鳴潮の仇遠(きゅうえん)の評価とおすすめパーティ編成です。鳴潮仇遠(きゅうえん)のリセマラ、最強評価はもちろん、おすすめ音骸、武器、ビルド、凸情報や育成素材、強化優先度、声優などを掲載。鳴潮仇遠(きゅうえん)を調べる際の参考にどうぞ。
▶キャラ(共鳴者)一覧仇遠(きゅうえん)の評価
役割別評価まとめ
| メイン アタッカー | サブ アタッカー | サポート |
|---|---|---|
| - | ![]() | - |
みんなの評価
音骸スキルダメバフができるサブアタッカー
仇遠は、終奏スキルや回路ゲージを溜めることで音骸スキルダメージバフが可能なサブアタッカー。音骸スキルダメージがメインのキャラと組み合わせることで、そのキャラの火力を大きく引き上げることができる。
音骸スキル&重撃ダメージ扱いの攻撃を持つ
仇遠の攻撃の多くは、音骸スキルや重撃ダメージ扱いとなっている。そのため、ハーモニー効果のエーテル・レゾナンスと相性が良く、重撃ダメージと音骸スキルダメージの両方を強化することが可能。
仇遠(きゅうえん)のビルドとスキル育成優先度
仇遠(きゅうえん)のおすすめビルド

仇遠は、終奏スキルで音骸スキルダメージバフができるため、音骸スキルダメージが主軸のアタッカーと組み合わせるのがおすすめ。ハーモニー効果は、エーテル・レゾナンスに加えて、気動属性バフが可能な2セット効果を発動させよう。
メイン音骸はフェンリコを装備
| 音骸 | ||
|---|---|---|
響き渡る共鳴・フェンリコ | ||
| スキル | ||
| 音骸スキルを発動すると、【教律の竜爪】を召喚し、範囲内の敵に273.6%の気動ダメージを与える。 メイン音骸スロットに装備時、自身の気動ダメージが12%アップ、重撃ダメージが12%アップ。 |
仇遠のメイン音骸は、装備するだけで気動ダメージと重撃ダメージが上昇する響き渡る共鳴・フェンリコがおすすめ。ナイトメア・飛廉の大猿と比較すると、与えるダメージやバフ量に大きな差はないが、フェンリコの方がモーションが短く使い勝手がいい。
ナイトメア・飛廉の大猿もあり
| 音骸 | ||
|---|---|---|
ナイトメア・飛廉の大猿 | ||
| スキル | ||
| 音骸スキルを発動すると、ナイトメア・飛廉の大猿を召喚して敵に164.16%の気動ダメージを与える。その場に残る「風巻きのガジュマル」は、持続的に周囲の敵を攻撃して21.89%の気動ダメージを与える、最大5段。メイン音骸スロットに装備時、自身の気動ダメージが12.00%アップ、重撃ダメージが12.00%アップ。 |
メイン音骸に、装備するだけで気動ダメージと重撃ダメージが上昇するナイトメア・飛廉を装備するのもあり。ただし、設置型かつ一定間隔でダメージが発生する攻撃のため、フルヒットさせるまでに時間がかかる点には要注意。
仇遠(きゅうえん)のスキル育成優先度
| 通常攻撃 | ★★★・・ |
|---|---|
| 共鳴スキル | ★★★・・ |
| 共鳴回路 | ★★★★★ |
| 共鳴解放 | ★★★★・ |
| 変奏スキル | ★・・・・ |
仇遠は、ダメージの割合が高い共鳴回路から育成しよう。次点で共鳴解放、共鳴スキル、通常攻撃を順番で強化していけばOK。
仇遠(きゅうえん)のおすすめ音骸・ハーモニー
エーテル・レゾナンス+気動2セットが基本
- Cost4
- クリティカル率アップ
クリティカルダメージアップ - Cost3
- 気動ダメージアップ
攻撃力アップ - Cost1
- 攻撃力アップ
- サブステ
- クリ率 >クリダメ > 攻撃%
仇遠の音骸は、フェンリコをメイン音骸に装備して、エーテル・レゾナンスの3セット効果+気動系ハーモニーの2セット効果である気動バフを発動させるのがおすすめ。仇遠のダメージ源である、重撃&音骸スキルダメージを強化することができることに加えて、チーム全体に音骸スキルダメージバフが可能だ。
