鳴潮の心(シン)の評価とおすすめパーティ編成です。鳴潮心(シン)のリセマラ、最強評価はもちろん、おすすめ音骸、武器、ビルド、凸情報や育成素材、強化優先度、声優などを掲載。鳴潮心(シン)を調べる際の参考にどうぞ。
▶キャラ(共鳴者)一覧心(シン)の評価
![]() ![]() ![]() | レア | ★★★★★ |
|---|---|---|
| 属性 | 電導 | |
| 武器種 | 増幅器 | |
| モチーフ 武器 | 玉殿に咲き満ちる玄華 |
役割別評価まとめ
| メイン アタッカー | サブ アタッカー | サポート |
|---|---|---|
![]() | - | - |
みんなの評価
同奏/電磁効果を扱うメインアタッカー
心は、同奏と電磁効果を扱う電導属性のメインアタッカー。共鳴モダリティを切り替えることで、同奏もしくは電磁効果に特化した性能に変化する。これに加えて、共鳴スキルダメージ扱いとなる攻撃が多い点も特徴的なキャラだ。
心(シン)のビルドとスキル育成優先度
心(シン)のおすすめビルド

心は、共鳴モダリティによって同奏と電磁効果を扱える共鳴スキルメインアタッカー。同奏モダリティでは同奏を持つキャラ、電磁モダリティでは電磁効果を付与できるキャラと相性が良い。
ハーモニー効果は、電磁効果の付与か同奏の獲得でクリティカル率と電導ダメージが上がる銜夢照世の心を装備しよう。
心(シン)のスキル育成優先度
| 通常攻撃 | ★★★★・ |
|---|---|
| 共鳴スキル | ★★★・・ |
| 共鳴回路 | ★★★★・ |
| 共鳴解放 | ★★★★★ |
| 変奏スキル | ★★★・・ |
心は、ダメージの割合が高い共鳴解放から育成しよう。次点でダメージの高い共鳴回路を強化していけばOK。
心(シン)のおすすめ音骸・ハーモニー
銜夢照世の心5セットが基本
- Cost4
- クリティカル率アップ
クリティカルダメージアップ - Cost3
- 電導ダメージアップ
攻撃力アップ - Cost1
- 攻撃力アップ
- サブステ
- クリ率 ≒ クリダメ > 攻撃%
心は、共鳴スキルダメージを主軸とするメインアタッカーとなっており、共鳴モダリティで同奏と電磁効果の能力を扱うことができる。そのため、ハーモニー効果は同奏や電磁効果を条件として、クリティカル率と電導ダメージを強化できる銜夢照世の心がおすすめ。
メイン音骸には、装備するだけで電導ダメージを強化できる響き渡る共鳴・天演溯心を装備しよう。同奏や電磁効果を条件としてさらに電導ダメージを強化できる点も相性がいい。
つなぎとして空を切り裂く冥雷もあり
- Cost4
- クリティカル率アップ
クリティカルダメージアップ - Cost3
- 電導ダメージアップ
攻撃力アップ - Cost1
- 攻撃力アップ
- サブステ
- クリ率 ≒ クリダメ > 攻撃%
銜夢照世の心の厳選が進んでいない場合は、空を切り裂く冥雷の5セット効果を発動させるのもあり。あくまで銜夢照世の心の厳選が終了するまでのつなぎとして考えよう。
音骸スコアチェッカーで厳選してみる!

クリティカル系の厳選が最優先
心は、ステータスボーナスとモチーフ武器でクリティカル率がアップする。サブステータスの厳選をする際は、これらを考慮し不足しているクリティカル系のステータスを優先的に確保しよう。
次点で攻撃力や共鳴効率を厳選
余裕がある場合は、攻撃力や共鳴効率の厳選をするのもあり。攻撃力はシンプルな火力アップ、共鳴効率は強化共鳴解放の発動に必要なので、120%前後を目指して厳選するのがおすすめ。
心(シン)のおすすめハーモニー効果
銜夢照世の心がもっともおすすめ
| ハーモニー | 効果 |
|---|---|
銜夢照世の心 | 2セット効果 電導ダメージ10%アップ 5セット効果 キャラが敵に【電磁効果】を付与した時、または自身が同奏を獲得するか、同奏にレスポンスした時、自身のクリティカル率が15%、電導ダメージが22.5%アップ、30秒間持続。 |
心は、共鳴モダリティによって同奏と電磁効果の能力を持つ。そのため、同奏の獲得またはレスポンス、電磁効果の付与でクリティカルダメージと電導ダメージがアップする「銜夢照世の心が」もっともおすすめ。
心(シン)のおすすめパーティー編成
電磁効果編成
心は、同奏か電磁モダリティを切り替えられる共鳴スキルダメージアタッカーとなっている。電磁モダリティで使用する場合は、電磁効果の付与に加え、お互いのバフを行える電導漂泊者との組み合わせがおすすめ。
電磁モダリティの心は、チーム内キャラの電磁効果付与で、電導ダメージがアップするほか、電磁効果によるダメージを強制的に発動することもできる。そのため、電磁効果を付与できるキャラを中心に編成しよう。
入れ替え候補
同奏編成
心は、同奏モダリティにすることで同奏を得ることができ、レスポンスもできるようになる。現状同奏を得られるキャラは今汐しかいないため、こちらのモダリティを使う場合は今汐と組み合わせよう。その場合は、今汐の共鳴効率を多めに確保し、足りない場合はコスト3音骸のメインステータスを共鳴効率にすることも視野に入れよう。
