スプラ3(スプラトゥーン3)のアプデ最新情報です。スプラ3アプデがいつ行われるかや調整内容、新ブキについて掲載しています。スプラ3アップデートの際にお役立て下さい。
| 関連リンク | |
|---|---|
| アップデート情報 | ソフト更新のやり方 |
アップデートの最新情報まとめ
Ver.11.1.0で武器性能やSPPが調整
更新データVer.11.1.0が配信中。武器やスペシャルポイントの調整に加え、Xマッチにおけるマッチメイクの仕組みが変更された。
対戦に関する調整
一部のメインウェポンの性能が変更
| メインウェポン | 変更内容 |
|---|---|
スペシュ スペコラ | ・飛距離を変えないまま、弾の速度が約25%上昇 |
ヴァリアブル ヴァリフォイ | ・タテ振りの、距離によるダメージの減衰率を低下し、これまでより遠くまで50.0ダメージや100.0ダメージが与えられるように調整 |
ホクサイ ホクヒュー オーダーブラシ ホク彗 | ・フデを振る時のインク消費量が約10%軽減 |
竹・甲 竹・乙 | ・チャージ中や射撃中の移動速度が約13%上昇 |
ガエン ガエンカスタム | ・スライド後、次に行動できるようになるまでの時間が約2/60秒間短縮 |
キャンプ キャンソレ キャンプCREM | ・パージのインク消費量が約23%軽減 |
ダイナモ テスラ ダイナモ冥 | ・ギアパワー「インク効率アップ(メイン)」を装着している場合に、インク消費量を軽減する効果が低下 |
一部のスペシャルウェポンの性能が変更
| スペシャル名 | 変更内容 |
|---|---|
ウルトラハンコ | ・ハンコを投げた時、着弾地点に発生する爆発で、220.0ダメージを与える範囲が約10%縮小 |
一部の武器のスペシャルポイントが変更
| メインウェポン | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
スシ ヒロシュ オーダー | 210 | 200 |
ボールド | 180 | 190 |
シャプマ | 200 | 210 |
ノヴァネオ | 180 | 190 |
ホット | 180 | 190 |
ホッカス | 180 | 190 |
ラピエリデコ | 190 | 200 |
ダイナモ | 190 | 200 |
バレル オーダー | 200 | 210 |
スパッタリー | 170 | 180 |
マニュ オーダー | 190 | 200 |
Xマッチに関する変更
・マッチメイクの仕組みを変更し、その時点のXパワーが近いプレイヤーが対戦するのではなく、試合を積み重ねたときの最終的なXパワーが近くなるであろうプレイヤー同士で対戦するように変更。
・マッチメイクとチーム分けの仕組みを変更し、プレイヤーの人数が少ない時間帯や地域でも、チーム間の実力が偏りにくいように変更。
・グループ・アロメで、Xパワーが2000.0未満のプレイヤーと2000.0以上のプレイヤーがマッチメイクされることがあるように変更。
・マッチメイクの仕組みを変更し、これまでとは異なるブキと対戦することがあるように変更。
アップデートのやり方
自動更新をONにしておく

本体設定からソフトの自動更新をONにしておくと、アップデートが来た際にSwitchがネットに繋がっていれば自動でアップデートが行われる。何かしらアップデートをしたくない理由がなければ、ONにしておくのがおすすめ。
手動時はソフトの画面で+ボタンを押す

| アップデートの手順 | |
|---|---|
| ① | switchホーム画面のスプラトゥーン3にカーソルを合わせ+ボタンを押す |
| ② | 「ソフトの更新」から「インターネットで更新」を選択 |
| ③ | ソフトが更新されアプデ完了 |
ソフトを選ぶ画面で+ボタンを押すことで、手動でもソフトの更新が可能。
バージョンを揃えることも可能

ネット環境がなくても、すでにアップデート済みのスイッチ本体があれば、「近くの人とバージョンをそろえる」を行うことでアップデートが可能。
出来ない時の対処法
ネットに繋がっているか確認する
当たり前だが、インターネットに繋がっていなければアップデートすることはできない。誤操作などでインターネット接続がOFFになっていないか、機内モードになっていないか確認してみよう。
障害が起きていないか確認してみる
