鳴潮の景燃(ジンラン)の評価とおすすめパーティ編成です。鳴潮景燃(ジンラン)のリセマラ、最強評価はもちろん、おすすめ音骸、武器、ビルド、凸情報や育成素材、強化優先度、声優などを掲載。鳴潮景燃(ジンラン)を調べる際の参考にどうぞ。
▶キャラ(共鳴者)一覧景燃(ジンラン)の評価
役割別評価まとめ
| メイン アタッカー | サブ アタッカー | サポート |
|---|---|---|
![]() | - | - |
みんなの評価
重撃ダメージ主体のメインアタッカー
景燃は、重撃ダメージ主体のメインアタッカー。HP上限が高いほど自身のバフが強力になる効果を持つため、HPを強化しておくことが大切な特殊なアタッカーとなっている。
景燃(ジンラン)のビルドとスキル育成優先度
景燃(ジンラン)のおすすめビルド

景燃は、HP上限に応じて能力が上昇する重撃メインアタッカー。さらに、シールドの付与でもバフを得られるため、シールドを付与しつつ重撃ダメージバフができるユーノと相性が良い。
ハーモニー効果は、シールドの付与でクリティカル率と焦熱ダメージが上がる冥夜を導く灯を装備しよう。
景燃(ジンラン)のスキル育成優先度
| 通常攻撃 | ★★★・・ |
|---|---|
| 共鳴スキル | ★★★★・ |
| 共鳴回路 | ★★★★★ |
| 共鳴解放 | ★★★・・ |
| 変奏スキル | ★★・・・ |
景燃は、ダメージの割合が高い共鳴回路から育成しよう。次点でダメージの高い共鳴スキルを強化していけばOK。
景燃(ジンラン)のおすすめ音骸・ハーモニー
冥夜を導く灯5セットが基本
景燃は、重撃ダメージを主軸とするシールドの付与が可能なメインアタッカーとなっている。そのため、ハーモニー効果はシールドの付与で、重撃ダメージとクリティカル率がアップ冥夜を導く灯がおすすめ。
メイン音骸には、装備するだけで焦熱ダメージを強化できる万囮の檻・朽躯を装備しよう。
つなぎとして山を轟かせる崩火もあり
- Cost4
- クリティカル率アップ
クリティカルダメージアップ - Cost3
- なし
- Cost1
- HPアップ
- サブステ
- クリ率 ≒ クリダメ > HP%
冥夜を導く灯の厳選が進んでいない場合は、山を轟かせる崩火の5セット効果を発動させるのもあり。あくまで冥夜を導く灯の厳選が終了するまでのつなぎとして考えよう。
音骸スコアチェッカーで厳選してみる!

クリティカル系の厳選が最優先
景燃は、ステータスボーナスでクリティカルダメージがアップし、モチーフ武器でHP上限がアップする。サブステータスの厳選をする際は、これらを考慮し不足しているクリティカル系のステータスを優先的に確保しよう。
HPの厳選も大切
景燃は、HP上限を参照してバフの効果量が決まる特殊な性能をしている。HPを5万まで上げることで最大量のバフを得られるため、厳選する場合はこのラインを目指そう。
景燃(ジンラン)のおすすめハーモニー効果
冥夜を導く灯がもっともおすすめ
| ハーモニー | 効果 |
|---|---|
冥夜を導く灯 | 2セット効果 HP上限10%アップ 5セット効果 キャラがシールドを獲得時、自身のクリティカル率が5%アップ。この効果は最大4スタック、5秒間持続、0.5秒ごとに1回発動可能。最大スタックに到達時、自身が与える焦熱ダメージが15%アップ。 |
景燃は、シールドを付与しながら戦うことができるメインアタッカーとなっている。そのため、焦熱属性を強化できることに加えて、シールド獲得を起点として自身にバフをかけられる冥夜を導く灯がもっともおすすめ。
景燃(ジンラン)のおすすめパーティー編成
重撃編成
景燃は、チーム内キャラのシールド付与でバフを得られる重撃ダメージアタッカーとなっている。そのため、シールドを付与しながら重撃ダメージバフができるユーノとの相性がいい。
サポート枠には、クリティカルバフができるショアキーパーを編成して火力の底上げを行おう。
入れ替え候補
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
レベッカ | ・ユーノと入れ替え ・終奏スキルで重撃ダメージバフ ・共鳴解放で攻撃力バフ |
モルトフィー | ・ユーノと入れ替え ・終奏スキルで重撃ダメージバフ |
モーニエ | ・ショアキーパーと入れ替え ・終奏スキルで全ダメージバフ |