Ver3.7後半で実装される鎖暝が同奏に関する能力を持つため、実装後に期待の編成となっている。
入れ替え候補
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
ヴェリーナ | ・ショアキーパーと入れ替え ・回復力が高め ・ショアキーパーよりも協奏エネルギーが溜まりやすい |
電磁効果を扱うキャラと相性が良い
心は電磁効果モダリティによって、電磁バーストのスタックを雷霆の心域に変換してダメージを与えることができる。これに加えて、チーム内キャラが電磁効果を付与すると心の電導ダメージがアップするため、電磁効果を付与できるキャラと相性が良い。
▶電磁効果とは?鎖暝と相性が良い可能性がある
心は同奏モダリティの場合、同奏にレスポンスが可能になり、同奏増幅を獲得できる。同奏増幅は、チームの同奏にレスポンスが可能なキャラのダメージがアップするため、同奏を持つキャラと相性が良い。
鎖暝は同奏を扱うことが判明しているため、鎖暝と相性が良い可能性がある。
心(シン)のおすすめ武器
おすすめ武器
| 武器 | 特徴 |
|---|---|
玉殿に咲き満ちる玄華 | ・クリティカルアップ ・共鳴スキルダメージ ・電導ダメージが防御力を無視 ・電磁効果ダメージアップ |
その他のおすすめ武器一覧
| 武器 | 特徴 |
|---|---|
糸繰りの奇術 | ・吟霖のモチーフ武器 ・無条件で全属性ダメージUP ・共鳴スキル使用で攻撃力UP └ 退場後はさらに攻撃力が上昇 |
清らかな音 | ・火力特化のクリティカル持ち ・共鳴解放で攻撃力UP ・効果は15秒間継続 |
心(シン)の強み・役割
共鳴モダリティで戦闘スタイルが変化
心は、共鳴モダリティによって戦闘スタイルが変化する。同奏モダリティでは、変奏スキルを複数回発動できるようになり、他の同奏キャラと組み合わせることで真価を発揮する。
電磁モダリティでは、電磁バーストを雷霆の心域に変換し、強力な電磁効果ダメージを与えられるようになる。
心(シン)のローテション・立ち回り
心の基本的な立ち回り(電磁モダリティ)
| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
穂穂 | ①共鳴スキル ②通常攻撃1~4段目 ③強化共鳴スキル ④落下攻撃 ⑤通常攻撃1~4段目 ⑥共鳴解放 ⑦終奏スキルで漂泊者(電導)に交代 |
漂泊者(電導) | ①ゲージを溜めて強化共鳴スキル ②協奏エネルギーを溜める ③終奏スキルで心に交代 |
心 | ①通常攻撃4段目 ②強化重撃 ③共鳴解放 ④通常攻撃1段目 ⑤共鳴スキル→強化共鳴スキル ⑥通常攻撃×4 ⑦強化重撃→強化共鳴解放 ⑧サポートキャラに交代 |
応世の心を獲得して共鳴解放を発動
心は、まずは攻撃で応世の心を満タンまで獲得しよう。応世の心が満タンになると、強化重撃を発動可能になり、強化重撃発動後に共鳴解放を発動可能だ。
照世の心を獲得して強化共鳴スキルに繋ぐ
共鳴解放を発動すると、形態が変化し照世の心を獲得できるようになる。攻撃で照世の心を満タンまで溜めて強化共鳴スキルを発動しよう。その後、攻撃で照世の心を全て消費することにより、強化重撃を発動可能だ。
強化重撃発動後に強化共鳴解放で締める
照世の相状態の強化重撃を発動すると、強化共鳴解放が発動可能になる。特大ダメージを与えられるため、心を操作する際は、この強化共鳴解放の発動を目指そう。
心の基本的な立ち回り(同奏モダリティ)
| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
ショアキーパー | ①共鳴スキル ②通常攻撃でゲージを溜める ③強化重撃 ④共鳴解放 ⑤終奏スキルで今汐に交代 ┗チーム全体に全ダメージバフ |
今汐 | ①共鳴スキル ②共鳴解放 ③通常攻撃×4 ④強化共鳴スキル ⑤終奏スキルで心に交代 |
心 | ①通常攻撃3~4段目 ②強化重撃を発動③共鳴解放 ┗同奏を獲得 ④終奏スキルで今汐に交代 |
今汐 | ①共鳴スキル ②通常攻撃×4 ③強化共鳴スキル ④終奏スキルで心に交代 |
心 | ①通常攻撃×4 ②強化重撃 ③強化共鳴解放 ④ショアキーパーに交代 |
共鳴解放発動で同奏を獲得
心は、共鳴解放の発動で同奏を獲得できる。同奏を獲得すると、協奏エネルギーなしで終奏スキルを使えるため、キャラを変更して終奏スキルを発動しよう。
▶同奏とは?変奏スキルで万機統御状態
心は同奏モダリティ中、照世の相状態で変奏スキルを発動すると万機統御状態に入ることができる。終奏スキルでキャラを変更した後は、同奏による変奏スキルで心を登場させて強化共鳴解放まで繋ごう。
心(シン)の使い方
心の理想の動き方
電磁モダリティの動き方
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 変奏スキルで登場 | |
| 通常攻撃4段目 | |
| 強化重撃を発動 | |
| 共鳴解放を発動 | |
| 通常攻撃1段目 | |
| 共鳴スキルを発動 | |
| 強化共鳴スキルを発動 | |
| 通常攻撃×4 | |
| 強化重撃を発動 | |
