鳴潮のリューク・ヘルセンの評価とおすすめパーティ編成です。鳴潮リューク・ヘルセンのリセマラ、最強評価はもちろん、おすすめ音骸、武器、ビルド、凸情報や育成素材、強化優先度、声優などを掲載。鳴潮リューク・ヘルセンを調べる際の参考にどうぞ。
▶キャラ(共鳴者)一覧リューク・ヘルセンの評価
![]() ![]() ![]() | レア | ★★★★★ |
|---|---|---|
| 属性 | 回折 | |
| 武器種 | 手甲 | |
| モチーフ 武器 | デイブレイカースパイン |
役割別評価まとめ
| メイン アタッカー | サブ アタッカー | サポート |
|---|---|---|
![]() | - | - |
みんなの評価
通常攻撃特化の回折メインアタッカー
リューク・ヘルセンは、通常攻撃ダメージが高い回折属性のメインアタッカー。空中でコンボを繋げることが得意なキャラとなっている。
密集協和に関する能力を持つ
リューク・ヘルセンは、密集協和オフセットの付与とレスポンスができる。レスポンス能力は、密集協和インターフェアのスタックや自身の協和破壊増強に応じて最終ダメージがアップする能力となっている。
リューク・ヘルセンのビルドとスキル育成優先度
リューク・ヘルセンのおすすめビルド

リューク・ヘルセンは、密集協和に関連する能力を持ち、密集協和インターフェアのスタック数や協和破壊増強に応じて、火力がアップする。そのため、密集協和にレスポンスでき、密集協和インターフェアのスタック数を増やせるリンネーやモーニエのようなキャラと相性がいい。
また、通常攻撃ダメージが主体のキャラのため、通常攻撃ダメージバフができるキャラとの組み合わせも考えられる。
ハーモニー効果は、回折ダメージと通常攻撃ダメージを大幅に強化できるゴールデン・ヴァリアントを装備しよう。
リューク・ヘルセンのスキル育成優先度
| 通常攻撃 | ★★★★・ |
|---|---|
| 共鳴スキル | ★★★★★ |
| 共鳴回路 | ★★★・・ |
| 共鳴解放 | ★★★★★ |
| 変奏スキル | ★★・・・ |
リューク・ヘルセンは、ダメージの割合が高い共鳴スキルや共鳴解放から育成しよう。次点でダメージの高い通常攻撃を強化し、次に共鳴回路を順番に強化していけばOK。
リューク・ヘルセンのおすすめ音骸・ハーモニー
ゴールデン・ヴァリアント5セットが基本
- Cost4
- クリティカル率アップ
クリティカルダメージアップ - Cost3
- 回折ダメージアップ
攻撃力アップ - Cost1
- 攻撃力アップ
- サブステ
- クリ率 ≒ クリダメ > 攻撃%
リューク・ヘルセンは、ゴールデン・ヴァリアントの5セット効果を発動させるのがおすすめ。ゴールデン・ヴァリアントは、リューク・ヘルセンのダメージ源の通常攻撃ダメージに加え、回折ダメージも上げることができる。
メイン音骸には、装備するだけで通常攻撃ダメージと回折ダメージが上がるバイポーラ・ノヴァライザーを装備させよう。
つなぎとして闇を取り払う浮星もあり
- Cost4
- クリティカル率アップ
クリティカルダメージアップ - Cost3
- 回折ダメージアップ
攻撃力アップ - Cost1
- 攻撃力アップ
- サブステ
- クリ率 ≒ クリダメ > 攻撃%
ゴールデン・ヴァリアントの厳選が進んでいない場合は、闇を取り払う浮星の5セット効果を発動させるのもあり。あくまでゴールデン・ヴァリアントの厳選が終了するまでのつなぎとして考えよう。
音骸スコアチェッカーで厳選してみる!

