鳴潮の電導主人公の評価とおすすめパーティ編成です。電導主人公(漂泊者)の最強評価はもちろん、おすすめ音骸、武器、ビルド、凸情報や育成素材、強化優先度、声優などを掲載。鳴潮電導主人公の使い方の参考にどうぞ。
▶キャラ(共鳴者)一覧漂泊者(電導)の評価
役割別評価まとめ
| メイン アタッカー | サブ アタッカー | サポート |
|---|---|---|
| - | ![]() | - |
みんなの評価
電磁効果を付与できるサブアタッカー
漂泊者(電導)は、電磁効果を付与することができるサブアタッカー。さらに終奏スキルでは異常効果を付与した味方に全ダメージブーストを付与することも可能だ。
漂泊者(電導)のビルドとスキル育成優先度
漂泊者(電導)のおすすめビルド

漂泊者(電導)は、異常効果を付与した味方に全ダメージバフが可能なキャラとなっている。そのため、異常効果を付与することができるアタッカーと相性がいい。
ハーモニー効果は、終奏スキルで攻撃力バフができる月を窺う軽雲がおすすめ。
漂泊者(電導)のスキル育成優先度
| 通常攻撃 | ★★★・・ |
|---|---|
| 共鳴スキル | ★★★★・ |
| 共鳴回路 | ★★★★★ |
| 共鳴解放 | ★★★★・ |
| 変奏スキル | ★★・・・ |
漂泊者(電導)は、ダメージの割合が高い共鳴回路から育成しよう。次点でダメージの高い共鳴スキルと共鳴解放を強化していけばOK。
漂泊者(電導)のおすすめ音骸・ハーモニー
サブアタッカー運用なら月を窺う軽雲
- Cost4
- クリティカル率アップ
クリティカルダメージアップ - Cost3
- 電導ダメージアップ
攻撃力アップ - Cost1
- 攻撃力アップ
- サブステ
- クリ率 ≒ クリダメ > 攻撃%
漂泊者(電導)は、チーム全体の攻撃力バフや、異常効果を付与した味方に全ダメージバフを付与できる。そのため、ハーモニー効果は月を窺う軽雲がおすすめ
メイン音骸には、発動するとダメージアップを付与できる無情のサギを装備しよう。
アタッカー運用なら空を切り裂く冥雷もあり
- Cost4
- クリティカル率アップ
クリティカルダメージアップ - Cost3
- 電導ダメージアップ
攻撃力アップ - Cost1
- 攻撃力アップ
- サブステ
- クリ率 ≒ クリダメ > 攻撃%
漂泊者(電導)をアタッカー運用する場合、空を切り裂く冥雷5セットもあり。その場合のメイン音骸は、装備するだけで電導ダメージと共鳴スキルダメージが上がるナイトメア・雷刹のウロコを装備しよう。
音骸スコアチェッカーで厳選してみる!

