エレズンの進化と色違い・生息地と弱点

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【ポケモンSV】エレズンの進化と色違い・生息地と弱点【スカーレットバイオレット】

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ポケモンSVにおけるエレズンの進化と色違いです。ポケモンSVエレズンの生息地や弱点タイプ、おすすめ技構成や性格・特性など育成に役立つ情報を掲載。

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目次

色違い・種族値・弱点・特性

エレズンの色違いと基本情報

アイコン

でんきどく
全国図鑑No.848
パルデア図鑑No.198
性別♂/♀
高さ/重さ0.4m/11.0kg
出現Ver

全体的にピンク

【普】通常色【色】色違い画像に切り替え

種族値・実数値

HP
40
762/ 846
こうげき
38
795/ 846
ぼうぎょ
35
789/ 846
とくこう
54
592/ 846
とくぼう
35
788/ 846
すばやさ
40
692/ 846
種族値合計
242
819/ 846
Lv50時の実数値を見る
最高無振下降最低
HP147147115115100
こうげき9990585238
ぼうぎょ9587554936
とくこう116106746753
とくぼう9587554936
すばやさ10192605440

※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正

弱点・タイプ相性

  1. じめん
  2. エスパー
  3. くさでんきかくとうどくひこうむしはがねフェアリー

上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。

特性・夢特性

  1. あくタイプとゴーストタイプとむしタイプの技を受けたり、特性「いかく」を受けたりすると素早さが1段階上がる。
  2. 接触する技を受けると、30%で相手をまひ状態にする。
  3. 持っている道具の効果が発動しない。

▶全特性一覧と効果
▶夢特性の入手方法・遺伝方法

タマゴグループ・努力値

タマゴグループタマゴ未発見
獲得努力値特攻+1
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ダメージ計算機
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エレズンの進化情報

進化条件

ポケモン名進化方法
エレズンのアイコンエレズン
-
ストリンダーのアイコンストリンダーエレズンレベル30で進化
ストリンダーのアイコンストリンダーエレズンレベル30で進化

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※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

おすすめ性格・テラスタイプ

ひかえめやおくびょうがおすすめ

性格ステータス補正
ひかえめ
(特殊技を活かす型)
とくこう⬆/こうげき⬇
おくびょう
(素早さを伸ばす型)
すばやさ⬆/こうげき⬇

おすすめテラスタイプ

火力アップ型でんきどく
元タイプとテラスタイプが一致していると技の威力が2倍に上昇するため強力!
カウンター型くさひこうむし
自分の弱点を補えるタイプにテラスタルして相手の不意を突こう!
▶テラスタイプの変更方法と厳選
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エレズンの出現場所と入手方法

入手方法

  • 出現マップで捕まえる
  • 星1レイド(パルデア)で捕まえる

出現場所マップ

マップ画像

南4番エリアに出現

確認した場所確認したマップ
エレズン出現場所
エレズン出現場所マップ

エレズンは南4番エリアに広く生息している。特に珍しいポケモンではないので、エリアを回っていれば頻繁に見かける。

エレズンの落とし物

落とし物

落とし物使用するわざマシン
エレズンのでんきのアイコンエレズンのでんきアシッドボム(3個)
ベノムショック(3個)
かみなりパンチ(3個)

エレズンが覚える技

    1. 相手の攻撃を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    2. 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
    3. 自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
    4. 戦闘中にきのみを食べた後に使えるようになる。
    5. 相手をまひ状態にする。
    6. 相手の攻撃と特攻を1段階ずつ下げる。必ず命中する。
    7. 相手の攻撃を2段階下げる。
    8. 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
    9. 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
    10. 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
    11. 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
    12. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    13. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    14. 相手が直前に出した技を3回続けて出させる。
    15. テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
    16. 相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。
    17. 相手の特防を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    18. 相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。
    19. 相手の特防を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。

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