メイン音骸は、ナイトメア・飛廉の大猿でも問題ないが、設置型かつ一定間隔でダメージが発生する攻撃のため、フルヒットさせるまでに時間がかかる点には要注意。
月を窺う軽雲もあり
- Cost4
- クリティカル率アップ
クリティカルダメージアップ - Cost3
- 気動ダメージアップ
攻撃力アップ - Cost1
- 攻撃力アップ
- サブステ
- クリ率 >クリダメ > 攻撃%
無凸の仇遠を使用しており、仇遠でダメージを出すことを考えていない場合は、月を窺う軽雲セットを使用するのもおすすめ。その場合、メイン音骸には無情のサギを採用して、ハーモニー効果と音骸スキルでバフの重ねがけをしよう。
アタッカー運用なら谷を突き抜ける長風もあり
- Cost4
- クリティカル率アップ
クリティカルダメージアップ - Cost3
- 気動ダメージアップ
攻撃力アップ - Cost1
- 攻撃力アップ
- サブステ
- クリ率 >クリダメ > 攻撃%
仇遠をメインアタッカーとして運用する場合は、谷を突き抜ける長風の5セット効果を発動させるのもあり。メイン音骸をナイトメア・飛廉の大猿にすることで、重撃及び気動ダメージを強化することができる。
編成にシャコンヌを含んでいる場合は、仇遠にとって重要なクリティカル率を盛ることができるグロリアス・ウィンドを装備するのもおすすめ。
音骸スコアチェッカーで厳選してみる!

クリティカル率65%を目指そう
仇遠は、共鳴解放で自身のクリティカル率に応じてクリティカルダメージバフができる。最大バフを獲得するには仇遠のクリティカル率が65%必要なので、クリティカル率が65%以上になるように音骸のサブステを厳選しよう。
仇遠(きゅうえん)のおすすめハーモニー効果
エーテル・レゾナンスと気動の2セットがおすすめ
| ハーモニー | 効果 |
|---|---|
エーテル・レゾナンス | 3セット/【固定】 キャラクターが音骸スキルを発動時、自身の重撃ダメージが30%アップ、4秒間持続。チーム内全員の音骸スキルダメージが4%アップ、この効果は最大4スタック、30秒間持続。同名の音骸は本効果を1回のみ発動可能で、効果が切れると、同名の音骸の記録もリセットされる。4スタックに達した状態で音骸スキルを発動すると、持続時間がリセットされる。 |
谷を突き抜ける長風 バウンドレススカイ グロリアス・ウィンド | 2セット/【選択】 気動ダメージが10%アップ |
仇遠は味方の音骸スキルダメージをバフすることに長けており、エーテル・レゾナンスの3セット効果を発動させることで、さらに味方の音骸スキルダメージを強化できる。これに加えて、仇遠は重撃ダメージ扱いの攻撃を持つため、エーテル・レゾナンスの重撃ダメージバフ効果を無駄なく使うことができる点も相性がいい。
2セット目は気動ダメージが10%アップする気動系のハーモニー効果がおすすめ。谷を突き抜ける長風、グロリアス・ウィンド、バウンドレススカイの中から厳選が進んでいるものを選んで装備させよう。
月を窺う軽雲の5セット効果もあり
| ハーモニー | 効果 |
|---|---|
月を窺う軽雲 | 2セット 共鳴効率アップ10% 5セット 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する。 |
仇遠で火力を出すことを考えない場合、月を窺う軽雲の5セット効果を発動して、メインアタッカーのサポートに特化させるのもあり。そこまで大きな差はでないが、編成によっては、エーテル・レゾナンスを採用した場合よりもチーム全体の総合火力が向上することもある。
仇遠(きゅうえん)のおすすめパーティー編成