クリティカル系の厳選が最優先
漂泊者(電導)は、ステータスボーナスでクリティカル率がアップする。サブステの厳選をする際は、これらを考慮し不足しているクリティカル系のステータスを優先的に確保しよう。
次点で攻撃力や共鳴効率を厳選
余裕がある場合は、攻撃力や共鳴効率の厳選をするのもあり。攻撃力はシンプルな火力アップ、共鳴効率は取り回しの向上につながる。
漂泊者(電導)のおすすめハーモニー効果
月を窺う軽雲がもっともおすすめ
| 効果 |
|---|
| 2セット 共鳴効率が10%アップ 5セット 終奏スキルが発動されると、次に登場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する |
漂泊者(電導)は、チーム全体の攻撃力バフや、異常効果を付与した味方に全ダメージバフを付与できる。そのため、月を窺う軽雲を採用してチーム全体の攻撃力をさらに強化するのがおすすめ。
▶月を窺う軽雲の音骸一覧漂泊者(電導)のおすすめパーティー編成
異常効果編成
漂泊者(電導)は、異常効果を付与した味方に全ダメージバフが可能となっているため、異常効果の付与ができるアタッカーと相性がいい。
漂泊者(電導)自身も異常効果である電磁効果を付与できるため、サポート枠には異常効果のスタック数を増やせるキャラがおすすめ。
入れ替え候補
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
緋雪 | ・秧秧・玄翎と入れ替え ・結霜効果を付与できるアタッカー |
エイメス | ・秧秧・玄翎と入れ替え ・共鳴モダリティによって斉爆効果を付与できるアタッカー |
卜霊 | ・千咲と入れ替え ・共鳴解放で共鳴スキルバフ ・終奏スキルで全ダメージバフ |
アタッカー編成
漂泊者(電導)をアタッカーとして運用したい場合は、バフ効果を所持したサブアタッカーとサポートキャラと組み合わせよう。この場合は臨界状態を活用し、様々な属性攻撃を繰り出して戦おう。
入れ替え候補
異常効果アタッカーと相性が良い
漂泊者(電導)は、強化共鳴スキルで攻撃力バフができるほか、終奏スキルで異常効果を付与した味方に全ダメージバフができる。全ダメージバフを活かすために、異常効果アタッカーと組み合わせよう。
漂泊者(電導)のおすすめ武器
おすすめ武器
| 武器 | 特徴 |
|---|---|
千古の湖水 | ・オプションで攻撃UP ・共鳴スキル発動で攻撃UP ・攻撃UPの重ね掛けで火力を発揮 |
その他のおすすめ武器一覧
| 武器 | 特徴 |
|---|---|
赫く燃ゆる流光 | ・長離のモチーフ武器 ・メインオプションがクリダメUP ・共鳴スキルダメージUP |
永遠を砕く重力崩壊 | ・共鳴スキル発動で攻撃力アップ ・共鳴スキル発動で共鳴エネルギー獲得 ・発動条件が緩く効果も優秀 |
漂泊者(電導)の強み・役割
味方のバフを行える
漂泊者(電導)は、強化共鳴スキルや終奏スキルでチーム内キャラのバフができる。終奏スキルによる全ダメージバフを得るには、後続が異常効果を付与する必要がある点には注意しよう。
複数の属性を扱える
臨界共鳴状態では、電導属性はもちろん、回折、消滅、気動属性の攻撃を使用できる。このほかにも、回復を行うことも可能だ。
漂泊者(電導)のローテション・立ち回り
漂泊者(電導)の基本的な立ち回り
| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
千咲 | ①協奏エネルギーを溜める ②終奏スキルで漂泊者(電導)に交代 |
漂泊者(電導) | ①共鳴解放を発動 ②共鳴スキルを発動 ③派生攻撃 ④通常攻撃1~4段目 ⑤強化共鳴スキルを発動 ⑥共鳴解放を発動 ⑦終奏スキルで秧秧・玄翎に交代 |
秧秧・玄翎 | ①通常攻撃1~4段目 ②強化共鳴スキルを発動 ③強化重撃→派生攻撃3段 ④共鳴解放を発動 ⑤強化共鳴スキルを発動 ⑦強化重撃を発動 ⑧終奏スキルで千咲に交代 |
強化共鳴スキルで後続キャラに繋ぐ
漂泊者(電導)は、強化共鳴スキルや終奏スキルで、後続キャラのバフができる。そのため、これらのバフ効果を発動させることを意識して立ち回ろう。強化共鳴スキルによるバフは20秒となっているため、発動後は素早く後続キャラに切り替えよう。
漂泊者(電導)の使い方
漂泊者(電導)の理想の動き方
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 変奏スキルで登場 | |
| 共鳴スキルを発動 | |
| 派生攻撃 | |
| 通常攻撃1~4段目 | |
| 強化共鳴スキルを発動 | |
| 共鳴解放を発動 | |
| 音骸&終奏スキルで退場 |
攻撃で電涌を溜めて強化共鳴スキル

漂泊者(電導)は、まずは攻撃で「電涌」を溜めることを意識しよう。「電涌」が満タンになると、強化共鳴スキルを発動可能だ。
強化共鳴スキル短押しで攻撃力バフ
漂泊者(電導)は、強化共鳴スキルを短押しするか長押しするかで効果が異なる。短押しの場合は、敵に連続攻撃を繰り出し、チーム全体の攻撃力を10%アップすることができる。
強化共鳴スキル長押しで臨界共鳴状態
漂泊者(電導)は、強化共鳴スキル長押しで臨界共鳴状態に入る。臨界共鳴状態では、共鳴スキルで回折、消滅、気動、電導属性の攻撃を使うことができる。
終奏スキルで全ダメージブースト

漂泊者(電導)は、終奏スキルで次に登場する味方に電髄を付与できる。電髄を付与された味方は、異常効果を付与した時に電髄が消費され全ダメージブーストを得ることができる。
通常攻撃長押しで守勢状態

