ベロバーの進化と色違い・出現場所

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【ポケモンSV】ベロバーの進化と色違い・出現場所【スカーレットバイオレット】

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ポケモンSVにおけるベロバーの進化と色違いです。ポケモンSVベロバーの出現場所や生息地、夢特性、おすすめ技構成や性格・特性など育成に役立つ情報を掲載。

▶全ポケモン図鑑|出現場所を見る

目次

色違い・種族値・弱点・特性

ベロバーの色違いと基本情報

アイコン

あくフェアリー
全国図鑑No.859
パルデア図鑑No.285
キタカミ図鑑No.190
性別
高さ/重さ0.4m/5.5kg
出現Ver

体が水色、顔と舌が白

【普】通常色【色】色違い画像に切り替え

種族値・実数値

HP
45
710/ 846
こうげき
45
740/ 846
ぼうぎょ
30
818/ 846
とくこう
55
554/ 846
とくぼう
40
742/ 846
すばやさ
50
586/ 846
種族値合計
265
794/ 846
Lv50時の実数値を見る
最高無振下降最低
HP152152120120105
こうげき10697655845
ぼうぎょ9082504531
とくこう117107756754
とくぼう10192605440
すばやさ112102706349

※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正

弱点・タイプ相性

  1. どくはがねフェアリー
  2. ゴースト
  3. あく
  4. エスパードラゴン

上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。

特性・夢特性

  1. 変化技を先制で出せる。ただしあくタイプには無効になる。
  2. 戦闘に出た時、相手の持ち物がわかる。
  3. 道具を持っていない時、接触する技を受けると相手の道具を奪う。

▶全特性一覧と効果
▶夢特性の入手方法・遺伝方法

タマゴグループ・努力値

タマゴグループ妖精/人型
獲得努力値特攻+1
New! 藍の円盤に対応!ダメージ計算で勝利を掴め!
ダメージ計算機
▶ダメージ計算機はこちら

ベロバーの進化情報

進化条件

ポケモン名進化方法
ベロバーのアイコンベロバー
-
ギモーのアイコンギモーベロバーレベル32で進化
オーロンゲのアイコンオーロンゲギモーレベル42で進化

▶全進化条件一覧
▶特殊進化ポケモン一覧

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

おすすめ性格・テラスタイプ

わんぱくやいじっぱりがおすすめ

性格ステータス補正
わんぱく
(防御を活かす型)
ぼうぎょ⬆/とくこう⬇
いじっぱり
(物理技を活かす型)
こうげき⬆/とくこう⬇

おすすめテラスタイプ

火力アップ型あくフェアリー
元タイプとテラスタイプが一致していると技の威力が2倍に上昇するため強力!
カウンター型どくほのお
自分の弱点を補えるタイプにテラスタルして相手の不意を突こう!
▶テラスタイプの変更方法と厳選
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▶みんなの育成論はこちら

ベロバーの出現場所と入手方法

入手方法

  • 出現マップで捕まえる
  • 星2レイド(パルデア)で捕まえる

キタカミの里の出現場所マップ

とこしえの森に出現

ベロバー74
出現レベル74レベル程度

ベロバーは、とこしえの森全域に出現する。サイズが小さく見つけづらいものの、出現率は高いので歩き回って探してみよう。進化後のギモーやオーロンゲも生息しているので、進化先のポケモンが欲しい場合は狙ってみよう。

パルデア地方の出現場所マップ

マップ画像

しるしの木立ちで出現

ベロバーの出現場所
出現レベル26レベル程度

しるしの木立ちの森の中でよく見かけるため、ぐるっと回れば簡単に遭遇できる。まれにゾロアが擬態していることがあるため注意しよう。

ベロバーの落とし物

落とし物

落とし物使用するわざマシン
ベロバーのけのアイコンベロバーのけあくのはどう(3個)
きあいだま(3個)

ベロバーが覚える技

    1. 戦闘に出たターンでないと成功しない。必ず先制でき、相手をひるませる。
    2. 相手の特攻を1段階下げる。必ず命中する。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    3. 30%の確率で相手をひるませる。
    4. 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の特攻を1段階上げる。
    5. 相手の特防を2段階下げる。
    6. そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら技の威力が2倍になる。
    7. 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の攻撃を2段階上げる。
    8. 必ず先制できる。相手がだす技が攻撃技でないと失敗する。
    9. 同じ技を2回連続で出せなくする。
    10. 20%の確率で相手をひるませる。
    11. 自分の特攻を2段階上げる。
    12. 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
    13. 相手の攻撃の能力値でダメージ計算する。
    14. 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
    15. 相手の特防を2段階下げる。
    16. 相手の素早さを2段階下げる。
    17. 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
    18. 相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
    19. 攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
    20. 自分の素早さが1段階上がる。
    21. 相手の攻撃を1段階下げる。
    22. 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
    23. 相手に与えたダメージの3/4のHPを回復する。
    24. 持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
    25. 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
    26. 相手の攻撃の能力値でダメージ計算する。
    27. 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
    28. 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
    29. 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半減する。味方が複数の場合は半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
    30. 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。味方が複数の場合は半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
    31. 通常の攻撃技。
    32. 多くの技の中からランダムで1つ使う。
    33. 相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
    34. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    35. 3ターンの間、相手は変化技が使えなくなる。
    36. 20%の確率で相手をひるませる。
    37. 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
    38. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    39. 相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
    40. 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
    41. 5ターンの間「ミストフィールド」にする。地面にいるポケモンは状態異常にならず、ドラゴンタイプの技の受けるダメージが半減する。すでに状態異常の場合は回復しない。
    42. 自分の特攻を2段階上げる。
    43. テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
    44. そのターンの間に能力が上がった相手ポケモンをやけど状態にする。
    45. 使用ターンの中に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる。
    46. 受けた相手は2ターンの間音の技を出せなくなる。
    47. 相手の攻撃、特攻を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。相手の「みがわり」状態を貫通する。

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