サモンズボードにおける高難易度ダンジョン『ディプスの塔 第10層』の攻略方法を掲載しています。攻略適正モンスターやクリアパーティをまとめているので、ダンジョン周回時の参考にして下さい。
エリア情報と初期配置
ディプスの塔の出現エリア詳細
| 出現ダンジョン | ディプスの塔 第10層 |
| ボスの属性 | 木属性 |
| エリア数 | 全3エリア |
| フロア制限 | アシストタイプ禁止 |
初期配置

エリアごとの初期配置
| 第1エリア | 第2エリア |
![]() | ![]() |
| ボス戦 | |
![]() |
攻略のポイント
ポイントまとめ
- 呪い対策したリーダーやスキルを用意
- 道中の敵はまとめて倒そう
- ボス戦の取り巻きには復活不能が有効
- ボスの能力対策で物理ダメージが入りやすい
- スキルターン停止対策もしておこう
呪い対策したリーダーやスキルを用意

ボス戦では6ターン周期で強力な呪いを付与してくるので、攻撃倍率の高い状態で受けると耐久が困難。スキルで完封するか、呪いを付与されても耐えられるリーダーで編成しよう。
主な対策方法
| アクティブスキル |
| ・味方全体に呪いシールを付与 |
| ・味方全体の呪い効果を打ち消し |
| リーダースキル |
| ・攻撃倍率が上がらない+HP依存ダメージ強化 |
| ・常時倍率が無く、条件を満たした時に攻撃倍率が上がる |
呪いシールを付与できるキャラがいるなら、リーダー性能を気にせずに編成が可能。対策キャラがいない場合は、リーダー効果を見直そう。
道中の敵はまとめて倒そう

第1〜2エリアで登場する敵は、誰か1体でも戦闘不能になると即時スキルを発動してくる。第1エリアでは強力なダメージスキル、第2エリアでは毎ターン5000ダメージの毒が来るので、敵を一掃できるアタッカーを1体は編成しよう。
ボス戦の取り巻きには復活不能が有効

ボス戦で登場する取り巻きは、復活時に強力なダメージスキルを発動する。一定周期でボスが取り巻きを戦闘不能にさせるので、復活を発動させない立ち回りが必要。さらに取り巻きはダメージ無効状態なので、 防護貫通と復活不能を兼ね備えた攻撃スキル持ちを編成しよう。
能力対策で物理ダメージが入りやすい

ボスは「スキルダメージ回避アップ」の能力があるので、物理ダメージだとHPを削りやすい。ただし100%避けられるわけではないので、攻撃倍率の無いHP依存ダメージスキル編成でも時間を掛ければ攻略は可能。
スキルターン停止対策もしておこう

ボスはHPゲージが切り替わった時の割り込みスキルで、スキルターン停止のデバフを付与してくる。取り巻きが復活する前にスキル発動待機状態にしておきたいので、ターン減少スキル持ちを編成するか、スキルブーストアイテムを撒ける「アイテム生成」や「アイテム効果アップ」の特性持ちを編成しておくと良い。
おすすめモンスター
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おすすめ物理アタッカー
自己反撃
ダメージスキルに反応して1回だけボスの割り込みスキルが発動するので、反撃スキルなど妨害されることなく攻撃が可能。物理ダメージや連鎖追撃も有効だが、取り巻きを巻き込まないように防護貫通効果のないスキル持ちを選ぼう。
HP依存ダメージ
マルティカイザー | 紅ギルガメッシュ | 穂乃果&ことり&海未 | マルティウス |
グローセ | 屍士狼 | イリゼ | グリュッカム |
エストラ | 英雄モモン | 岩谷尚文 | マール |
ミナギ | アニバラルグ | オニャンコポン | リーベ |
アニバパシル | 七夕寿老人 | 正月杠葉 | 金グローセ |
見習いリノル | ライオス | ノヴァ | クルセイダー |
ガナッシュ | 正月イリゼ | 残月(桜) | ミーチェル |
復活不能攻撃を行えるマルティカイザーとの編成が前提となるが、HP依存ダメージによる攻略も可能。
おすすめの補助役
呪いシール
呪い打ち消し
| アクティブスキル | |||
花嫁クロユリ | - | - | - |
ボス戦で定期的に付与される呪いに対しては、シール効果で無効化するか打ち消しで対策が可能。
おすすめの妨害役
復活不能付与
復活不能をデバフとして付与できるも有効。復活不能状態にした後で他の防護貫通スキルで倒そう。
防護貫通+復活不能スキル
取り巻きの復活を阻止することで、復活後の強力なダメージスキルを受けないで済む。ただし敵はダメージ無効状態なので、防護貫通と復活不能効果を兼ね備えた攻撃スキル持ちでないと対策ができない。
攻略班のクリアパーティ
ノヴァ編成
代替リーダー
編成・攻略のポイント
HP依存と固定ダメージスキルの威力を上げられるノヴァをリーダーに起用。取り巻きの復活はマルティカイザーの復活不能スキルで対処が可能。ノヴァがリーダーだとセディアの固定ダメージの連鎖追撃も強化できるので、安定した火力でHPを削っていける。
パステェル編成
編成・攻略のポイント
フレイノーラの反撃で攻略する編成。呪いはパステェルのシールで無効化。HPゲージ切替時後のスキルターン停止デバフは、アイテム生成によるスキルブーストアイテムを回収して対策している。
クリア動画
第1エリア(15ターン制限)

