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【ロマサガRS】イヴェリス(イベント/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】イヴェリス(イベント/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイヴェリス(イベント)【神のしもべ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

イヴェリス(イベント)の評価点とステータス

イヴェリス立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・自身の耐久強化の補助技を習得
・軽減アビが多く耐久高め
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑↑器用さ↑素早さ
42%+5100%+1485%+577%+5
知力精神魅力
90%+14100%+538%+535%+5

イヴェリス(イベント)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
氷散弾
BP6()D打+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+冷)全体攻撃する
技名2消費威力属性
氷柱陣
BP7(◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/自身
自身に「防御強化」(効果中/効果1ターン)、「ガードアップ(中)」(効果5ターン)を付与する
技名3消費威力属性
アイスウォームメテオ
BP13(◆◆◆)B冷+打
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+打)全体攻撃する
自身の精神を上昇させる(効果大)

アビリティ

【初期解放】練気除病Ⅱ
[ターン終了時]一定の確率で(確率特大)
自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態とすべての状態異常を解除し、かつ、自身のBPを回復(+2)する
【Lv10で解放】闘練鉄壁Ⅱ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果中)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
【Lv30で解放】プロテクトハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

イヴェリスの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名コスト覚醒段階
氷散弾BP:6→5
氷柱陣BP:7◆◆
アイスウォームメテオBP:13→10◆◆◆

3Round周回であれば、2Round目に行動しないようにすれば1,3Round目にアイスウォームメテオを使える。手持ちが少ない場合の全体アタッカーとして。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
飛氷刃【BP2/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+斬)
ランダムな敵に攻撃する(1-2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
イヴェリス(大決戦祭)イヴェリス(大決戦祭)
氷華乱舞【BP11/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷)
ランダムな敵に攻撃する(3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
アブソリュートゼロ【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷+斬)[使用回数制限:バトル中1回]全体攻撃する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」を付与する(効果小)
攻撃命中時、対象に「ヒートダウン」を付与する(効果小)

ヒートダウン
与えるダメージが低下する(効果バトル中永続)
技名効果キャラ
冷快弾【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+冷)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中)
イヴェリス(佐賀)イヴェリス(佐賀)
ウォーターハンマー+【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
竹崎力二コンボシュート【BP15/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)
攻撃する
自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)
自身のHPを回復する(効果特大)

イヴェリス(イベント)の評価

耐久底上げの補助技を習得

氷柱陣

配布イヴェリスは、防御強化とガードアップ効果を持った補助技を習得する。配布スタイルで使うというよりは、イヴェリス(大決戦祭)に継承して使うのがおすすめ。体力のステータス上限育成用としても使える。

プロフィール・詳細

イヴェリス(イベント)の詳細

キャラ名イヴェリス武器種銃アイコン
ロールディフェンダー術適正
LP6性別性別不明
シリーズロマサガRS
入手方法ロマンシングショップ
フレーバーテキスト
人の世に送る傀儡は、人に擬態させよとラゼムは言う。主から賜った姿こそ、完璧で完成された形だというのに。だが、そのままではオルレットがピィピィと五月蝿い。少しばかりは見せてやろう。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
+25000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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