第21節『空想樹海決戦』攻略|2部7章ナウイミクトラン

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【FGO】第21節『空想樹海決戦』攻略|2部7章ナウイミクトラン

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【FGO】第21節『空想樹海決戦』攻略|2部7章ナウイミクトラン

FGO(Fate/Grand Order)の2部7章ナウイミクトランの第21節『空想樹海決戦』を攻略。登場する敵や攻略のポイントを掲載しているので、2部7章ナウイミクトランの第21節を攻略する際の参考にどうぞ。

目次

前後の節の攻略はこちら
◀第20節攻略第22節攻略▶
2部7章ナウイミクトランの攻略はこちら

第21節『空想樹海決戦』基本情報

クリア報酬と進行度の消費AP

進行度消費AP/報酬
進行度15
進行度20
進行度30
進行度40
進行度50
進行度60
進行度70
クリア報酬x1ピュアプリズムのアイコンx5煌星のカケラのアイコンx5星5種火のアイコンx5

第21節 空想樹海決戦 進行度1~6

敵構成とドロップ素材

Wave1
2部7章ナウイミクトランのストーリー攻略と敵構成の画像
ブレイク1~9
2部7章ナウイミクトランのストーリー攻略と敵構成の画像
敵クラスはクエストに突入する度に変化する

ORTの行動パターン

宝具◇◇◇◇◇(5)
「コズミックレイ・バースト」
自身の威力アップ
自身に無敵貫通付与
自身の弱体解除
敵全体に強力な攻撃
戦闘開始時コズミックレイ①
攻撃時対象に[宇宙線障害(最大HP減少)]付与
[宇宙線障害](最大HP減少)の効果量アップ
コズミックレイ②
被弾時[宇宙線障害(最大HP減少)]付与
[宇宙線障害(最大HP減少)]の効果量アップ
ダークマター・プランクトン
ターン終了時、敵全体の攻撃・防御強化状態を確率で解除
エルンスト・ユニオン
攻撃時対象に毒/やけど/呪い/防御力ダウン/HP回復量ダウンのいずれかを付与
スターリング・インヴェイド
フィールド特性を打ち消す
フィールド変化無効
ターン終了時、敵全体の[宇宙線障害(最大HP減少)]の効果量アップ
ブレイク時アナライズ/デコード/ディセーブ
敵全体の強化解除
敵全体のNPを0%まで減らす
敵全体のスター減少

味方の特殊効果

戦闘開始時公転銀糸
ORTの攻撃以外で戦闘不能時HPが回復
上記のガッツ発動時味方全防御力ダウン
魔力支援
攻撃威力アップ

総力戦形式の特殊なバトル

総力戦形式

手持ちのサーヴァントを総動員して戦うバトル。HPが0となったサーヴァントは再出撃不可で、出撃可能なサーヴァントが0騎になった時点で敗北となる。敗北した場合は総力戦をやり直しとなり、途中でやり直しを行うことも可能。

ORT総力戦の攻略はこちら

撤退ではデータロストしない

HPが0になり敗北したサーヴァントは再出撃不可となるが、撤退した場合は敗北扱いにはならない。確率NP吸収などで上手くいかなかった時は、一旦撤退してやり直すことができる。

マシュは4回バトル毎に復活

マシュはHP0になっても4回バトル毎に復活する。マシュは単騎出撃でそれなりに与えることも可能なので、手持ちに不安がある場合は4回バトル毎に単騎編成のマシュでHPを削っていくのがおすすめ。

3騎以下でも出撃できる

3騎以下でも出撃できる

ORT総力戦では3騎以下のパーティーでも出撃できる。戦力を温存しつつ戦いたいので、基本的には3騎以下で出撃しよう。またフレンドは借りることはできず、自身の手持ちサーヴァントだけで攻略する必要がある。

単騎編成を活用しよう

手持ちが潤沢な場合はいいが、不安な場合は単騎編成でHPを削るのが安全。また低レア単騎でも十分にHPを削っていけるので、低レアやマシュの単騎を活用していけば強力なサーヴァントを節約しつつ戦える。

ORTのクラスは毎回変わる

ORTのクラスは初戦がフォーリナー固定で、以降はクエストに挑戦するたびランダムに変更される。登場するクラスは基本7クラス+フォーリナー。突入前に現在のクラスは確認できる。

22節でも同様の形式が続く

この総力戦は21節で終わりではなく、22節でも同様の形式で6本のブレイクゲージを削る必要がある。22節のほうがHPも高く強敵なので、21節は戦力を温存しつつ突破を目指したい

前後の節の攻略はこちら
◀第20節攻略第22節攻略▶

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