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【LINEモンスターファーム】ランスロットの評価と育成論【LINEMF】

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【LINEモンスターファーム】ランスロットの評価と育成論【LINEMF】

LINEモンスターファーム(LINEMF)のランスロットの評価と育成論です。ランスロットのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。

目次

ランスロットの評価と適性

ランスロットの評価

ランスロット立ち絵
ランスロット立ち絵

※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。

評価点
9.5 /10点
血統副血統
ヘンガーのアイコンヘンガー?
基本レア度オーラサイズ
星2白のアイコンふつう
簡易評価
ランスロットのアイコンコードギアスコラボモンスター。全モンスターでもトップクラスのガッツ回復力と移動速度を持つ。最大3種のオーラちから技を習得可能で高命中の技も有り育成しやすい。
血統評価
ヘンガーのアイコンヘンガー種移動速度ガッツ回復力共に低い。ちから型では高命中の技と高威力技がハッキリしているため使い分けしやすく、かしこさ型は2種のオーラ技を習得可能だが、どちらも強力な技は消費ガッツが非常に多い。
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キャラ(モンスター)の評価一覧

関連モンスター情報

みんなの評価

ランスロットのイベントパラメータ

No.1No.2No.3No.4
回避ライフ命中回避
モンスター別のイベントパラメータ一覧

ランスロットの基礎ステータス

ライフのアイコンちからのアイコンかしこさのアイコン命中のアイコン回避のアイコン丈夫さのアイコン
星5ランクのアイコン111ランクのアイコン129ランクのアイコン111ランクのアイコン123ランクのアイコン135ランクのアイコン117
素質-5%10%-5%5%15%0%
モンスターのステータス効果解説

ランスロットの特徴

血統ガッツ回復力
ヘンガー×?A
移動速度ヨイワル
Aヨイ
成長タイプサイズ
ふつうふつう

ランスロットの適性

地形適性

砂漠E森林C海岸D
雪山B火山E--
地形適性の上げ方と効果

間合い適性

遠距離中距離近距離零距離
CDBD
間合い適性(距離適性)の上げ方と効果

強い点と特徴

トップのガッツ回復力/移動速度

これまで一部のピクシー種のみだったガッツ回復力/移動速度が共にAのモンスター。技を多く使用でき、距離の立ち回りもしやすいためバトルを有利に運べる。

初期から優秀な技を習得

ヴァリス

初期から命中率BダメージDの白オーラ技【ヴァリス】を習得している。消費ガッツも低く、初期習得技としては破格の性能で、この技のみで大会を勝ち抜いていくことも可能で育成が非常にしやすい。

今後にも期待できるモンスター

現状ヘンガー種は技登録可能な強力な技が少なめ。そのため、今後習得可能技が増えた際には、ガッツ回復力/移動速度が高いランスロットは非常に強力なモンスターになると期待できる。

技一覧|絞り込み機能付き

ランスロットの登録可能技

技登録のやり方とメリット

育成論とおすすめのデッキ編成

ランスロットのイベントパラメータ

No.1No.2No.3No.4
回避ライフ命中回避
モンスター別のイベントパラメータ一覧

ちから型育成時のおすすめデッキ編成

ライフ重視デッキ編成
ICC/境界線シナリオ(推奨伝授:命中)
コルトのアイコンラタトスクのアイコンラブレスのアイコンミリアムのアイコンシノブのアイコンスザクのアイコン
命中重視デッキ編成
炎心のメリッサ/境界線シナリオ(推奨伝授:ライフ)
コルトのアイコンラタトスクのアイコンラブレスのアイコンミリアムのアイコンコーンのアイコンスザクのアイコン
スペシャル枠
マルタのアイコンマルタ
最強テンプレデッキ編成一覧

育成関連記事

ランスロットの技と能力

遠距離技

ヴァリス

ヴァリスのアイコンヴァリス
間合いオーラ
消費ガッツ20技種ちから
ダメージD命中率B
ガッツダウンGクリティカル率G
技能力命中上昇[小]

アイビーム

アイビームのアイコンアイビーム
間合いオーラなし
消費ガッツ40技種かしこさ
ダメージB命中率C
ガッツダウンBクリティカル率C
技能力かしこさ上昇[小]

