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    【ロマサガRS】レイモン(メダル)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

    最終更新 :
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    みんなのコメント

    ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のレイモン(メダル)【隠れても無駄だ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

    目次

    レイモン(メダル)の評価点とステータス

    レイモン立ち絵

    評価・Tier

    評価点
    7.5点/10点
    高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
    ---
    簡易評価
    ・技で味方全体にOD満タンを毎ターン付与できる
    ▶最強キャラランキング(最新版)

    Lv50時のステータス補正値

    腕力体力器用さ↑↑素早さ
    13%+589%+5144%+1485%+5
    知力↑精神愛魅力
    141%+14103%+533%+542%+5

    レイモン(メダル)の技・アビリティ

    技・術

    技名1消費威力属性
    ミサイルガード+
    BP11(◆◆◆)-斬
    【技詳細】
    補助/ファスト/味方全体
    味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)、「防御態勢(間接/中)」(効果2ターン)、「防御態勢(技/中)」(効果2ターン)を付与する
    技名2消費威力属性
    メテオダート
    BP13(◆◆◆)S突+打
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+打)
    攻撃する
    味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果1ターン)を付与する
    技名3消費威力属性
    テンペストソーン
    BP17(◆◆◆)E打+突
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/敵縦一列(打+突)
    範囲攻撃する(5回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

    アビリティ

    【初期解放】弓の名手とアニマ
    [攻撃命中時]
    味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する
    自身に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する

    [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)]
    「天崩れ+」が発動する
    一定の確率(確率特大)で、「テンペストソーン」が発動する
    (それぞれ技・術Rank1で発動)

    天崩れ+
    威力SSSS
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+打)
    攻撃前、以下の効果が発動する
    ・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する
    ・自身の器用さを上昇させる(効果超極大+)
    その後、攻撃する
    【Lv10で解放】防衛
    [バトル開始時]
    味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大+)を付与する
    【Lv30で解放】闘いの天稟・真Ⅵ & 決意Ⅳ・Ⅶ
    攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
    Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大)
    Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)

    [バトル開始時]
    自身のBPを回復する(+4)

    [ターン終了時]
    自身のBPを回復する(+7)

    プロフィール・詳細

    レイモン(メダル)の詳細

    キャラ名レイモン武器種弓アイコン弓
    ロールサポーター術適正風
    LP6性別男性
    シリーズサガフロ2
    入手方法・視聴メダル交換
    フレーバーテキスト
    オレのアニマ感知力と弓の腕前の前では、少々のカモフラージュなど意味を持たない。矢の方が勝手にアニマに惹かれて飛んでいくんだ。いつまで我慢できる?さあ、飛び出して来いよ。
    ▶全スタイル評価一覧

    属性耐性とスタイルボーナス

    属性耐性

    斬打突熱
    -45+25+900
    冷雷陽陰
    0000

    スタイルボーナス

    Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
    Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
    Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
    Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
    Lv8器用さ+3Lv38器用さ+4
    Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
    Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
    Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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