鳴潮(めいちょう)における秧秧・玄翎(ヤンヤンゲンレイ)解説です。秧秧・玄翎がいつ実装されるか、強化素材、ハーモニー、音骸、相性の良いキャラ、性能、声優、キャラクター設定についても掲載。鳴潮秧秧・玄翎が知りたい方は参考にしてください。
秧秧・玄翎(ヤンヤンゲンレイ)はいつ実装される?
Ver3.5前半に実装される

| 属性 | 武器種 |
|---|---|
消滅 | 迅刀 |
秧秧・玄翎は、予告特別通信にて、Ver3.5前半に実装されると発表。属性は消滅、武器種は迅刀のキャラとなっている。
秧秧・玄翎が実装されたら引く?
秧秧・玄翎(ヤンヤンゲンレイ)の強化素材
偏光体以外は新素材を使う

秧秧・玄翎の強化素材は、偏光体以外はすべて現在入手できない素材を使用する。Ver3.5で実装されると思われるので実装後に集めよう。
秧秧・玄翎(ヤンヤンゲンレイ)のおすすめハーモニー・音骸
羽舞う塵世の歌の可能性が高い
| ハーモニー | 効果 |
|---|---|
羽舞う塵世の歌 | 2セット効果 共鳴効率アップ 5セット効果 キャラが敵に【虚滅効果】を付与時、自身のクリティカル率と重撃ダメージがアップ。キャラが敵に【結霜効果】を付与時、チーム内キャラの攻撃力がアップ。 |
秧秧・玄翎は、虚滅効果を付与できる重撃アタッカーとなっている。新ハーモニーの羽舞う塵世の歌は、虚滅効果の付与でクリティカル率と重撃ダメージがアップするため、最適ハーモニーになる可能性が高い。
メイン音骸は「千傀の重楼」

「千傀の重楼」は、虚滅効果に関連する効果に加えて消滅ダメージが上がる効果も持つ。ハーモニー効果が「羽舞う塵世の歌」の場合は、「千傀の重楼」が最適音骸となる。
秧秧・玄翎(ヤンヤンゲンレイ)の相性の良いキャラ
千咲と相性が良い
秧秧・玄翎は、虚滅効果を付与するとスタック数に応じてバフを得られる。千咲は虚滅効果の付与と異常効果のスタック数を増やすことの両方が可能なので特に相性が良い。
重撃バフを持つキャラも相性が良い
秧秧・玄翎は、重撃ダメージが高いため、重撃ダメージバフができるキャラとも相性が良い。レベッカやユーノは重撃ダメージバフ以外にも、自身のダメージが高い点が強力だ。
秧秧・玄翎(ヤンヤンゲンレイ)の性能
重撃ダメージが高いメインアタッカー