焦熱編成
景燃は、焦熱属性バフができるルパとの組み合わせもおすすめ。ルパのバフはチーム内の焦熱キャラの数に応じて強化されるため、サポート枠には焦熱属性のサポートキャラであるモーニエを採用しよう。
入れ替え候補
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
ブラント | ・モーニエと入れ替え ・シールドを付与できる |
シールドを付与できるキャラと相性が良い
景燃は、チーム内キャラにシールドが付与されるとバフを得られる能力を持つ。そのため、シールドを付与できるキャラと一緒に編成しよう。中でもユーノは、景燃のダメージ源である重撃ダメージも強化できるため特に相性がいい。
景燃(ジンラン)のおすすめ武器
おすすめ武器
| 武器 | 特徴 |
|---|---|
幾千の導き | ・HPアップ ・クリティカル&クリティカルダメージアップ ・重撃ダメージアップ ・重撃ダメージが防御力を無視 |
その他のおすすめ武器一覧
| 武器 | 特徴 |
|---|---|
雷霆を統べし王剣 | ・クリティカルアップ ・重撃ダメージアップ ・重撃ダメージが敵の防御力を無視 |
蒼鱗連峰 | ・忌炎のモチーフ武器 ・無条件で全共鳴属性ダメージUP ・重撃ダメージが大幅UP |
金の天穹 | ・重撃ダメージアップ ・クリティカルダメージアップ ・先駆ラジオ武器 |
景燃(ジンラン)の強み・役割
HP上限に応じてステータスがアップ

景燃は、HP上限に基づいてHP回復効果、焦熱ダメージ、攻撃力、一部攻撃のダメージ倍率がアップする。火力を上げるために、武器や音骸でHPを強化しておこう。
シールドの付与でさらに強化される
景燃は、チーム内キャラのシールド付与を条件として、バフを得られる効果を持つ。景燃自身もシールドを獲得できるが、景燃の火力をさらに引き上げるためにシールドを付与できるキャラと組み合わせよう。
景燃(ジンラン)のローテション・立ち回り
景燃の基本的な立ち回り
| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
ショアキーパー | ①協奏エネルギーを溜める ②終奏スキルでユーノに交代 ┗チーム全体に全ダメージブースト |
ユーノ | ①共鳴解放を発動 ②ジャンプで三日月状態に移行 ③協奏エネルギーを溜める ④強化重撃を発動 ⑤終奏スキルで景燃に交代 |
景燃 | ①共鳴解放を発動 ②強化重撃を発動 ③共鳴スキル→派生攻撃→強化重撃×2 ④通常攻撃×3 ⑤強化重撃を発動 ⑥サポートキャラに交代 |
まずは共鳴解放を発動する
景燃は、共鳴解放の発動で熒惑状態に入り、各種ゲージが増加する。これにより、強化重撃を発動可能となるため、まずは共鳴解放を発動しよう。
強化重撃の発動を繰り返す
共鳴解放発動後は、すぐさま強化重撃を発動しよう。その後、回路ゲージを溜めて強化重撃の流れを3回繰り返せばOK。
景燃(ジンラン)の使い方
景燃の理想の動き方
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 変奏スキルで登場 | |
| 共鳴解放を発動 | |
| 強化重撃を発動 | |
| 共鳴スキル→派生攻撃 | |
| 強化重撃を発動 | |
| 共鳴スキル→派生攻撃 | |
| 強化重撃を発動 | |
| 通常攻撃×3 | |
| 強化重撃を発動 | |
| 音骸&終奏スキルで退場 |
通常攻撃や変奏スキルで気を獲得

景燃は、通常攻撃や変奏スキルなど、様々な攻撃で「気」を獲得できる。さらに共鳴解放を発動した後か「道のり」を所持中では強化重撃の発動でも「気」を200Pt獲得可能だ。
気が300Ptで強化重撃を発動可能
「気」が300Ptになると強化重撃を発動可能になる。強化重撃を発動すると、景燃は陽状態と陰状態が切り替わる。
共鳴解放で命火を獲得
共鳴解放を発動すると、「道のり」を3スタック、命火を100Pt獲得し熒惑状態に入る。熒惑状態で命火がある状態では、強化重撃の倍率がアップし、強化重撃で魑魅魍魎を召喚して追加攻撃が発動する。
HPが50%になる点に注意
共鳴解放発動時に景燃のHPが50%以上ある場合、HPが50%に変化する。被弾して倒されないように注意しよう。
ダメージを与えるとシールドを獲得

