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【スプラ3】プライムシューターのおすすめギアと立ち回り【スプラトゥーン3】

最終更新 :
34
みんなのコメント
【スプラ3】プライムシューターのおすすめギアと立ち回り【スプラトゥーン3】

スプラ3(スプラトゥーン3)のプライムシューターのおすすめギア構成と立ち回りです。プライムのサブスペ性能や評価をはじめ、おすすめギアパワーや使い方を掲載。スプラ3プライムシューターの参考にどうぞ。

同じメイン性能の武器
プライムシュータープライムプライムシューターコラボプラコラプライムシューターFRZNプライムFRZN
▶全武器の評価一覧

目次

プライムシューターのアプデ情報

Ver.11.0.0でスペシャルポイントが増加

変更前変更後
180190
▶アップデートの最新情報

プライムシューターの性能と評価

サブスペ・武器性能

プライムシューター
サブ武器 スペシャル武器
ラインマーカーラインマーカー カニタンクカニタンク
武器種 必要SP ダメージ 解放ランク
シューター 190 45 9

武器の射程と性能詳細

確定キル 3発
射程
 
連射力
 

全マッチルールの評価点

評価
▶全ルールの最強武器ランキングを見る

プライムシューターのおすすめギア構成

メインとスペシャルでキルを狙う構成

イカ速とスペ増、メイン効率を採用し、機動力とスペシャルの回転率を上げた構成。とにかくキルで試合に貢献したいので、前線復帰を早めるステジャン、ジャンプ撃ちのブレを軽減するアク強も採用している。スぺ増の枠はカムバックでもOK。

▶ギアシミュレーターで実際の数値を確認!

おすすめギアパワー一覧

カムバックカムバックプレイヤーがやられて復帰後、しばらくの間一部の能力がかなりアップします

付きやすいブランド
なし
イカダッシュ速度アップイカダッシュ速度アップイカダッシュ時の移動速度がアップします

付きやすいブランド
クラーゲス
メイン効率アップメイン効率アップメインウェポンの消費インク量が少なくなります

付きやすいブランド
タタキケンサキ
ジモン
スペシャル増加量アップスペシャル増加量アップスペシャルゲージの増加量がアップします

付きやすいブランド
ヤコ
アクション強化アクション強化イカロールやイカノボリが行いやすくなるとともに、ジャンプ直後に攻撃するときの射撃のブレが少なくなります

付きやすいブランド
バラズシ
シチリン
相手インク影響軽減相手インク影響軽減相手のインクをふんだ時のダメージや移動速度の減少量が少なくなります

付きやすいブランド
バトロイカ

立ち回り・使い方

射程の長さを活かして中距離から攻撃

プライムシューターは射程が長いうえ、弾のブレも非常に小さい。ダメージも3発確定撃破となるため、近距離に持ち込ませないように中距離から戦おう

インク消費量に注意

プライムシューターは射程が長く攻撃力も高いが、インクの消費量が激しい。長時間撃ち続けることができないため、こまめに潜って回復することを意識しよう。

ラインマーカーの直撃でダメージを与える

サブのラインマーカーは、直撃すると相手に40ダメージを与えながらマーキングができる。射程距離が非常に長いので、メインで届かない敵への牽制や、削った敵に対して追撃の一手として使おう

カニタンクは遠距離の敵に使う

カニタンク発動中は射程が一気に伸びるため、詰めていく際に邪魔となる高所や後衛の敵を狙おう。敵に囲まれるとあっという間に装甲が壊されてしまうので、なるべく安全な場所で使おう