アップデートができない場合はニンテンドーeショップのサーバーが落ちていたり、エラーが発生している可能性も考えられる。公式ツイッターや公式サイトなどでお知らせを確認してみよう。
時間ピッタリに来るわけではない
アップデートの時間が告知されていても、必ずちょうどにアップデートが来るわけではない。サーバーの混み具合や自分の住んでいる地域によって数分~数十分のズレがあるので、時間をおいて再度試してみよう。
電源を再起動してみるのもあり
一向にソフトが更新されない時は、一度Switchの電源自体を再起動するのも有効。電源ボタンを長押しして、「電源オプション」を選択して再起動しよう。
過去のアプデ内容まとめ
▼Ver.11.0.1Ver.11.0.1でRブラスターが調整
プレイヤーの操作に関する問題の修正
・ブラスターの弾を地形などに着弾させたとき、発生する小さな爆風の、相手プレイヤーに対する当たり判定の大きさが、意図せずわずかに大きくなっていた問題を修正。
一部のブラスターの弾を地形などに着弾させたとき、コントローラーが振動する問題を修正。
S-BLAST92やS-BLAST91の弾を地形などに着弾させたとき、空中で爆発させたときと同じ効果音が再生される問題を修正。
対戦に関する問題の修正
・イカフロー状態になったり、イカフロー状態を延長したりしたとき、プレイヤーの足元に発生する塗りが、ほかのプレイヤーの画面に反映されない問題を修正。
スプラ3の更新データ「Ver.11.0.0」のアプデが配信中だ。内容は対戦バランスの調整、対戦に関する一部システムの変更など。対戦の仕様が大きく変わるので、チェックしておこう。
新システム「イカフロー状態」が実装
新システム「イカフロー状態」の実装された。短い時間に相手を連続で倒すなどの活躍をすると、インクが周囲を塗り広げ、一部の移動系のギアパワーが強化される。
▶イカフロー状態の効果とやり方バトル中にプレイヤーの体力が表示される
ダメージを受けている味方や相手のおよその残り体力が、画面に表示されるようになった。ピンチの味方を助けに向かったり、味方がダメージを与えた相手を追撃したりしよう。
相手の体力はダメージを受けた直後のみ表示
相手の残り体力は、その相手の体の中心が画面上で障害物に隠れていない状態で、かつダメージを負った直後の約3秒間だけ表示される。ただし、ポイントセンサーやサーマルインクの効果で位置が見えている相手は、隠れていてもダメージを負った直後であれば、残り体力が表示される。
イカ状態の当たり判定が縮小

イカ状態のプレイヤーの当たり判定がこれまでより小さくなり、相手の攻撃に当たりにくくなった。ヒト状態のプレイヤーの当たり判定の幅に近づいており、センプク中も同様に小さくなる。
逆にメインウェポンの当たり判定が拡大
イカ状態の当たり判定縮小に伴い、逆に全ブキのメインウェポンの当たり判定が大きくなり、ヒト状態への攻撃が少しだけ当てやすくなった。この当たり判定の拡大量は、距離が短いメインウェポンほど大きい。
ギアパワー「ステルスジャンプ」が弱体化
| ギアパワー | 調整内容 |
|---|---|
ステルスジャンプ | ・スーパージャンプで長い距離を飛行するとき、距離に応じて飛行時間が最大1秒間長くなる ┗地上でスーパージャンプの準備を行っている時間は、これまでと変わらず |
ギアパワーの「ステルスジャンプ」に調整が入った。これまでよりもスーパージャンプ中の滞空時間が長くなるので、デスした際の前線への復帰時間が遅くなる。
スペシャル「サメライド」の調整
| スペシャル名 | 変更内容 |
|---|---|
サメライド | ・220.0ダメージを与える爆発範囲の半径が約20%拡大 ┗70.0ダメージを与える範囲の半径は変わらず ・爆発の中心位置がわずかに高くなり、小さな段差では遮られにくいように調整 ・爆発による塗りの半径が約7%縮小 ・突進の最長距離が約19%短縮 ・爆発の効果範囲を示す円の大きさが、塗りの半径ではなく、220.0ダメージを与える範囲の半径に連動するように調整 |
スペシャル「サメライド」に最大ダメージの爆発範囲の拡大や、爆発の中心位置が上がるなどの強化が入り、これまでよりもキル性能が上昇した。代わりに塗りの範囲や移動距離が減少したため、ガチエリアでの強制確保などはしづらくなった。
ブキの性能とスペシャルポイントが調整
| ▼メインウェポン | ▼スペシャルポイント |
