スプラ3(スプラトゥーン3)のダイナモローラー冥(ダイナモ冥)のおすすめギア構成と性能です。スプラ3ダイナモローラーメイのサブスペ性能や評価をはじめ、おすすめギアパワーや使い方を掲載。
▶全武器の評価一覧ダイナモローラー冥のアプデ情報
Ver.11.0.0で塗りやインク消費量など調整
| 調整内容まとめ |
|---|
| ・ヨコ振りとタテ振りの飛沫の塗りが拡大 ・距離によるダメージの減衰率を調整し、これまでより遠くまで100.0以上のダメージが与えられるように ・ヨコ振りとタテ振りのインク消費量が約17%増加 |
ダイナモローラー冥の性能と評価
サブスペ・武器性能

| サブ武器 | スペシャル武器 | ||
|---|---|---|---|
ポイントセンサー | メガホンレーザー5.1ch | ||
| 武器種 | 必要SP | ダメージ | 解放ランク |
| ローラー | 180 | 横:40〜180 縦:40〜180 塗り進み:125 | 18 |
武器の射程と性能詳細
全マッチルールの評価点
| 評価 | |
|---|---|
ダイナモローラー冥のおすすめギア構成
機動力を強化した構成
▶ギアシミュレーターで実際の数値を確認!おすすめギアパワー一覧
カムバック | プレイヤーがやられて復帰後、しばらくの間一部の能力がかなりアップします 【付きやすいブランド】 なし |
メイン効率アップ | メインウェポンの消費インク量が少なくなります |
イカダッシュ速度アップ | イカダッシュ時の移動速度がアップします |
ステルスジャンプ | スーパージャンプの着地点を示すマーカーが、はなれた場所から見えなくなります 【付きやすいブランド】 なし |
スーパージャンプ時間短縮 | スーパージャンプの時間が短くなります |
サブ性能アップ | サブウェポンの性能がアップします |
装備の恩恵が少ないギアパワー
アクション強化 | イカロールやイカノボリが行いやすくなるとともに、ジャンプ直後に攻撃するときの射撃のブレが少なくなります |
立ち回り・使い方
一撃の火力と範囲が大きいローラー
ダイナモローラー冥は、攻撃範囲の広さとワンパン射程の長さが特徴のローラー。自分より射程の短い相手には非常に強く、塗り範囲の広さと高い牽制力を持つため、短射程武器を持つ敵との相性が良い。長射程武器には弱いので、うかつに体を出さないように気をつけよう。
射出は遅く燃費が悪い
インクを射出するまでの時間が長く、移動速度も遅い上、燃費も非常に悪い。ピーキーな性能ゆえに扱いに慣れるまでに時間がかかるため、最初はイカ速やメイン効率などのギアパワーを多めにつけよう。
ポイントセンサーで敵の位置を把握と牽制
ポイントセンサーを敵に当てることで、リアルタイムで敵の位置が把握できるので、キルが取りやすくなる。味方にも位置は共有されるので、協力して敵を追い詰めることが可能だ。
▶ポイントセンサーの効果と使い方メガホンレーザーで索敵
メガホンレーザーは、発動後に敵を3人まで捕捉し追尾する。スペシャル使用後はインクが満タンになるので、レーザーで削れたところをメインで追撃しよう。
▶メガホンレーザー5.1chの使い方と効果他のローラーとの性能比較
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更新データ10.0.0の新武器
シャプマGECK | カーボンANGL | スパOWL |
フィンBRNZ | ヒッセンASH | ドライブRUST |
プライムFRZN | スプチャFRST | ジェットCOBR |
H3 SNAK | ラクトMILK | キャンプCREM |
スプスピPYTN | ラピエリWNTR | スプスコFRST |
スシ煌 | ホット艶 | 彩モデ |
96爪 | モップ角 | デュア蹄 |
ジム封 | ハイドラ圧 | スパ繚 |
マニュ耀 | ワイロ惑 | L3箔 |
ホク彗 | トラ燈 | ダイナモ冥 |
カムバ
スペ増
イカ速
メイン効率
影響軽減
サブ減
ステジャン
スパ短
タタキケンサキ
ジモン
クラーゲス
アイロニック
エンペリー
名無しさん
7ヶ月前
91459
S+8のxp2300代です。スプロラの曲射とギア構成みんなどうしてました?よければ教えてください。
名無しさん
7ヶ月前
90447
はじめまして今日スプラローラーではじめてのS+いけました ちょっと発狂しちゃいましたけど… Xマッチのローラーの使い方を教えていただけると幸いです
名無しさん
7ヶ月前
90142
ダイナモローラー愛好家です。 Nintendotodayでダイナモローラー冥が出た瞬間発狂しました。 まず見た目がかっこいいなんかもう取っ手の部分からもうかっこいい。 もうラメ?が入った見た目も黒では同じダイナモローラーベッチューとは違ってもうなんかっもう! 見た目だけでWIPEOUT5回は一人で行ける。 それよりもやっぱりダイナモローラーは縦振りの曲射が強いけれどもうなんかNintendoはなんでこのダイナモローラー冥にポイセンをつけたんだろう?もう温暖化で頭が狂っちゃったのかな?もう曲射が決まりに決まってダイナモローラー冥の曲射のみのキル集作れるかもww でここからが本題、まずダイナモローラーの縦振りの最長射程の場所で50ダメージが入るのよ、でここからがマジで大事!メガホンレーザ5,1chって1秒触れたら60ダメージ入るわけよ。察しのいい人なら分かるけど50+60=110 つまり即死のコンボができるわけ、 今まで味方にスペ増MAXのスペースシューターを使ってもらって同時にやってたけど、 めちゃくちゃむずいからこれを自分一人で発動できると考えたら、アドレナリンがですぎて死んでしまった。まあ弱点は足場塗りが弱いくらいしかないね! まあこれだけでxマッチでダイナモローラー冥で26キル2デスしかしないくらい強いね。 みんなもダイナモローラー協会に入って救われよう!
名無しさん
7ヶ月前
89388
メインだけでスペ溜めしないといけない事を考えるとスペ増あった方がいいのかしら?所詮ダイナモだからインクリロード手段として使う事もあるだろうし… てかこのサブスペの組み合わせ、見覚えあると思ったらスペシュと同じなのな
名無しさん
7ヶ月前
89381
かっこよさ抜群 ダイナモが苦手な索敵がしやすい構成なのと、潜伏短射程にはポイセン、不利な中長にはメガホン絡ませの択ができてダイナモだけでみたら1番単体での性能はあるのかもしれない。 ただ、塗りがメイン以外無いうえに、緊急の足元塗り手段が無く、エナスタもある無印ダイナモの強さを越えられるとはあまり思えないが。 メガホンのSPP次第でもある。 変に丸くならずに尖った性能で、個人的には面白く思えた。