クリティカル系の厳選が最優先
リューク・ヘルセンは、モチーフ武器とステータスボーナスでクリティカルがアップする。サブステの厳選をする際は、これらを考慮し不足しているクリティカル系のステータスを優先的に確保しよう。
次点で攻撃力や通常攻撃ダメージを厳選
リューク・ヘルセンは、通常攻撃ダメージ扱いとなる攻撃が多いため、通常攻撃ダメージの厳選も重要。共鳴解放のダメージも高いため、共鳴効率も余裕があれば厳選しよう。
リューク・ヘルセンのおすすめハーモニー効果
ゴールデン・ヴァリアントがもっともおすすめ
| ハーモニー | 効果 |
|---|---|
ゴールデン・ヴァリアント | 2セット 回折ダメージが10%アップ。 5セット 通常攻撃ダメージを与えると、自身の回折ダメージが10%アップ、最大3スタック、5秒間持続。3スタックに到達時、共鳴解放を発動すると通常攻撃ダメージが40%アップ。 |
リューク・ヘルセンは、通常攻撃ダメージ主体の回折アタッカーとなっている。そのため、回折ダメージと通常攻撃ダメージが上がるゴールデン・ヴァリアントと相性が良い。
リューク・ヘルセンのおすすめパーティー編成
密集協和編成
リューク・ヘルセンは、密集協和オフセットの付与とレスポンスができ、スタック数と協和破壊増強に応じて最終ダメージがアップする。リンネーとモーニエのような密集協和にレスポンスできるキャラは、編成するだけで密集協和オフセットのスタック数を増やせるため相性が良い。
特にリンネーは、協和破壊増強を増やすことができる点も相性が良い。リンネーを編成する場合は、共鳴モダリティを密集協和に切り替えることを忘れないようにしよう。
入れ替え候補
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
ショアキーパー | ・モーニエと入れ替え ・共鳴解放でクリ率&クリダメアップ ・終奏スキルで全ダメージバフ |
ヴェリーナ | ・モーニエと入れ替え ・回復力が高め ・ショアキーパーよりも協奏エネルギーが溜まりやすい |
通常攻撃編成
リューク・ヘルセンは、通常攻撃ダメージが高いため、通常攻撃ダメージバフができるキャラとも相性が良い。その場合のサポートは、密集協和インターフェアのスタック数を増やせるモーニエがおすすめ。
入れ替え候補
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
ショアキーパー | ・モーニエと入れ替え ・共鳴解放でクリ率&クリダメアップ ・終奏スキルで全ダメージバフ |
ヴェリーナ | ・モーニエと入れ替え ・回復力が高め ・ショアキーパーよりも協奏エネルギーが溜まりやすい |
密集協和にレスポンスできるキャラと相性が良い
リューク・ヘルセンは、密集協和オフセットのスタック数に応じて最終ダメージがアップする。リンネーとモーニエなどは、編成するだけで密集協和オフセットのスタック数を増やすことができるため、リューク・ヘルセンと相性が良い。
▶不協和システム・協和破壊とは?通常攻撃ダメージバフを持つキャラ
リューク・ヘルセンは、通常攻撃ダメージが高いため、通常攻撃ダメージをバフできるキャラと相性が良い。散華などは終奏スキルで通常攻撃ダメージブーストが可能だ。
リューク・ヘルセンのおすすめ武器
おすすめ武器
| 武器 | 特徴 |
|---|---|
デイブレイカースパイン | ・クリティカルアップ ・回折ダメージアップ ・通常攻撃は防御力を無視 |
その他のおすすめ武器一覧
モチーフ以外の武器を装備する場合、攻撃力やクリティカルが上がるものがおすすめ。恒常ガチャで手に入る星5の手甲はどちらもリューク・ヘルセンと相性が良い。リューク・ヘルセンの強み・役割
密集協和オフセットの付与ができる

リューク・ヘルセンは、密集協和オフセットの付与とレスポンスができるほか、密集協和を付与することでバフを得られる。自身でバフの発動条件を満たすことができるため、編成に縛られづらくある程度一人で完結しているキャラだ。
空中攻撃が多彩
リューク・ヘルセンは、空中でコンボを繋げることに特化している。さらに強化通常攻撃ではスタミナを全回復でき、空中でも連続回避が可能なため、空中に長時間滞在することが可能だ。
リューク・ヘルセンのローテション・立ち回り
リューク・ヘルセンの基本的な立ち回り
| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
モーニエ | ①ゲージを溜めて重撃で広域観測モードに入る ②共鳴解放でフィールドを強化 ③特殊ゲージが溜まるまで攻撃 ④強化重撃 ⑤終奏スキルでリンネーに交代 |