| 強化共鳴解放を発動 | |
| 音骸&終奏スキルで退場 |
同奏モダリティの動き方
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 変奏スキルで登場 | |
| 通常攻撃3~4段目 | |
| 強化重撃を発動 | |
| 共鳴解放を発動 ┗同奏を獲得 | |
| 同奏による終奏スキルを発動 | |
| 同奏による変奏スキルで登場 | |
| 通常攻撃×4 | |
| 強化重撃を発動 | |
| 強化共鳴解放を発動 | |
| 音骸&終奏スキルで退場 |
攻撃で応世の心を獲得

心は応世の相状態中、攻撃で「応世の心」を獲得できる。基本攻撃、共鳴スキル、変奏スキルで「応世の心」を獲得可能だ。
応世の心が満タンで強化重撃
心は、応世の相状態で応世の心が満タンの時に強化重撃を発動することができる。心が強化重撃を発動すると、共鳴解放を発動可能だ。
共鳴解放発動で心相心生状態に移行
心が共鳴解放を発動すると、照世の相及び心相心生状態に移行する。さらに勅令を獲得して協同攻撃が可能だ。同奏モダリティを選択している場合は、このタイミングで同奏状態となり、変奏スキルが発動可能となる。
照世の心満タンで強化共鳴スキル
心は照世の相状態の基本攻撃か共鳴スキルで「照世の心」を獲得できる。照世の心が満タンの時に強化共鳴スキルを発動でき、心は万機統御状態に入る。
照世の心を全て消費して強化重撃
心が万機統御状態かつ照世の相状態で、照世の心を全て消費した場合、強化重撃を発動できる。強化重撃を発動すると天理を承くを獲得して高いダメージを与えることが可能だ。
強化重撃発動後に強化共鳴解放
心が照世の相の強化重撃発動後、強化共鳴解放を発動可能になる。強化共鳴解放は共鳴スキルダメージを与え、初期状態の応世の相状態に戻る。
心(シン)は何凸するべき?
凸より武器がおすすめ
| 武器 | 基礎ステータス |
|---|---|
玉殿に咲き満ちる玄華 | 【攻撃力】587 【クリティカル】24.3% |
| 効果(ランク1) | |
| 全属性ダメージ12%アップ。【電磁効果】を付与した後、または同奏にレスポンスした時、共鳴スキルダメージに36%のダメージブーストが付き、共鳴スキルダメージは目標の電導ダメージ耐性を10%無視し、さらに自身がチーム内登場キャラの場合、一定範囲内の目標が受ける【電磁効果】ダメージに30%のダメージブーストを付与する。この効果は30秒間持続し、0.1秒ごとに1回発動可能。複数の同名効果が同時に発動中の場合、より数値の高い方のみ適用される。 | |
※Lv90、調律ランク1の数値となります。
心は、凸よりも先にガチャですり抜けがない武器を入手するのがおすすめ。玉殿に咲き満ちる玄華、全属性ダメージ、電磁効果ダメージ、クリティカル率がアップし電導ダメージ耐性を無視するため、心のアタッカーとしての性能を大きく引き上げることができる。
1凸~3凸がおすすめ
| 凸数 | おすすめ度・解説 |
|---|---|
| 1凸 | ★★★★★ ・共鳴解放・相の変化を発動時、光を斂むる障壁を2スタック獲得。応世の相に切り替わった時、全スタック数がリセット ・敵の攻撃によるダメージを受けた時、光を斂むる障壁を1スタック消費、中断されなくなり、受けるダメージも60%軽減 ・共鳴モダリティ・同奏状態中変奏スキル・応世の相・諸相同奏、変奏スキル・照世の相・諸相同奏のダメージ倍率が15%アップ。さらに【同奏増幅】1スタックごとに、変奏スキル・応世の相・諸相同奏、変奏スキル・照世の相・諸相同奏のダメージ倍率が追加で10%アップ、最大4スタック。 ・共鳴モダリティ・電磁状態中 心が戦闘状態に入る時、雷霆の心域が50スタックに満たない場合、50スタックまで増加する。この効果は12秒ごとに1回発動可能。共鳴スキル・踏月帰心によって発生した【電磁効果】ダメージは、42%×自身の雷霆の心域のスタック数×目標が現在所持している【電磁効果】のスタック数に対応する【電磁効果】ダメージ倍率までアップする。 |
| 2凸 | ★★★★★ ・重撃・応世の相・紅塵を歩むと重撃・応世の相・紅塵を鎮むのダメージ倍率が60%アップ。 ・心が戦闘状態に入る時、心の塵願を了すと天理を承くの獲得クールタイムをリセットし、追加で【応世の心】を100Pt獲得する |
| 3凸 | ★★★★★ ・共鳴解放・天より垂るる楼閣のダメージ倍率が70%アップ ・共鳴モダリティ・同奏状態中 |
| 4凸 | ★★・・・ ・チーム内キャラが目標に【電磁効果】、【電磁バースト】を付与した後、またはチーム内キャラが同奏を獲得した時、同奏にレスポンスした時、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、30秒間持続 |
| 5凸 | ★★・・・ ・照世の相中、心が受けるダメージが20%軽減される。心が戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならず、心のHP上限100%分のHPを回復する。同時に、1秒間ダメージと中断を無効化する。この効果は10分ごとに1回発動可能。 |