固有スキルを解放していると、ダメージを与えることでシールドを獲得できるようになる。シールドを獲得できる効果は変奏スキル、共鳴スキル、共鳴解放を発動後に獲得可能だ。
変奏スキルでシールドをバフに変換
「鬼神の護り」が溜まった状態で、景燃が変奏スキルを発動すると、「鬼神の護り」を「あざなえる禍福」に変換し、HP上限に応じた焦熱ダメージバフを獲得できる。「鬼神の護り」は、チーム内キャラがシールドを獲得することで獲得可能だ。
景燃(ジンラン)は何凸するべき?
凸より武器がおすすめ
| 武器 | 基礎ステータス |
|---|---|
幾千の導き | 【攻撃力】412 【HP】72.0% |
| 効果(ランク1) | |
| 全属性ダメージ12%アップ。自身が登場キャラの場合、変奏スキルを発動、またはシールドを獲得時、【順天】と【寛大】をそれぞれ1スタック獲得する。この効果はシールド獲得によって0.5秒ごとに1回発動可能。最大6スタック、7秒間持続。他のキャラに切り替えると、【順天】と【寛大】は消える。 順天:クリティカルダメージが4%アップ、最大24%。【順天】が6スタックに達すると、重撃ダメージのクリティカル率が12%アップ。 寛大:重撃を発動時、最大2スタックの【寛大】を消費する。【寛大】を1スタック消費するごとに、重撃ダメージは目標の防御力を15%無視する。最大で目標の防御力を30%無視し、2秒間持続。 | |
※Lv90、調律ランク1の数値となります。
景燃は、凸よりも先にガチャですり抜けがない武器を入手するのがおすすめ。幾千の導きは、HP上限、重撃ダメージ、クリティカル率、クリティカルダメージがアップするため景燃のアタッカーとしての性能を大きく引き上げることができる。
2凸と3凸がおすすめ
| 凸数 | おすすめ度・解説 |
|---|---|
| 1凸 | ★★★・・ ・共鳴スキルのダメージ倍率が80%アップ&中断されない。 |
| 2凸 | ★★★★★ ・強化重撃のダメージ倍率が46%アップ ・命火によるダメージ倍率アップ効果が46%アップ ・戦闘に入るたびに以下の効果を獲得【気】を300Pt獲得する。 ・景燃は通幽を獲得する ┗重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動時、共鳴エネルギー上限25%の共鳴エネルギーを獲得し、重撃・魂魄攫いおよび重撃・歩罡に180%のダメージブーストを付与する |
| 3凸 | ★★★★★ ・重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動時、【鬼神の護り】を5Pt獲得する。 ・景燃が共鳴解放・万鬼同葬を発動後、陽変陰合は陰陽交錯に代わる |
| 4凸 | ★★・・・ ・チーム内キャラがシールドを獲得時、チーム内キャラの全属性ダメージが20%アップ、30秒間持続 |
| 5凸 | ★★・・・ ・戦闘不能に至るダメージを受けた場合、そのダメージでは戦闘不能にならず、自身のHP上限50%分のシールドを獲得する |
| 6凸 | ★★★★・ ・目標が景燃から受ける重撃ダメージが40%アップ ・魑魅魍魎のダメージ倍率が80%アップ。 ・奕惑状態に入ると、景燃は15秒間持続する万鬼を従えてを獲得する。万鬼を従えてが持続している間、チーム内の登場キャラである景燃がダメージを与えた際、景燃は魑魅魍魎を召喚して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 |
2凸で強化重撃のダメージ倍率アップ
景燃を2凸すると、重撃の火力がアップすることに加え、命火によるダメージ倍率アップ効果もアップする。これに加えて、共鳴エネルギーまで獲得できるようになるため非常に強力。
3凸で攻撃力アップ
景燃を3凸すると、重撃で鬼神の護りを獲得できるようになるほか、HP上限に応じて攻撃力が追加で増加する。景燃のアタッカーとしての性能を底上げできる強力な効果となっている。
共鳴チェーン効果
| 1凸 | 共鳴スキル・陰蝕骨、共鳴スキル・黄泉渡し、共鳴スキル・陽焼身、共鳴スキル・往生送りのダメージ倍率が80%アップ。 共鳴スキル・陰蝕骨、共鳴スキル・黄泉渡し、共鳴スキル・陽焼身、共鳴スキル・往生送りは中断されない。 |
|---|---|