リンネー | ①攻撃で溢れる色彩を溜める ②通常攻撃長押し ③ジャンプ×3&強化通常攻撃 ④共鳴解放&追加攻撃 ⑤終奏スキルでリューク・ヘルセンに交代 ┗共鳴解放&全ダメージブースト |
リューク・ヘルセン | ①空中通常攻撃3段目まで発動 ②強化共鳴スキル ③強化通常攻撃 ④上記の①~③を3回繰り返す ⑤モーニエに交代 |
強化共鳴スキルを3回発動しよう
リューク・ヘルセンは、通常攻撃4段目か空中攻撃3段目の後に強化共鳴スキルを発動できる。強化共鳴スキルは3段階まで強化されるので、強化共鳴スキルを3回発動させよう。
ジャンプ入力で通常攻撃を発動させよう
リューク・ヘルセンは、2段目と3段目の空中通常攻撃をジャンプの入力で発動することもできる。通常攻撃をジャンプで発動すると、被ダメージが軽減され、密集協和オフセットを付与可能だ。
共鳴スキルを3回発動したら共鳴解放
強化共鳴スキルは、発動するたびに「終局の定義」スタックが溜まり、最大3つまでスタックできる。「終局の定義」は共鳴解放ダメージがアップするため、強化共鳴スキルを3回発動させてから共鳴解放を発動しよう。
リューク・ヘルセンの使い方
リューク・ヘルセンの理想の動き方
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 変奏スキルで登場 | |
| 通常攻撃2~3段目(ジャンプ入力) | |
| 強化共鳴スキル | |
| 強化通常攻撃 | |
| 通常攻撃3段目まで発動 | |
| 強化共鳴スキル | |
| 強化通常攻撃 | |
| 通常攻撃3段目まで発動 | |
| 強化共鳴スキル | |
| 強化通常攻撃 | |
| 共鳴解放を発動 | |
| 音骸&終奏スキルで退場 |
攻撃でゲージを獲得

リューク・ヘルセンは、攻撃を当てることで「日髄の流れ」ゲージを最大300Pt獲得できる。「日髄の流れ」は空中攻撃や共鳴スキルでも獲得可能だ。
日髄の流れは変奏スキルでも獲得可能

リューク・ヘルセンは、他のチームキャラが終奏スキルを発動することでも「日髄の流れ」を200Pt獲得できる。クールタイムは24秒となっており、同時に協奏エネルギーも獲得可能だ。
ゲージ満タンで強化共鳴スキルが強化

リューク・ヘルセンの「日髄の流れ」が満タンになると、「黄金の裁量」状態に入り、新たに「日髄の流れ」を獲得できなくなる。代わりに強化共鳴スキルが強化され、強化共鳴スキルを発動するたびに、「日髄の流れ」を100Pt消費してダメージ倍率が110%上がった強化共鳴スキルを発動可能だ。
コンボを繋げて強化共鳴スキルを発動する
リューク・ヘルセンは、通常攻撃を繋げると強化共鳴スキルを発動できる。強化共鳴スキルは、ゲージの有無に関係なく発動可能で、強化共鳴スキル直後に通常攻撃を入力すると強化通常攻撃を発動できる。
ジャンプで攻撃すると被ダメージ軽減
リューク・ヘルセンは、2段目と3段目の空中通常攻撃をジャンプの入力で発動することもできる。空中通常攻撃2段目か3段目をジャンプで発動すると、25秒間被ダメージが15%軽減され、密集協和オフセットを付与可能だ。
強化共鳴スキルは段階的に変化する
強化共鳴スキルを発動すると、次に発動する強化共鳴スキルが変化し、「終局の定義」が溜まる。強化共鳴スキルは、最大で3段階まで変化する。
終局の定義を3つ溜めてから共鳴解放
「終局の定義」は、1スタックにつき共鳴解放の倍率が25%アップする。「終局の定義」は3つまでスタックできるため、強化共鳴スキルを3段階発動してから共鳴解放を発動しよう。
密集協和オフセットを付与可能

リューク・ヘルセンは、密集協和オフセットを付与できるほか、レスポンスも可能となっている。密集協和オフセットは共鳴スキルで付与することができ、密集協和インターフェアのスタック数もアップする。
リューク・ヘルセンが密集協和にレスポンスすると、敵に付与された密集協和インターフェアのスタックに基づき最終ダメージアップする。ダメージアップは、リューク・ヘルセンの協和破壊増強×0.12%分となっている。
▶不協和システム・協和破壊とは?インターフェアの敵に対してダメージブースト
リューク・ヘルセンは、固有スキルを解放すると、密集協和インターフェア状態の敵に対して最大30%のダメージブーストを獲得できる。さらにチーム内キャラが密集協和オフセットを付与するか、協和破壊をすることで、リューク・ヘルセンの攻撃力が25%アップすることも覚えておこう。
リューク・ヘルセンは何凸するべき?