メインウェポンの調整内容
| メインウェポン | 変更内容 |
|---|---|
L3 L3D L3箔 | ・飛距離を変えないまま、弾の速度が約24%上昇 ・着弾点の塗りの半径が約15%縮小 |
ダイナモ ダイナモテスラ ダイナモ冥 | ・ヨコ振りとタテ振りの飛沫の塗りが拡大 ・距離によるダメージの減衰率を調整し、これまでより遠くまで100.0以上のダメージが与えられるように ・ヨコ振りとタテ振りのインク消費量が約17%増加 |
ホット ホッカス ホット艶 | ・射撃後の行動が制限される時間が約2/60秒間短縮 |
H3 H3D H3 SNAK | ・最大ダメージが44.0から45.0に増加 |
ローラー ロラコラ オーダー | ・ヨコ振りやタテ振りのあと、インクが回復し始めるまでの時間が約2/60秒間短縮 |
バレル バレデコ オーダー | ・弾が落とす飛沫による塗りの半径が約12%拡大 ・着弾点の塗りの半径が約12%拡大 |
クアブラック クアホワイト | ・飛距離を変えないまま、弾の速度が約19%上昇 |
パラシェル パラソレ オーダーー | ・散弾を発射するときのインク消費量が約9%軽減 |
エスブラ91 エスブラ91 | ・飛距離が短い状態で、ダメージを与える爆発範囲の半径が約11%縮小 |
スペシャルポイントの調整内容
イカリング3に関する変更
・Xランキングに表示される使用ブキについて、最後に使用されたブキではなく、そのルールのXマッチでの試合において、ある期間内に最も多く使用されたブキを表示するように変更。
┗ブキトッププレイヤーの判定に使用されるブキも同じように変更
不具合の修正
プレイヤーの操作に関する修正
・スパイガジェットのカサが壊れると同時に、スペシャルウェポンやガチホコに装備を持ち替えて相手を倒したとき、何度カサが破壊されてもすぐに復活する状態になることがある問題を修正
・通信状態が不安定なプレイヤーが、カベにセンプクした状態からマニューバーでスライドしたとき、ほかのプレイヤーの画面で、スライドしたプレイヤーが表示されなくなることがある問題を修正
対戦に関する修正
・特定の位置にインクやボムなどを着弾させたとき、自分の画面での塗りと、ほかのプレイヤーの画面での塗りが大きく異なることがある問題を修正
・ザトウマーケットのガチアサリルールで、プレイヤーがゴールの上部にとどまることができる問題を修正
・ネギトロ炭鉱のガチエリアルールとガチアサリルールで、特定の地形の上に意図しない方法で登ることができる問題を修正
・デカライン高架下で、ステージ中央の電光掲示板やその支柱が、アメフラシやマルチミサイルを遮る問題を修正
・デカライン高架下で、特定のカベに勢いよく触れたとき、プレイヤーがステージ外に出た扱いになってやられてしまうことがある問題を修正
対戦に関する変更
一部のメインウェポンの性能が変更
| メインウェポン | 変更内容 |
|---|---|
シャプマ シマネ シャプマGECK | ・弾の速度が約3%速くなり、飛距離がアップ ・弾が落とす飛沫による塗りの半径が約3%縮小 |
52ガロン 52デコ | ・飛距離を変えないまま、弾の速度が約39%アップ ・インク消費量が約15%増加 |
パラシェルター パラソレ オーダーシェルター | ・散弾の着弾点の塗りが拡大 ・散弾が落とす飛沫の塗りの幅が拡大 ・散弾の広がり方が、これまでより広い範囲に弾が拡散するように調整 |
スペシュ スペコラ | ・地上での射撃のブレが約18%軽減 |
クラブラ クラネオ | ・弾が落とす飛沫による塗りの半径を約13%拡大 |
ガエンFF ガエンカスタム | ・スライドせずに発射した弾が、飛距離を変えないまま速度が約33%アップ ・スライド後に発射した弾が、飛距離を変えないまま速度約38%アップ |
和傘甲 和傘乙 | ・パージ前のカサが受けるダメージが約33%軽減 ・パージ後のカサが受けるダメージが約20%軽減 |
一部のスペシャルウェポンの性能が変更
| スペシャル名 | 変更内容 |
|---|---|
ショクワンダー | ・飛びついた地点に起こる爆発で45.0ダメージを与える範囲の半径が約9%拡大 ※35.0ダメージを与える範囲の半径は変わらず |
キューインキ | ・相手のインクを吸引できる量が増加 ・相手のインクを最大まで吸引したときに発射する、インク弾の爆発の半径が約10%拡大 |