| 2凸 | 重撃・魂魄攫いおよび重撃・歩罡のダメージ倍率が46%アップ。熒惑状態中、【命火】による重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡のダメージ倍率増加効果が46%アップ。 戦闘に入るたびに、景燃は以下の効果を獲得する。この効果は4秒ごとに1回発動可能。 ・【気】を300Pt獲得する。 ・景燃は通幽を獲得する。 通幽 重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動時、共鳴エネルギー上限25%の共鳴エネルギーを獲得し、重撃・魂魄攫いおよび重撃・歩罡に180%のダメージブーストを付与する(4秒間持続)。 |
| 3凸 | 重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動時、【鬼神の護り】を5Pt獲得する。 景燃が共鳴解放・万鬼同葬を発動後、陽変陰合は陰陽交錯に代わる(15秒間持続)。 陰陽交錯 景燃はHP上限に応じて攻撃力が追加で増加:HP上限1000ごとに攻撃力が+50、最大2500。 |
| 4凸 | チーム内キャラがシールドを獲得時、チーム内キャラの全属性ダメージが20%アップ、30秒間持続。 |
| 5凸 | 景燃が戦闘不能に至るダメージを受けた場合、そのダメージでは戦闘不能にならず、自身のHP上限50%分のシールドを獲得する(15秒間持続)。この効果は10分ごとに1回発動可能。このシールドは、他のキャラに切り替えても引き継がれない。 |
| 6凸 | 目標が景燃から受ける重撃ダメージが40%アップ。 魑魅魍魎のダメージ倍率が80%アップ。 熒惑状態に入ると、景燃は15秒間持続する万鬼を従えてを獲得する。万鬼を従えてが持続している間、チーム内の登場キャラである景燃がダメージを与えた際、景燚は魑魅魍魎を召喚して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 この方法による魑魅魍魎の召喚間隔は1秒。最大8回まで召喚でき、以下のいずれかの条件を満たすと、万鬼を従えてが解除され、魑魅魍魎の召喚回数がリセットされる。 ・共鳴解放・万鬼同葬を発動時 ・熒惑の持続時間が終了、または解除される。 |
景燃(ジンラン)の突破素材
限界突破の必要素材
スキル強化の必要素材
景燃(ジンラン)のスキル
生死を彷徨う(基本攻撃)
| 効果 |
|---|
| 通常攻撃・摂召 景燃は陰状態中、最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。 通常攻撃・摂召3段目を発動時、【気】を50Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 通常攻撃・摂召4段目を発動時、【気】を50Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 通常攻撃・滅煞 景燃は陽状態中、最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。 通常攻撃・滅煞3段目を発動時、【気】を50Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 通常攻撃・滅煞4段目を発動時、【気】を50Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 |
| 効果 |
|---|
| スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。 景燃が陰状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召2段目を発動する。 景燃が陽状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞2段目を発動する。 |
| 効果 |
|---|
| 回避反撃・尋幽 景燃が陰状態中、回避に成功した直後に通常攻撃を押すと、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。 回避反撃・尋幽を発動時、【気】を100Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召4段目を発動する。 回避反撃・守明 景燃が陽状態中、回避に成功した直後に通常攻撃を押すと、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。回避反撃・守明を発動時、【気】を100Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞4段目を発動する。 |
