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千の扉とか塔の敵がレベル80からレベル90になると途中で死ぬんだけどこんなものなのか?
キャラ数凸しないと安定クリア難しい感じ?
だいたいのエンドコンテンツの敵が固いんやが
俺は持ってないからアレだけど、ブラントは回復もシールド張りもアタッカーもできる性能イケメンなので、確保しておいたほうが今後のコンテンツで有利になれる。
スカーが好きすぎてそれまで貯蓄ってなると、それはもういつ実装されるかも不明なレベルでまだまだ先の話だと思うので、それまで限定キャラ無しで我慢し続けるのはよほどの忍耐力が無いと無理かと思う。実装前に飽きるまである。
課金を視野に入れてないならブラントを無凸確保、ガチャ石に余裕があればモチーフ武器も確保して、それから貯蓄モードに入っても良いかもね。
ただ、スカーはプレイアブルキャラとして実装されるかもまだ不明だから、ブラント以外にアタッカーやサポーター欲しいなって思い始める頃に石に余裕があれば、引いてしまったほうが良いと思う。
逆境深塔みたいな高難易度コンテンツは3PT必要になる場合もあるけど、回折属性の漂泊者でうまいこと頑張れば単騎で★3取れる可能性もあるんで、まずは漂泊者以外で2PT作れるようになると良いかもね。
鳴潮1章4幕が終わったくらいの初心者です。スカーが好きでスカーまで貯めるかブラントの操作感が好きで引くか迷っています。今使ってるキャラは主人公カカロヴェリーナモルトフィーです。後はショアキーパーとツバキがちょっとだけ気になっています……
ゲーム内メニューを開いて、マルチプレイの項目を選択し、左上にマルチプレイの設定を変更できる箇所があるから、そこで「直接参加可」以外の自分の好きな設定に変えればok
申請が飛んでくるのさえ嫌なら、フレンド限定かマルチプレイ不可にしとくのが無難