仇遠+ガルブレーナ編成
仇遠は、音骸スキルダメージバフが可能なので、音骸スキルダメージが高いガルブレーナと組み合わせるのがおすすめ。音骸スキルの発動とみなす攻撃も持つため、ガルブレーナの余炎を素早く溜めることができる点も相性がいい。これに加えて、仇遠とショアキーパーでクリティカルダメージバフができるため、ガルブレーナの火力を大幅に強化できる。
入れ替え候補
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
ヴェリーナ | ・ショアキーパーと入れ替え ・回復力が高め ・ショアキーパーよりも協奏エネルギーが溜まりやすい |
カンタレラ | ・ショアキーパーを所持していない場合におすすめ ・音骸スキルの発動と見なす攻撃を持つ ・回復も可能 |
ルパ | ・ショアキーパーと入れ替え ・焦熱や攻撃力バフが可能 |
仇遠+フローヴァ編成
仇遠は、音骸スキルの発動と見なす攻撃を持つため、フローヴァのヘカテーによる攻撃を誘発することができる。フローヴァの終奏スキルによる重撃バフを効果的に使える点もかみ合っており強力。
入れ替え候補
メインアタッカー編成
仇遠を3凸まで強化するとメインアタッカーとしての運用も強力となる。その場合、重撃や気動ダメージを強化できるキャラと組み合わせるのがおすすめ。
入れ替え候補
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
シャコンヌ | ・ユーノやショアキーパーと入れ替え ・チーム全体の気動ダメージバフが可能 ・風蝕効果でグロリアス・ウィンドの条件を満たせる |
モルトフィー | ・ユーノと入れ替え ・終奏スキルで重撃ダメージバフ |
ヴェリーナ | ・ショアキーパーと入れ替え ・回復力が高め ・ショアキーパーよりも協奏エネルギーが溜まりやすい |
音骸スキルダメージが高いキャラと相性が良い
仇遠は、味方の音骸スキルダメージを強化することに長けているので、音骸スキルダメージがメインとなるアタッカーとの相性が良い。Ver2.7時点で、音骸スキルダメージを強化できるキャラは他にいないため、今後音骸スキルダメージが強力なキャラが実装されるたびに、採用が検討されると考えられる。
仇遠(きゅうえん)のおすすめ武器
おすすめ武器
| 武器 | 特徴 |
|---|---|
破敵の鋭竹 | ・クリティカルアップ ・重撃ダメージアップ ・チーム全体の音骸スキルダメージアップ |
その他のおすすめ武器一覧
| 武器 | 特徴 |
|---|---|
春裁ち | ・クリティカルアップ ・無条件で攻撃力アップ ・通常攻撃ダメージ大幅アップ |
千古の湖水 | ・オプションで攻撃UP ・共鳴スキル発動で攻撃UP ・攻撃UPの重ね掛けで火力を発揮 |
鋭利な翼 | ・共鳴解放ダメージアップ ・クリティカルアップ ・先駆ラジオ武器 |
仇遠(きゅうえん)の強み・役割
音骸スキルダメージバフができる

仇遠は、終奏スキルで音骸スキルダメージバが可能な初のキャラ。回路ゲージを溜めることでも音骸スキルダメージバフが可能なので、音骸スキルダメージがメインのキャラのサブアタッカーが主な役割となる。
クリティカルダメージバフも可能

仇遠は、共鳴解放でチーム全体のクリティカルダメージを強化することもできる。仇遠のクリティカル率に応じてクリティカルダメージのバフ量が増えるため、仇遠のクリティカル率の厳選が重要だ。
クリティカル率65%以上を目指す
仇遠の共鳴解放は、仇遠のクリティカル率が50%を上回ると、1%につきクリティカルダメージが2%上昇し最大30%までバフができる。30%のクリティカルダメージバフを得るには65%のクリティカル率が必要なので、仇遠のクリティカル率は65%以上を目指そう。