カニタンクのダメージ効果

連射(ZR)32ダメージ
爆発(R)直撃:50ダメージ
爆風:30ダメージ
転がり(ZL)40ダメージ
▶カニタンクの使い方と効果

他のシューターとの性能比較

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名無しさん 名無しさん

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  • 名無しさん

    名無しさん

    9日前

    86557

    感度は0でちょうどいい

  • 名無しさん

    名無しさん

    1ヶ月前

    84439

    ちょこぺろさんが使ったらやばいことになるww

  • 名無しさん

    名無しさん

    1ヶ月前

    84365

    おねがいだから弱体化しないで

  • 名無しさん

    名無しさん

    4ヶ月前

    78645

    この武器弱体化くるな…w上位帯だとカニタンクゲーだからなw 感度3以上の人は人速0.2おすすめ!高感度でも人で移動すればエイムを動かさずに高感度でも安定なエイムができるから!カニタンク強いんよな対物ウルショめちゃ流行ってるし(上位帯ではカニ流行ってるから対物ウルショでワンパン) XP3000行けたんだけどカニタンクしか見なかった Rぺんは確定だけどリッターの射程ってRぺんに刺さるよな

  • 名無しさん

    名無しさん

    5ヶ月前

    78131

    弱いのにサモランでランダム支給しないで欲しい

  • 名無しさん

    名無しさん

    6ヶ月前

    76518

    ちょこぺろプライム神

  • 名無しさん

    名無しさん

    8ヶ月前

    72972

    プライム最強すぎる理由は、試し打ちらいん3.2とかいう射程あと45ダメージという3確が強すぎる

  • 名無しさん

    名無しさん

    8ヶ月前

    71609

    サーモンランだとめっちゃ使いにくい…

  • 名無しさん

    名無しさん

    10ヶ月前

    68685

    最近プライム系統使ってる人が増えたのは使い手として嬉しい

  • 名無しさん

    名無しさん

    11ヶ月前

    66174

    ジェットスイーパーの方が使いやすいで

  • 名無しさん

    名無しさん

    1年前

    54056

    転がりがZRじゃなくてZLですよ!修正

  • 名無しさん

    名無しさん

    1年前

    28233

    メイン2発追加コンボでマーカー撃破もやり切れなかった敵にマーカー直撃撃破が強い マーカー直撃ダメ入った瞬間カニタン砲撃2発も強い 瀕死のマーカー付き相手が壁裏逃げたら即反射で壁裏マーカー撃破が強い 敵にリッターいないしと気を抜いてるリッター相手にマーカー2発当てて壁裏逃げたリッターに距離詰めて撃破が強い 壁裏反射、天井オブジェクト反射の位置を覚えたら安全圏からチャージャーをメタれる とりあえず敵全員にマーカー当てる意識してたら敵の位置把握出来るし味方が勝手に倒してくれる とりあえずデスしない前線手前の安置からいかに味方のサポートとキルをとるかが大事 ナワバリにおいてだけど基本1デスを目安に行動する。逆に0デスの場合もう少し攻めて良い。1デスを目標に、その1デスをいかに有用にするかが大事。でキルは4キル位を目安。 調子いいときは8-0とか12-0とかあるけど安定して8-2とか4-1位で立ち回るようにする マーカーのエイムをとにかくあげる とりあえず画面に入った敵には8割直撃当てれる位に頑張る

  • 名無しさん

    名無しさん

    1年前

    28173

    ラインマーカー3連投は当てられれば強いけど当たりにくいならメインインク効率とかアクション強化とかつけてメイン主体で戦ったほうがいいかな?でもカニタンクとラインマーカーの組み合わせは強いと思う

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    26856

    でも解説動画とかあんまりないんしぶっちゃけボトルの方が、、、、

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    26855

    ラインマーカー大好き

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    26854

    プライムつえー

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    24346

    強くも無いけど弱くも無い ただマーカー…というかセンサーカニタンクは楽しい まぁでもポイセンだった方がやりやすいよなと思いつつ メインとの噛み合いは良いけども

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    22690

    ラインマーカーは索敵より3連投のほうが強い。

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    21980

    ラインマーカーがアプデで40ダメージになっただけでめっちゃ使いやすくなったなー。っていうかメインも使いやすい、スペシャルも弱体化されているのにまだまだ強いし、ラインマーカー最強だから(ダメージソースとしてしか使わないしサーチはおまけ。クイボの早く撃てて射程が長くてサーチできるバージョンだからクイボレベルに強い)

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    21728

    プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム

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