中距離技

誠壱式旋風脚

誠壱式旋風脚のアイコン誠壱式旋風脚
間合いオーラなし
消費ガッツ20技種ちから
ダメージE命中率A
ガッツダウンGクリティカル率F
技能力なし

ナパームレイン

ナパームレインのアイコンナパームレイン
間合いオーラなし
消費ガッツ18技種かしこさ
ダメージE命中率C
ガッツダウンCクリティカル率G
技能力回避上昇[小]

スーパーミサイル

スーパーミサイルのアイコンスーパーミサイル
間合いオーラ
消費ガッツ50技種かしこさ
ダメージA命中率B
ガッツダウンDクリティカル率E
技能力[相手小]クリ上昇
かしこさ上昇[中]

近距離技

エレキショック

エレキショックのアイコンエレキショック
間合いオーラなし
消費ガッツ23技種かしこさ
ダメージD命中率E
ガッツダウンBクリティカル率G
技能力なし

セイバー

セイバーのアイコンセイバー
間合いオーラなし
消費ガッツ32技種ちから
ダメージB命中率E
ガッツダウンCクリティカル率G
技能力ちから上昇[小]

セイバーコンボ・赫

セイバーコンボ・赫のアイコンセイバーコンボ・赫
間合いオーラ
消費ガッツ32技種ちから
ダメージB命中率D
ガッツダウンGクリティカル率C
技能力ライフ上昇[小]

零距離技

パンチ(ヘンガー種)

パンチ(ヘンガー種)のアイコンパンチ(ヘンガー種)
間合いオーラなし
消費ガッツ15技種ちから
ダメージF命中率C
ガッツダウンGクリティカル率G
技能力なし

ダブルセイバー

ダブルセイバーのアイコンダブルセイバー
間合いオーラ
消費ガッツ42技種ちから
ダメージS命中率F
ガッツダウンBクリティカル率E
技能力[相手大]Gダメ上昇
回避上昇[中]

ランスロットの能力

潜在能力

アイコン名前と効果
[中盤]被ダメ低下のアイコン[中盤]被ダメ低下
[中盤]被ダメ低下Lv1
[序盤]命中センスのアイコン[序盤]命中センス
[序盤]命中UPLv2
必死のアイコン必死
[状態変化][終盤]劣勢のときクリ率上昇
基礎上昇のアイコン基礎上昇
バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2
ガッツ速度上昇のアイコンガッツ速度上昇
バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5
ガッツ効果アップガッツ効果アップ
消費ガッツに応じて与ダメージ上昇
※潜在能力開眼+3で開放

才能

アイコン名前と効果
[自白]基礎上昇Ⅰのアイコン
必要Pt:120
[自白]基礎上昇Ⅰ
自身<オーラ白>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1
[序盤]回避率上昇Ⅱのアイコン
必要Pt:100
[序盤]回避率上昇Ⅱ
[序盤]回避上昇Lv2
命中センスⅡのアイコン
必要Pt:100
命中センスⅡ
命中UPLv2
[序盤][近距離]G吸収Ⅰのアイコン
必要Pt:100
[序盤][近距離]G吸収Ⅰ
[序盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv2<1回>
[森林]鉄壁のアイコン
必要Pt:200
[森林]鉄壁
地形が森林のとき被ダメ低下Lv6
ヒートアップⅡのアイコン
必要Pt:140
ヒートアップⅡ
オーラ技が命中したときクリ率上昇Lv4<20秒>
能力(スキル)効果と総合点一覧

ランスロットのイベント選択肢

イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)

情熱の変形

そう思うライフ+20
分からない回避+10
ライフ+10

カッコいいボディガード?

前よりカッコよくなった回避+5
「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1
いつも通りだと思うライフ+5
「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1

男の子のロマン!

別に・・・【パターン①】
回避+5
「忠誠度〇」を獲得
【パターン②】
ライフ+5
「忠誠度◎」を獲得
ぜひ知りたい【パターン①】
回避+5
「近距離技センス〇」を獲得
【パターン②】
ライフ+5
「近距離技センス◎」を獲得

本気になると・・・

選択肢なし回避+10

まだまだ満足しないよ!

選択肢なし回避+15
「[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ」のひらめきLv+1

ランスロットの入手方法

入手方法
イベント(コードギアスコラボイベント)

カテゴリ別のモンスター一覧

キャラ(モンスター)の評価一覧
サイズ別一覧
小さいふつう大きい

血統毎の特徴と戦い方

モンスターの血統一覧と特徴
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LINEMF攻略班

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