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【鳴潮】ストーリー攻略チャート|潮汐任務

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【鳴潮】ストーリー攻略チャート|潮汐任務

鳴潮(めいちょう)におけるメインストーリー(潮汐任務)攻略チャートです。各章のストーリーの進め方やギミックについても掲載。鳴潮ストーリー攻略はこちらを参考にしてください。

目次

最新ストーリー情報

8月28日に潮汐任務2章8幕が実装

潮汐任務2章8幕

潮汐任務2章8幕「赫耀の陽に灼かれて」が8月28日(木)に実装が決定した。

▶2章-第8幕ストーリー攻略

9月17日に潮汐任務2章9幕が実装

潮汐任務2章9幕

潮汐任務2章9幕「赫耀の陽に灼かれて」が9月17日(水)に実装が決定した。

ストーリー攻略チャート一覧

序章&1章攻略

2章攻略(神が黙したままだとしても)

最新ストーリー(2章9幕)攻略

アスポデロスの野までの攻略チャート

  1. 14時から18時の間に狩人のキャンプに向かう
  2. 花びらを配る
  3. ベンチに座る
  4. 20時から2時の間にアスポデロスの野に向かう
  5. テトラゴン神殿に戻る
  6. 光が示す壁を調べる
  7. 椅子に座る
  8. 壁画を調べながら先へ進む
  9. テトラゴン神殿に戻る
  10. アスポデロスの野に向かう
  11. 月明かりの導きに従って進む
  12. ユーノを連れて先へ進む
  13. 広場の最深部に向かう
  14. 占いの台から離れる
  15. ルナオーラムのそばに座る
  16. 敵を倒す
  17. 混沌から逃げ出す
  18. 周りを調べて手掛かりを探す
  19. ルナオーラムに近づく
  20. 敵を倒す
  21. グラディエーターを守る
  22. ユーノと会話
  23. 高天の使いでキャンプに戻る
  24. 祝典に戻る
狩人のキャンプに向かう
狩人のキャンプ

任務を開始したら、14時から18時の間に時間を設定して狩人のキャンプに向かおう。

花びらを配る
花びらを配る

狩人のキャンプに着くとイベントが発生するので、マーカーの先にいる2人に花びらを配ろう。

ベンチに座る
ベンチに座る

花びらを配ったら、近くにあるベンチに座って情報をまとめよう。

アスポデロスの野に向かう
アスポデロスの野に向かう

オーガスタとの会話後、20時から2時の間にアスポデロスの野に向かおう。

テトラゴン神殿に戻る
テトラゴン神殿

アスポデロスの野に着くとイベントが発生する。イベント後、高天の使いが出現するのでこれを利用してテトラゴン神殿に戻ろう。

光が示す壁を調べる
光が示す壁を調べる

テトラゴン神殿に着いたら、ユーノのブレスレットから出る光が示す壁を調べよう。壁の先にも光が示されているので、光を頼りに先へ進もう。

椅子に座る
椅子に座る

光が示す先に椅子があるので、椅子に座ろう。椅子に座るとイベントが発生して壁画を調べられるようになるので、壁画を調べて先へ進もう。

壁画を調べながら先へ進む
壁画を調べながら先へ進む

壁画を調べると先に進めるので、壁画を調べながら先へ進もう。最奥には門があるので、門を調べよう。

テトラゴン神殿に戻る
テトラゴン神殿に戻る

イベント後、テトラゴン神殿に戻ってリリベルのおばあさんと合流しよう。

アスポデロスの野に向かう
アスポデロスの野に向かう

リリベルのおばあさんに報告したら、アスポデロスの野のユーノが死んだとされる場所に向かおう。マーカーの位置に着いたら、イベントが発生する。

クリアまでの攻略チャート

  1. 月明かりの導きに従って進む
  2. ユーノを連れて先へ進む
  3. 広場の最深部に向かう
  4. 占いの台から離れる
  5. ルナオーラムのそばに座る
  6. 敵を倒す
  7. 混沌から逃げ出す
  8. 周りを調べて手掛かりを探す
  9. ルナオーラムに近づく
  10. 敵を倒す
  11. グラディエーターを守る
  12. ユーノと会話
  13. 高天の使いでキャンプに戻る
  14. 祝典に戻る
月明かりの導きに従って進む
月明かりの導きに従って進む

