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【ロマサガRS】リタ(正月2025)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】リタ(正月2025)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のリタ(正月2025)【やっぱり魔法使うわ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

第2弾正月2025ガチャ

リタ(正月2025)の評価点とステータス

リタ立ち絵

評価・Tier

評価点
-点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・ブロッサムオーラで単体に術ダメージ上昇や術攻撃時攻撃強化を付与
・味方全体に術攻撃時全体攻防強化も付与可能
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのリタ(正月2025)の評価は?

▶ユーザー評価点ランキングはこちら

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
29%+5102%+548%+5107%+14
知力精神↑魅力
115%+5106%+1477%+566%+5

リタ(正月2025)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
雷雲球
BP3()E雷+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷+冷)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中)
技名2消費威力属性
雷雲の巨星
BP11(◆◆◆)D雷+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷+冷)
攻撃前、味方生存者全体に「魔女の知恵(1回)」(効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する

魔女の知恵(1回)
[術攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
技名3消費威力属性
ブロッサムオーラ
BP15(◆◆◆)-雷+冷
【技詳細】
補助/ファスト/味方単体
対象に「エクストラフォース(術/中)」(効果2ターン)を付与する

アビリティ

【初期解放】負けず嫌いな魔女
[バトル開始時]
味方生存者全体に「魔女の知恵(1回)」(効果2ターン)を付与する

[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回)
・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する
・味方生存者全体に「エンハンスソーサリー」(効果超極大)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する

[ブロッサムオーラ(※)を発動後]
自身のBPを回復する(+3)
対象に「術攻の恩恵(攻撃強化)」(効果4ターン)を付与する
対象に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
対象に「攻撃強化(術)」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のODゲージを満タンにする
【Lv10で解放】アサルトフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅵ & 決意Ⅱ・Ⅲ
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
自身のBPを回復する(+2)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)

リタの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
グラビティバインド【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷)
攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
リタ(発売記念2024)リタ(発売記念2024)
風雲快癒+【BP12/威力D】
回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回]
対象のHPを回復する
対象のBPを回復する(+2)
対象に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する
ライトニングストライク【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打+雷)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する

プロフィール・詳細

リタ(正月2025)の詳細

キャラ名リタ武器種杖アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズSaGaEB
入手方法正月ソティガチャ
フレーバーテキスト
ゲーム中は魔法禁止って約束したけど、負けるのはイヤだし、顔に落書きされるなんて聞いてない!アンタの顔を残らず塗り潰すまでは魔法アリだからね。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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縦一列攻撃縦一列攻撃横一列攻撃横一列攻撃

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