漂泊者(電導)は、通常攻撃長押しで守勢状態に入ることができる。守勢状態ではスタミナを継続的に消費して被ダメージを軽減し、敵の攻撃を受けるタイミングで攻撃ボタンを離すと反撃して敵を停滞させることが可能だ。
漂泊者(電導)は何凸するべき?
凸が進むと自身の火力アップ
漂泊者の凸が進むと、漂泊者自身の火力にも期待できるようになる。臨界状態で戦闘する場合などはできるだけ凸を進めておこう。
凸素材はメインストーリーで獲得
漂泊者の凸素材は、メインストーリーを進めることで獲得できる。Ver3.5時点ではまだ入手できないため、今後のアップデートを待とう。
共鳴チェーン効果
| 1凸 | 基本攻撃および共鳴スキル千声奔流発動時、中断耐性がアップ、0.5秒間持続。 |
|---|---|
| 2凸 | 共鳴解放最終戦略でダメージを与えた後、目標に5スタックの【電磁効果】を付与する。 |
| 3凸 | 共鳴スキル過負荷のダメージ倍率が20%アップ。 |
| 4凸 | 共鳴解放最終戦略のダメージ倍率が20%アップ。 |
| 5凸 | 臨界共鳴状態中、クリティカルダメージが20%アップ。 |
| 6凸 | 共鳴スキル千声奔流および雷隕のダメージ倍率が20%アップ。 |
漂泊者(電導)の突破素材
限界突破の必要素材
スキル強化の必要素材
漂泊者(電導)のスキル
戈を止む(基本攻撃)
| 効果 |
|---|
| 最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。 守勢 通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して守勢に入る。 守勢中は中断されず、受けるダメージが60%軽減され、スタミナを継続的に消費する。通常攻撃を離すと、守勢を終了し、通常攻撃・逆転の一撃を発動して電導ダメージを与える。 通常攻撃・逆転の一撃を発動した直後に敵の攻撃を受けた場合、そのダメージを無効化し、目標を短時間の間停滞させる。その後、通常攻撃・逆転の一撃・崩解を自動的に発動し、電導ダメージを与える。 通常攻撃・逆転の一撃を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。 通常攻撃・逆転の一撃・崩解を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、空中攻撃・消滅を発動する。 守勢中はスタミナを消費して対応する方向へ回避・瞬身を発動できる。発動から一定時間の間は、回避成功効果を発動できる。 |
| 効果 |
|---|
| 調査中 |
| 効果 |
|---|
| スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。 空中攻撃・消滅 最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。 |
| 効果 |
|---|
| 回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。 空中回避反撃 空中で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。 |
蒼雷を呼ぶ(共鳴スキル)
| 効果 |
|---|
| 穿雲索を発動して自身を目標まで引き寄せ、電導ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・制敵を発動し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 |
天機万象(共鳴回路)
| 効果 |
|---|
| 過負荷 【電涌】が上限に達すると、共鳴スキルは共鳴スキル過負荷に代わる。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。 空中でも発動可能。 共鳴スキル過負荷を一回押しして発動すると、電導ダメージを与える。その後、【電涌】をすべて消費し、チーム内キャラの攻撃力が10%アップ、20秒間持続。 共鳴スキル過負荷を長押しして発動すると、60Ptの協奏エネルギーを消費して電導ダメージを与える。その後、【電涌】をすべて消費し、臨界共鳴状態に入る。 臨界共鳴 臨界共鳴状態中、共鳴スキル千声奔流が発動可能になり、戦闘状態中は1秒ごとに【雷霆の怒り】上限の10%分を消費する。 地上で共鳴スキルを一回押しすると、最大7段の連続攻撃を行う。最初3段は千声奔流・回折を発動し、回折ダメージを与える。その後の3段は千声奔流・消滅を発動し、消滅ダメージを与える。最後1段は千声奔流・万律断刃を発動し、気動ダメージを与える。 地上で共鳴スキルを長押しすると、千声奔流・気動を発動し、気動ダメージを与えて空中へと飛び上がる。 空中で共鳴スキルを一回押しすると、最大6段の空中攻撃を行う。最初3段は千声奔流・消滅空中攻撃を発動し、消滅ダメージを与える。その後の2段は千声奔流・気動空中攻撃を発動し、気動ダメージを与え、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。最後1段は千声奔流・気動落下攻撃を発動し、気動ダメージを与える。着地直後に共鳴スキルを一回押しすると、千声奔流・万律断刃を発動できる。 空中で共鳴スキルを長押しした場合も、千声奔流・気動落下攻撃を発動できる。 千声奔流はダメージを与えるたびに雷隕を発動し、範囲内にいる目標に電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。 臨界共鳴状態中、通常攻撃を発動した直後に共鳴スキルを一回押しすると、通常攻撃の段数に応じた異なる形態の千声奔流を発動する。 【電涌】の獲得方法 【電涌】は最大120Pt。 変奏スキル・蒼雷一閃、基本攻撃・戈を止む、共鳴スキル・蒼雷を呼ぶ、通常攻撃・制敵でダメージを与えると、【電涌】を獲得する。 【雷霆の怒り】の獲得方法 【雷霆の怒り】は最大100Pt。 臨界共鳴状態中、【雷霆の怒り】を最大まで獲得する。千声奔流でダメージを与えた時、【雷霆の怒り】を獲得する。 |
最終戦略(共鳴解放)
| 効果 |
|---|
| 雷殛を放ち、電導ダメージを与える。 |
蒼雷一閃(変奏スキル)
| 効果 |
|---|
| 目標を攻撃して電導ダメージを与える。 |
雷鳴万鈞(終奏スキル)
| 効果 |
|---|
| 次に登場するキャラは、20秒間持続する電髄を獲得する。他のキャラに切り替えると、電髄は消える。電髄を所持しているキャラは、異常効果を付与した時に電髄を消費し、25%の全ダメージブーストを獲得する。14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 終奏スキルを発動時、臨界共鳴を終了し、【雷霆の怒り】をすべてリセットする。 |
パッシブ
| ステータスボーナス | クリティカル率+8.00% 攻撃力+12.00% |
|---|---|
| 固有スキル | 解明 共鳴スキル過負荷でダメージを与えた後、目標に10スタックの【電磁効果】を付与する。 帰枢 共鳴スキル過負荷を長押しして発動後、自身の共鳴スキルダメージが20%アップ、20秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 |
漂泊者(電導)の入手方法と声優
いつ入手できる?
メインストーリー第四章第二幕で入手
漂泊者(気動)は、メインストーリーの第四章第二幕で解放される。解放のためにまずはストーリーを進めよう。
属性はいつでも切替できる
入手後はキャラの詳細画面からいつでも属性を切り替えられる。編成に合わせて属性を切り替えよう。
プロフィール

