ポケモンチャンピオンズのルガルガン(まよなか)の育成論と対策です。チャンピオンズルガルガン(まよなか)のおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンルガルガン(まよなか)の育成論の参考にしてください。
育成論一覧ルガルガン(まよなか)の種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0745 ルガルガン(まよなか) ![]() | HP | 86位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 75位 | |
| 防御 | 179位 | |
| 特攻 | 239位 | |
| 特防 | 181位 | |
| 素早 | 126位 | |
| 合計 | 211位/ 283 | |
| 1.1m / 25.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1するどいめ | 相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。 |
|---|---|
| 特性2やるき | ねむり状態・ねむけ状態にならない。 |
| 隠れ特性ノーガード | お互いの技の命中率が100%になる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 192 | 160 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 183 | 167 | 135 | 121 |
| ぼうぎょ | 139 | 127 | 95 | 85 |
| とくこう | 117 | 107 | 75 | 67 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 147 | 134 | 102 | 91 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ルガルガン(まよなか)のバトルデータまとめ
ルガルガン(まよなか)![]() | 使用率 | シングル198位 (前回:199位)ダブル199位 (前回:200位) ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-1 レギュレーションM-A |
※4/20のゲーム内データを集計
シングルバトル使用率
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 80% | |
| 2位 | 52.5% | |
| 3位 | 37.4% | |
| 4位 | 33.9% | |
| 5位 | 33% | |
| 6位 | 19.8% | |
| 7位 | 18.3% | |
| 8位 | 16.5% | |
| 9位 | 12.5% | |
| 10位 | 10.1% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 60.5% |
| 2位 | ![]() | 22.2% |
| 3位 | ![]() | 5.9% |
| 4位 | ![]() | 2.4% |
| 5位 | ![]() | 1.5% |
| 6位 | ![]() | 1.1% |
| 7位 | ![]() | 0.8% |
| 8位 | ![]() | 0.8% |
| 9位 | ![]() | 0.6% |
| 10位 | ![]() | 0.6% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 76.4% | |
| 2位 | 22.3% | |
| 3位 | 1.2% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 52.2% | |
| 2位 | 33.9% | |
| 3位 | 5% | |
| 4位 | 4.3% | |
| 5位 | 1.1% | |
| 6位 | 0.8% | |
| 7位 | 0.8% | |
| 8位 | 0.6% | |
| 9位 | 0.5% | |
| 10位 | 0.4% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 23200032 | 29.7% |
| 2位 | 03200232 | 9.3% |
| 3位 | 13200132 | 7.1% |
| 4位 | 03200032 | 6.6% |
| 5位 | 151900032 | 5% |
| 6位 | 13210032 | 5% |
| 7位 | 13200132 | 4.8% |
| 8位 | 03220032 | 3.5% |
| 9位 | 27032007 | 2.7% |
| 10位 | 63228000 | 2.4% |
ダブルバトル使用率
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 78.9% | |
| 2位 | 47.5% | |
| 3位 | 47.5% | |
| 4位 | 39.4% | |
| 5位 | 38.7% | |
| 6位 | 30.5% | |
| 7位 | 19.7% | |
| 8位 | 16.2% | |
| 9位 | 12.8% | |
| 10位 | 6.8% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 42.7% |
| 2位 | ![]() | 26.2% |
| 3位 | ![]() | 5.4% |
| 4位 | ![]() | 4.3% |
| 5位 | ![]() | 4% |
| 6位 | ![]() | 3.7% |
| 7位 | ![]() | 3.5% |
| 8位 | ![]() | 3.2% |
| 9位 | ![]() | 2.5% |
| 10位 | ![]() | 1.7% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 91.5% | |
| 2位 | 6.5% | |
| 3位 | 2% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 65.5% | |
| 2位 | 22.7% | |
| 3位 | 5% | |
| 4位 | 2.4% | |
| 5位 | 1.8% | |
| 6位 | 1% | |
| 7位 | 0.6% | |
| 8位 | 0.5% | |
| 9位 | 0.3% | |
| 10位 | 0.2% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 23200032 | 43.2% |
| 2位 | 03200232 | 10.1% |
| 3位 | 32322000 | 7.3% |
| 4位 | 03220032 | 5.5% |
| 5位 | 03232002 | 4.5% |
| 6位 | 13200032 | 4.4% |
| 7位 | 03200032 | 4.3% |
| 8位 | 13200032 | 3.2% |
| 9位 | 32321010 | 2.5% |
| 10位 | 32320002 | 2.2% |
ルガルガン(まよなか)の育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼きあいのタスキアタッカー型 きあいのタスキを盾に攻撃し、HPが1になったらがむしゃらとふいうちで相手を仕留める型 |
ルガルガン(まよなか)の評価
| 強い点 | ・ノーガードによる必中攻撃 ・優秀な攻撃性能と技範囲 ・ふいうちやカウンターの択 |
|---|---|
| 弱い点 | ・中速帯で上を取られやすい ・ノーガードによる被弾リスク ・耐久の低さと弱点の多さ |
ノーガードによる必中攻撃
ルガルガン(まよなか)は特性
優秀な攻撃性能と技範囲
攻撃種族値115という高水準の数値を持ち、
きあいのタスキアタッカー型の育成論
対面がむしゃら型ルガルガン(まよなか)の役割
先発や死に出しから登場し、目の前の相手を確実に対面突破する役割を担います。自分より遅い相手には高火力技で打ち合い、自分より速い相手や耐久ポケモンに対してはタスキを盾にしたがむしゃらでHPを奪い後続の負担を減らす立ち回りが基本となります。

ルガルガン(まよなか)の対策
命中不安の高火力技で攻める
ルガルガン(まよなか)は特性
素早い弱点アタッカーで縛る
素早さ種族値が82と高くないため、それより速いみずタイプやかくとうタイプのアタッカーで上から攻めるのが有効です。相手に行動される前に弱点を突いて一気に削り切る立ち回りが安定します。
変化技でふいうちを透かす
鈍足を補うために先制技の
ルガルガン(まよなか)が覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
- 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 通常の攻撃技。
- 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。
- 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分の回避率を1段階上げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 - 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 自分は
あばれ状態 になる。 - 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
- 相手を
じごくづき状態 にする。 - 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる
- 相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分の防御を2段階上げる。
- 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
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