凸より武器がおすすめ
| 武器 | 基礎ステータス |
|---|---|
デイブレイカースパイン | 【攻撃力】587 【クリティカル】24.30% |
| 効果(ランク1) | |
| 攻撃力が24%アップ。通常攻撃ダメージを与えた後、回折ダメージが40%アップ、4秒間持続。敵に【密集協和・オフセット】を付与するたび、通常攻撃ダメージは40%のダメージブーストが付与される他、目標の防御力を20%無視する。この効果は6秒間持続。 | |
※Lv90、調律ランク1の数値となります。
リューク・ヘルセンは、凸よりも先にガチャですり抜けがない武器を入手するのがおすすめ。デイブレイカースパインは、密集協和・オフセットを付与した時、通常攻撃ダメージブーストを獲得し敵の防御力を無視できるため、火力が大幅に上昇する。
1凸~3凸がおすすめ
| 凸数 | おすすめ度・解説 |
|---|---|
| 1凸 | ★★★★★ ・空中攻撃のダメージが150%アップ ・【陽の光の加護】の最大スタック数が1アップ。黄金の裁量状態時、共鳴スキル光輪の斬撃を発動すると、【陽の光の加護】を1スタック獲得できる |
| 2凸 | ★★★★★ ・共鳴解放のダメージ倍率が60%アップ ・固有スキル医者の切な意見効果中: |
| 3凸 | ★★★★★ ・黄金の裁量状態中、すべての形態における強化共鳴スキル、空中攻撃・大地を裁く轟き、日髄の陣のダメージ倍率が136%アップ ・固有スキル雪に埋もれた鼓動が強化され、【白昼の続編】の最大スタック数が4になる |
| 4凸 | ★★★・・ ・近くにいるチーム内全員が【協和破壊】ダメージを与えると、チーム内全員の与ダメージが20%アップ、20秒間持続、スタック不可 |
| 5凸 | ★★・・・ ・変奏スキルと終奏スキルのダメージが80%アップ。共鳴スキルのダメージ倍率が50%アップ、クールタイムが2秒短縮、発動可能回数が1回増加 |
| 6凸 | ★★★★・ ・チーム内全員が【協和破壊】ダメージを与えると、リューク・ヘルセンすべての形態の共鳴スキル光輪の斬撃、日髄の陣と空中攻撃・大地を裁く轟きが目標へのダメージが30%アップ ・リューク・ヘルセンの【終局の定義】1スタックごとに、共鳴解放のダメージが追加で40%アップ、最大120% ・リューク・ヘルセンが【密集協和・インターフェア】が付与された目標にダメージを与えた時、目標の現在の【密集協和・インターフェア】を2スタック付与することと見なされる。この効果は最大スタック数を無視できる |
1凸で空中の倍率アップ
リューク・ヘルセンを1凸すると、空中攻撃の倍率が150%アップする。さらに中断耐性と被ダメージ軽減を得る「陽の光の加護」スタック数も増えるため、コンボ性能が上がる。
2凸で共鳴解放の倍率アップ
リューク・ヘルセンを2凸すると、共鳴解放のダメージ倍率が60%アップする。さらに固有スキルが強化され、密集協和・インターフェア効果が付与されている敵に対するダメージブースト効果が最大30%から60%にアップする。
3凸で強化共鳴スキルや強化空中攻撃が強化
リューク・ヘルセンを3凸すると、強化共鳴スキル、強化空中攻撃、日髄の陣のダメージ倍率が136%アップする。これに加えて、【白昼の続編】を最大4スタックまで溜めることができるようになるため、ダメージ効率が大きく向上する。
共鳴チェーン効果
| 1凸 | 空中攻撃ダメージが150%アップ。【陽の光の加護】の最大スタック数+1。 黄金の裁量状態中、共鳴スキル光輪の斬撃を発動すると、【陽の光の加護】を1スタック獲得できる。 |
|---|---|
| 2凸 | 共鳴解放凍土よりの審判のダメージ倍率が60%アップ。この効果は【終局の定義】のダメージ倍率アップ効果と重ね掛けできる。 固有スキル医者の切な意見効果中: 【密集協和・インターフェア】効果が付与されている目標にダメージを与える時、リューク・ヘルセンは所持している協和破壊増強10Ptにつき、獲得するダメージブースト効果が10%となる。この効果の上限従来の30%から60%にアップ。 |
| 3凸 | 黄金の裁量状態中、共鳴スキル光輪の斬撃のすべての形態のダメージ倍率が136%アップ。光輪の斬撃発動後、次の空中攻撃・大地を裁く轟きと日髄の陣のダメージ倍率が136%アップ。この効果は、共鳴回路黄金の裁量による倍率アップ効果と重ね掛けできる。 固有スキル雪に埋もれた鼓動が強化される:【白昼の続編】効果の最大スタック数が4になる。 |