| 6凸 | ★★★★・ ・目標が受ける心の共鳴スキルダメージが40%アップ ・共鳴モダリティ・同奏状態中 |
1凸で電磁モダリティの性能大幅アップ
心を1凸すると、中断耐性を得られることに加え、各種モダリティが強化される。特に電磁モダリティでは戦闘状態に入る時、雷霆の心域が50スタックになるほか、電磁効果ダメージが大幅にアップするため強力。
2凸で強化重撃の倍率がアップ
心を2凸すると、強化重撃のダメージ倍率がアップし、戦闘開始時に応世の心を100Pt獲得できるようになる。主力スキルのダメージを向上させつつ、ローテーションが短縮される強力な効果となっている。
3凸で共鳴解放の倍率アップ
心を3凸すると、強化共鳴解放の倍率がアップする。さらに同奏モダリティではクリティカルダメージが大幅にアップし、電磁モダリティでは電磁効果ダメージも発生するようになるため、アタッカーとしての性能が大きく向上する。
共鳴チェーン効果
| 1凸 | 共鳴解放・相の変化を発動時、心は光を斂むる障壁を2スタック獲得する(最大2スタック)。応世の相に切り替わった時、全スタック数がリセットされる。心が敵の攻撃によるダメージを受けた時、光を斂むる障壁を1スタック消費すると、自身は中断されなくなり、受けるダメージも60%軽減される。この効果は1秒間持続し、1秒ごとに1回発動可能。 共鳴モダリティ・同奏状態中: 変奏スキル・応世の相・諸相同奏、変奏スキル・照世の相・諸相同奏のダメージ倍率が15%アップ。さらに【同奏増幅】1スタックごとに、変奏スキル・応世の相・諸相同奏、変奏スキル・照世の相・諸相同奏のダメージ倍率が追加で10%アップ、最大4スタック。 共鳴モダリティ・電磁状態中: 心が戦闘状態に入る時、雷霆の心域が50スタックに満たない場合、50スタックまで増加する。この効果は12秒ごとに1回発動可能。共鳴スキル・踏月帰心によって発生した【電磁効果】ダメージは、42%×自身の雷霆の心域のスタック数×目標が現在所持している【電磁効果】のスタック数に対応する【電磁効果】ダメージ倍率までアップする。 |
|---|---|
| 2凸 | 重撃・応世の相・紅塵を歩むと重撃・応世の相・紅塵を鎮むのダメージ倍率が60%アップ。 重撃・照世の相・宇内に臨むと重撃・照世の相・宇内を鎮むのダメージ倍率が60%アップ。 心が戦闘状態に入る時、心の塵願を了すと天理を承くの獲得クールタイムをリセットし、追加で【応世の心】を100Pt獲得する。この効果は12秒ごとに1回発動可能。 |
| 3凸 | 共鳴解放・天より垂るる楼閣のダメージ倍率が70%アップ。 共鳴モダリティ・同奏状態中: 共鳴解放・天より垂るる楼閣のクリティカルダメージが20%アップ。さらに【同奏増幅】1スタックごとに、与えるクリティカルダメージが追加で15%アップ、最大4スタック。 共鳴モダリティ・電磁状態中: 共鳴解放・天より垂るる楼閣の最後の一段攻撃が【電磁効果】を持つ目標に命中した時、【電磁効果】ダメージを1回発生させる。このダメージの倍率は1500%×目標が現在所持している【電磁効果】のスタック数に対応する【電磁効果】のダメージ倍率となる。 |
| 4凸 | チーム内キャラが以下のいずれかの条件を満たすと、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、30秒間持続。 ・目標に【電磁効果】、【電磁バースト】を付与した後。 ・同奏を所持していない状態で獲得した時。 ・同奏にレスポンスした時。 |
| 5凸 | 照世の相中、心が受けるダメージが20%軽減される。 心が戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならず、心のHP上限100%分のHPを回復する。同時に、1秒間ダメージと中断を無効化する。この効果は10分ごとに1回発動可能。 |
| 6凸 | 目標が受ける心の共鳴スキルダメージが40%アップ。心が与える共鳴スキルダメージは、目標の防御力を20%無視する。 共鳴モダリティ・同奏状態中: チーム内キャラの【同奏増幅】効果の最大スタック数が追加で+1。チーム内キャラが同奏へのレスポンスした時、チーム内キャラが1スタックの【同奏増幅】を獲得し、30秒間持続。この効果は重複発動不可。 共鳴モダリティ・電磁状態中: 戦闘状態中、心の周囲一定範囲内の目標が受ける【電磁効果】のダメージはクリティカルヒットになり、クリティカル率は80%、クリティカルダメージは230%に固定される。 |
心(シン)の突破素材
限界突破の必要素材
スキル強化の必要素材
心(シン)のスキル
万相、華を生ず(基本攻撃)
| 効果 |
|---|