秧秧・玄翎は、重撃ダメージが高いメインアタッカーとなっている。さらに敵を牽引したり、虚滅効果を付与することが可能だ。
共鳴スキルで型を変更
秧秧・玄翎は、蒼剣の型と羽剣の型を共鳴スキルによって変更することができる。型の変更は、コンボの途中でも可能となっている。
攻撃を当てて流れる響きを消費
秧秧・玄翎は、流れる響きを攻撃によって消費することができる。流れる響きを全て消費すると強化共鳴スキルを発動可能だ。
共鳴解放で流れる響きを全て消費
秧秧・玄翎は、共鳴解放の発動で流れる響きを全て消費して「蒼翎」を獲得できる。さらに声声流転状態に入り、強化共鳴スキルの発動で追撃ができるほか、固有スキルを解放していると虚滅効果を最大まで付与できる。
蒼翎満タンで強化重撃
秧秧・玄翎は蒼翎が満タンになると、強化重撃を発動可能になる。敵に当てると虚滅効果も付与でき、「蒼剣の型」では旋風を生み出し敵にダメージを与え、「羽剣の型」状態だと強化重撃は連続で発動可能だ。
強化共鳴スキルや変奏スキルでも蒼翎を獲得
「蒼翎」は、強化共鳴スキル、変奏スキル、共鳴解放で獲得でき、2つまでスタックできる。
秧秧・玄翎(ヤンヤンゲンレイ)のスキル効果
善を救う剣、悪を討つ刃(基本攻撃)
| 効果 |
|---|
| 通常攻撃・蒼剣の型 通常攻撃を連続で一回押しまたは長押しすると、最大4段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与え、同時に【流れる響き】を消費する。通常攻撃・蒼剣の型がダメージを与えた時、【流れる響き】が残っていた場合、共鳴効率が20%アップ。 通常攻撃・蒼剣の型4段目がダメージを与えた時、目標に【虚滅効果】を1スタック付与する。 通常攻撃・羽剣の型 通常攻撃を連続で一回押しまたは長押しすると、最大4段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与え、同時に【流れる響き】を消費する。通常攻撃・羽剣の型がダメージを与えた時、【流れる響き】が残っていた場合、共鳴効率が20%アップ。 通常攻撃・羽剣の型4段目がダメージを与えた時、目標に【虚滅効果】を1スタック付与する。 |
| 効果 |
|---|
| 調査中 |
| 効果 |
|---|
| 空中攻撃・蒼剣の型 スタミナを消費して落下攻撃を発動し、消滅ダメージを与え、同時に【流れる響き】を消費する。 発動直後に通常攻撃を一回押しすると通常攻撃・蒼剣の型の2段目を発動する。 空中攻撃・羽剣の型 スタミナを消費して落下攻撃を発動し、消滅ダメージを与え、同時に【流れる響き】を消費する。 発動直後に通常攻撃を一回押しすると通常攻撃・羽剣の型の2段目を発動する。 |
| 効果 |
|---|
| 回避反撃・蒼剣の型 回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、消滅ダメージを与え、同時に【流れる響き】を消費する。 発動直後に通常攻撃を一回押しすると通常攻撃・蒼剣の型の3段目を発動する。 回避反撃・蒼剣の型の発動は、通常攻撃・蒼剣の型の段数カウントの2段目の発動と見なされる。 回避反撃・羽剣の型 回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、消滅ダメージを与え、同時に【流れる響き】を消費する。 発動直後に通常攻撃を一回押しすると通常攻撃・羽剣の型の3段目を発動する。 回避反撃・羽剣の型の発動は、通常攻撃・蒼剣の型の段数カウントの2段目の発動と見なされる。 |
蒼刃に添う羽(共鳴スキル)
| 効果 |
|---|
| 剣技切替 蒼剣の型中に共鳴スキルを一回押しすると羽剣の型へ切り替わり、通常攻撃・羽剣の型1段目を発動して消滅ダメージを与える。 羽剣の型中に共鳴スキルを一回押しすると蒼剣の型へ切り替わり、通常攻撃・蒼剣の型1段目を発動して消滅ダメージを与える。 剣技切替・蒼 通常攻撃・羽剣の型を発動した直後に共鳴スキルを一回押しすると、蒼剣の型へ切り替わり、剣技切替・蒼で目標を攻撃して消滅ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 発動後一定時間の間は回避成功判定が有効になり、判定が発生した際は【流れる響き】を50Pt消費する。 スキル発動直後は通常攻撃の段数がリセットされない。 剣技切替・羽 通常攻撃・蒼剣の型を発動した直後に共鳴スキルを一回押しすると、羽剣の型へ切り替わり、剣技切替・羽で目標を攻撃して消滅ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 発動後一定時間の間は回避成功判定が有効になり、判定が発生した際は【流れる響き】を50Pt消費する。 スキル発動直後は通常攻撃の段数がリセットされない。 |
道に浮かぶ数多の音(共鳴回路)
| 効果 |
|---|
| 共鳴スキル・剣技流転・蒼 秧秧・玄翎の初期状態は蒼剣の型となり、【流れる響き】が尽きた時に羽剣の型であれば、共鳴スキル・蒼刃に添う羽は共鳴スキル・剣技流転・蒼に代わる。 共鳴スキルを一回押しすると、蒼剣の型へ切り替わり、共鳴スキル・剣技流転・蒼を発動して消滅ダメージを与え、【流れる響き】を100Pt、【蒼翎】を1Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 共鳴スキル・剣技流転・蒼が目標に命中した時、目標の【虚滅効果】を1スタック消費する。 共鳴スキル・剣技流転・蒼を発動後、一定時間は段数がリセットされない。共鳴スキル・剣技流転・蒼によって通常攻撃・羽剣の型のコンボが中断された場合、声が象る幻影を召喚する。幻影は中断された攻撃を最後まで行い、固定の消滅ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けず、目標に【虚滅効果】を付与できない。 発動後一定時間の間は回避成功判定が有効になり、判定が発生した際は【流れる響き】を50Pt消費する。 共鳴スキル・剣技流転・羽 【流れる響き】が尽きた時に蒼剣の型であれば、共鳴スキル・蒼刃に添う羽は共鳴スキル・剣技流転・羽に代わる。 共鳴スキルを一回押しすると、羽剣の型へ切り替わり、共鳴スキル・剣技流転・羽を発動して消滅ダメージを与え、【流れる響き】を100Pt、【蒼翎】を1Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 共鳴スキル・剣技流転・羽が目標に命中した時、目標の【虚滅効果】を1スタック消費する。 共鳴スキル・剣技流転・羽の発動後、一定時間は段数がリセットされない。共鳴スキル・剣技流転・羽によって通常攻撃・蒼剣の型のコンボが中断された場合、声が象る幻影を召喚する。