ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のノーラ(斧)【ひと息いれようか】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
▶新SSスタイル15体の当たり一覧ノーラ(斧)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・体力デバフやガードダウンで与ダメを増やせる ・低コストの体力/精神デバフ持ち |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 91%+5 | 48%+5 | 71%+5 | 92%+14 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 84%+14 | 47%+5 | 31%+5 | 50%+5 |
ノーラ(斧)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 鎧斬り | |||
| BP4(◆) | C | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 猛烈斬り | |||
| BP8(◆◆) | D | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 味方生存者全体の腕力を上昇させる(効果小) | |||
| 猛烈斬り+ (練達後) | |||
| BP8(◆◆) | C | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵単体(斬)全体攻撃する 味方生存者全体の腕力を上昇させる(効果中) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ハイパーハンマー | |||
| BP13(◆◆◆) | SSS | 斬+打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する | |||
| ハイパーハンマー+ (練達後) | |||
| BP11(◆◆◆) | SS | 斬+打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中) | |||
アビリティ
| 【初期解放】能力弱体Ⅳ(体力) |
|---|
| 攻撃命中時、対象の体力を低下させる(確率中/効果特大) |
| 【Lv10で解放】防御の威迫Ⅰ |
| [ターン開始時]敵全体に「ガードダウン(小)」を付与する(確率大/効果2ターン) |
| 【Lv30で解放】テンションアップⅥ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
ノーラの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
単体攻撃ループ
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 鎧斬り | BP:4→3 | ◆ |
| 猛烈斬り | BP:8 | ◆◆ |
| ハイパーハンマー | BP:13→(10) | ◆◆◆ |
鎧斬りループで体力/精神ダウンを重ねがけしていく動きができる。オートの場合猛烈斬りを使ってしまうので、骨砕き+などを継承しておくとよい。
全体攻撃運用
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 鎧斬り | BP:4 | ◆ |
| 猛烈斬り | BP:8→6 | ◆◆ |
| ハイパーハンマー | BP:13 | ◆◆◆ |
猛烈斬り×2で全体攻撃を撃つ構成。3Round目は全体攻撃を撃てないので、2Round周回向き。味方腕力強化やアビリティのガードダウン目的で運用しよう。
継承おすすめ技
| 骨砕き+ | ▶ノーラ(A)から継承可 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
|---|
体力デバフ目的の場合、骨砕き継承で腕力デバフも同時に狙える。敵に付与したいデバフによって技を使い分けよう。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 返し突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | ノーラ |
| ジャストミート | 【BP9/威力B】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) | |
| 大地爆砕 | 【BP14/威力SSS】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する[特効:巨人] 練達後: 威力SSS→SSSS 効果追加:攻撃強化(特大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 破縦壊斧 | 【BP17/威力E】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+打) 範囲攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ノーラ(鍛冶祭) |
| 破横壊斧 | 【BP17/威力E】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+打) 範囲攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 天破連壊斧 | 【BP20/威力A】 ファスト[リキャストターン:4] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「能力弱体Ⅳ(斬・打/全能力)」(効果4ターン)を付与する ・自身に「ターン終了時BP回復(+4)」(効果4ターン)を付与する その後、「スパイラルブレード」「破縦壊斧」「破横壊斧」が順に発動する (それぞれ天破連壊斧の技Rankで発動) 能力弱体Ⅳ(斬・打/全能力) [斬または打属性を含む攻撃命中時] 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中) スパイラルブレード 威力A 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打) 全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 回し打ち | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→C | ノーラ(半周年) |
| 疾風打 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) | |
| 大震撃 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 威力C→B BP11→10 効果変更:スタン小→中 効果追加:マヒ | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ハードヒット | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→B 効果追加:腕力低下(小) | ノーラ |
| 骨砕き | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A | |
| 削岩撃 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石] |
ノーラ(斧)の評価
敵の防御を崩すデバフが豊富
ノーラは、体力/精神など敵の防御ステータスを低下させる「鎧斬り」やアビリティでのガードダウン/体力低下も狙える。間接的に与ダメージを増やすことができるので、大ダメージを狙う時に優秀だ。
斧の貴重なスタン役
ノーラは棍棒スタイルから大震撃を継承させることで斧装備キャラで貴重なスタン持ちとなる。追憶の幻闘場のクジンシーの適正となるので持っている場合は優先して編成してあげよう。
▶クジンシー(追憶の幻闘場)の攻略を見るプロフィール・詳細
ノーラ(斧)の詳細
| キャラ名 | ノーラ | 武器種 | 斧 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 石炭を仕入れるのもありなんだが、品質にばらつきがあってね。自分で炭を焼くのが一番なんだよ。炭材の大きさが揃ってないとうまくないんでね、うるさく指示したのはそういうわけさ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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