| 通常攻撃・応世の相 応世の相中、最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。 通常攻撃・照世の相 照世の相中、かつ万機統御状態でない場合、玄方機巧を操って最大3段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。 通常攻撃・照世の相1段目を発動時、目標の位置に活字心機を生成する。通常攻撃・照世の相2段目、重撃・照世の相、回避反撃・照世の相、共鳴スキル・照世の相の発動中は活字心機を崩壊させ、電導ダメージを与える。 心が空中にいる場合、このスキルの発動はスタミナを消費する。 通常攻撃・照世の相・連なる宮殿 照世の相中、かつ万機統御状態の場合、玄方機巧を操って最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。 斬り上げ攻撃・照世の相 照世の相中、地面にいる状態でジャンプを一回押しすると、このスキルを発動して電導ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 重撃・応世の相 応世の相中、スタミナを消費して電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。 重撃・応世の相・閑雅の構え 応世の相中、空中にいる状態で通常攻撃を押したままにすると、重撃・応世の相・閑雅の構えを発動する。スタミナを継続的に消費しながら、目標に電導ダメージを与える。 スタミナが尽きる、または他のキャラに切り替えると、発動は終了する。 重撃・照世の相 照世の相中、スタミナを消費して玄方機巧を操り、電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相3段目を発動する。 |
| 効果 |
|---|
| 空中攻撃・応世の相 応世の相中、空中にいる状態で通常攻撃を一回押しすると発動する。スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。 空中攻撃・応世の相・閑雅の構え 重撃・応世の相・閑雅の構えの発動中に通常攻撃を離すと、空中攻撃・応世の相・閑雅の構えを発動する。スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。 空中攻撃・応世の相・閑雅の構えを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。 空中攻撃・照世の相 照世の相中、心が空中にいる場合、共鳴スキル・照世の相は空中攻撃・照世の相に代わる。 スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。 回避反撃・照世の相・連なる宮殿 照世の相中、かつ万機統御状態の場合、回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相・連なる宮殿3段目を発動する。 |
| 効果 |
|---|
| 回避反撃・応世の相 応世の相中、回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相3段目を発動する。 回避反撃・照世の相 照世の相中、回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相3段目を発動する。 回避反撃・照世の相・連なる宮殿 照世の相中、かつ万機統御状態の場合、回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相・連なる宮殿3段目を発動する。 |
踏月帰心(共鳴スキル)
| 効果 |
|---|
| 共鳴スキル・応世の相 応世の相中、共鳴スキルを一回押しすると、電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相4段目を発動する。 空中でも発動可能。 このスキルを発動後、一定時間内に心が地面で移動すると、心狐の姿になる。 ・心狐の姿になった時、戦闘離脱状態の場合塵ひとつ乱さずを獲得する。塵ひとつ乱さずを所持している間、心は目標の警戒範囲に入っても戦闘状態に入らない。心が戦闘に入った時、他のキャラに切り替えた時、または心がフィールド・コンテンツ・機能とのインタラクトによって心狐形態が解除された時、塵ひとつ乱さずは強制的に解除される。 ・心狐の姿でいる間、戦闘離脱状態の場合、3秒ごとにHP上限6%分のHPを回復する。 ・心狐の姿でいる間、心がダメージを受けた時、地面で方向キーを入力せずに回避した時、または空中で回避した時、心狐形態は解除される。他のキャラに切り替えるか、共鳴スキルを一回押ししても心狐形態は解除される。通常攻撃を一回押しすると、心狐形態を解除し、通常攻撃・応世の相4段目を発動する。 ・心狐の姿でいる間、心がダッシュ状態になると、スタミナを継続的に消費する。 ・心狐の姿でいる間、心は共鳴解放を発動できない。 共鳴スキル・照世の相 照世の相中、心が地面にいる状態で共鳴スキルを一回押しすると、心は巨大な玄方機巧を操り、電導ダメージを与える。 |
万相流転すれど、此の心自ずから明らかなり(共鳴回路)
| 効果 |
|---|