仇遠(きゅうえん)のローテション・立ち回り
仇遠の基本的な立ち回り
| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
ヴェリーナ ショアキーパー | ①協奏エネルギーを溜める ②終奏スキルで仇遠に交代 ┗チーム全体に全ダメージブースト |
仇遠 | ①変奏スキルで登場 ②音骸スキルを発動 ③共鳴解放を発動 ④ゲージが溜まるまで通常攻撃 ⑤強化重撃×3 ⑥終奏スキルでアタッカーに交代 |
ガルブレーナ フローヴァ | ①協奏エネルギーが溜まるまで攻撃 ②サポートキャラに交代 |
灯りにかざす剣舞を溜める

まずは、通常攻撃や変奏スキルなどで「灯りにかざす剣舞」を溜めよう。ゲージが3分の1溜まるごとに攻撃の強化や音骸スキルダメージバフを得られる。
ゲージが満タンで強化重撃
「灯りにかざす剣舞」が満タンになると、仇遠は「酔墨淋漓」状態に入り重撃が強化される。重撃ダメージ扱いの強力な攻撃を放つことができるほか、音骸スキルの発動と見なされる効果も持つ。
仇遠(きゅうえん)の使い方
仇遠の理想の動き方
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 変奏スキルで登場 | |
| 音骸スキルを発動 | |
| 共鳴解放を発動 | |
| 共鳴スキルを発動 | |
| ゲージが溜まるまで通常攻撃 | |
| 強化重撃×3 | |
| 終奏スキルで退場 |
必ず変奏スキルで登場する

変奏スキルを発動すると、灯りにかざす剣舞が400ポイント溜まる。ローテーションが短縮され、バフ効果の素早い獲得に繋がるため、必ず変奏スキルで登場することを意識しよう。
ゲージが3分の1で通常攻撃が強化
仇遠の「灯りにかざす剣舞」は最大600ポイントあり、200ポイントまで溜まると通常攻撃が強化される。通常攻撃が強化されると重撃ダメージ扱いになり、4段の連続攻撃が可能だ。
ゲージが3分の2で音骸スキルダメージバフ

仇遠の「灯りにかざす剣舞」が400ポイントになると、仇遠は「竹映」を獲得しチームが音骸スキルダメージバフを得られる。仇遠は終奏スキルでも音骸スキルダメージバフを付与できるので、合わせて80%もの音骸スキルダメージバフが可能だ。
音骸スキルの発動で自身の攻撃力を強化

変奏スキルで登場後は、音骸スキルを発動してパッシブスキルの「妙薬玉膳」を獲得しよう。仇遠が特殊ゲージ「灯りにかざす剣舞」を獲得すると、「妙薬玉膳」が消費され攻撃力バフを得られる。
共鳴解放でクリダメを強化

仇遠の共鳴解放は、仇遠のクリティカル率に応じて、チームのクリティカルダメージを強化する効果を持つ。音骸スキルの発動で攻撃力を強化した後は、共鳴解放でさらにバフをかけよう。
クリティカル率は65%以上にしておく
クリティカルダメージのバフ効果は、仇遠のクリティカル率が50%を上回った際に、1%につきクリティカルダメージが2%上昇するというもの(上限30%)。最大量のバフを得るためには65%のクリティカル率が必要となるため、仇遠のクリティカル率は65%以上を目指そう。
通常攻撃で灯りにかざす剣舞を最大まで溜める
仇遠は通常攻撃でも「灯りにかざす剣舞」を溜めることができる。「灯りにかざす剣舞」が満タンになると、仇遠は「酔墨淋漓」状態に入り重撃が強化されるため、そのまま強化重撃を発動しよう。この攻撃は音骸スキルの発動と見なされるため、音骸スキルの発動を条件とする効果のトリガーとなることができる。
共鳴スキル長押しで敵との距離を詰める
仇遠は、共鳴スキルを長押しすることで、ターゲットに当たるまでスタミナを消費して移動し続ける。敵との距離が離れている場合は、共鳴スキル長押しで距離を詰めよう。
仇遠(きゅうえん)は何凸するべき?
