ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のディオール(螺旋)【未来のリーダー】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ディオール(螺旋)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 7.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・被弾時ターン終了時OD上昇&確率でOD追撃を自身に付与 └身代わりで攻撃を受けやすい |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 123%+14 | 95%+14 | 85%+5 | 82%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 91%+5 | 90%+5 | 34%+5 | 30%+5 |
ディオール(螺旋)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 廻転斬 | |||
| BP1(◆) | E | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 召竜剣+ | |||
| BP5(◆) | S | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬) 攻撃する[特効:竜、爬虫類] | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 竜破乱舞 | |||
| BP11(◆◆◆) | E | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃する(3-4回)[特効:竜] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
アビリティ
| 【初期解放】ダームを守る戦士 |
|---|
| [味方が攻撃を受ける時] 味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する(確率特大) [攻撃を受けた時] 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する 自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大) さらに、一定の確率(確率大)で、自身に「連鎖超撃(竜破乱舞)(1回)」(効果3ターン)を付与する 連鎖超撃(竜破乱舞)(1回) [OD攻撃(※)を発動後] 「竜破乱舞」が発動する(上限回数:1回) (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
| 【Lv10で解放】攻防の極意Ⅱ |
| [攻撃時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) [攻撃を受けた時] 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) |
| 【Lv30で解放】鉄壁の戦技Ⅶ & 練気Ⅱ |
| [バトル開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する [ターン開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 自身の体力・精神を上昇させる(効果特大) 自身を「挑発」状態(効果中/効果2ターン)にする 自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果中/効果2ターン)にする [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
プロフィール・詳細
ディオール(螺旋)の詳細
| キャラ名 | ディオール | 武器種 | 大剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | ディフェンダー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | GBSaGa | ||
| 入手方法 | ・螺旋回廊チケットガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| また過去が改変されたのか? だとしたら、俺はその事実に気が付かないはずだ。ということは、また悪い神の企みで世界が雲の中に変わってしまったのか。何が相手でも俺はダームの町の為に戦う。 | |||
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +90 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
| Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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