| 4凸 | 近くにいるチーム内キャラが【協和破壊】ダメージを与えた後、チーム内全員の与ダメージが20%アップ、20秒間持続、スタック不可。 |
| 5凸 | 変奏スキル夜明けを注ぎ入れる前にと終奏スキル瀕死に答えをのダメージが80%アップ。 共鳴スキル流金の回潮のダメージ倍率が50%アップ。さらにクールタイムが2秒短縮され、発動可能回数が1回増加。 |
| 6凸 | 近くにいるチーム内キャラが【協和破壊】ダメージを与えると、目標が受ける日髄の陣、空中攻撃・大地を裁く轟きおよび共鳴スキル光輪の斬撃のすべての形態のダメージが30%アップ、25秒間持続。 リューク・ヘルセンの【終局の定義】1スタックにつき、共鳴解放凍土よりの審判のダメージが追加で40%アップ、最大120%。 リューク・ヘルセンが【密集協和・インターフェア】が付与された目標にダメージを与えた時、目標の【密集協和・インターフェア】の現在スタック数は+2と見なされる。この効果は最大スタック数を無視できる。 |
リューク・ヘルセンの突破素材
限界突破の必要素材
| Lv40 | 破損したメカパーツチェーン×4 |
|---|---|
| Lv50 | 太陽を覬う者の指先×3 エーデルシュネー×4 破損したメカパーツチェーン×4 |
| Lv60 | 太陽を覬う者の指先×6 エーデルシュネー×8 破損したメカパーツチェーン×8 |
| Lv70 | 太陽を覬う者の指先×9 エーデルシュネー×12 破損したメカパーツチェーン×4 |
| Lv80 | 太陽を覬う者の指先×12 エーデルシュネー×16 破損したメカパーツチェーン×8 |
| Lv90 | 太陽を覬う者の指先×16 エーデルシュネー×20 破損したメカパーツチェーン×4 |
スキル強化の必要素材
| Lv2 | 低音・海蝕砕晶×2 破損したメカパーツチェーン×2 |
|---|---|
| Lv3 | 低音・海蝕砕晶×3 破損したメカパーツチェーン×3 |
| Lv4 | 中音・海蝕砕晶×2 破損したメカパーツチェーン×2 |
| Lv5 | 破損したメカパーツチェーン×3 中音・海蝕砕晶×2×3 |
| Lv6 | 破損したメカパーツチェーン×3 高音・海蝕砕晶×2 |
| Lv7 | 微損したメカパーツチェーン×5 高音・海蝕砕晶×3 記憶に沈む金色×1 |
| Lv8 | 完全なメカパーツチェーン×2 広域・海蝕砕晶×2 記憶に沈む金色×1 |
| Lv9 | 完全なメカパーツチェーン×3 広域・海蝕砕晶×3 記憶に沈む金色×1 |
| Lv10 | 完全なメカパーツチェーン×6 広域・海蝕砕晶×4 記憶に沈む金色×1 |
パッシブ解放の必要素材
| ステータスボーナス1 | 微損したメカパーツチェーン×3 高音・海蝕砕晶×3 |
|---|---|
| ステータスボーナス2 | 完全なメカパーツチェーン×3 広域・海蝕砕晶×3 記憶に沈む金色×1 |
| 固有スキル1 | 古びたメカパーツチェーン×3 中音・海蝕砕晶×3 記憶に沈む金色×1 |
| 固有スキル2 | 微損したメカパーツチェーン×3 高音・海蝕砕晶×3 記憶に沈む金色×1 |
リューク・ヘルセンのスキル
これぞ光(基本攻撃)
| 効果 |
|---|
| 最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。 3段目の攻撃では空刃を操作し、他のダメージを与えるスキルを発動時、またはリューク・ヘルセンが退場時、空刃は消える。 |
| 効果 |
|---|
| スタミナを消費して空中に跳び上がり、回折ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 空中で最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。4段目はスタミナを消費して落下攻撃を行う。 空中で行う2段目、3段目の通常攻撃は、通常攻撃一回押しまたはジャンプー回押しで発動できる。 通常攻撃一回押しで発動時は、鎌・解剖を使って攻撃を行う。ジャンプー回押しで発動時は、鎌・裁断を使って攻撃を行い、命中した目標に25秒間持続する【密集協和・オフセット】を付与する。さらに、1秒間自身の被ダメージを15%軽減する。 登場キャラとして空中にいる場合、攻撃の段数カウントはリセットされない。 空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行う。 |
