主人公(気動)の性能|気動漂泊者はいつ実装?

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【鳴潮】主人公(気動)の性能|気動漂泊者はいつ実装?

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【鳴潮】主人公(気動)の性能|気動漂泊者はいつ実装?

鳴潮(めいちょう)の主人公(気動)/漂泊者の性能です。気動主人公(漂泊者)がいつ実装されるか、性能、声優、強化素材、キャラクター設定についても掲載。鳴潮気動主人公が知りたい方は参考にしてください。

目次

▶未実装キャラまとめ

気動漂泊者はいつ実装される?

Ver2.2に実装

気動漂泊者の性能|いつ実装?の画像

3月21日の予告特別通信にて、気動漂泊者がVer2.2に実装されることが発表された。メインストーリーを一定まで進めると解放される。

星5武器「血の盟約」も同時に実装

Ver2.1アプデ最新情報|Ver2.2のアップデートはいつ?の画像

Ver2.2実装時に迅刀「血の盟約」が実装され、潮汐任務をクリアすることで無料入手できる。血の盟約は、漂泊者・気動が装備することでのみ発動する効果を持ち、相性のいい武器となっている。

▶血の盟約の効果と入手方法

主人公(気動)の性能

  1. 空中を素早く移動しながら斬撃を与える
  2. 空中共鳴スキルで異常効果を風蝕効果に変換
    ┗終奏スキルで風蝕効果のスタック数を増やす
  3. エネルギーが溜まったら大剣を召喚
  4. 共鳴解放は攻撃&HP回復

空中を素早く移動しながら斬撃を与える

漂泊者・気動は、自ら片手剣を作り出し空中を素早く移動しながら斬撃を与えることができる。さらに条件を満たすと味方全体のHPを回復する効果を持つ

異常効果を風蝕効果に変換できる

漂泊者・気動は空中でも共鳴スキルを発動でき、空中共鳴スキルで敵に付与された異常効果を風蝕効果に変換できる。終奏スキルでは風蝕効果のスタック数を増やす効果もある。

エネルギーが溜まったら大剣を召喚

漂泊者・気動は十分なエネルギーが蓄積した後、特殊な大剣を召喚して敵を攻撃できる。

共鳴解放は攻撃&HP回復

漂泊者・気動の共鳴解放は、敵に気動ダメージを与えながらチームを回復する効果がある。空中での攻撃でも回復できるため、ヒーラーとしての活躍も見込める。

突破素材・強化素材

パッシブ解放の必要素材

ステータスボーナス1極化金属ドロップ極化金属ドロップ×3
高音・浸食セイル高音・浸食セイル×3
ステータスボーナス2異体金属ドロップ異体金属ドロップ×3
広域・浸食セイル広域・浸食セイル×3
アイリスが咲き誇る日×1
固有スキル1活性金属ドロップ活性金属ドロップ×3
中音・浸食セイル中音・浸食セイル×3
アイリスが咲き誇る日×1
固有スキル2極化金属ドロップ極化金属ドロップ×3
高音・浸食セイル高音・浸食セイル×3
アイリスが咲き誇る日×1

漂泊者・気動の強化素材が公式サイトにて公開された。週ボス素材には新素材が必要となるが、それ以外は現時点でも集めることができる。

週ボス素材に新素材が必要

主人公(気動)の性能|いつ実装?の画像

漂泊者・気動には新素材である「アイリスが咲き誇る日」が必要となる。Ver2.2ではフルールドリスがボスとして追加されるため、フルールドリスの素材となりそうだ。

漂泊者・気動のスキル効果

霧と風の剣さばき(通常攻撃)

効果
最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。
効果
スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与える。
・発動直後に通常攻撃を一回押しすると、直接通常攻撃3段目を発動できる。
重撃・縊る突風
通常攻撃3段目、回避反撃または重撃発動直後に通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して重撃縊る突風を発動し、目標に気動ダメージを与える。
効果
スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。
・着地直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。
【風弦の息吹】が満タンの時、着地直後に通常攻撃を一回押しすると、共鳴スキル無形無相の朧を発動する。
効果
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、気動ダメージを与える。

風裂刃(共鳴スキル)

効果
万象破りの蒼息
空中に飛び上がり斬撃を行い、気動ダメージを与える。
碧空を切り開く風路
空中にいる時、共鳴スキルを一回押しすると、気動ダメージを与える。命中した目標の【騒光効果】、【虚滅効果】、【斉爆効果】、【結霜効果】、【電磁効果】をすべて解除し、解除したスタック数と同じ数の【風蝕効果】を付与する。

風の流転(共鳴回路)

効果
空中攻撃・光風の慈雨の輪舞
以下の3種類の操作を行う時、このスキルを発動して目標を攻撃できる。最大2段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与え、近くにいるチーム全員のHPを回復する。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
・共鳴スキル万象破りの蒼息発動直後に通常攻撃を一回押しする。
・変奏スキル発動直後に通常攻撃を一回押しする。
・重撃縊る突風発動直後に通常攻撃を一回押しする。
空中攻撃光風と慈雨の輪舞発動中、通常攻撃を長押しすると、基本攻撃の空中攻撃を発動できる。
共鳴スキル・無形無相の朧
【風弦の息吹】満タン時、共鳴スキル万象破りの蒼息が共鳴スキル無形無相の朧に代わる。最大2段の連続攻撃を行い、各段で特殊エネルギーを60Pt消費し、気動ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
1段目の攻撃を行った直後に他のキャラに切り替えると、2段目の攻撃は自動的に行われる。
【風弦の息吹】の獲得方法
【風弦の息吹】は最大120Pt。
空中攻撃光風と慈雨の輪舞の各段が命中するたびに、【風弦の息吹】を25Pt獲得。
変奏スキル発動時、【風弦の息吹】を20Pt獲得。
通常攻撃3段目、通常攻撃4段目、回避反撃命中時、【風弦の息吹】を10Pt獲得。

寂れる万象(共鳴解放)

効果
瞳から風の力を解放し、気動ダメージを与え、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。低空で発動可能。

嵐の再生(変奏スキル)

効果
敵に気動ダメージを与える。

こだます風(終奏スキル)

効果
近くにいるチーム内全員に破界の嵐を付与、30秒持続。
破界の嵐では攻撃命中後、目標に付与可能な【風蝕効果】の最大スタック数+3、10秒間持続。この効果は重複発動不可。

固有スキル

スキル効果
宙に浮かぶ塵変奏スキル再生の嵐発動時、攻撃力が20%アップ、10秒間持続。
不滅の風共鳴解放寂れる万象によるHP回復量が20%アップ。

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