敵をまとめて倒そう
敵が1体でも戦闘不能になると他の敵が全体にスキルダメージを打ってくるので、まとめて敵を倒せるダメージスキルで対処しよう。なおボス戦では無効化されるが、第1エリアなら復活を利用して耐える方法もある。
第2エリア(15ターン制限)

毒対策なしなら敵をまとめて倒そう

第2エリアでは敵が1体でも戦闘不能になると、他の敵から99ターンの間5000ダメージの毒を受けてしまう。毒シールや打ち消し持ちを編成していない場合は、攻撃範囲の広いアタッカーで突破しよう。
ボス戦(50ターン制限)

安定させるなら物理攻撃がおすすめ

ボスには「スキルダメージ回避アップ」があるので、物理ダメージスキル・通常攻撃・反撃だとHPを削りやすい。なお物理・スキル火力に限られず範囲型のダメージスキルを使う際は、取り巻きを倒さないように位置を調整するか、防護貫通以外で攻めよう。
HP反転に備えて配置を調整しよう

「無方蓮華」の構え後は盤面左上から1マスおきに、HP反転を行ってくる。初期配置では2体がターゲットに入るので、まずは配置を調整しよう。
ダメージスキルは回避を優先

6ターン行動のうち、「四方絡繰刃」と「刃を大きく開きながら構える」の構え後はダメージスキルを打ってくる。後半のスキルは範囲が狭い代わりに90000の防護貫通ダメージと高威力なので、回避を優先しよう。
取り巻きの復活+ダメスキを対処しよう

取り巻き復活状態だが、復活時にはプレイヤーに強力な復活不能攻撃を行ってくる。ボスに攻撃することも大事だが、取り巻きの行動にも注意が必要。ボスは5番目の行動で取り巻きのHPを0にするので、一定周期で対策が必要になる。
パターン1:復活不能スキルを使う

敵の復活効果を無効化することで対策が可能。ただし取り巻きはダメージ無効状態でもあるので、防護貫通と復活不能効果を兼ね添えたダメージスキル持ちを使おう。
パターン2:ダメージスキルの誘発を利用

こちらのダメージスキルに反応して、スキル詠唱不可の割り込みスキルを発動する。割り込みを誘発することで取り巻きへのHP減少を阻止できる。ただし1回しか発動しないので、次の発動サイクルまでにはボスを倒す必要がある。
パターン3:HPゲージ切替時の割り込みを狙う

HPゲージが切り替わると、スキルターン停止の割り込みスキルが発生する。そのため「不敵な笑みを浮かべる」を構えたターンでボスのHPゲージを削ることができれば、取り巻きへのHP減少を阻止できる。
ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | プレイヤーの最大HP10%減少(HP0を下回ると戦闘不能) |
| 隙を衝かれた後 | ボスは50ターンの間ダメージ%軽減/スキル使用不可/攻撃・スキル使用不可シール状態 プレイヤーに50ターンの間復活不能を付与 |
| ダメージスキルに反応 | プレイヤーに5ターンの間スキル詠唱不可を付与(1回のみ) |
| HPゲージ切替時 | プレイヤーにスキルターン停止を付与 |
| プレイヤーが 2体以下 | 全体に即死級ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | いたるところから呪いが溢れ出る | 全体に5ターンの間呪いを付与 |
| ② | 四方絡繰刃 | 上4マスに13500×2連続スキルダメージ 下4マスに13500×2連続スキルダメージ 右4マスに13500×2連続スキルダメージ 左4マスに13500×2連続スキルダメージ (三方向矢印側に攻撃) |
| ③ | 無方蓮華 | 盤面左上マスから1マスおきに残HP反転 |
| ④ | 刃を大きく開きながら構える | 上2マス・左下1マス・右下1マスに90000防護貫通スキルダメージ 下2マス・左上1マス・右上1マスに90000防護貫通スキルダメージ 右2マス・左上1マス・左下1マスに90000防護貫通スキルダメージ 左2マス・右上1マス・右下1マスに90000防護貫通スキルダメージ (三方向矢印側に2マス攻撃) |
| ⑤ | 不敵な笑みを浮かべる | 取り巻きを1回選択して残HPを最大HP100%減少 |
| ⑥ | 無方桜花 | プレイヤーの残HPを20%減少&アイテムとテンション効果を解除 |
※番号順にスキルをループします
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