| 効果 |
|---|
| 地上で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、回折ダメージを与える。また、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。 空中で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標の位置まで高速移動し、回折ダメージを与える。 |
堕ちたものの再開(共鳴スキル)
| 効果 |
|---|
| 流金の回潮 目標の位置に高速移動し、回折ダメージを与える。さらに、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与、25秒間持続。 流金の回潮は2回発動できる。 空中で発動可能。 光輪の斬撃 通常攻撃4段目或いは空中攻撃3段目を発動時、共鳴スキルは光輪の斬撃に代わる。光輪の斬撃によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。さらに、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与、25秒間持続。 光輪の斬撃は、光輪の斬撃・円環、光輪の斬撃・破壊、光輪の斬撃・光輝、の3つの形態を持つ。 任意の形態の光輪の斬撃を発動時、【終局の定義】を1スタック獲得し、光輪の斬撃は次の形態に代わる。 他のキャラに切り替えると、光輪の斬撃の形態順序はリセットされ、共鳴スキルは流金の回潮に戻る。 空中で発動可能。 光輪の斬撃・円環 回折ダメージを与え、空中攻撃が1段目にリセットされる。 次に通常攻撃を押すと、通常攻撃・流金の貫通を発動できる。 期間中に他のキャラに切り替える、または空中で回避反撃を発動すると、通常攻撃・流金の貫通は発動できなくなる。 光輪の斬撃・破壊 体を回転させ突進し、攻撃範囲内の敵に回折ダメージを与える。この際空中攻撃は1段目にリセットされ、さらに日髓刃を放つ。 次に通常攻撃を押すと、通常攻撃・流金の貫通を発動できる。 期間中に他のキャラに切り替える、または空中で回避反撃を発動すると、通常攻撃・流金の貫通は発動できなくなる。 光輪の斬撃・光輝 固相の日髄を投げ、回折ダメージを与えると同時に、地面に日髄の陣を生成する。 通常攻撃・流金の貫通 目標の位置まで高速移動し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 日髄の陣 日髄の陣は5秒後に自動で爆発し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 終局の定義 共鳴解放凍土よりの審判のダメージ倍率を25%アップ、最大3スタック。共鳴解放凍土よりの審判を発動、または他のキャラに切り替えるとこの効果は消える。 |
霜より生まれし火花(共鳴回路)
| 効果 |
|---|
| 空中攻撃・大地を裁く轟き 共鳴スキル光輪の斬撃・光輝で固相の日髄を投げた後、一定時間内に空中で通常攻撃を押すと、空中攻撃・大地を裁く轟きを発動できる。 空から跳び降り、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。また、着地と同時に日髄の陣を起爆し、スタミナを全回復する。 期間中に共鳴解放凍土よりの審判を発動、または他のキャラに切り替えると、空中攻撃・大地を裁く轟きは発動できなくなる。 黄金の裁量 【日髄の流れ】が満タンになると、黄金の裁量状態に入り、以下の効果を得る: 【日髄の流れ】は獲得できなくなり、共鳴スキル光輪の斬撃の、すべての形態のダメージ倍率が110%アップ。 共鳴スキル光輪の斬撃・光輝を発動後、次の空中攻撃・大地を裁く轟きと日髄の陣のダメージ倍率が110%アップ。 共鳴スキル光輪の斬撃を発動するたび、【日髄の流れ】が100Pt消費する。 【日髄の流れ】がなくなると、黄金の裁量状態を終了する。 黄金の診断 リューク・ヘルセンをチームに編成している場合、他のチーム内キャラは【黄金の診断】を獲得できる。