漂泊者(電導)のキャラ紹介
謎多き記憶喪失の共鳴者

瑝瓏における今州の僻地で倒れていた記憶喪失の共鳴者。その場に居合わせた秧秧(やんやん)と熾霞(しか)が、その出で立ちから異国から流れ着いた人と推測して「漂泊者」と呼ばれるようになった。
音骸を体内に吸収する特異体質を持つ

音骸を吸収する場合、通常であれば相応のデバイスを必要とするが、漂泊者はデバイスを持たずに体内に直接吸収できる能力を持っている。漂泊者を検査した白芷(びゃくし)曰く、体内に「空間や生物に類する何か」を持っているとのこと。
さまざまなキャラと関係性を持つ

今州の令尹である今汐(こんし)に導かれ様々な場所を旅するうちに、多くの共鳴者や各地の人々と接点を持つようになる。漂泊者が持つ特異性から敵味方問わず人を引き寄せる力を持っており、黒海岸のメンバーからは執着に勧誘を受けることになる。
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一覧記事
レアリティ別
属性別
武器種別
星5キャラ
漂泊者(回折) | 鑑心 | 凌陽 | カカロ |
忌炎 | 吟霖 | ヴェリーナ | アンコ |
漂泊者(消滅) | 今汐 | 長離 | 折枝 |
相里要 | ショアキーパー | ツバキ | カルロッタ |
ロココ | フィービー | ブラント | カンタレラ |
漂泊者(気動) | ザンニー | シャコンヌ | カルテジア |
ルパ | フローヴァ | オーガスタ | ユーノ |
ガルブレーナ | 仇遠 | 千咲 | リンネー |
モーニエ | エイメス | リューク・ヘルセン | シグリカ |
緋雪 | ダーニャ | レベッカ | ルーシー |
ルシラー | 秧秧・玄翎 | 漂泊者(電導) | 穂穂 |
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