スプラ3(スプラトゥーン3)のプライムシューターのおすすめギア構成と立ち回りです。プライムのサブスペ性能や評価をはじめ、おすすめギアパワーや使い方を掲載。スプラ3プライムシューターの参考にどうぞ。
▶全武器の評価一覧プライムシューターのアプデ情報
Ver.11.0.0でスペシャルポイントが増加
| 変更前 | 変更後 | |
|---|---|---|
| 180 | ⇒ | 190 |
プライムシューターの性能と評価
サブスペ・武器性能

武器の射程と性能詳細
全マッチルールの評価点
| 評価 | |
|---|---|
プライムシューターのおすすめギア構成
メインとスペシャルでキルを狙う構成
イカ速とスペ増、メイン効率を採用し、機動力とスペシャルの回転率を上げた構成。とにかくキルで試合に貢献したいので、前線復帰を早めるステジャン、ジャンプ撃ちのブレを軽減するアク強も採用している。スぺ増の枠はカムバックでもOK。
▶ギアシミュレーターで実際の数値を確認!おすすめギアパワー一覧
カムバック | プレイヤーがやられて復帰後、しばらくの間一部の能力がかなりアップします 【付きやすいブランド】 なし |
イカダッシュ速度アップ | イカダッシュ時の移動速度がアップします |
メイン効率アップ | メインウェポンの消費インク量が少なくなります |
スペシャル増加量アップ | スペシャルゲージの増加量がアップします |
アクション強化 | イカロールやイカノボリが行いやすくなるとともに、ジャンプ直後に攻撃するときの射撃のブレが少なくなります |
相手インク影響軽減 | 相手のインクをふんだ時のダメージや移動速度の減少量が少なくなります |
立ち回り・使い方
射程の長さを活かして中距離から攻撃
プライムシューターは射程が長いうえ、弾のブレも非常に小さい。ダメージも3発確定撃破となるため、近距離に持ち込ませないように中距離から戦おう。
インク消費量に注意
プライムシューターは射程が長く攻撃力も高いが、インクの消費量が激しい。長時間撃ち続けることができないため、こまめに潜って回復することを意識しよう。
ラインマーカーの直撃でダメージを与える
サブのラインマーカーは、直撃すると相手に40ダメージを与えながらマーキングができる。射程距離が非常に長いので、メインで届かない敵への牽制や、削った敵に対して追撃の一手として使おう。
カニタンクは遠距離の敵に使う
カニタンク発動中は射程が一気に伸びるため、詰めていく際に邪魔となる高所や後衛の敵を狙おう。敵に囲まれるとあっという間に装甲が壊されてしまうので、なるべく安全な場所で使おう。
カニタンクのダメージ効果
| 連射(ZR) | 32ダメージ |
|---|---|
| 爆発(R) | 直撃:50ダメージ 爆風:30ダメージ |
| 転がり(ZL) | 40ダメージ |
他のシューターとの性能比較
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更新データ10.0.0の新武器
シャプマGECK | カーボンANGL | スパOWL |
フィンBRNZ | ヒッセンASH | ドライブRUST |
プライムFRZN | スプチャFRST | ジェットCOBR |
H3 SNAK | ラクトMILK | キャンプCREM |
スプスピPYTN | ラピエリWNTR | スプスコFRST |
スシ煌 | ホット艶 | 彩モデ |
96爪 | モップ角 | デュア蹄 |
ジム封 | ハイドラ圧 | スパ繚 |
マニュ耀 | ワイロ惑 | L3箔 |
ホク彗 | トラ燈 | ダイナモ冥 |
スペ増
メイン効率
スペ減
イカ速
サブ減
アク強
ステジャン
スパ短
影響軽減
クラーゲス
タタキケンサキ
ジモン
ヤコ
バラズシ
シチリン
バトロイカ
名無しさん
9日前
86557