イベント後、月明かりの導きに従って先へ進もう。最奥で黒潮の造物を倒してユーノと合流しよう。

ユーノを連れて先へ進む
ユーノを連れて先へ進む

ユーノを起こして合流したら、ユーノを連れて先へ進もう。ユーノを連れている間にインタラクトを長押しすると、ユーノと離れることができるが、離れすぎるとやり直しになるため注意しよう。

広場の最深部に向かう
広場の最深部に向かう

イベントを進めながら先へ進むと、広場に出るので最深部に向かおう。最深部に占いの台があるので、ユーノと椅子に座ろう。

運命に従うを選択
定められた運命に従う

道中にある2つの扉で、「定められた運命に従う」か「定められた運命を無視する」の選択肢が提示される。「定められた運命を無視する」を選択すると戻されてしまうので、「定められた運命に従う」を選択しよう。

占いの台を離れる
占いの台を離れる

イベント後、ユーノと一緒に占いの台から離れよう。

ルナオーラムのそばに座る
ルナオーラムのそばに座る

マーカーに従って先へ進むと、ルナオーラムがあるのでユーノと一緒にそばに座ろう。その後、ユーノの手を繋いで先へ進むとイベントが発生する。

できると約束する
できると約束する

道中にオーガスタからの選択肢が出たら、「断る。解決策なら、そのうち見えてくるはず」か「できると約束して、セブン・ヒルズの運命を見る」の選択肢が提示される。「断る」を選択すると戻されてしまうので、「できると約束する」を選択しよう。

敵を倒す
敵を倒す

イベント後、敵が出現するので全て倒そう。

混沌から逃げ出す
混沌から逃げ出す

敵を全て倒すとイベントが発生し周囲が崩れ始める。ガイドマーカーに従って混沌から逃げ出そう。

周りを調べて手掛かりを探す
周りを調べて手掛かりを探す

混沌から逃げ出せたら、ガイドマーカーに従って周りを調べて手掛かりを探そう。その後は手掛かりを探しながら先へ進むことでイベントが発生。

ルナオーラムに近づく
ルナオーラムに近づく

イベント後、廃墟から離れてルナオーラムに近づこう。ルナオーラムに近づくとイベントが発生して操作がユーノに代わる。

敵を倒す
敵を倒す

ユーノに操作が交代したら、グラディエーターの近くにいる敵を倒そう。先へ進むと敵がいるので、倒しながら先へ進もう。

グラディエーターを守る
グラディエーターを守る

敵を倒しながら先へ進むと広場に出るので、広場にいる敵を全て倒してグラディエーターを守ろう。

ユーノと会話
ユーノと会話

敵を全て倒すとイベントが発生し場面が切り替わる。場面が切り替わったらすぐそばにいるユーノと会話しよう。

高天の使いでキャンプに戻る
高天の使いでキャンプに戻る

ユーノとの会話後、再度場面が切り替わるので高天の使いでキャンプに戻ろう。

祝典に戻る
祝典に戻る

狩人のキャンプに着いたら、マーカーに従ってユーノを探そう。イベント後、祝典に戻ることで任務クリアとなる。

ストーリーはどこまで?

Ver2.6では第2章 第9幕まで

Ver2.6の現在では、メインストーリーは第2章の第9幕までプレイすることができる。以降はアップデートによる追加となるため、各地域の探索やキャラの育成、音骸の厳選などを行い、「ホロタクティクス」など高難度コンテンツにも挑戦してみよう。

鳴潮の関連リンク

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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