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【ポケモンチャンピオンズ】ヌメルゴンの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ヌメルゴンの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのヌメルゴンの育成論と対策です。チャンピオンズヌメルゴンのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンヌメルゴンの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

ヌメルゴンの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ヌメルゴン
しろいハーブ
▼しろいハーブ採用特殊アタッカー型
しろいハーブを採用してりゅうせいぐんのデメリットを一度だけ打ち消して撃ち合う型

ヌメルゴンの評価

解説
強い点
・トップクラスの特殊耐久
・そうしょくによる草無効
・広範囲なサブウェポン
弱い点
・物理耐久のステータス
・中速で上を取られやすい
・安定した回復技の欠如
最強ポケモンランキング

トップクラスの特殊耐久

ヌメルゴンは特防種族値が150と非常に高く、HP種族値も90あるため特殊耐久に優れています。弱点を突かれても相手の特殊アタッカーの攻撃を耐えつつ反撃する立ち回りが可能です。

広範囲なサブウェポン

りゅうせいぐんなどのタイプ一致技に加え、かえんほうしゃや10まんボルトなど多様なサブウェポンを習得します。多くの相手に対して弱点を突きながら負担をかけることが可能です。

しろいハーブ採用特殊アタッカー型の育成論

高火力のりゅうせいぐんによる特攻ダウンを、しろいハーブで一度だけ打ち消すようにした特殊アタッカー型のヌメルゴンです。強力なタイプ一致技を連発したり特攻を維持したままサブウェポンで攻めることができます。

しろいハーブ採用特殊アタッカー型の役割

高い特殊耐久と特性ぬめぬめによる素早さ低下を活かして相手の攻撃を受けつつ、豊富な特殊技で広範囲の相手に負担をかけます。りゅうせいぐんの隙をなくすことで対面での撃ち合いを有利に進める役割を持ちます。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ヌメルゴンの対策

物理の弱点技で攻める

ヌメルゴンは防御種族値が低いため、ドラゴン・こおり・フェアリータイプの物理技で攻めるのが効果的です。高い特殊耐久を気にせず物理方面から一気に削り切ることが可能です。

高速の物理アタッカー

素早さ種族値80を上回る物理アタッカーを対面させる立ち回りが刺さります。相手に行動させる隙を与えず、上から高火力の物理技を押し付けて確実に処理するのが安定します。

特殊受けポケモンで受ける

ヌメルゴンは突破力を底上げする強力な積み技を持たないため、耐久力の高いポケモンで受ける戦術も有効です。回復技で粘りながら相手の消耗を待つことで安全に対処できます。

ヌメルゴンの種族値・特性・弱点

ヌメルゴンの種族値・特性

ヌメルゴン
No.0706
ヌメルゴン
ドラゴン
HP
90
69
攻撃
100
114
防御
70
207
特攻
110
68
特防
150
2
素早
80
130
合計
600
28/ 283
2.0m / 150.5kgけたぐり・くさむすびの威力:100
特性1そうしょくくさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。
特性2うるおいボディあめ状態の時、ターン終わりに状態異常が治る。
隠れ特性ぬめぬめ接触技を受けると相手の素早さを1段階下げる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-197165-
こうげき167152120108
ぼうぎょ1341229081
とくこう178162130117
とくぼう222202170153
すばやさ14513210090

弱点・タイプ相性

  1. こおりドラゴンフェアリー
  2. ほのおみずくさでんき

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ヌメルゴンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  6. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  10. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  11. なみだめなみだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    相手の攻撃特攻を1段階下げる。相手の回避率まもる等を無視して当たる。
  12. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  13. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  16. パワーウィップパワーウィップ
    くさ物理
    120
    85
    12
    通常の攻撃技。
  17. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  18. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  19. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  20. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  21. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  22. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    通常の攻撃技。
  23. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  24. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  25. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  26. ねっとうねっとう
    みず特殊
    80
    100
    16
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  27. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  28. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  29. いのちのしずくいのちのしずく
    みず変化
    -
    -
    12
    自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
  30. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  31. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  32. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
  33. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  34. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  35. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  36. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    10%の確率で相手をどく状態にする。
  37. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  38. アシッドボムアシッドボム
    どく特殊
    40
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  39. とけるとける
    どく変化
    -
    -
    20
    自分の防御を2段階上げる。
  40. どくどくどくどく
    どく変化
    -
    90
    12
    相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
  41. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  42. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  43. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  44. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  45. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  46. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  47. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  48. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  49. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  50. カウンターカウンター
    かくとう物理
    -
    100
    20
    接触優先度-5
    使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
  51. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  52. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  53. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  54. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  55. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  56. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  57. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  58. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  59. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  60. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  61. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  62. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  63. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  64. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  65. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。

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