LINEモンスターファーム(LINEMF)のナーガの評価と育成論です。ナーガのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
ナーガの評価と適性
ナーガの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
評価点 / 簡易評価 | |||
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![]() | 【評価点】7.0 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
ナーガ種の中でガッツ回復力は高め。ちからを特に伸ばし易く、主力技【デッドリーブロー】を技登録無しで習得可能で初心者でも育成しやすい。 | |||
血統評価 | |||
![]() | 移動速度/ガッツ回復力は高めで、ちから型/かしこさ型どちらでも育成可能。かしこさ型では最大4種のオーラ技を扱え、ダメージが高い技やガッツダウンが高い技など優秀な技を多数持つ。育ちきれば強力だが、低ランクに優秀な技が少なく育成難度は高い。 |
ナーガの特徴
血統 | ガッツ回復力 |
---|---|
ナーガ×ナーガ | C |
移動速度 | ヨイワル |
D | ワル |
成長タイプ | サイズ |
早熟 | ふつう |
ナーガのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
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ちから | ちから | ちから | 命中 |
ナーガのステータスと適正
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星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
素質 | 0% | 10% | 0% | 5% | 0% | 5% |
地形適性
砂漠 | C | 森林 | E | 海岸 | F |
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雪山 | F | 火山 | C | - | - |
間合い適性
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---|---|---|---|
G | C | D | E |
ナーガの登録可能技
技登録のやり方とメリット育成論とおすすめのデッキ編成
ナーガのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
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ちから | ちから | ちから | 命中 |
ちから型育成時のおすすめデッキ編成
スペシャル枠 |
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かしこさ型育成時のおすすめデッキ編成
スペシャル枠 |
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高総合力育成のコツ | |||||||||||
グレードS以上 | グレードA~A+ | グレードC+~B+ |
ナーガの技と能力
遠距離技
魔眼光
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間合い | 遠 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 22 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | C | 命中率 | E |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | B |
技能力 |
魔空爆裂弾
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 39 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | S | 命中率 | C |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | E |
技能力 |
中距離技
しっぽアタック(ナーガ種)
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 23 | 技種 | ちから |
ダメージ | C | 命中率 | F |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | F |
技能力 | なし |
ドリルアタック
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 24 | 技種 | ちから |
ダメージ | B | 命中率 | F |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | C |
技能力 |
魔空斬爪
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 26 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | C | 命中率 | B |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | C |
技能力 |
デスリーパー
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 40 | 技種 | ちから |
ダメージ | S | 命中率 | C |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | C |
技能力 |
近距離技
くしざし
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 20 | 技種 | ちから |
ダメージ | E | 命中率 | B |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
技能力 | なし |
デッドリーブロー
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 34 | 技種 | ちから |
ダメージ | C+ | 命中率 | S |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | D |
技能力 |
真空魔空弾
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | 緑 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 37 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | B | 命中率 | C |
ガッツダウン | S | クリティカル率 | S |
技能力 |
零距離技
ボディーブロー
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 14 | 技種 | ちから |
ダメージ | F | 命中率 | D |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
技能力 | なし |
毒霧
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | 緑 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 16 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | F | 命中率 | C |
ガッツダウン | C | クリティカル率 | G |
技能力 |
スラッシュクロー
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 24 | 技種 | ちから |
ダメージ | C | 命中率 | C |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | B |
技能力 |
ジーザスクロー
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | 白 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 35 | 技種 | ちから |
ダメージ | A | 命中率 | B |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
技能力 |
ナーガの能力
潜在能力
アイコン | 名前と効果 |
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![]() | [序盤]被ダメ低下 [序盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() | [終盤]命中センス [終盤]命中UPLv2 |
![]() | 逆上 [状態変化]ガッツダメを受けたとき稀に発動し、一定時間ガッツダメ上昇、ガッツ速度上昇、回避大低下 |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
アイコン | 名前と効果 |
---|---|
![]() 必要Pt:120 | [自黒]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ黒>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![]() 必要Pt:100 | [中盤]与ダメ上昇Ⅰ [中盤]与ダメ上昇Lv1 |
![]() 必要Pt:100 | ちからセンスⅡ ちからUPLv2 |
![]() 必要Pt:100 | [終盤][中距離]G吸収Ⅰ [終盤]中距離で技が命中したときガッツ回復Lv2<1回> |
![]() 必要Pt:200 | [火山]鉄壁 地形が火山のとき被ダメ低下Lv6 |
![]() 必要Pt:160 | [中盤][中距離]ガード [中盤]中距離のとき被ダメ低下Lv3 |
ナーガのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)怖いモンスターにご用心?
少し優しそうになった | ちから+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
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いつも通りだと思う | ちから+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
昔はワルだった?
選択肢なし | ちから+5 |
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イライラしてる?
ゆっくり休ませる | ちから+10 |
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模擬戦をする | ちから+10 |
全力で戦いたい!
続けさせる | 【パターン①】 ちから+8 「修行得意〇」を獲得 【パターン②】 ちから+8 「修行得意◎」を獲得 |
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切り上げる | 【パターン①】 ちから+8 「中距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 ちから+8 「中距離技センス◎」を獲得 |
スッキリしたその後は
選択肢なし | ちから+10 「[序盤]クリ率上昇Lv1」のひらめきLv+1 |
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ナーガのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
カテゴリ別のモンスター一覧
キャラ(モンスター)の評価一覧血統別モンスター一覧 | ||
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血統毎の特徴と戦い方
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