感度は0でちょうどいい
名無しさん
1ヶ月前
84439
ちょこぺろさんが使ったらやばいことになるww
名無しさん
1ヶ月前
84365
おねがいだから弱体化しないで
名無しさん
4ヶ月前
78645
この武器弱体化くるな…w上位帯だとカニタンクゲーだからなw 感度3以上の人は人速0.2おすすめ!高感度でも人で移動すればエイムを動かさずに高感度でも安定なエイムができるから!カニタンク強いんよな対物ウルショめちゃ流行ってるし(上位帯ではカニ流行ってるから対物ウルショでワンパン) XP3000行けたんだけどカニタンクしか見なかった Rぺんは確定だけどリッターの射程ってRぺんに刺さるよな
名無しさん
5ヶ月前
78131
弱いのにサモランでランダム支給しないで欲しい
名無しさん
6ヶ月前
76518
ちょこぺろプライム神
名無しさん
8ヶ月前
72972
プライム最強すぎる理由は、試し打ちらいん3.2とかいう射程あと45ダメージという3確が強すぎる
名無しさん
8ヶ月前
71609
サーモンランだとめっちゃ使いにくい…
名無しさん
10ヶ月前
68685
最近プライム系統使ってる人が増えたのは使い手として嬉しい
名無しさん
11ヶ月前
66174
ジェットスイーパーの方が使いやすいで
名無しさん
1年前
54056
転がりがZRじゃなくてZLですよ!修正
名無しさん
1年前
28233
メイン2発追加コンボでマーカー撃破もやり切れなかった敵にマーカー直撃撃破が強い マーカー直撃ダメ入った瞬間カニタン砲撃2発も強い 瀕死のマーカー付き相手が壁裏逃げたら即反射で壁裏マーカー撃破が強い 敵にリッターいないしと気を抜いてるリッター相手にマーカー2発当てて壁裏逃げたリッターに距離詰めて撃破が強い 壁裏反射、天井オブジェクト反射の位置を覚えたら安全圏からチャージャーをメタれる とりあえず敵全員にマーカー当てる意識してたら敵の位置把握出来るし味方が勝手に倒してくれる とりあえずデスしない前線手前の安置からいかに味方のサポートとキルをとるかが大事 ナワバリにおいてだけど基本1デスを目安に行動する。逆に0デスの場合もう少し攻めて良い。1デスを目標に、その1デスをいかに有用にするかが大事。でキルは4キル位を目安。 調子いいときは8-0とか12-0とかあるけど安定して8-2とか4-1位で立ち回るようにする マーカーのエイムをとにかくあげる とりあえず画面に入った敵には8割直撃当てれる位に頑張る
名無しさん
1年前
28173
ラインマーカー3連投は当てられれば強いけど当たりにくいならメインインク効率とかアクション強化とかつけてメイン主体で戦ったほうがいいかな?でもカニタンクとラインマーカーの組み合わせは強いと思う
名無しさん
2年前
26856
でも解説動画とかあんまりないんしぶっちゃけボトルの方が、、、、
名無しさん
2年前
26855
ラインマーカー大好き
名無しさん
2年前
26854
プライムつえー
名無しさん
2年前
24346
強くも無いけど弱くも無い ただマーカー…というかセンサーカニタンクは楽しい まぁでもポイセンだった方がやりやすいよなと思いつつ メインとの噛み合いは良いけども
名無しさん
2年前
22690
ラインマーカーは索敵より3連投のほうが強い。
名無しさん
2年前
21980
ラインマーカーがアプデで40ダメージになっただけでめっちゃ使いやすくなったなー。っていうかメインも使いやすい、スペシャルも弱体化されているのにまだまだ強いし、ラインマーカー最強だから(ダメージソースとしてしか使わないしサーチはおまけ。クイボの早く撃てて射程が長くてサーチできるバージョンだからクイボレベルに強い)
名無しさん
2年前
21728
プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム最強プライム