| 効果 |
|---|
| 潜影 景燃が戦闘状態中かつ地面にいる時、前方に回避を一回押しすると潜影を発動でき、固定値の焦熱ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果を受けない。発動から一定時間の間は、回避成功効果を発動できる。 景燃が陰状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召2段目を発動する。 景燃が陽状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞2段目を発動する。 |
触煞(共鳴スキル)
| 効果 |
|---|
| 陰蝕骨 景燃は陰状態中、共鳴スキル・陰蝕骨を発動でき、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。共鳴スキル・陰蝕骨は空中で発動可能。 陽焼身 景燃は陽状態中、共鳴スキル・陽焼身を発動でき、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。共鳴スキル・陽焼身は空中で発動可能。 邪気祓い 共鳴スキル・陰蝕骨または共鳴スキル・陽焼身を発動時、4秒間持続する邪気祓いを獲得する。以下のいずれかの条件を満たすと、邪気祓いは終了する。 ・他のキャラに切り替える。 ・陰状態または陽状態に切り替える。 ・共鳴スキル・黄泉渡しまたは共鳴スキル・往生送りを発動する。 黄泉渡し 景燃が陰状態中かつ邪気祓いを所持している場合、空中で通常攻撃を押すと共鳴スキル・黄泉渡しを発動し、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 共鳴スキル・黄泉渡しを発動時、【気】を100Pt獲得する。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召2段目を発動する。 往生送り 景燃が陽状態中かつ邪気祓いを所持している場合、空中で通常攻撃を押すと共鳴スキル・往生送りを発動し、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 共鳴スキル・往生送りを発動時、【気】を100Pt獲得する。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞2段目を発動する。 |
三途の逆渡し(共鳴回路)
| 効果 |
|---|
| 気機斡旋 景燃は重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動することで、陰状態と陽状態を切り替えることができる。初期状態は陽状態。 重撃・魂魄攫い 景燃が【気】を300Pt所持し、かつ陰状態である場合、通常攻撃を長押しすると、【気】を300Pt消費して重撃・魂魄攫いを発動し、焦熱ダメージを与える。 重撃・魂魄攫いを発動後、陽状態に切り替わる。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞2段目を発動する。 重撃・歩罡 景燃が【気】を300Pt所持し、かつ陽状態である場合、通常攻撃を長押しすると、【気】を300Pt消費して重撃・歩罡を発動し、焦熱ダメージを与える。 重撃・歩罡を発動後、陰状態に切り替わる。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召2段目を発動する。 重撃・歩罡は空中で発動可能。 【気】の獲得方法 【気】は最大300Pt。 ・通常攻撃・摂召3段目、通常攻撃・摂召4段目、通常攻撃・滅煞3段目、または通常攻撃・滅煞4段目を発動時、【気】を50Pt獲得する。 ・回避反撃・尋幽、回避反撃・守明、共鳴スキル・黄泉渡し、共鳴スキル・往生送りまたは変奏スキル・提灯下げを発動時、【気】を100Pt獲得する。 ・共鳴解放・万鬼同葬を発動する、または道のりを所持している時に重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動すると、【気】を200Pt獲得する。 【命火】の獲得方法 【命火】は最大100Pt。 ・共鳴解放・万鬼同葬を発動時、【命火】を100Pt獲得する。 ・熒惑状態終了時、【命火】はリセットされる。 景燃が熒惑状態中で、所持している【命火】が0Ptでない場合、重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動時、【命火】を25Pt消費し、今回の重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡のダメージ倍率は景燃のHP上限に応じて増加する。景燃のHP上限が25000を超える場合、超過分1000につき、重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡のダメージ倍率が増加する。超過分は最大25000までカウントされる。 幽冥帰り ・景燃の防御力は常に0となる。 ・景燃はHP上限に応じて受けるHP回復効果がアップ:HP上限1000ごとに受けるHP回復効果が6.2%アップ、最大310%。 ・景燃はHP上限に応じて焦熱ダメージがアップ:HP上限1000ごとに焦熱ダメージが1.5%アップ、最大75%。 陽変陰合 景燃はHP上限に応じて攻撃力が追加で増加:HP上限1000ごとに攻撃力+36、最大1800。 |
万鬼同葬(共鳴解放)
| 効果 |
|---|
| 共鳴解放・万鬼同葬は低空でも発動可能。 目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされ、発動時に【命火】を100Pt獲得する。 発動後、以下の効果を獲得する。 ・景燃の現在のHPがHP上限の50%を上回る場合、現在のHPをHP上限の50%まで減少させる。 ・【気】を200Pt獲得する。 ・道のりを3スタック獲得する。 ・15秒間持続する熒惑状態に入る。 道のり 道のりは最大3スタック、15秒間持続。重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動時、【気】を200Pt獲得し、道のりは1スタック減少する。 熒惑 ・重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡でダメージを与えると、景燃は魑魅魍魎を召喚して攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡1回につき1回のみ発動可能。 ・熒惑状態終了時、【命火】はリセットされる。 |
提灯下げ(変奏スキル)
| 効果 |
|---|
| 目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。【鬼神の護り】をすべて消費し、消費した分と同じスタック数のあざなえる禍福に変換する。 変奏スキル・提灯下げを発動時、【気】を100Pt獲得できる。 景燃が陰状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召2段目を発動する。 景燃が陽状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞2段目を発動する。 あざなえる禍福 あざなえる禍福は最大50スタック。あざなえる禍福1スタックごとに、景燃はHP上限に応じて追加の焦熱ダメージアップ効果を獲得する:景燃のHP上限1000ごとに焦熱ダメージが0.05%アップ。 景燃がこの方法で獲得できる焦熱ダメージアップは、1スタックにつき最大2.5%まで、15秒間持続。 他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 【鬼神の護り】の獲得方法 ・【鬼神の護り】は最大50Pt。 ・景燃がシールドを獲得時、【鬼神の護り】を1Pt獲得できる。この効果は0.5秒ごとに1回発動可能。 |
収山出煞(終奏スキル)
| 効果 |
|---|
| 景燃の攻撃力795%分の焦熱ダメージを与える。 |
長刃(協和破壊)
| 効果 |
|---|
