ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のコットン(9話記念)【光ってるよな、オレ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
コットン(9話記念)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・編成するだけで体術の与ダメージがアップ ・使いやすい複属性単体攻撃を習得 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
82%+14 | 70%+14 | 40%+5 | 91%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
44%+5 | 59%+5 | 43%+5 | 55%+5 |
コットン(9話記念)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ブロウキック | |||
BP3(◆) | E | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
三角蹴り+ | |||
BP7(◆◆) | A | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
稲妻キック+ | |||
BP12(◆◆◆) | SSS | 打+雷 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する |
アビリティ
【初期解放】体術の教示Ⅱ |
---|
味方生存者全体の体術装備時の与ダメージが上昇する(効果中) |
【Lv10で解放】対抗集中Ⅲ |
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) |
【Lv30で解放】ブロックテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) |
コットンの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
ブロウキック | BP:3→2 | ◆ |
三角蹴り+ | BP:7 | ◆◆ |
稲妻キック+ | BP:12→9 | ◆◆◆ |
ブロウキック→稲妻キック+の動きを作れるようにしておくとよい。三角蹴りの覚醒は不要。
継承おすすめ技
丸のみ | ▶コットン(SF1記念)SSから継承可 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) |
---|
丸のみ継承で回復しつつダメージも稼いでいけるようになる。BP回復の都合上毎ターン使用は難しいため、HPに余裕がある時は通常攻撃でのBP溜めも必要。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
プリティヒット | 【BP2/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にする | コットン(SF1記念) |
丸のみ | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) | |
ふみつけ+ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する |
コットン(9話記念)の評価
味方の体術ダメージを強化
コットンは、編成するだけで味方全体の体術装備者の与ダメージが上昇する。体術キャラでしか挑めない幻闘場のようなクエストでは、最大限効果を発揮できる。
耐久も高く使いやすい
コットンは、被ダメ軽減に関するアビリティを2つ持っているため耐久が高め。継承できれば自己回復技も使えるようになるのでより耐久をしやすくなる。イベントキャラの中でもかなり使いやすい部類に入る。
プロフィール・詳細
コットン(9話記念)の詳細
キャラ名 | コットン | 武器種 | 体術 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
シリーズ | サガフロ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
フレーバーテキスト | |||
お前の言いたいことは直ぐに分かるぜ。長い付き合いだからな。だれかいいパートナーを見つけたのか?プライベートには立ち入らないが、少しだけ教えてくれよ。いったいどこのどんな生き物だ? |
別スタイル一覧
コットン(SF1記念) | コットン(9話記念) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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