ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のミネルバ【触れれば死を与えよう】(A)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ミネルバの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 2.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・ヘイトを集めやすい |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 31%+7 | 31%+9 | 27%+3 | 22%+3 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 22%+3 | 45%+3 | 17%+3 | 40%+3 |
ミネルバの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 二段突き | |||
| BP4(◆) | D | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
| 二段突き+ (練達後) | |||
| BP3(◆) | C | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| チャージ | |||
| BP7(◆◆) | C | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 螺旋突き | |||
| BP9(◆◆) | A | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】挑発巧者Ⅰ |
|---|
| 攻撃命中時自身を挑発状態にする(確率小/効果中/効果4ターン) |
| 【Lv10で解放】大物オーラ |
| [ターン開始時]自身を挑発状態にする(確率小/効果中/効果4ターン) |
| 【Lv30で解放】闘争本能(体力) |
| 攻撃命中時自身の体力を上昇させる(確率小/効果中) |
ミネルバの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 一文字突き | 【BP4/威力B】 攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する | ヴィクトリア |
| 雷散らし | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+雷)全体攻撃する | |
| 下り飛竜+ | 【BP15/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 淡紅一閃 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する | セレス(旧正月) |
| 絢爛斬舞 | 【BP13/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小) 練達後: 効果追加:魅了 | |
| ファイタースペシャル | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果5ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 切り刺し | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬) 攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果小) | ミネルバ(メダル) |
| 流星衝+ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |
| 活殺白閃衝 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃前、対象の体力を低下(効果大)させ、かつ、自身の腕力を上昇(効果大)させる その後、攻撃する |
ミネルバの評価
ミネルバAは育てるべき?
育成はおすすめしない
ミネルバは、特に魅力的な技を閃くわけでもなく、成長傾向にもセールスポイントが少ない。素早さ狙いで育てるのもいいが、他のキャラに比べて優先度は低い。
プロフィール・詳細
ミネルバの詳細
| キャラ名 | インペリアルガード(女) | 武器種 | 槍 |
|---|---|---|---|
| ロール | ディフェンダー | 術適正 | - |
| LP | 4 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ2 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 私をインペリアルガード・ミネルバと知っての狼藉か。良い覚悟だ。では望み通り、速やかなる死を与えるとしよう。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -65 | -25 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+1 | Lv38 | 腕力+2 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+3 |
| Lv18 | 体力+2 | Lv50 | 全能力値+2 |
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