ヒメグマの進化と色違い・弱点

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【ポケモンSV】ヒメグマの進化と色違い・弱点【スカーレットバイオレット】

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ポケモンSVにおけるヒメグマの進化と色違いです。ポケモンSVヒメグマの弱点タイプや出現場所、おすすめ技構成や性格・特性など育成に役立つ情報を掲載。

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目次

色違い・種族値・弱点・特性

ヒメグマの色違いと基本情報

アイコン

ノーマル
全国図鑑No.216
パルデア図鑑No.215
性別♂/♀
高さ/重さ0.6m/8.8kg
出現Ver

体全体が明るい緑

【普】通常色【色】色違い画像に切り替え

種族値・実数値

HP
60
525/ 846
こうげき
80
381/ 846
ぼうぎょ
50
633/ 846
とくこう
50
601/ 846
とくぼう
50
636/ 846
すばやさ
40
692/ 846
種族値合計
330
625/ 846
Lv50時の実数値を見る
最高無振下降最低
HP167167135135120
こうげき1451321009076
ぼうぎょ112102706349
とくこう112102706349
とくぼう112102706349
すばやさ10192605440

※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正

弱点・タイプ相性

  1. かくとう
  2. ゴースト

上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。

特性・夢特性

  1. 道具を持っていない時、ターンの終わりに他のポケモンが使用した道具を拾ってくる。戦闘終了時に10%の確率で特定の道具を拾う。
  2. 状態異常になると素早さが1.5倍になる。
  3. 戦闘終了時にあまいミツを拾ってくることがある。

▶全特性一覧と効果
▶夢特性の入手方法・遺伝方法

タマゴグループ・努力値

タマゴグループ陸上
獲得努力値攻撃+1
New! 藍の円盤に対応!ダメージ計算で勝利を掴め!
ダメージ計算機
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ヒメグマの進化情報

進化条件

ポケモン名進化方法
ヒメグマのアイコンヒメグマ
-
リングマのアイコンリングマヒメグマレベル30で進化
ガチグマのアイコンガチグマポケモンSVでは進化不可

▶全進化条件一覧
▶特殊進化ポケモン一覧

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

おすすめテラスタイプ

おすすめテラスタイプ

火力アップ型ノーマル
元タイプとテラスタイプが一致していると技の威力が2倍に上昇するため強力!
カウンター型ゴースト
自分の弱点を補えるタイプにテラスタルして相手の不意を突こう!
▶テラスタイプの変更方法と厳選
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みんなの育成論
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ヒメグマの出現場所と入手方法

入手方法

  • 出現マップで捕まえる
  • 星2レイド(パルデア)で捕まえる

出現場所マップ

マップ画像

東1番エリアの海の見える坂に出現

ヒメグマの出現場所
出現レベル22レベル程度

ボウルタウン東側の草原地帯に出現しやすい。ヒメグマは木のそばにいることが多いため、何箇所かの木を巡っていれば出会える可能性が高い。

ヒメグマの落とし物

落とし物

落とし物使用するわざマシン
ヒメグマのツメのアイコンヒメグマのツメあまえる(3個)
うそなき(3個)
メタルクロー(3個)

ヒメグマが覚える技

    1. 通常の攻撃技。
    2. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    3. 攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
    4. 持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
    5. 必ず先制できる。相手の攻撃を1段階下げる。
    6. 1ターンに2~5回連続で攻撃する。
    7. 相手よりあとに攻撃すると技の威力が2倍になる。
    8. 相手の回避率を2段階下げる。
    9. 急所に当たりやすい。
    10. 相手の攻撃を1段階下げる。必ず命中する。
    11. 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
    12. 相手の攻撃を2段階下げる。
    13. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    14. ねむり状態の時のみ使える。30%の確率で相手をひるませる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    15. 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
    16. 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
    17. 相手の攻撃を2段階下げる。
    18. 相手の特防を2段階下げる。
    19. 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
    20. 相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
    21. 攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
    22. 自分の素早さが1段階上がる。
    23. 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
    24. 必ず命中する。
    25. 相手の素早さを1段階下げる。
    26. 10%の確率で自分の攻撃が上がる。
    27. 必ず命中する。
    28. 相手の素早さを1段階下げる。
    29. 持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
    30. 必ず後攻になる。そのターン相手からダメージを受けていると威力が2倍になる。
    31. 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
    32. 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
    33. 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
    34. 1ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
    35. ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
    36. 急所に当たりやすい。
    37. 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
    38. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    39. 10%の確率で相手をやけど状態にする。
    40. 10%の確率で相手をまひ状態にする。
    41. 10%の確率で相手をこおり状態にする。
    42. 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
    43. 通常の攻撃技。
    44. 多くの技の中からランダムで1つ使う。
    45. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    46. 30%の確率で相手をひるませる。
    47. 3ターンの間、相手は変化技が使えなくなる。
    48. 自分の攻撃を2段階上げる。
    49. 30%の確率で相手をどく状態にする。
    50. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    51. 20%の確率で相手の防御を下げる。
    52. 相手の「みがわり」状態を貫通する。
    53. 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
    54. 必ず先制できる。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
    55. 通常の攻撃技。
    56. 自分の防御と特防が1段階下がる。
    57. テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
    58. 「ふゆう」やひこうタイプに当てるとじめんタイプの技があたるようになる。
    59. 3ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    60. 必ず後攻になる。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
    61. 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
    62. 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
    63. 必ず後攻になる。相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。
    64. 自分のレベルと同じダメージを相手に与える。
    65. 自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の攻撃を最大まで上げる。
    66. 連続で当てるたびに威力が2倍になる。
    67. 10%の確率で自分の攻撃が上がる。
    68. 急所に当たりやすい。
    69. 20%の確率で相手の防御を下げる。
    70. 次のターンに相手をねむり状態にする。
    71. 相手の特防を2段階下げる。
    72. 自分の防御と特防が1段階下がる。
    73. 急所に当たりやすい。

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