【黄金の診断】を持つキャラが終奏スキルを発動時、次に登場するキャラがリューク・ヘルセンの場合、チーム内全員の【黄金の診断】を解除し、リューク・ヘルセンは200Ptの【日髄の流れ】と12Ptの協奏エネルギーを獲得する。24秒後、他のチーム内キャラは再び【黄金の診断】を獲得できる。マルチプレイ中、この効果は発動しない。 陽の光の加護 非戦闘状態でいる時間が4秒を上回る時、【陽の光の加護】を1スタック獲得する。 【陽の光の加護】は最大1スタック。敵の攻撃によるダメージを受けた時、【陽の光の加護】を1スタック消費して、1秒の間自身の被ダメージを60%軽減し、中断できなくすることができる。この効果は1秒ごとに1回発動可能。 降り注ぐ光の雨 空中で回避を発動すると、リューク・ヘルセンはしばらく空中に留まり、日髓刃を発動する。 リューク・ヘルセンは空中にいる間、持続的にスタミナを消費する。 敵の攻撃で吹き飛ばされた状態から着地するまでの間に、回避を一回押しすることで、上記の効果を発動できる、最大3回発動可能。地上にいるか、他のキャラに切り替えて3秒経つと、発動回数はリセットされる。 日髄刃 固定値の回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けない。 日髄刃は同時に1つまでしか存在できず、パリィは発動できない。 攻撃可能な目標が近くにいない場合、日髄刃は発動できない。 ダメージを与える他のスキルを発動時、またはリューク・ヘルセンが退場時、日髄刃は消える。 【日髄の流れ】獲得方法 【日髄の流れ】は最大300Pt。 基本攻撃、共鳴スキル流金の回潮、共鳴スキル光輪の斬撃、通常攻撃・流金の貫通、空中攻撃・大地を裁く轟きが命中時に【日髄の流れ】を獲得。変奏スキル夜明けを注ぎ入れる前にを発動時、【日髄の流れ】を100Pt獲得。 |
凍土よりの審判(共鳴解放)
| 効果 |
|---|
| 回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。 空中で発動可能。 |
夜明けを注ぎ入れる前に(変奏スキル)
| 効果 |
|---|
| 回折ダメージを与え、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与し、さらに日髄陣を放つ。 このスキルを発動後、空中で通常攻撃を一回押しすると空中攻撃2段目・鎌・解剖を、ジャンプを一回押しすると空中攻撃2段目・鎌・裁断を発動できる。 |
| 効果 |
| リューク・ヘルセンの攻撃力の500%の回折ダメージを与える。 |
光に関する弁論(協和破壊)
| 効果 |
|---|
| リューク・ヘルセンは目標に【密集協和・オフセット】を付与する能力を持つ。 リューク・ヘルセンは【密集協和・インターフェアーにレスポンスする能力を持つ。 【密集協和・インターフェア】へのレスポンス: 目標に付与されている【密集協和・インターフェア効果1スタックごとに、リューク・ヘルセンがその目標に与える最終ダメージが、自身の協和破壊増強✕0.12%分アップする。リューク・ヘルセンをチームに編成している場合、目標に付与できる【密集協和・インターフェア】効果の最大スタック数が1増加する。 また、目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、リューク・ヘルセンはその目標に【協和破壊】を発動できる。 |
パッシブ
| ステータスボーナス | クリティカル率+8.00% 攻撃力+12.00% |
|---|---|
| 固有スキル | 雪に埋もれた鼓動 チーム内キャラによる直接ダメージで、【密集協和・インターフェア】効果が付与されている目標を倒した場合: ・リューク・ヘルセンは【白昼の続編】効果を持っていない場合、目標が持つ【密集協和・インターフェア】のスタック数と同じ数だけ、【白昼の続編】効果を獲得する。 ・リューク・ヘルセンが【白昼の続編】効果を持っていて、且つ目標の【密集協和・インターフェア】スタック数より少ない場合、リューク・ヘルセンの【白昼の続編】スタック数は目標の【密集協和・インターフェア】と同じになる。 【白昼の続編】 ・チーム内キャラが【協和破壊】を発動時、目標が【密集協和・オフセット】効果を持つ場合、リューク・ヘルセンは【白昼の続編】のスタックをすべて失い、それと同数の【密集協和・インターフェア】を目標に追加で付与する。目標の【密集協和・インターフェア】スタック上限までスタック可能、クールタイム1秒。