ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のミネルバ【触れれば死を与えよう】(A)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ミネルバの評価点とステータス
![ミネルバ立ち絵](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
評価・Tier
評価点 | 2.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・ヘイトを集めやすい |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ![]() |
---|---|---|---|
31%+7 | 31%+9 | 27%+3 | 22%+3 |
知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
22%+3 | 45%+3 | 17%+3 | 40%+3 |
ミネルバの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
二段突き | |||
BP4(◆) | D | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
二段突き+ (練達後) | |||
BP3(◆) | C | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
チャージ | |||
BP7(◆◆) | C | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
螺旋突き | |||
BP9(◆◆) | A | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する |
アビリティ
【初期解放】挑発巧者Ⅰ |
---|
攻撃命中時自身を挑発状態にする(確率小/効果中/効果4ターン) |
【Lv10で解放】大物オーラ |
[ターン開始時]自身を挑発状態にする(確率小/効果中/効果4ターン) |
【Lv30で解放】闘争本能(体力) |
攻撃命中時自身の体力を上昇させる(確率小/効果中) |
ミネルバの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
一文字突き | 【BP4/威力B】 攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する | ![]() |
雷散らし | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+雷)全体攻撃する | |
下り飛竜+ | 【BP15/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
淡紅一閃 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する | ![]() |
絢爛斬舞 | 【BP13/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小) | |
ファイタースペシャル | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果5ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
切り刺し | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬) 攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果小) | ![]() |
流星衝+ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |
活殺白閃衝 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃前、対象の体力を低下(効果大)させ、かつ、自身の腕力を上昇(効果大)させる その後、攻撃する |
ミネルバの評価
ミネルバAは育てるべき?
育成はおすすめしない
ミネルバは、特に魅力的な技を閃くわけでもなく、成長傾向にもセールスポイントが少ない。素早さ狙いで育てるのもいいが、他のキャラに比べて優先度は低い。
プロフィール・詳細
ミネルバの詳細
キャラ名 | インペリアルガード(女) | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | ディフェンダー | 術適正 | - |
LP | 4 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ2 | ||
入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
私をインペリアルガード・ミネルバと知っての狼藉か。良い覚悟だ。では望み通り、速やかなる死を与えるとしよう。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-65 | -25 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+1 | Lv38 | 腕力+2 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+3 |
Lv18 | 体力+2 | Lv50 | 全能力値+2 |
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