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【ロマサガRS】ぞう(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ぞう(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のぞう【ぞうは二本足だぞ〜う】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ぞうの評価点とステータス

ぞう立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・ヘイト集中アビリティ持ち
・全体攻撃技を閃く
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ
72%+1755%+1149%+565%+5
知力精神魅力
28%+544%+523%+544%+5

ぞうの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ハードヒット
BP4()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ハードヒット+
(練達後)
BP4()B
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
技名2消費威力属性
大震撃
BP11(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
大震撃+
(練達後)
BP10(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
技名3消費威力属性
活殺重力破
BP14(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さを低下させる(効果中)
活殺重力破+
(練達後)
BP13(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さを低下させる(効果大)

アビリティ

【初期解放】視線集中Ⅱ
[ラウンド開始時]自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)
【Lv10で解放】テンションアップⅢ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv30で解放】勇健強撃Ⅲ
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大)

ぞうの覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

脳天割り▶ぞう(A)から継承可
【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)棍棒で攻撃する
対象の知力を低下させる(小)

ぞうAからの継承は脳天割りがおすすめ。威力・追加効果共に優秀で、状態異常や術攻撃対策にもなる。オートでは最大覚醒していてもループができず、ハードヒット連打になってしまうため手動運用の必要あり。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
回し打ち+【BP3/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ぞう(GW)ぞう(GW)
ハンマーロール【BP10/威力B】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの10%)※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
さらに、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)
カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が、一回限り「マッシブフォール」となる
溜め技:マッシブフォール棍棒技/攻撃/威力SSS/近/直接/敵単体 (打)攻撃する(ハンマーロールの技Rankで発動)
かめごうら割り+【BP13/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果特大)
技名効果キャラ
返し突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ぞうぞう
脳天割り【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力A→S
削岩撃【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石]

ぞうの評価

ディフェンダー兼アタッカーとして起用

SSぞうはアビリティにラウンド開始時ヘイト上昇を持つスタイル。ヘイト減少アビリティを持つスタイルと組み合わせるとぞうに攻撃を向けやすくなり、擬似的なディフェンダーとして機能する。全体攻撃技の大震撃を閃くため、スタイルが充実するまでの打属性の全体攻撃役にもなる。

腕力ステータスが上がりやすい

SSぞうは腕力ステータスの成長補正が上がりやすく設定されている。ダメージにかかわる腕力を伸ばせるスタイルなので、ステータス育成周回時に必須。

プロフィール・詳細

ぞうの詳細

キャラ名ぞう武器種棍棒アイコン棍棒
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法ロマンシングショップ
フレーバーテキスト
四本足のぞうがいるという話を聞いた。それはケンタウロスのような姿をしているのだろうか?まさか両手をついて四つん這いということか?馬鹿げた話だ。ぞうは二本足にかぎるぞう。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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