リューク・ヘルセンは戦闘不能になると、【白昼の続編】効果を獲得できず、すでに獲得している【白昼の続編】効果も無効となる。 【白昼の続編】効果は最大2スタック。 医者の切な意見 自身が発動したスキルが、【密集協和・インターフェア】効果を付与されている目標に直接ダメージを与えた時、リューク・ヘルセンが所持している協和破壊増強の10Ptごとに、今回の与ダメージに5%のダメージブーストを付与する。最大30%。 近くにいるチーム内キャラが敵に【密集協和オフセット】を付与、または【協和破壊】ダメージを与えた後、リューク・ヘルセンの攻撃力が25%アップ、20秒間持続。 |
リューク・ヘルセンの入手方法と声優
ピックアップガチャで入手
| 開催期間 | 2月26日~3月18日 |
|---|
集音の限定ガチャで入手可能。開催期間終了後に入手したい場合は、ガチャの再開催を待つ必要がある。
▶ガチャスケジュールとおすすめ度プロフィール

スタートーチ学園共鳴医療科の学校医。聡明で穏やかな人柄として知られ、暴走した姿を人前で見せたことは一度もない。人の心の奥底に潜む闇に耳を澄ませ、それを分析することを得意とする。その一方で、手のひらに刻まれた癒えることのない傷口から絶えず滲み出る黄金の血は、ひとたび振るわれれば、最も精確な刃ともなり得る。
リューク・ヘルセンのキャラ紹介
スタートーチ学園の学校医

リューク・ヘルセンは、スタートーチ学園の学校医であり精神科医でもある。スタートーチ学園にある保健室で3章1幕にて登場し、漂泊者の健康診断を行った。
心理学にも精通している

Ver3.1予告特別通信にて、心理学にも精通していると明かされた。耳を傾けることを得意としており、スタートーチ学園で「声を聞いてもらう必要のある」すべての物語を守っているとのことだ。
希少疾患の治療で血液の色が変化している

リューク・ヘルセンは希少疾患を持っており、その治療に日髄という特殊な薬剤を使用している。長きに渡る治療の過程で日髄が全身を満たしたことで、血液の色が変化してしまったようだ。
過去に後ろ暗いことをしていた?
キャラクター紹介文には、『かつての血と嘘をその背に負い』とあるため、過去になにかがあったことが示唆されている。血を刃にして戦うという能力も相まって、何かと謎の多い人物だ。
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| 期間 | 2月5日(木)~3月25日(水)まで |
|---|
新キャラ&ガチャ情報
前半(2/5~2/26)
後半(2/26~3/18)
どのガチャを引くべき?
漂泊者の新衣装が登場!

ストーリー&任務情報
| メインストーリー | |
|---|---|
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その他任務
新ボス/ハーモニー/音骸情報
ボス情報
ハーモニー情報
▶ハーモニー効果一覧音骸情報
▶音骸(おんがい)一覧新マップ情報
収集アイテム&キャラ突破素材
その他追加コンテンツ
イベント情報
| イベント | 内容 |
|---|---|
![]() | ・漂泊者衣装「永久に輝く星明り」 ・アイコン「永久に輝く星明り」 2月5日~ |
![]() | ・星声 ・育成素材 2月5日~3月18日 |
![]() | ・唱喚の渦模様 ・金髄の波模様 2月5日~3月18日 |
![]() | ・星声 ・育成素材 2月5日~ |
![]() | ・バイクペイント 2月5日~3月18日 |
![]() | ・星声 ・育成素材 Ver3.1アップデート後 |
![]() | ・星声 ・称号「空をたゆたう灯標」 ・育成素材 2月7日~3月18日 |
![]() | ・星声 ・育成素材 2月12日~3月18日 |
![]() | ・星声 ・旅のしるし「永遠に刻む夜空の輝き」 ・異相・シギルム 2月15日~3月18日 |
![]() | ・星声 ・育成素材 2月19日~3月18日 |
![]() | ・星声 ・育成素材 2月26日~3月12日 |
![]() | ・星声 ・育成素材 2月26日~3月18日 |
![]() | ・星声 ・育成素材 ・唱喚の渦模様 3月5日~3月18日 |
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