LINEモンスターファーム(LINEMF)のヨツミン(R/命中/クロスフォーアイ)の評価とイベント選択肢です。スキルやアシスト効果についてもまとめています。
ヨツミン(R)の評価
ヨツミン(R)の性能
アシストカードの評価一覧|絞り込み機能付きヨツミン(R)の評価
総合評価点 | 4.0 /10点 |
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簡易評価 | ・【黄オーラ修行アップ】持ち ・【トレ効果UP】【忠誠度効果UP】でトレ性能が高い |
リセマラ | -ランク ▶リセマラ当たりランキング |
コンテンツ別最強ランク早見表
総合評価 | |||||||
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- | |||||||
汎用性評価 | オーラ評価 | 決戦評価 | バトル評価 | ||||
- | - | - | - |
汎用性評価 | オーラ一致効果を除いたアシスト評価/能力の汎用性の高さで評価 |
オーラ一致評価 | 育成モンスターとオーラ一致した際の性能で評価 |
決戦評価 | グランドスラムの決戦で有効な能力の所持で評価 |
バトル評価 | ロードオブマスターズやグランドスラムの連戦において有効な能力の所持で評価 |
ヨツミン(R)の能力
イベント獲得能力
イベントで獲得できる能力はありません
所持能力
アイコン | 名前と効果 |
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必要Pt:80 | [序盤]かしこさセンスⅠ [序盤]かしこさUPLv1 |
必要Pt:100 | [優勢]回避率上昇Ⅰ 優勢のとき回避上昇Lv1<20秒> |
必要Pt:100 | [零]回避ガッツ回復Ⅰ 零距離で技を回避したときガッツ回復Lv1<1回> |
必要Pt:100 | [遠]被ダメガッツ速度Ⅰ 遠距離で被ダメしたときガッツ速度上昇Lv1<20秒> |
必要Pt:60 | [森林]回避センスⅠ 地形が森林のとき回避UPLv1 |
必要Pt:120 | [零][自黄]与ダメ上昇Ⅰ 零距離で自身<オーラ黄>のとき与ダメ上昇Lv1<1回> |
必要Pt:120 | [序盤]黄与ダメ上昇Ⅰ [序盤]自身<オーラ黄技>の与ダメ上昇Lv1 |
ヨツミン(R)のアシスト効果
基礎効果
※4凸状態における最大Lv時の効果を掲載しています。
初期親密度 | 応援効果 |
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40 | 21% |
得意率 | 初期命中 |
22% | 22 |
アシスト効果
アシスト効果 | 凸状態 |
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【血統ボーナス+5%】 育成対象と主血統が一致したとき、トレーニングの基礎ステータスと上昇量アップ(重複不可) | 無凸 |
【トレ効果アップ+5%】 一緒にトレーニングしたとき、基礎ステータスの上昇量アップ | 無凸 |
【忠誠度効果アップ+6%】 忠誠度に応じて基礎ステータスの上昇量アップ | 無凸 |
【オーラ修行アップ+10%】 育成対象とオーラ一致したとき、修行の基礎ステータス上昇量アップ(重複不可) | 1凸 |
【トレ効果アップ+5%】 一緒にトレーニングしたとき、基礎ステータスの上昇量アップ | 2凸 |
【忠誠度効果アップ+3%】 忠誠度に応じて基礎ステータスの上昇量アップ | 3凸 |
【オーラ修行アップ+10%】 育成対象とオーラ一致したとき、修行の基礎ステータス上昇量アップ(重複不可) | 4凸 |
ヨツミン(R)のイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)※モンスター別のイベパラはこちらから確認できます。
何して遊ぼう?
ボールを探す | 命中+8 ヨツミンの親密度+5 |
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ほかの遊びをする | ちから+8 ヨツミンの親密度+5 |
素早い相手を捕まえよう
よく観察する | 体力+5 イベパラ2+8 ヨツミンの親密度+5 |
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あきらめずに走る | 命中+10 能力Pt+15 ヨツミンの親密度+5 |
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