ポケモンチャンピオンズのヒスイヌメルゴンの入手方法と種族値です。チャンピオンズヒスイヌメルゴンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのヒスイヌメルゴンについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ヒスイヌメルゴンの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0706 ヒスイヌメルゴン![]() ![]() | HP | 105位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 115位 | |
| 防御 | 77位 | |
| 特攻 | 69位 | |
| 特防 | 2位 | |
| 素早 | 210位 | |
| 合計 | 28位/ 285 | |
| 1.7m / 334.1kg | けたぐり・くさむすびの威力:120 | |
| 特性1そうしょく | くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 |
|---|---|
| 特性2シェルアーマー | 相手の攻撃が急所に当たらない。 |
| 隠れ特性ぬめぬめ | 接触技を受けると相手の素早さを1段階下げる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 187 | 155 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 167 | 152 | 120 | 108 |
| ぼうぎょ | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくこう | 178 | 162 | 130 | 117 |
| とくぼう | 222 | 202 | 170 | 153 |
| すばやさ | 123 | 112 | 80 | 72 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ヒスイヌメルゴンの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのヒスイヌメルゴンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
ヒスイヌメルゴンの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元ドラゴン(星5) ◆進化前(ヒスイヌメイル) 異次元ドラゴン(星5) ◆進化前(ヌメラ) ジョーヌ地区 ベール地区 ブルー地区 ルージュ地区 ミアレ地下水道南(メイン20で解放) ローズ地区 異次元ドラゴン(星3/星4) |
| SV ▶詳細 | ◆進化前(ヌメラ) 南4番エリア 南5番エリア 東3番エリア 西3番エリア |
| アルセウス ▶詳細 | 古代の石切り場(天冠の山麓)(オヤブン) ◆進化前(ヒスイヌメイル) 古代の石切り場(天冠の山麓) 試練の中洲(紅蓮の湿地)(オヤブン) ◆進化前(ヌメラ) 試練の中洲(紅蓮の湿地) 古代の石切り場(天冠の山麓) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(ヌメラ) 【シールド】 げきりんの湖(雨) 清涼湿原(雨/雷雨) |
ポケモンLAで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのヒスイヌメルゴン入手でおすすめの他作品はポケモンLAです。ポケモンLAでは紅蓮の湿地の試練の中洲などでヌメラを捕まえ、進化させれば入手できます。
メイン任務8まで進める

ストーリーを進め、メイン任務8まで進行させて紅蓮の湿地を解放しましょう。
ストーリー攻略チャート紅蓮の湿地へ向かう

メイン任務8で解放される紅蓮の湿地のサブエリア、試練の中洲へ向かいます。
紅蓮の湿地のマップと出現ポケモンヌメラを捕獲する
試練の中洲(紅蓮の湿地)などに出現する野生のヌメラを探してバトルし、捕獲しましょう。ヒスイヌメイルを直接捕まえることも可能です。
ヌメラの出現場所(アルセウス)ヒスイヌメルゴンに進化
捕まえたヌメラをレベル40でヒスイヌメイルに、さらにレベル50まで育てて天候が雨の時にヒスイヌメルゴンに進化させましょう。
効率的なレベル上げ方法(アルセウス)進化後の直接捕獲も可能
古代の石切り場には進化後のヒスイヌメルゴンが直接出現します。ただし、メイン任務11で到達する天冠の山麓まで進める必要があります。
ヒスイヌメルゴンの出現場所(アルセウス)ヒスイヌメルゴンのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| ずぶとい | ぼうぎょ⬆ / こうげき⬇ |
ヒスイヌメルゴンにおすすめの性格は、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」です。
おすすめ技構成・育成論
ヒスイヌメルゴンが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 相手の攻撃特攻を1段階下げる。相手の回避率まもる等を無視して当たる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 20%の確率で相手を
こんらん状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手の特攻を1段階下げる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 - 10%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 相手の特防を2段階下げる。
地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- フィールドを解除する。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 自分は
あばれ状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 味方を
きゅうしょアップ 状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 - 使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
- 攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の防御を2段階上げる。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
関連ページ






















ログインするともっとみられます