凸より武器がおすすめ
| 武器 | 基礎ステータス |
|---|---|
破敵の鋭竹 | 【攻撃力】587 【クリティカル】24.30% |
| 効果(ランク1) | |
| 攻撃力12%アップ。変奏スキルまたは通常攻撃を発動後10秒内に音骸スキルを発動時、【解竹】効果を1スタック獲得し、重撃ダメージが30%アップ。 同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能、最大2スタック、12秒間持続。2スタックに到達時、音骸スキルを発動すると、持続時間はリセットされない。 この効果は10秒ごとに最大1回発動する。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 変奏スキル発動時、チーム内全員の音骸スキルダメージが20%アップ、30秒間持続。同名効果を重複発動できない。 | |
※Lv90、調律ランク1の数値となります。
仇遠は、凸よりも先にガチャですり抜けがない武器を入手するのがおすすめ。破敵の鋭竹は、音骸スキルの発動で重撃ダメージが大幅にアップし、さらにチーム全員の音骸スキルダメージを上げられる点が強力。
1凸、2凸、3凸がおすすめ
| 凸数 | おすすめ度・解説 |
|---|---|
| 1凸 | ★★★★★ ・強化重撃が中断されなくなる ・クリティカル率20%アップ |
| 2凸 | ★★★★★ ・竹映が音骸スキルダメージを追加で30%アップ |
| 3凸 | ★★★★★ ・共鳴解放のダメージ倍率+500% ・共鳴スキルが20秒ごとに1回変化、協奏エネルギーを消費してダメージ、 ・変化した共鳴スキル発動後、次の酔墨淋漓状態中、仇遠は心は従容なり効果を獲得できない代わりに、強化重撃のダメージ倍率+600%、協奏エネルギーを追加で30Pを獲得 ・変化した共鳴スキル発動後、終奏スキルが変化し攻撃力500%分の気動ダメージ |
| 4凸 | ★★★・・ ・仇遠の攻撃力が20%アップ |
| 5凸 | ★★★・・ ・仇遠は目標の防御力を15%無視 |
| 6凸 | ★★★★・ ・重撃応剣・不変の忠節を発動時、周囲の目標を5秒間停滞させる ・チーム内登場キャラである仇遠が、【酔墨淋漓】状態を解除した時、範囲内の敵に自身の攻撃力600%分の気動ダメージ ・共鳴スキル竹林より出づる蓑発動後、仇遠のクリティカルダメージが100%アップ |
1凸で中断耐性&クリティカル率アップ
仇遠を1凸すると、仇遠の重撃に中断耐性が付くようになり、常時クリティカル率が20%アップする。使い勝手と火力が両方上がるので非常に強力な凸効果となっている。
2凸で音骸スキルダメージバフを強化
仇遠を2凸すると、仇遠が獲得する竹映に音骸スキルダメージバフを追加する。仇遠の強みを伸ばすことができ、サブアタッカー性能を強化したいならおすすめ。
3凸で仇遠の火力が大幅にアップ
仇遠を3凸すると、共鳴解放、共鳴スキル、重撃、終奏が強化され大幅に火力がアップする。仇遠をメインアタッカーとして運用したり、仇遠で火力を出したいなら3凸がおすすめ。
共鳴チェーン効果
| 1凸 | 応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節は中断されない。 仇遠のクリティカル率20%アップ。 |
|---|---|
| 2凸 | 【竹映】が追加効果を獲得:近くにいるチーム内キャラに30%の音骸スキルダメージブーストを付与する。 |
| 3凸 | 共鳴解放万鈞の一振りのダメージ倍率+500%。 協奏エネルギー満タン、かつ【酔墨淋漓】状態でない場合、仇遠の共鳴スキルは共鳴スキル竹林より出づる蓑に代わり、20秒ごとに1回発動可能。 竹林より出づる蓑を発動時、心は従容なり効果は消え、60Ptの協奏エネルギーを消費した後【灯りにかざす剣舞】を400Pt獲得し、目標に仇遠の攻撃力500%分の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。次の基本攻撃通常攻撃は応剣・黒中の蒼3段目に代わる。 竹林より出づる蓑を発動後、次回の【酔墨淋漓】状態中、仇遠は心は従容なり効果を獲得できない代わりに、応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節のダメージ倍率+600%。また、応剣・不変の忠節が命中時、協奏エネルギーを追加で30Pを獲得。 竹林より出づる蓑を発動後、非マルチプレイ状態では、次の終奏スキルは終奏スキル若竹の一新に代わり、仇遠自身の攻撃力500%分の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 |
