レジスチルの色違いと弱点・種族値

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【ポケモンSV】レジスチルの色違いと弱点・種族値【スカーレットバイオレット】

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ポケモンSVにおけるレジスチルの色違いと弱点タイプです。ポケモンSVレジスチルの種族値や、おすすめ技構成や性格・特性など育成に役立つ情報を掲載。

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目次

色違い・種族値・弱点・特性

レジスチルの色違いと基本情報

アイコン

はがね
全国図鑑No.379
パルデア図鑑-
性別性別不明
高さ/重さ1.9m/205.0kg
出現Ver

体の色が薄緑色

【普】通常色【色】色違い画像に切り替え

種族値・実数値

HP
80
254/ 849
こうげき
75
432/ 849
ぼうぎょ
150
9/ 849
とくこう
75
352/ 849
とくぼう
150
6/ 849
すばやさ
50
589/ 849
種族値合計
580
84/ 849
Lv50時の実数値を見る
最高無振下降最低
HP187187155155140
こうげき139127958572
ぼうぎょ222202170153139
とくこう139127958572
とくぼう222202170153139
すばやさ112102706349

※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正

弱点・タイプ相性

  1. ほのおかくとうじめん
  2. ノーマルくさこおりひこうエスパーむしいわドラゴンはがねフェアリー
  3. どく

上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。

特性・夢特性

  1. 相手の技や特性で能力ランクが下がらない。
  2. 自分の重さが半分になる。

▶全特性一覧と効果
▶夢特性の入手方法・遺伝方法

タマゴグループ・努力値

タマゴグループタマゴ未発見
獲得努力値-
New! 藍の円盤に対応!ダメージ計算で勝利を掴め!
ダメージ計算機
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レジスチルの進化情報

進化条件

レジスチルに進化先はありません。

▶全進化条件一覧
▶特殊進化ポケモン一覧

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

おすすめテラスタイプ

おすすめテラスタイプ

火力アップ型はがね
元タイプとテラスタイプが一致していると技の威力が2倍に上昇するため強力!
カウンター型ひこうむし
自分の弱点を補えるタイプにテラスタルして相手の不意を突こう!
▶テラスタイプの変更方法と厳選
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レジスチルの出現場所と入手方法

入手方法
  • ポケモンHOMEで過去作より連れてくる

レジスチルが覚える技

    1. 10%の確率で自分の攻撃が上がる。
    2. 70%の確率で自分の特攻を上げる。
    3. 相手の素早さを1段階下げる。
    4. 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さが1段階上がる。
    5. 30%の確率で相手をひるませる。
    6. 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
    7. 30%の確率で相手をひるませる。
    8. 自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
    9. 自分の特防を2段階上げる。
    10. 自分の防御を2段階上げる。
    11. 自分の素早さが1段階下がる。
    12. 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
    13. 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
    14. 次ターンに使った相手への自分の技が必ず命中する。
    15. 相手をまひ状態にする。
    16. 使用した次のターン動けなくなる。
    17. 使った後に「ひんし」になる。
    18. 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
    19. 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
    20. 70%の確率で自分の特攻を上げる。
    21. 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
    22. 相手の素早さを1段階下げる。
    23. 10%の確率で自分の攻撃が上がる。
    24. 相手の素早さを1段階下げる。
    25. 持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
    26. 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
    27. 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
    28. 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
    29. 5ターンの間、天気を砂嵐にする。いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる。
    30. ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
    31. 急所に当たりやすい。
    32. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    33. 10%の確率で相手をまひ状態にする。
    34. 10%の確率で相手をこおり状態にする。
    35. 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
    36. 相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
    37. 前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
    38. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    39. 30%の確率で相手をひるませる。
    40. 自分の防御と防御ランクを攻撃の数値にしてダメージ計算する。
    41. 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
    42. 30%の確率で相手をひるませる。
    43. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    44. 自分の防御を2段階上げる。
    45. 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。ダメージはタイプ相性の影響を受ける。
    46. 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
    47. 場のフィールド状態を解除する。
    48. 10%の確率で相手をまひ状態にする。
    49. 自分の特防を2段階上げる。
    50. 通常の攻撃技。
    51. 使用した次のターン動けなくなる。
    52. 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
    53. 使用した次のターン動けなくなる。
    54. 30%の確率で相手をまひ状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
    55. 自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。「まもる」などで技を無効化された場合も自分のHPは半分減る。
    56. テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
    57. 4〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
    58. 5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍になる。また、特性「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめん技が当たるようになる。空中に留まる技が使えなくなり、使用している場合は解除される。
    59. 必ず後攻になる。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
    60. 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
    61. 1ターン目に自分の特攻ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
    62. 相手の特防を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    63. 自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
    64. 腕やハサミで相手を圧迫する。相手のHPが残っているほど威力があがる。

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