アメフラシ | ・効果範囲の半径が約18%拡大 |
一部の武器のスペシャル必要ポイントが変更
ゲームの動作に関する問題の修正
・ステージに多くの弾やキャラクターが出現している時に、これまでよりゲームの動作が遅くなりやすい問題を修正し、Ver.9.3.0と同程度の動作に調整
対戦に関する問題の修正
・デカライン高架下で、意図しな方法でステージ外周部に上ることができる問題を修正。
・デカライン高架下のガチヤグラルールで、プレイヤーが地形の内部に入り込むことがある問題を修正。
・デカライン高架下のガチホコバトルルールで、カウントが滑らかに変化しない地点がある問題を修正
イカリング3に関する問題の修正
・ブキデータに「じゅくれん度アップまで」の項目が表示されていない問題を修正。
- 新たなブキが合計30種追加
- 新ステージ「デカライン高架下」が追加
- ブキの熟練度の最大値が☆10に
┗もらえるバッジも追加 - ブキチャレパワーが実装
┗イカリング3に「ベストナイン」の機能が追加 - Switch2に向けたチューニング
- メイン・サブ・スペシャルの性能調整
- 対戦に関する変更まとめ
- その他の変更まとめ
- 不具合の修正について
新たな武器が30種追加

Ver10.0.0で新たなブキが合計で30種追加される。サブやスペシャルが一新され、バラズシやシチリンとコラボした特別なデザインとなっている。
▶新武器・追加武器一覧新武器一覧と性能まとめ
シャプマGECK![]() ![]() | カーボンANGL![]() ![]() | スパOWL![]() ![]() |
フィンBRNZ![]() ![]() | ヒッセンASH![]() ![]() | ドライブRUST![]() ![]() |
プライムFRZN![]() ![]() | スプチャFRST![]() ![]() | ジェットCOBR![]() ![]() |
H3 SNAK![]() ![]() | ラクトMILK![]() ![]() | キャンプCREM![]() ![]() |
スプスピPYTN![]() ![]() | ラピエリWNTR![]() ![]() | スプスコFRST![]() ![]() |
スシ煌![]() ![]() | ホット艶![]() ![]() | 彩モデ![]() ![]() |
96爪![]() ![]() | モップ角![]() ![]() | デュア蹄![]() ![]() |
ジム封![]() ![]() | ハイドラ圧![]() ![]() | スパイガ繚![]() ![]() |
マニュ耀![]() ![]() | ワイロ惑![]() ![]() | L3箔![]() ![]() |
ホク彗![]() ![]() | トラ燈![]() ![]() | ダイナモ冥![]() ![]() |
新ステージ「デカライン高架下」が追加

新たなステージ「デカライン高架下」が登場。初代スプトゥーンからの復刻ステージとなっており、いくつかの改修が施されている。
▶新ステージまとめ|ステージ(マップ)一覧ブキの熟練度の最大値が星10に

ブキの熟練度の最大値が、☆5から☆10へと拡張される。これまでに☆5個分を超えて獲得していた分の経験値も、アップデートに合わせて反映される。
▶武器熟練度の上げ方と報酬星4以上でもらえるバッジも追加

今回のアプデでは、熟練度が☆4以上になったブキの数に応じてもらえるバッジも、新たに追加される。色々なブキを使ってバッジを集めよう。
ブキチャレパワーが実装

ウデマエがS以上のプレイヤーがバンカラマッチ(チャレンジ)でプレイするとき、「ブキチャレパワー」が計測されるようになる。ブキチャレパワーは4つのルール共通でブキごとに別々に計測され、その値が近いプレイヤー同士でマッチングするようだ。
▶ブキチャレパワーとはイカリング3でベストナインが確認できる
ブキチャレパワーを計測すると、最も高いパワーのブキ9つを「ベストナイン」としてアプリのイカリング3で確認できるようになる。その他に、持っているブキのブキチャレパワーを一覧で見る機能や、ベストナインのパワー合計値を競う「ベストナインランキング」も実装される。
▶イカリング3の使い方とダウンロード方法詳しい変更内容
・自分の「ベストナイン」が表示できるように変更
┗ベストナインとは、そのプレイヤーが持っているブキの中で、ブキチャレパワーが高いブキの上位9つ
