キノココの色違いと進化・夢特性

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【ポケモンSV】キノココの色違いと進化・夢特性【スカーレットバイオレット】

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ポケモンSVにおけるキノココの色違いと進化です。ポケモンSVキノココの夢特性や出現場所、おすすめ技構成や性格・特性など育成に役立つ情報を掲載。

▶全ポケモン図鑑|出現場所を見る

目次

色違い・種族値・弱点・特性

キノココの色違いと基本情報

アイコン

くさ
全国図鑑No.285
パルデア図鑑No.106
性別♂/♀
高さ/重さ0.4m/4.5kg
出現Ver

斑点と足がオレンジ色

【普】通常色【色】色違い画像に切り替え

種族値・実数値

HP
60
525/ 846
こうげき
40
772/ 846
ぼうぎょ
60
520/ 846
とくこう
40
702/ 846
とくぼう
60
514/ 846
すばやさ
35
737/ 846
種族値合計
295
745/ 846
Lv50時の実数値を見る
最高無振下降最低
HP167167135135120
こうげき10192605440
ぼうぎょ123112807258
とくこう10192605440
とくぼう123112807258
すばやさ9587554936

※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正

弱点・タイプ相性

  1. ほのおこおりどくひこうむし
  2. みずくさでんきじめん

上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。

特性・夢特性

  1. 接触する技を受けると30%の確率で、相手をどくかまひかねむり状態にする。
  2. どく状態になると毎ターンHPが減るかわりに最大HPの1/8回復する。
  3. 状態異常になると素早さが1.5倍になる。

▶全特性一覧と効果
▶夢特性の入手方法・遺伝方法

タマゴグループ・努力値

タマゴグループ妖精/植物
獲得努力値HP+1
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キノココの進化情報

進化条件

ポケモン名進化方法
キノココのアイコンキノココ
-
キノガッサのアイコンキノガッサキノココレベル23で進化

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

おすすめ性格・テラスタイプ

ようきやいじっぱりがおすすめ

性格ステータス補正
ようき
(素早さを伸ばす型)
すばやさ⬆/とくこう⬇
いじっぱり
(物理技を活かす型)
こうげき⬆/とくこう⬇

おすすめテラスタイプ

火力アップ型くさ
元タイプとテラスタイプが一致していると技の威力が2倍に上昇するため強力!
カウンター型みずどくゴースト
自分の弱点を補えるタイプにテラスタルして相手の不意を突こう!
▶テラスタイプの変更方法と厳選

キノココの出現/入手方法

入手方法

  • 出現マップで捕まえる

出現場所マップ

マップ画像

キノコのほうしの覚え方

キノココのままレベル40にする

キノコのほうしは進化後のキノガッサでは覚えず、キノココがレベル40の時に覚える。キノココ→キノガッサの進化はレベル23で、普通に育てて進化させるとキノコのほうしを覚えられないので、レベル40までは進化時にBボタンで進化キャンセルをしよう。

▶進化キャンセルのやり方

キノココの落とし物

落とし物

落とし物使用するわざマシン
キノココのほうしのアイコンキノココのほうしタネばくだん(5個)
くさむすび(3個)

キノココが覚える技

    1. 通常の攻撃技。
    2. 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
    3. 相手をまひ状態にする。でんき/くさタイプ、粉が効かない相手には無効。
    4. 毎ターン相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復する。自分は交代しても効果が引き継ぐ。
    5. 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
    6. 30%の確率で相手をひるませる。
    7. 相手をどく状態にする。くさ/どく/はがねタイプ、粉が効かない相手には無効。
    8. 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
    9. 自分の攻撃、特攻が1段階ずつ上がる。天気が晴れ状態の時は、2段階ずつ上がる。
    10. 相手をもうどく状態にする。どく/はがねタイプには無効。もうどく状態は受けるダメージが1/16、2/16〜と毎ターン徐々に増えていく。
    11. 通常の攻撃技。
    12. 相手を1~3ターンの間ねむり状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
    13. 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
    14. 相手の攻撃を2段階下げる。
    15. 相手の特防を2段階下げる。
    16. 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
    17. 相手の素早さを1段階下げる。
    18. 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
    19. 必ず命中する。
    20. 必ず命中する。
    21. 相手がどく状態だと威力が2倍になる。
    22. 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
    23. 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
    24. 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
    25. 1ターンに2~5回連続で攻撃する。
    26. 倒せる攻撃でも必ず相手のHPが1だけ残る。
    27. 20%の確率で相手をひるませる。
    28. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    29. 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
    30. 通常の攻撃技。
    31. 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
    32. 相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
    33. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    34. 30%の確率で相手をどく状態にする。
    35. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    36. 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
    37. 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
    38. 必ず先制できる。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
    39. 5ターンの間「グラスフィールド」にする。地面にいるポケモンは毎ターン最大HPの1/16回復し、くさタイプの威力が1.3倍になる。「じしん」「じならし」「マグニチュード」の威力が半減する。
    40. 30%の確率で相手をどく状態にする。
    41. 1ターン目にためて2ターン目に攻撃する。天気が晴れのときはためたターンに攻撃できる。
    42. テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
    43. 相手をもうどく状態にする。どく/はがねタイプには無効。もうどく状態は受けるダメージが1/16、2/16〜と毎ターン徐々に増えていく。
    44. 相手の攻撃を2段階下げる。
    45. 必ず先制できる。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
    46. 相手の特防を2段階下げる。
    47. 相手の特性を「ふみん」にする。「なまけ」など特定の特性だと失敗する。

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