鳴潮の不協和システム・協和破壊解説です。不協和ギミック、協和破壊スキル(協和破壊攻撃)の発動方法や効果についても掲載。鳴潮不協和システム・協和破壊はこちらを参考にしてください。
不協和システム・協和破壊スキルとは?
Ver3.0で追加される新たな戦闘システム

不協和システムは、Ver3.0で追加される新たな戦闘システムのこと。不協和状態の敵に対して協和破壊スキルを発動することで、大ダメージ与えたり、敵の攻撃を中断するなど様々な効果を得られる。うまく使い戦闘を有利に進めよう。
協和破壊スキルの効果
- 敵に大ダメージを与えられる
- 敵の共振度を削ることができる
- 敵の攻撃を中断できる
- 一部キャラは戦闘強化バフを得られる
不協和値は敵を攻撃して溜める

協和破壊の発動に必要な不協和値は、敵を攻撃することで溜まる。不協和値がどれだけ溜まっているかどうかは、敵の体力横にあるメーターで確認できる。
協和破壊の効果はスキル画面で確認可能

Ver3.0以降、キャラのスキル画面に、協和破壊に関する項目が追加される。他のスキルと同様に、キャラの性能を形作る大切な要素となる。
オフセット効果・インターフェア状態とは?
一部キャラはオフセット効果の付与が可能

一部キャラは、敵に不協和値を溜める過程で、オフセット効果を付与することができる。オフセット効果には、『震撃協和・オフセット』と『密集協和・オフセット』の2種類があり、どのオフセット効果を付与できるかはキャラしだいになるようだ。
リンネーはオフセット効果の切り替えが可能

リンネーは、『震撃協和・オフセット』と『密集協和・オフセット』のどちらも付与することができる。戦闘開始前にスキル画面で共鳴モダリティを切り替えることで、リンネーが付与可能なオフセット効果を選択可能とのこと。そのため、敵や編成に合わせて、適切なオフセット効果を選択することが大切となりそうだ。
協和破壊でインターフェア状態に変化

オフセット効果を持つ敵に協和破壊を行うと、『震撃協和・オフセット』なら『震撃協和・インターフェア』状態に『密集協和・オフセット』なら『密集協和・インターフェア』状態となる。リンネーやモーニエは、この状態の敵に対して特殊効果が発動する。
各インターフェア状態の効果
| 震撃協和・インターフェア |
|---|
| 『震撃協和・インターフェア』状態の敵に攻撃を命中させると、『震撃協和・インターフェア』にレスポンスした共鳴者がその敵に対して、特殊攻撃を1回行うことができます。各共鳴者による特殊攻撃のクールタイムは、敵ごとに個別で計算されます。 |
| 密集協和・インターフェア |
| 『密集協和・インターフェア』状態にレスポンスした共鳴者は、『密集協和・インターフェア』状態の敵に与えるダメージが上昇します。チーム内で『密集協和・インターフェア』にレスポンスした共鳴者が多いほど、そのダメージ上昇効果はさらに強化されます。 |
協和破壊・協和破壊スキルの発動方法
協和破壊は不協和値が溜まると自動で発動

不協和値が最大まで溜まった敵を攻撃すると、自動的に協和破壊が発動する。そのため、協和破壊について戦闘中に意識する必要は特にない。
強敵の場合は協和破壊スキルを発動できる

強敵が相手の場合は、不協和値が最大まで溜まったとしても自動的に協和破壊は発動せず、コマンド操作での協和破壊スキルが発動可能となる。敵の中心部にコマンドが表示されるので、画面をよく確認しておこう。
敵が特定のスキルを発動した際も可能

敵が特定の強力なスキルを発動すると、敵が不協和状態となり協和破壊スキルで迎撃することができる。攻撃のチャンスとなるので、一気に畳みかけよう。
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