| 目標の【不協和値】が満タン時、その目標に【協和破壊】を発動できる。 景燃が陰状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・摂召2段目を発動する。 景燃が陽状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を押すと、通常攻撃・滅煞2段目を発動する。 |
パッシブ
| ステータスボーナス | クリティカル率+8.00% HP上限+12.00% |
|---|---|
| 固有スキル | 埃の音を聞く 変奏スキル・提灯下げ、共鳴スキル・陰蝕骨または共鳴スキル・陽焼身を発動すると、画地を獲得できる。 画地 15秒間の間、景燃はチーム内登場キャラである際にダメージを与えると、HP上限1.6%+700分のシールドを獲得する。このシールドはスタックされず、5秒間持続し、0.5秒ごとに1回獲得可能。他のキャラに切り替えても引き継がれない。 熒惑状態中、景燃はチーム内登場キャラである際にダメージを与えると、追加でHP上限0.8%+350分のシールドを獲得する。このシールドはスタックされず、5秒間持続し、0.5秒ごとに1回獲得可能。他のキャラに切り替えても引き継がれない。 痕跡の観察 戦闘に入るたび、景燃が所持している【鬼神の護り】が25Pt未満の場合、25Ptまで補充する。この効果は4秒ごとに1回発動可能。 景燃以外の近くにいるチーム内キャラがシールドを獲得すると、景燃は【鬼神の護り】を2Pt獲得する。この効果は0.5秒ごとに1回発動可能。 一心不乱 ・戦闘に入るたびに、景燃は一心不乱を獲得する。この効果は4秒ごとに1回発動可能。 ・終奏スキル・収山出煞を発動時、景燃は一心不乱を獲得する。 ・景燃以外の近くにいるチーム内キャラがシールドを獲得すると、景燃は【鬼神の護り】を15Pt獲得し、一心不乱を解除する。 |
景燃(ジンラン)の入手方法と声優
ピックアップガチャで入手
| 開催期間 | 9月10日(木)~ |
|---|
集音の限定ガチャで入手可能。開催期間終了後に入手したい場合は、ガチャの再開催を待つ必要がある。
▶ガチャスケジュールとおすすめ度プロフィール

ソノラと廃墟を渡り歩く、夢州生まれの尋幽客。その両目で万物の響きと、古き時代が残した痕跡を見抜く。
掟にも規律にも縛られず、神仏すら敬わない。ソノラに足を踏み入れようと、幽具なる世界へ赴こうと、善悪を決めるのは常に己の心。ただひたすら、自ら選んだ道を歩み続けている。
景燃(ジンラン)のキャラ紹介
夢州生まれの尋幽客
プロフィール>>夢州生まれの尋幽客。ソノラと遺跡を渡り歩き、その目で万物の残響と旧世界の痕跡を見破る。宗派門閥に縛られることなく、神仏の戒律さえも無視する。ソノラへ足を踏み入れ、幽冥を越えゆく彼は、己の心のみに従って是非を断じ、独自の道を歩む。
景燃は、プロフィールより夢州生まれの尋幽客であることが紹介されている。景燃はメインストーリー4章2幕「荒波鎮めるは玄翎の声」でも登場している。
提灯(命灯)を使って戦う

景燃はストーリー中で「提灯下げの化け猫」と呼ばれており、実際に手に提灯(命灯)のようなものを持っている。「負陰」形態ではこの命灯が長いこん棒に変化することが判明しており、プロフィール通り提灯を戦闘に活かすキャラであることが確定した。
目には特殊な能力を持っている?

景燃の右目は、通常の知覚では感知できない離散した周波数を捉えることができる。左目には、高位の反響生物が宿っているとのことなので、それらに関連した設定になっていると考えられる。
鳴潮の関連リンク
一覧記事
レアリティ別
属性別
武器種別
星5キャラ
漂泊者(回折) | 鑑心 | 凌陽 | カカロ |
忌炎 | 吟霖 | ヴェリーナ | アンコ |
漂泊者(消滅) | 今汐 | 長離 | 折枝 |
相里要 | ショアキーパー | ツバキ | カルロッタ |
ロココ | フィービー | ブラント | カンタレラ |
漂泊者(気動) | ザンニー | シャコンヌ | カルテジア |
ルパ | フローヴァ | オーガスタ | ユーノ |
ガルブレーナ | 仇遠 | 千咲 | リンネー |
モーニエ | エイメス | リューク・ヘルセン | シグリカ |
緋雪 | ダーニャ | レベッカ | ルーシー |
ルシラー | 秧秧・玄翎 | 漂泊者(電導) | 穂穂 |
清宵 | 景燃 | 心 |
ログインするともっとみられます