・「ベストナインランキング」が表示できるように変更
┗ベストナインランキングは、ベストナインのブキチャレパワーの合計値で競うランキング
・スマートフォン向けアプリ『Nintendo Switch App』内の通知ボックスに、「イカリング3」からの通知が表示されるように変更
Switch2に向けたチューニング

Ver10.0.0では、Switch2に向けたチューニングも行われる。これまでより画面が精細に表示されるほか、一部の場面での画面の動きがより滑らかになる。なお、引き続きSwitch1との通信プレイは可能だ。
▶Switch2の違いとフレームレート詳しい変更内容
・画面が精細に表示されるように変更
以下の場面で、画面の動きを滑らかになるように変更
┗バンカラ街
┗ハイカラシティ
┗ハイカラスクエア
┗グランドフェスティバル会場
サーモンランでステージ内のシャケの総数が多いときにも、シャケのアニメーションが滑らかになるように変更
・クラゲなど一部のキャラクターのアニメーションを滑らかになるように変更
・場面を切り替えている間に、画面の右下に表示される演出を変更
・撮影モードやコントローラーのキャプチャーボタンで画面の撮影をしたときに、NintendoSwitch2本体のアルバムに保存される画像の解像度を高くなるように変更
・ガチエリア/ガチヤグラ/ガチホコバトル/ガチアサリルールで対戦している時ステージ外にあるバトルに関係しない要素の一部が表示されないように変更
┗NintendoSwitch2と比較してゲームの動作速度にできるだけ差が出ないようにするための変更
┗さんぽモードでは、これまで通り全ての要素が表示
メイン・サブ・スペシャルの性能調整
一部のメインウェポンの性能を変更
▶武器の評価一覧|全ブキ入手一部のサブウェポンの性能を変更
| サブウェポン | 変更内容 |
|---|---|
ポイズン | ・インク消費量を標準インクタンクの60%→55%に軽減 ・投擲後インクが回復し始めるまでの時間を約5/60秒間延長 |
一部のスペシャルウェポンの性能を変更
| スペシャルウェポン | 変更内容 |
|---|---|
トルネード | ・カニタンクの装甲に与えるダメージを約50%増加 |
ナイスダマ | ・カニタンクの装甲に与えるダメージを約2倍に増加 |
ソナー | ・耐久力を約20%増加 ・相手のワイパーが飛ばしたインクから受けるダメージを約50%軽減 |
カニタンク | ・カノン砲の直撃によるダメージを60→50減少 ┗この変更によりカノン砲の直撃と爆発を同時に受けたときのダメージは90→80に減ります。 |
対戦に関する変更
・バンカラマッチ(オープン)で、1試合ごとのウデマエポイントの変化量を、これまでの約2.5倍に増加
・Xマッチのバトル中は、プレイヤー名の代わりに装備しているギアなどから自動的に決まるコールサインが表示されるように変更
┗バトル終了後、ロビーメニューやロビー端末で結果を確認する画面では、本来のプレイヤー名やID(#から始まる数字や文字)を確認可能
┗Xランキングは、本来のプレイヤー名やIDで表示
その他の変更
・武器の熟練度の最大値を★10に増加
┗熟練度が★6~★10に達すると、その武器の新しいバッジが獲得
┗更新データ適用前に、最大値を超えて経験値を獲得していた場合は、更新データ適用後にその武器を使用して一度バトルをすることで、これまでに獲得していた経験値の量に対応する熟練度に上がる
・熟練度が★★★★以上に達している武器の数に応じて獲得できる、新しいバッジを追加
・バンカラマッチ(チャレンジ)やフェスマッチ(チャレンジ)で一緒にバトルをしたプレイヤーは、Nintendo Switch/Nintendo Switch 2 の本体機能の「いっしょにあそんだ人の記録」に表示しないように変更
不具合の修正について
プレイヤー操作に関する問題の修正【Switch 2】
・自分のインクが塗られていない場所で、イカロールできることがある問題を修正
【Switch 2】
・自分のインクが塗られていない場所に、高いところからイカ状態で着地したとき、着地点がインクで塗られることがある問題を修正
・ワイパーを振り終わった直後の、サブウェポンを使用できないわずかな時間に、AボタンやLボタンを押してアサリやガチアサリ、ハナビダマ、金イクラを投げようとしたとき、実際にはそれらを投げることができないにもかかわらず、着弾予測位置を示す線が表示される問題を修正