幻影は中断された攻撃を最後まで行い、固定の消滅ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けず、目標に【虚滅効果】を付与できない。 発動後一定時間の間は回避成功判定が有効になり、判定が発生した際は【流れる響き】を50Pt消費する。 重撃・蒼剣の型 【蒼翎】が満タン時、蒼剣の型中に通常攻撃を長押しすると、すべての【蒼翎】を消費し、スタミナを消費して重撃・蒼剣の型を発動する。前方に巨大な旋風を生み出して攻撃し、消滅ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 重撃・蒼剣の型を発動時、【静寂の息吹】を獲得し、秧秧・玄翎がチーム内の登場キャラの場合、今回の重撃・蒼剣の型のクリティカルダメージが160%アップ、重撃・蒼剣の型終了時に【静寂の息吹】はリセットされる。【静寂の息吹】は25秒ごとに1回のみ獲得可能。 重撃・蒼剣の型は、命中した目標に【虚滅効果】を2スタック付与する。 重撃・羽剣の型 【蒼翎】が満タン時、羽剣の型中かつ地面にいる時(通常攻撃・蝕む風のコンボ中を除く)に通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して重撃・羽剣の型を発動し、消滅ダメージを与える。目標に命中後は空中攻撃・風に舞い散る羽根を自動で発動する。 重撃・羽剣の型を発動時、【流るる山気】を獲得、15間持続。この際、秧秧・玄翎がチーム内の登場キャラの場合、今回の重撃・羽剣の型、空中攻撃・風に舞い散る羽根、通常攻撃・蝕む風、回避反撃・蝕む風のクリティカルダメージが160%アップ。通常攻撃・蝕む風3段目または回避反撃・蝕む風3段目の終了時に【流るる山気】はリセットされる。【流るる山気】は25秒ごとに1回のみ獲得可能。 重撃・羽剣の型は、命中した目標に【虚滅効果】を2スタック付与する。 空中攻撃・風に舞い散る羽根 【蒼翎】が満タン時、羽剣の型中かつ空中にいる時、空中攻撃・羽剣の型が空中攻撃・風に舞い散る羽根に代わる。 通常攻撃を一回押しまたは長押しすると。すべての【蒼翎】を消費し、スタミナを消費して空中攻撃・風に舞い散る羽根を発動し、消滅ダメージを与える。発動と同時に12秒間持続する風音の祀り状態に入る。 風音の祀り 羽剣の型中、通常攻撃・羽剣の型は通常攻撃・蝕む風に代わり、最大3段の連続攻撃を行い消滅ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 通常攻撃・蝕む風の2・3段目は低空でも発動可能。3段目を発動すると通常攻撃・蝕む風は終了する。段数カウントはリセットされない。 風音の祀り中に回避反撃を発動すると、通常攻撃・蝕む風の段数にカウントされる。 羽の誓い 近くにいるチーム内キャラが目標に【虚滅効果】を付与した時、秧秧・玄翎は羽の誓いを1スタック獲得、4秒間持続。(獲得間隔1秒、最大6スタック)。秧秧・玄翎がチーム内登場キャラの場合、1スタックにつき重撃・蒼剣の型、重撃・羽剣の型、空中攻撃・風に舞い散る羽根、通常攻撃・蝕む風、回避反撃・蝕む風のクリティカルダメージが25%アップ、最大150%。 重ね音 秧秧・玄翎の通常攻撃・蒼剣の型4段目、通常攻撃・羽剣の型4段目、重撃・蒼剣の型、重撃・羽剣の型が目標に命中する時、一定範囲内の目標に付与されている【虚滅効果】の最大スタック数をコピーし、一定時間後に範囲内すべての目標に適用する。 【流れる響き】の獲得方法 【流れる響き】は最大100Pt。 共鳴スキル・剣技流転・蒼、共鳴スキル・剣技流転・羽を発動時、【流れる響き】を100Pt獲得。 共鳴解放万音を絶つ羽根を発動すると、【流れる響き】をすべて消費する。 基本攻撃を発動してダメージを与えると、【流れる響き】を消費する。 共鳴スキル・剣技切替・蒼、共鳴スキル・剣技切替・羽、共鳴スキル・剣技流転・蒼、共鳴スキル・剣技流転・羽を発動後、一定時間内の間は回避成功判定が有効になり、判定が発生した際は【流れる響き】を50Pt消費する。 【蒼翎】の獲得方法 【蒼翎】は最大2Pt。 共鳴スキル・剣技流転・蒼、共鳴スキル・剣技流転・羽、変奏スキル・蒼空を抱く羽を発動時、【蒼翎】を1Pt獲得。 共鳴解放・万音を絶つ羽根を発動時、【蒼翎】を1Pt獲得。 重撃・蒼剣の型、空中攻撃・風に舞い散る羽根を発動時、【蒼翎】をすべて消費する。 |
万音を絶つ羽根(共鳴解放)
| 効果 |
|---|
| すべての【流れる響き】を消費して消滅ダメージを与え、【蒼翎】を1Pt獲得する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 発動すると声声流転状態を獲得する。共鳴スキル・剣技流転・蒼または共鳴スキル・剣技流転・羽を発動時、玄翎の影を召喚して目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 声声流転はスタック不可。玄翎の影を召喚した後、声声流転は終了する。 |
蒼空を抱く羽(変奏スキル)
| 効果 |
|---|
| 消滅ダメージを与え、【蒼翎】を1Pt獲得する。 変奏スキル・蒼空を抱く羽がダメージを与えた時、目標に【虚滅効果】を1スタック付与する。 |
風の導くままに(終奏スキル)
| 効果 |
|---|
| 目標を攻撃し、秧秧・玄翎の攻撃力300%の消滅ダメージを与える。 秧秧・玄翎を除くチーム内キャラは、20秒間持続する音律変転状態を獲得する。 この状態中のキャラは、目標に【虚滅効果】を付与すると、20%の消滅ダメージブーストを獲得する。 このスキルを発動した時、スキル効果はリセットされる。 |
固有スキル
| 悠久の誓い |
|---|
| 目標に【虚滅効果】を1〜3スタックが付与されている場合、その【虚滅効果】1スタックにつき、秧秧・玄翎がその目標に与えるダメージに10%のダメージブーストが付く、最大30%。 目標に【虚滅効果】を4〜6スタックが付与されている場合、4〜6スタック目の【虚滅効果】の1スタックにつき、秧秧・玄翎がその目標に与えるダメージに12%のダメージブーストが付く、最大36%。 |
| 生涯の楽器 |
| 秧秧・玄翎の共鳴解放万音を絶つ羽根が目標に命中した時、【虚滅効果】を即座に目標に付与可能な最大スタックまで付与する。 近くにいるチーム内キャラが目標に【虚滅効果】を付与するたびに、秧秧・玄翎は寄り添う風たちを1スタック獲得する、獲得間隔1秒、最大6スタック。 寄り添う風たちが6スタックに達した時、すべて消費して風我同調を獲得する。 風我同調所持中に秧秧・玄翎が共鳴スキル・剣技流転・蒼または共鳴スキル・剣技流転・羽を発動すると、解羽・玄翎を召喚して目標に【虚滅効果】を6スタック付与する。 風我同調を所持している間は、寄り添う風たちを獲得できない。 解羽・玄翎を召喚した後、風我同調状態は解除される。 |
秧秧・玄翎(ヤンヤンゲンレイ)の声優は誰?
CVは石川由依さん