| 諸相、心より生ず 応世の相中、心は【応世の心】を獲得・消費できる。 照世の相中、心は【照世の心】を獲得・消費できる。 重撃・応世の相・紅塵を歩む 応世の相中、心の【応世の心】が100Ptに達すると、重撃・応世の相は重撃・応世の相・紅塵を歩むに代わる。 通常攻撃を押したままにすると、スタミナと【応世の心】100Ptを消費して発動する。発動中は中断されず、目標に電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。 重撃・応世の相・紅塵を歩むを発動時、心は塵願を了すを獲得する。この際、今回の重撃・応世の相・紅塵を歩むは、塵願を了すを消費することで重撃・応世の相・紅塵を鎮むに代わり、より高いダメージを与える。塵願を了すは24秒ごとに1回のみ獲得できる。 重撃・応世の相・紅塵を歩むまたは重撃・応世の相・紅塵を鎮むの発動中、心相心生状態でない場合、共鳴解放・相の変化がアンロックされる。 重撃・照世の相・宇内に臨む 照世の相中、かつ心が万機統御状態の間に【照世の心】が0Ptまで消費されると、重撃・照世の相は重撃・照世の相・宇内に臨むに代わる。 通常攻撃を押したままにすると、スタミナを消費して発動し、目標に電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。 重撃・照世の相・宇内に臨むを発動時、心は天理を承くを獲得する。この際、今回の重撃・照世の相・宇内に臨むは、天理を承くを消費することで重撃・照世の相・宇内を鎮むに代わり、より高いダメージを与える。天理を承くは24秒ごとに1回のみ獲得できる。 重撃・照世の相・宇内に臨む、または重撃・照世の相・宇内を鎮むを発動時、万機統御状態を終了し、共鳴解放・天より垂るる楼閣がアンロックされる。 空中でも発動可能。 共鳴スキル・照世の相・連なる宮殿 照世の相中、心の【照世の心】が300Ptに達し、かつ地面にいる場合、共鳴スキルは共鳴スキル・照世の相・連なる宮殿に代わる。 共鳴スキルを一回押しすると、周囲の目標に電導ダメージを与える。 共鳴スキル・照世の相・連なる宮殿を発動時、心は万機統御状態に入る。 万機統御 万機統御状態は13秒間持続。 この状態が持続している間、通常攻撃・照世の相は通常攻撃・照世の相・連なる宮殿に代わり、同時に回避反撃・照世の相は回避反撃・照世の相・連なる宮殿に代わる。 通常攻撃・照世の相・連なる宮殿または回避反撃・照世の相・連なる宮殿が目標に命中した時、心がチーム内の登場キャラの場合【照世の心】を消費する。 万機統御状態を終了した時、【照世の心】はリセットされる。 共鳴モダリティ・同奏 共鳴モダリティ・同奏状態中、以下の効果を得る: ・心は同奏にレスポンスする能力を持つ。マルチプレイ中、この能力は無効となる。 ・心は変奏スキル・応世の相または変奏スキル・応世の相・諸相同奏を発動すると、次に共鳴解放・相の変化を発動時、5秒間持続する同奏を獲得する。 ・心は同奏にレスポンスした時、溯意を獲得し、今回発動する変奏スキルは、より高いダメージを与える変奏スキル・諸相同奏に代わる。 ・心が変奏スキルを発動時、同奏にレスポンスしておらず、かつ溯意を所持している場合、溯意を消費し、今回発動する変奏スキルは、より高いダメージを与える変奏スキル・諸相同奏に代わる。 ・心がモダリティを切り替えると、自身が獲得した上記の効果は解除される。 ・変奏スキル・照世の相または変奏スキル・照世の相・諸相同奏を発動時、心は即座に万機統御状態に入る。 共鳴モダリティ・電磁 共鳴モダリティ・電磁状態中、以下の効果を得る: ・心が戦闘状態に入る時、一定範囲内の目標に付与された【電磁効果】は、効果を発動してもスタック数が減少しなくなる。 ・チーム内キャラが目標に【電磁バースト】を付与した後、【電磁バースト】が1スタック付与されるごとに心は雷霆の心域を1スタック獲得し(最大100スタック)、目標が所持する【電磁バースト】の全スタックを消費する。心の共鳴モダリティを切り替えると、雷霆の心域はリセットされる。 ・共鳴スキル・踏月帰心の最後の一段の攻撃が行われる際、心は【電磁効果】ダメージを1回発生させる。このダメージの倍率は、35%×自身の雷霆の心域のスタック数×目標が現在所持している【電磁効果】のスタック数に対応する【電磁効果】ダメージ倍率になる。 ・共鳴スキル・踏月帰心の発動中に他のキャラに切り替える、またはスキルを途中で終了した場合、上記の効果は消える。 ・共鳴スキル・踏月帰心の発動から一定時間後、雷霆の心域をすべて消費する。 ・心が雷霆の心域を50スタック以上所持している場合、共鳴スキル・照世の相を発動している間は周囲の目標を停滞させる。 ・共鳴解放・相の変化の発動後、周囲一定範囲内の目標に【電磁効果】を5スタック付与し、さらに通常攻撃・照世の相・連なる宮殿、回避反撃・照世の相・連なる宮殿が命中した目標に【電磁効果】を付与できるようになる。最大5回まで有効。共鳴解放・相の変化を発動すると有効回数はリセットされ、モダリティを切り替えると有効回数は無効になる。 ・共鳴スキル・照世の相・連なる宮殿、重撃・照世の相・宇内を鎮むは命中した目標に【電磁効果】を5スタック付与し、変奏スキル・応世の相、変奏スキル・照世の相、重撃・応世の相・紅塵を鎮むは命中した目標に【電磁効果】を1スタック付与する。 同奏 共鳴モダリティ・同奏状態中、心が同奏を所持している状態で他のキャラに切り替えると、登場キャラは自身の変奏スキルを発動し、心は自身の終奏スキルを発動するとともに、心自身の同奏効果を解除する。