・クマサン印のワイパーでタメ斬りをするとき、タメ斬りが発動するよりも早く、ヨコ斬り用の照準に切り替わっている問題を修正
・一部のステージで、特定の位置から特定の位置にスーパージャンプしたとき、意図した位置に着地できないことがある問題を修正
・ユノハナ大渓谷の特定の地点でサメライドなどを爆発させたとき、ゲームの動作が遅くなる問題を軽減
・カジキ空港で、プロペラにエクスプロッシャーやエクスプロッシャーカスタムの爆発を当てたとき、意図したよりもプロペラリフトの移動量が小さい問題を修正
・リュウグウターミナルで、ウルトラハンコを使用すると、中央の動く地形から相手の陣地に意図しない方法で侵入できることがある問題を修正
・特定のタイミングで演出をスキップしたとき、意図しない画面表示になることがある問題を修正
・グレートバリアが使用されている対戦のバトルメモリーを再生し、再生位置を移動(シーク)したとき、プレイヤーの装備しているブキやグレートバリアが正しく表示されないことがある問題を修正
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名無しさん
9日前
67710
ホットの弱体化だけは絶対必要ない ダイナモォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ 1確範囲を弱体化せえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
9日前
67705
いつになったらドラワイ強化来るのかね~ ハンコ弱体化させるんじゃねぇ!!
名無しさん
12日前
67640
リッター弱体化まだか バレルスピナー、お前は何も悪くない...何も悪くないんだ
名無しさん
17日前
67419
スピナー使いですクゲを強化してください!(。・ω・。)
名無しさん
1ヶ月前
66753
スシ使いです スペシャルポイント10減少ありがたすぎます ハンコは乙ってやつだ(?)
名無しさん
1ヶ月前
66691
ミラーが調整されたはずなのに味方全員短射程で相手リッター&スプチャ&ダイナモ&プライム来た 壊れてんのか
名無しさん
1ヶ月前
66559
ヒト状態の当たり判定が増えてミラーでペンばかり来て、ハイドラも辛くなりすぎ チャージ短縮なり射程増やすなりしないと無理だ
名無しさん
1ヶ月前
66555
なぜボールドを弱体化したのか。 あの射程トゥーンの中、最弱級の射程を持つと言う不遇すぎる武器が? あの広がりすぎて面白すぎる乱数を持つあの武器が? あの遠距離武器がスペシャルしかないと言うギャグみたいな武器が? ただでさえ射程がないくせにスペシャルしか遠距離武器がないから同じぐらいの射程パブロも乱数で届かずにやられる武器が?
名無しさん
1ヶ月前
66545
Xマッチが内部レート準拠になったと聞いたんだけど、なんか余計味方が弱くなった気がするんだけど…。20キル8デス、15キル3デス、18キル6デス。これで3連敗ってヤバすぎる ちなみにXPは毎回20〜21ぐらいで終わる。今は落ちまくって16台。オワタ
名無しさん
1ヶ月前
66507
ハンコ全然まだ当たり判定デカすぎなんだけど自分だけ?
1ヶ月前
66466
あの範囲なんとかしてよ💢
名無しさん
2ヶ月前
65808
アプデ後の環境武器ってなんだろう。
名無しさん
2ヶ月前
65784
イカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフローイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強いイカフロー強い
名無しさん
2ヶ月前
65750
ヤグラのパール跨いでブラスターの直撃 意味わからん 当たり判定狂ってる
名無しさん
2ヶ月前
65643
みんなが望んだアプデ来てほしい‼️
名無しさん
2ヶ月前
65639
メインの当たり判定増加って現状異次元判定のリッターがまた優遇されんのかよ
名無しさん
2ヶ月前
65595
通信エラー起きやすい人返信して。
名無しさん
2ヶ月前
65549
№4創士
名無しさん
2ヶ月前
65522
アプデ来るのイイけど その分試合で通信エラー起きやすいんだよね…
名無しさん
2ヶ月前
65521
ダイナモ強すぎ………