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【ロマサガRS】最終防衛システム(佐賀2024)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】最終防衛システム(佐賀2024)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の最終防衛システム(佐賀2024)【烏賊追尾ミサイル搭載】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

第2弾佐賀コラボ記念ガチャ

▶最終防衛システムガチャは引くべき?

最終防衛システム(佐賀2024)の評価点とステータス

最終防衛システム立ち絵

評価・Tier

評価点
-点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・突+熱/雷/陽/陰属性で連続攻撃
└攻撃時発動アビリティとの相性◯
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなの最終防衛システム(佐賀2024)の評価は?

▶ユーザー評価点ランキングはこちら

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ↑↑素早さ
29%+5108%+5140%+14106%+5
知力精神↑魅力
97%+5113%+1449%+553%+5

最終防衛システム(佐賀2024)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ライト烏賊ビット
BP5()B突+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名2消費威力属性
烏賊墨フィールド
BP7(◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する
味方生存者全体に「消費BP減少」(減少量4/効果10ターン)を付与する
技名3消費威力属性
四連烏賊ビット
BP18(◆◆◆)B
【技詳細】
「フレイム烏賊ビット」、「サンダー烏賊ビット」、「ライト烏賊ビット」、「ダーク烏賊ビット」が順に発動する
(それぞれ四連烏賊ビットの技Rankで発動)

フレイム烏賊ビット
威力B
攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する

サンダー烏賊ビット
威力B
攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する

ダーク烏賊ビット
威力B
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陰)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)

アビリティ

【初期解放】新兵器機動実験
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+5)

[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中5回)
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(突)」(効果大)を付与する
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(熱)」(効果大)を付与する
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(雷)」(効果大)を付与する
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(陽)」(効果大)を付与する
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(陰)」(効果大)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)
自身のODゲージを上昇させる(効果特大)
【Lv10で解放】新環境での実験
[攻撃命中時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

さらに、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中10回)
・自身に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する
・自身に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する

[OD攻撃(※)を発動後]
「四連烏賊ビット」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
【Lv30で解放】機械の天稟Ⅵ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)

[ターン終了時]
自身の状態異常をすべて解除する

最終防衛システムの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
メガスマッシュ【BP8/威力S】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
最終防衛システム最終防衛システム
スターバスター【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽)全体攻撃する
フォースブラスター【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(4回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小)
技名効果キャラ
パープルブラスター【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
最終防衛システム(ハロウィン)最終防衛システム(ハロウィン)
レーザーブラスター【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)全体攻撃する
トキシックゴーストブラスター【BP13/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)ランダムな敵に攻撃する(4回)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
精密射撃+【BP2/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
最終防衛システム最終防衛システム
強化キャンセラー【BP10/威力】
補助/敵全体対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
スターカタストロフ【BP19/威力S】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽)全体攻撃する

プロフィール・詳細

最終防衛システム(佐賀2024)の詳細

キャラ名最終防衛システム武器種銃アイコン
ロールサポーター術適正-
LP6性別性別不明
シリーズGBSaGa
入手方法最終防衛システムガチャ
フレーバーテキスト
新兵器の実験中。烏賊の光追尾能力と運動能力を利用し、超高機動性追尾ミサイルを完成させた。問題は、ターゲットが烏賊を捕食しようと試みること。想定外。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8器用さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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