心の協奏エネルギーが満タンで、かつ同奏効果を所持している場合、同奏効果のみを消費する。 同奏へのレスポンス 共鳴モダリティ・同奏状態中、同奏を所持しているチーム内登場キャラから心に切り替えると、心は変奏スキルを発動した後に同奏にレスポンスし、チーム内キャラは1スタックの【同奏増幅】を獲得、30秒間持続。 心がこの方法で提供できる【同奏増幅】は最大1スタック。 同奏増幅 同奏にレスポンス可能なキャラのみこの効果を獲得できる。【同奏増幅】1スタックごとに、チーム内の同奏にレスポンスできるキャラの与える最終ダメージが3%アップ、最大2スタック。 【応世の心】獲得方法 【応世の心】は最大100Pt。 応世の相中、基本攻撃・応世の相、共鳴スキル・応世の相、変奏スキル・応世の相、変奏スキル・応世の相・諸相同奏が目標に命中した時、心がチーム内の登場キャラの場合、【応世の心】を獲得する。 変奏スキル・応世の相、変奏スキル・応世の相・諸相同奏を発動時、【応世の心】を60Pt獲得する。 【照世の心】獲得方法 【照世の心】は最大300Pt。 照世の相中、かつ万機統御状態でない場合、基本攻撃・照世の相、共鳴スキル・照世の相、変奏スキル・照世の相が目標に命中した時、心がチーム内の登場キャラの場合【照世の心】を獲得する。 ・共鳴モダリティ・同奏状態中、変奏スキル・照世の相、変奏スキル・照世の相・諸相同奏を発動時、即座に万機統御状態に入り、【照世の心】を300Pt獲得する。 ・共鳴モダリティ・電磁状態中、共鳴解放・相の変化を発動後、通常攻撃・照世の相2段目、重撃・照世の相、回避反撃・照世の相、共鳴スキル・照世の相の発動中に、通常攻撃・照世の相1段目によって生成された活字心機が崩壊した時、心が照世の相中かつ万機統御状態ではなく、チーム内登場キャラである場合、追加で【照世の心】を150Pt獲得する。この効果は1回のみ発動可能で、共鳴解放・相の変化を発動すると、発動可能回数はリセットされる。共鳴モダリティを切り替えると、発動可能回数は無効となる。 |
枢を引きて清輝と作す(共鳴解放)
| 効果 |
|---|
| 相の変化 重撃・応世の相・紅塵を歩むを発動後、相の変化がアンロックされる。 相の変化を発動すると、万相神居が展開され、心は照世の相へと変わる。新たな戦闘能力が解放され、心相心生状態に入る。 低空でも発動可能。 照世の相中、任務中で会話をする時、特定モーションのあるフィールドインタラクションをする時、または探索モジュールを使用する時、応世の相に戻り、対応するモーションを行う。 照世の相状態の心は水上を歩行可能で、深い水域ではスタミナを継続的に消費する。歩行状態では、照世の相の心は崖から落ちず、空中を歩行可能。その場合、スタミナを継続的に消費する。照世の相中、心が空中にいる時、スタミナを回復できない。 天より垂るる楼閣 重撃・照世の相・宇内に臨むを発動時、天より垂るる楼閣がアンロックされる。 天より垂るる楼閣を発動すると、万相神居を導いて墜落させ、目標に電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。 低空でも発動可能。 心は応世の相に戻り、心相心生状態を終了する。 勅令 相の変化を発動時、心は同時に勅令を21スタック獲得する。勅令は最大21スタックで、45秒間持続。持続時間が終了すると全スタックがリセットされる。 フィールド上のチーム内キャラがダメージを与えると、心はその後3秒間、勅令を自動的に消費する。この効果は1秒ごとに最大1回獲得可能で、重複獲得時は持続時間をリセットする: ・勅令を消費した時、万相神居から天翔ける柱を召喚して目標に1回協同攻撃を行い、電導ダメージを与える。 ・勅令は1秒ごとに最大1スタックまで自動的に消費される。 ・天翔ける柱によるダメージでは、この効果を獲得できない。 ・心が戦闘不能になった時、勅令はすべて解除される。 心相心生 心自身の中断耐性がアップ、45秒間持続。 心相心生状態に入る時、心の照世の相はリセットされる。 心相心生状態の間、共鳴解放を一回押しすると、照世の相中かつ天より垂るる楼閣がアンロックされていない場合は相の活用・応世を発動し、応世の相中の場合は相の活用・照世を発動する。 相の活用・応世 心は一時的に応世の相へ戻る。このスキルを発動時、心が地面にいる場合、通常攻撃・応世の相2段目を発動し、空中にいる場合、空中攻撃・応世の相を発動する。 相の活用・照世 心は再び照世の相へ変わる。このスキルを発動時、心が地面にいる場合、斬り上げ攻撃・照世の相を発動し、空中にいる場合、空中攻撃・照世の相を発動する。 |
興に乗じて一顧す(変奏スキル)
| 効果 |
|---|
