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【ロマサガRS】ディオール(螺旋)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ディオール(螺旋)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のディオール(螺旋)【未来のリーダー】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ディオール(螺旋)の評価点とステータス

ディオール立ち絵

評価・Tier

評価点
7.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・被弾時ターン終了時OD上昇&確率でOD追撃を自身に付与
└身代わりで攻撃を受けやすい
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力↑器用さ素早さ
123%+1495%+1485%+582%+5
知力精神魅力
91%+590%+534%+530%+5

ディオール(螺旋)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
廻転斬
BP1()E
【技詳細】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名2消費威力属性
召竜剣+
BP5()S
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)
攻撃する[特効:竜、爬虫類]
技名3消費威力属性
竜破乱舞
BP11(◆◆◆)E
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃する(3-4回)[特効:竜]
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

アビリティ

【初期解放】ダームを守る戦士
[味方が攻撃を受ける時]
味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する(確率特大)

[攻撃を受けた時]
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
さらに、一定の確率(確率大)で、自身に「連鎖超撃(竜破乱舞)(1回)」(効果3ターン)を付与する

連鎖超撃(竜破乱舞)(1回)
[OD攻撃(※)を発動後]
「竜破乱舞」が発動する(上限回数:1回)
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
【Lv10で解放】攻防の極意Ⅱ
[攻撃時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)

[攻撃を受けた時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
【Lv30で解放】鉄壁の戦技Ⅶ & 練気Ⅱ
[バトル開始時]
自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する

[ターン開始時]
自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
自身の体力・精神を上昇させる(効果特大)
自身を「挑発」状態(効果中/効果2ターン)にする
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果中/効果2ターン)にする

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)

プロフィール・詳細

ディオール(螺旋)の詳細

キャラ名ディオール武器種大剣アイコン大剣
ロールディフェンダー術適正-
LP6性別男性
シリーズGBSaGa
入手方法螺旋回廊チケットガチャ
フレーバーテキスト
また過去が改変されたのか? だとしたら、俺はその事実に気が付かないはずだ。ということは、また悪い神の企みで世界が雲の中に変わってしまったのか。何が相手でも俺はダームの町の為に戦う。
▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+90-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46体力+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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