| 4凸 | 仇遠の攻撃力が20%アップ。 |
| 5凸 | 仇遠は目標の防御力を15%無視。 |
| 6凸 | 重撃応剣・不変の忠節を発動時、周囲の目標を5秒間停滞させる。マルチプレイ中、この効果は発動しない。キャラを切り替える、または目標がダメージを受けると停滞効果は解除される。 チーム内登場キャラである仇遠が、【酔墨淋漓】状態を解除した時、範囲内の敵に自身の攻撃力600%分の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 共鳴スキル竹林より出づる蓑発動後、仇遠のクリティカルダメージが100%アップ、6秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 |
仇遠(きゅうえん)の突破素材
限界突破の必要素材
スキル強化の必要素材
仇遠(きゅうえん)のスキル
黒中の蒼(基本攻撃)
| 効果 |
|---|
| 最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与える。このスキル発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃応剣・黒中の蒼4段目を発動する。 |
| 効果 |
|---|
| スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 回避成功後、通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 通常攻撃と重撃発動直後に攻撃を受けると、そのダメージを1回無効化し、さらに回避反撃で目標に気動ダメージを与える。 |
枝葉をよぎる剣影(共鳴スキル)
| 効果 |
|---|
| 共鳴スキルを一回押しすると、仇遠は前方に突進し、気動ダメージを与える。このダメージは音該スキルダメージと見なされる。攻撃を受ける直前に共鳴スキルを発動すると、ダメージを1回無効化し、さらに周囲の敵を停滞させる。この時の共鳴スキルは中断されない。 他のキャラに切り替えると目標の停滞効果は解除される。 千里をも辞せず 共鳴スキルを長押しすると、仇遠は前方に突進し、目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 共鳴スキルを長押しする際、周囲に目標がいない場合、仇遠は空へ飛び上がり、スタミナを消費しながら一定時間前方へ突進し続ける。空中でスタミナが尽きる、または共鳴スキルボタンを離すと突進を中断する。突進終了時近くに目標がいる場合、目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。このスキルは空中でも発動可能。 |
竹裁り鋒あり(共鳴回路)
| 効果 |
|---|
| 通常攻撃・応剣・黒中の蒼 【灯りにかざす剣舞】が200Ptに達すると、通常攻撃は通常攻撃応剣・黒中の蒼に代わり、最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 竹映 【灯りにかざす剣舞】が400Ptに達すると、【竹映】効果を獲得し、近くにいるチーム内登場キャラの音該スキルダメージが30%アップ、30秒間持続。 酔墨淋漓 【灯りにかざす剣舞】が満タン時、仇達は【酔墨淋漓】状態に入り、重撃は重撃応剣・献身の決意に代わり、8秒間持続。 【酔墨淋漓】状態中、通常攻撃を長押しすると【灯りにかざす剣舞】を消費して、順に重撃応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節を発動し、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節の発動は、音骸スキルの発動と見なされる。 【灯りにかざす剣舞】を全て消費すると、仇遠の【酔墨淋漓】状態は解除される。 【灯りにかざす剣舞】の獲得方法 【灯りにかざす剣舞】は最大600Pt。 ・通常攻撃3段目を発動時、【灯りにかざす剣舞】を100Pt獲得。 ・通常攻撃応剣・黒中の蒼を発動時、1段につき【灯りにかざす剣舞】を100Pt獲得。 ・回避反撃を発動時、【灯りにかざす剣舞】を100Pt獲得。 ・変奏スキルを発動時、【灯りにかざす剣舞】を400Pt獲得。 ・【酔墨淋漓】状態中、【灯りにかざす剣舞】は獲得できない。 ・【酔墨淋漓】状態終了時、【灯りにかざす剣舞】を全て消費する。 |