| 代表作 | ミカサ・アッカーマン(進撃の巨人) 2B【ヨルハ二号B型】(NieR:Automata) 一之瀬みのり/キュアパパイア(トロピカル~ジュ!プリキュア) |
|---|
公式Xにて、秧秧・玄翎のCVは石川由依さんであると発表された。
秧秧・玄翎(ヤンヤンゲンレイ)のキャラクター設定
明庭の名門音楽一家の次女
プロフィール>>明庭の名門音楽一家に生まれた次女。優しさと芯の強さを併せ持ち、純粋でロマンチックな感性の持ち主でもある。流れ息と通じ合う「声を祀りし者」。清らかな風がそよぎ、彼女の侠気が舞い上がる。その身も、その剣も、全ては守るために存在する。
秧秧・玄翎は、公式プロフィールから明庭の名門音楽一家に生まれた次女だと紹介されている。
秧秧と同一人物で確定

秧秧・玄翎は、その名前や姿から秧秧と同一人物で確定している。鳴潮公式Xで公開された「交錯する星群れ」でも秧秧の姿を確認できる。
音痕の色が青色

秧秧・玄翎の音痕は、青色となっている。基本的に音痕の色は黒色のため、なにかしら特別な能力を所持している可能性がある。
穂穂が姉であることが確定

予告特別通信にて、穂穂が秧秧の姉であることが明言された。二人は幼い頃から一緒に育ち、顔立ちは似ているものの性格は全く異なり、優しく控えめな秧秧に対して穂穂は活発で明るい姉だとされている。
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