ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のリッチ(こよみ開幕)【落ち着き時なのか?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
第2段こよみ編開幕記念ガチャ
| エレンガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
エレン | リッチ | 加藤忍 |
リッチ(こよみ開幕)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・リキャスト技で自身に次ターンのみ発動可能の追撃4種を付与 └味方には攻撃時熱属性強化アビを付与 ・攻撃時熱属性強化ができる熱の導きを味方に毎ターン付与 └熱を含む攻撃だとさらに同アビを自身に付与 └ターン終了時にアビリティが残っていると次ターンに複数の強化を全体に付与できる |
みんなのリッチ(こよみ開幕)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 162%+14 | 126%+5 | 80%+5 | 99%+5 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 145%+14 | 129%+5 | 51%+5 | 53%+5 |
リッチ(こよみ開幕)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 業火焼殺剣 | |||
| BP14(◆◆◆) | D | 斬+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、対象に「斬・熱属性防御弱化」を付与する(効果大/効果2ターン) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| バーニングスフィア | |||
| BP16(◆◆◆) | SSS | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ブレイズイグニッション | |||
| BP16(◆◆◆) | - | 熱 | |
| 【技詳細】 補助/ファスト/自身[リキャストターン:5] 自身に「ブレイジングスピリット(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak・熱/中)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「アグニブースト(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する ブレイジングスピリット(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「エクストラフォース(熱/小)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「チェインアーツ(炎剣四閃)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「チェインアーツ(剣炎二斬+)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「チェインアーツ(業火焼殺剣)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「デュアルチェインソーサリー(斬炎二輪+)」(効果1ターン)を付与する チェインアーツ(炎剣四閃) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「炎剣四閃」が発動する (技Rank1で発動) 炎剣四閃 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) チェインアーツ(剣炎二斬+) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「剣炎二斬+」が発動する (技Rank1で発動) 剣炎二斬+ 威力S 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「斬・熱属性攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する チェインアーツ(業火焼殺剣) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「業火焼殺剣」が発動する (技Rank1で発動) デュアルチェインソーサリー(斬炎二輪+) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「斬炎二輪+」が2回発動する (術Rank1で発動) 斬炎二輪+ 威力S 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+斬) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) アグニブースト(1回) [ターン開始時] 自身に「アセンションアタックⅦ(熱)」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回) | |||
アビリティ
| 【初期解放】父を追いかけて |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「エクストラフォース(斬/小)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「アセンションアタックⅦ(熱)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する 味方生存者全体に「熱の誓い」(効果バトル中永続)を付与する [ターン開始時] 味方生存者全体に「熱の導き(1回)」(効果2ターン)を付与する [技攻撃命中時(※適用外条件あり)] 「炎剣四閃」と「剣炎二斬+」と「業火焼殺剣」が発動する (それぞれ技Rank1で発動) [術攻撃命中時(※適用外条件あり)] 「斬炎二輪+」が2回発動する (術Rank1で発動) 熱の誓い ターン終了時、自身が「熱の導き」状態の場合、自身に「熱の解放(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 熱の導き(1回) [攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「熱属性攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大) ・さらに、熱属性を含む攻撃の場合、自身に「熱の導き(1回)」(効果2ターン)を付与する |
| 【Lv10で解放】アセンションアタックⅦ(熱) |
| [攻撃時] 自身に「熱属性攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) 味方生存者全体に「熱属性攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果特大) |
| 【Lv30で解放】闘いの天稟・真Ⅶ & 練気Ⅵ・Ⅳ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+6) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+4) |
リッチの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 二段斬り | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | リッチ(クリスマス) |
| 残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C | |
| ライジングノヴァ | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する 練達後: 威力S→SS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 炎閃 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+熱)全体攻撃する | リッチ(佐賀) |
| 天地二段+ | 【BP8/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中) | |
| 豪火連斬 | 【BP16/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+熱)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| プロミネンス斬 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する 練達後: 効果追加:斬/熱攻撃強化 | リッチ(イベント) |
| 焼炎の嵐 | 【BP12/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果1ターン) | |
| 焼殺+ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 対象を気絶させる(確率大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 護炎剣 | 【BP2/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | リッチ(発売記念2024) |
| 炎斬波 | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+斬) 攻撃する 自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| 剣炎連撃 | 【BP13/威力E】 ファスト 「剣炎二斬」「斬炎二輪」が順に発動する (それぞれ剣炎連撃の技・術Rankで発動) 剣炎二斬 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 斬炎二輪 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+斬) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 落月破斬 | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→A | リッチ |
| フレイムナーガ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル] 練達後: 威力B→A BP8→7 | |
| 分身剣 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ハードファイア | 【BP3/威力-】 補助/味方単体 対象の素早さを上昇させる(効果小) | リッチ |
| みじん斬り | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| フレイムナーガ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル] 練達後: 威力B→A BP8→7 |
プロフィール・詳細
リッチ(こよみ開幕)の詳細
| キャラ名 | リッチ | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 火 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | サガフロ2 | ||
| 入手方法 | ・エレンガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| フィールド、洞窟、廃墟、色んな場所で冒険してきたが、こういう場所の方が心が安らぐようになっちまった。年取ったってことか?おやじはまだ現役だってのに。おやじには勝てねえのか? | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +90 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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