| 変奏スキル・応世の相 応世の相中にこのスキルを発動でき、目標を攻撃して電導ダメージを与える。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しした時、共鳴モダリティ・同奏状態中の場合、通常攻撃・応世の相3段目を発動し、共鳴モダリティ・電磁状態中の場合、通常攻撃・応世の相4段目を発動する。 変奏スキル・応世の相・諸相同奏 応世の相中にこのスキルを発動でき、目標を攻撃してより高い電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。 このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相3段目を発動する。 変奏スキル・照世の相 照世の相中にこのスキルを発動でき、目標を攻撃して電導ダメージを与える。 変奏スキル・照世の相・諸相同奏 照世の相中にこのスキルを発動でき、目標を攻撃してより高い電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。 |
身を千灯と為す(終奏スキル)
| 効果 |
|---|
| 目標を攻撃し、100%の電導ダメージを与える。 心は戦闘に入る時、または共鳴解放・天より垂るる楼閣を発動した後、夜明かす光彩を獲得する。心は終奏スキルを発動すると、夜明かす光彩を消費し、そのときの共鳴モダリティに応じて異なる効果が発動する。 ・共鳴モダリティ・同奏状態中、チーム内の心以外のキャラは同奏を獲得した時、相照らす灯火を獲得する。心が終奏スキルを発動した後、相照らす灯火を持つキャラは20%の全ダメージブーストを獲得する。30秒間持続。 ・共鳴モダリティ・電磁状態中、チーム内の心以外のキャラは20%の電導ダメージブーストを獲得する。20秒間持続。 心の共鳴モダリティを切り替えた時、上記効果は消える。 |
パッシブ
| ステータスボーナス | クリティカル率+8.00% 攻撃力+12.00% |
|---|---|
| 固有スキル | 流転が導く興亡 共鳴モダリティ・同奏状態中、心が変奏スキル・応世の相・諸相同奏または変奏スキル・照世の相・諸相同奏を発動した時、自身の攻撃力が50%アップ、8秒間持続。他のキャラに切り替えるか、モダリティを切り替えると、この効果は消える。 共鳴モダリティ・電磁状態中、チーム内キャラが【電磁効果】を付与すると、心の電導ダメージが25%アップ、最大2スタック。この効果はキャラごとに1回のみ発動可能。さらに漂泊者・電導と同じチームに編成中の場合、漂泊者・電導が変奏スキル・蒼雷一閃を発動した時、心と漂泊者・電導の電導ダメージが20%アップ、30秒間持続。 キャラをチームに編成するか、モダリティを切り替えると、この効果はリセットされる。 気ままに拾う清歓 共鳴モダリティ・同奏状態中、チーム内キャラの【同奏増幅】効果の最大スタック数+1。チーム内キャラが同奏にレスポンスした時、チーム内キャラは【同奏増幅】を1スタック獲得、30秒間持続。この効果は重複発動不可。 共鳴モダリティ・電磁状態中、心が心相心生状態でない間、チーム内の心以外のキャラが【電磁効果】を付与した後、心は霆霓を1スタック獲得する(最大10スタック)。 心が心相心生状態中、一定範囲内の目標が所持する【電磁効果】のスタック数が0の場合、その目標に【電磁効果】を1スタック付与する。心の霆霓のスタックが上限に達していた場合、さらにその目標に疾き雷を付与する: ・目標に疾き雷を付与した時、心は目標に【電磁効果】を最大スタックまで付与する。付与可能な【電磁効果】は最大16スタックまで。 ・疾き雷が持続する間、目標の【電磁効果】の最大スタックが増加した場合、心は再び目標に【電磁効果】を最大スタックまで付与する。付与可能な【電磁効果】は最大16スタックまで。 目標が心の周囲一定範囲から離れると、目標の疾き雷を解除する。 心相心生状態を終了するか、モダリティを切り替えると、上記の効果は解除される。 |
心(シン)の入手方法と声優
ピックアップガチャで入手
| 開催期間 | 9月30日(水)~ |
|---|
集音の限定ガチャで入手可能。開催期間終了後に入手したい場合は、ガチャの再開催を待つ必要がある。
▶ガチャスケジュールとおすすめ度プロフィール

歳主「心」——夢州文明の導き手。情にあふれ、俗世の喜びをこよなく愛する。職人たちの営みと移ろう万物を見守りながら、人の世に灯る火を守り続けている。
心(シン)のキャラ紹介
夢州文明の導き手であり歳主
プロフィール>>歳主「心」、夢州文明の導き手。感情豊かで、俗世の楽しみを好む。百工が賑わい万象が流転する中、人々の営みが絶えないよう見守り続ける。
心は、鳴潮公式Xで公開されたプロフィールより、夢州文明の導き手であり歳主あることが発表された。
鳴潮の関連リンク
▶トップページに戻るVer3.7情報まとめ

| 開催期間 | 9月30日(水)~11月12日(木) |
|---|
新キャラ情報
心育成素材
ガチャ情報
どのガチャを引くべき?
ストーリー&任務情報
潮汐任務(メインストーリー)&奇譚任務
▶ストーリー攻略チャート|潮汐任務危地任務
逸話任務
月追祭
新エリア情報
収取素材
エリアコンテンツ
新ボス/ハーモニー/音骸情報
ボス情報
ハーモニー情報
音骸情報
その他追加コンテンツ
イベント情報
| イベント | 期間 |
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