万鈞の一振り(共鳴解放)
| 効果 |
|---|
| 範囲内の目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 スキル発動時、仇遠のクリティカル率が50%を上回った場合、超過分1%につき、近くにいるチーム内登場キャラのクリティカルダメージは2%アップ、30秒間持続、最大30%アップ可能。 |
急所を狙う一撃(変奏スキル)
| 効果 |
|---|
| 目標を攻撃し気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。このスキル発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃応剣・黒中の蒼3段目を発動する。 |
不意を突く(終奏スキル)
| 効果 |
|---|
| 目標を攻撃し、仇遠自身の攻撃力100%分の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 次の登場キャラに50%の音骸スキルダメージブーストを付与し、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 |
パッシブ
| ステータスボーナス | クリティカル率+8% 攻撃力+12.00% |
|---|---|
| 固有スキル | 心は従容なり 【酔墨淋漓】状態に入ると、仇遠は心は従容なり效果を獲得、10秒間持続。この効果は22秒ごとに1回発動可能。 目標が受ける重撃応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節のダメージが50%アップ。応剣・不変の忠節が目標に命中すると、追加で30Ptの協奏エネルギーを獲得。 他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 万古の愁を共に晴らさん 仇遠が音骸スキルを発動時、竹筒が散逸したエネルギーを吸収し、【妙薬玉膳】に変換する。 次に【灯りにかざす剣舞】を獲得時、【妙薬玉膳】を消費して仇遠の攻撃力が10%アップ、20秒間持続。 |
仇遠(きゅうえん)の入手方法と声優
ピックアップガチャで入手
| 開催期間 | Ver2.7後半~ |
|---|
集音の限定ガチャで入手可能。開催期間終了後に入手したい場合は、ガチャの再開催を待つ必要がある。
▶ガチャスケジュールとおすすめ度プロフィール

その両目は光を失い、ただ独り行く剣客。以前は明庭無司に勤めており、官職は千戸であった。
若き日は、数多の仇敵と刃を交え、長じては、法の下に人を捕らえた。
されど、濡れ衣を着せられ獄に下り、今や、天涯孤独の風来坊となった。
仇遠(きゅうえん)のキャラ紹介
瑝瓏の各地を渡り歩く孤高の剣客

プロフィール>>仇遠は、瑝瓏の各地を渡り歩く孤高の剣客。冷然として剛毅、信義一途にして二心なし。布衣の侠は、世にその名を轟かすことも望まず、高き座に就くことも求めず。ただ願うは、手中の剣が砕けず、然るべき道に則って振るわれることのみ。
仇遠は、瑝瓏の各地を渡り歩く孤高の剣客、以前は今州の明庭鎮撫司に勤めていた。リナシータには明庭の命でスカーを追いかけてやってきた。
両目を失明している

仇遠は、両目を失明しており見えていない。しかし気配で感じ取ることができ一般人より多くのものが見えるようだ。
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レアリティ別
属性別
武器種別
星5キャラ
漂泊者(回折) | 鑑心 | 凌陽 | カカロ |
忌炎 | 吟霖 | ヴェリーナ | アンコ |
漂泊者(消滅) | 今汐 | 長離 | 折枝 |
相里要 | ショアキーパー | ツバキ | カルロッタ |
ロココ | フィービー | ブラント | カンタレラ |
漂泊者(気動) | ザンニー | シャコンヌ | カルテジア |
ルパ | フローヴァ | オーガスタ | ユーノ |
ガルブレーナ | 仇遠 | 千咲 | リンネー |
モーニエ | エイメス |
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