ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のエイリーク【ムーは我らの命】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
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ダンターグ襲来の攻略とおすすめキャラエイリークの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 4.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・腕力低下技の「骨砕き」持ち ・味方をかばうアビリティが活躍 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
51%+3 | 71%+7 | 26%+3 | 41%+3 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
17%+3 | 41%+13 | 22%+3 | 51%+3 |
エイリークの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
回し打ち | |||
BP3(◆) | D | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
回し打ち+ (練達後) | |||
BP3(◆) | C | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
骨砕き | |||
BP8(◆◆) | B | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |||
骨砕き+ (練達後) | |||
BP8(◆◆) | A | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
削岩撃 | |||
BP13(◆◆◆) | SS | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石] |
アビリティ
【初期解放】鉄壁の守りⅡ |
---|
攻撃を受けた時被ダメージを軽減する(効果小) |
【Lv10で解放】こっちを見て |
[ターン開始時]自身を挑発状態にする(確率中/効果中/効果4ターン) |
【Lv30で解放】不屈の献身 |
味方が攻撃を受ける時味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する(確率極小) |
エイリークの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
プロテクトヒット | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(小)」(効果1ターン)を付与する | ハールファグル(リメイク記念) |
エールオブサイゴ | 【BP11/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+3) 味方生存者全体に「ダメージブロック(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する | |
ワールドツアー | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する |
エイリークの評価
エイリークの評価詳細
腕力低下付与のできる盾役
エイリークは自身へのヘイト集中、味方を低確率でかばうアビリティを持つディフェンダー。盾役としての運用はもちろん、腕力低下を付与できる骨砕きを習得するため、自分以外の味方のサポートとしても運用できる。
プロフィール・詳細
エイリークの詳細
キャラ名 | サイゴ族 | 武器種 | 棍棒 |
---|---|---|---|
ロール | ディフェンダー | 術適正 | - |
LP | 5 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ2 | ||
入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
我らがムーをかっているのではない。ムー一頭が一家族の暮らしを支える。ムーの命は何よりも重い。命を懸けてもムーを守る。たとえそれが子ムーだとしてもだ。 |
別スタイル一覧
ハールファグル(リメイク記念) | エイリーク |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+10 | +45 | -55 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+2 | Lv38 | 精神+3 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+4 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+2 |
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