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【ポケモンチャンピオンズ】サメハダーの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】サメハダーの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのサメハダーの育成論と対策です。チャンピオンズサメハダーのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンサメハダーの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

サメハダーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

サメハダー
No.0319
サメハダー
みずあく
HP
70
185
攻撃
120
62
防御
40
280
特攻
95
123
特防
40
282
素早
95
91
合計
460
255/ 283
1.8m / 88.8kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1さめはだ接触技を受けると、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。
隠れ特性かそくターン終わりに素早さが1段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-177145-
こうげき189172140126
ぼうぎょ101926054
とくこう161147115103
とくぼう101926054
すばやさ161147115103

弱点・タイプ相性

  1. くさでんきかくとうむしフェアリー
  2. ほのおみずこおりゴーストあくはがね
  3. エスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

サメハダーのバトルデータまとめ

サメハダーサメハダー
みずあく
使用率
シングル87位 (前回:90位)ダブル132位 (前回:133位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/20のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位あくかみくだく77%
2位ノーマルまもる75.5%
3位ゴーストみちづれ57.2%
4位こおりこおりのキバ39.2%
5位かくとうインファイト34%
6位みずアクアブレイク21.6%
7位みずたきのぼり16%
8位エスパーサイコファング12.5%
9位こおりれいとうビーム9.5%
10位こおりゆきなだれ7.5%
順位持ち物使用率
1位サメハダナイトサメハダナイト55.2%
2位きあいのタスキきあいのタスキ36.7%
3位ラムのみラムのみ2%
4位しんぴのしずくしんぴのしずく1.2%
5位おうじゃのしるしおうじゃのしるし1%
6位くろいメガネくろいメガネ0.6%
7位メンタルハーブメンタルハーブ0.4%
8位こだわりスカーフこだわりスカーフ0.3%
9位オボンのみオボンのみ0.3%
10位たべのこしたべのこし0.3%
順位特性使用率
1位かそく98.9%
2位さめはだ1.1%

※メガサメハダーの特性は「がんじょうあご」です。

順位性格使用率
1位いじっぱり57.2%
2位ようき26.2%
3位ひかえめ3.5%
4位やんちゃ3.2%
5位むじゃき2.5%
6位せっかち1.7%
7位おくびょう1.6%
8位さみしがり1.5%
9位うっかりや1.2%
10位おっとり0.6%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  3. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  4. ミミッキュ
    【種族値】
    55-90-80-50-105-96 (476)
  5. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  6. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  7. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  8. キラフロル
    【種族値】
    83-55-90-130-81-86 (525)
  9. カバルドン
    【種族値】
    108-112-118-68-72-47 (525)
  10. ゲンガー
    【種族値】
    60-65-60-130-75-110 (500)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
48.7%
2位
03220032
9.6%
3位
03200232
6.5%
4位
03200032
5%
5位
03210132
2.5%
6位
20032032
2.2%
7位
13200032
1.7%
8位
03202032
1.6%
9位
03200032
1.3%
10位
43200030
1.1%

ダブルバトル使用率

順位わざ使用率
1位あくかみくだく94.4%
2位ノーマルまもる94.4%
3位エスパーサイコファング61.9%
4位かくとうインファイト51.7%
5位こおりこおりのキバ24.2%
6位みずアクアブレイク22.7%
7位みずたきのぼり12.6%
8位ゴーストみちづれ7%
9位みずクイックターン5.8%
10位どくどくどくのキバ5.1%
順位持ち物使用率
1位サメハダナイトサメハダナイト47%
2位きあいのタスキきあいのタスキ43.4%
3位しろいハーブしろいハーブ1.5%
4位こだわりスカーフこだわりスカーフ1.2%
5位しんぴのしずくしんぴのしずく1.2%
6位ラムのみラムのみ1.1%
7位おうじゃのしるしおうじゃのしるし0.6%
8位くろいメガネくろいメガネ0.6%
9位ピントレンズピントレンズ0.5%
10位ヨプのみヨプのみ0.3%
順位特性使用率
1位かそく97.5%
2位さめはだ2.5%
順位性格使用率
1位いじっぱり79.5%
2位ようき13.6%
3位せっかち1.8%
4位やんちゃ1.7%
5位むじゃき0.8%
6位さみしがり0.8%
7位ひかえめ0.6%
8位うっかりや0.5%
9位おくびょう0.1%
10位てれや0.1%
  1. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  2. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  3. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  4. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  5. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  6. サーナイト
    【種族値】
    68-65-65-125-115-80 (518)
  7. フラエッテ(えいえんのはな)
    【種族値】
    74-65-67-125-128-92 (551)
  8. ペリッパー
    【種族値】
    60-50-100-95-70-65 (440)
  9. ヒートロトム
    【種族値】
    50-65-107-105-107-86 (520)
  10. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
53%
2位
03220032
9.3%
3位
03202032
5.3%
4位
03210132
3.7%
5位
03200232
3.5%
6位
03200032
2.7%
7位
93200025
1.5%
8位
03210032
1.2%
9位
153200019
1%
10位
03010530
1%

サメハダーの育成論一覧

ダブルバトルの育成論
サメハダー
きあいのタスキ
▼ダブル向けタスキかそく型
特性かそくで素早さを上げつつ、きあいのタスキで耐久も補うダブルバトル向けの型

サメハダーの評価

強い点・特性による素早さの上昇
・高い攻撃性能と優秀な技範囲
・メガシンカによる火力の強化
弱い点・非常に脆い耐久ステータス
・環境に多いメジャーな弱点
・相手の先制技に対する弱さ
最強ポケモンランキング

特性による素早さの上昇

サメハダーは特性かそくにより毎ターン素早さが上がります。まもるなどでターンを稼ぐことで、環境の高速アタッカーの上から行動することが可能です。

高い攻撃性能と優秀な技範囲

攻撃種族値が120と高く、みず・あくのタイプ一致技を備えています。両方のタイプを半減できるポケモンは少なく、幅広い相手に等倍以上のダメージを押し付ける立ち回りに優れています。

ダブル向けタスキかそく型の育成論

攻撃と素早さに能力ポイントを振り、きあいのタスキを持たせることで一度の致命傷を耐えて確実に行動する物理アタッカー型のサメハダーです。特性かそくによってターン終了時に素早さを引き上げ、高火力の物理技を上から押し付けて相手に負担をかけていきます。

ダブル向けタスキかそく型の役割

1ターン目をまもるで安全にやり過ごして素早さを確保し、次ターン以降に先制して相手を縛るエースの役割を担います。かみくだくを主軸としつつ、インファイトやサイコファングで弱点を突いて、耐久力の低さをカバーしながら相手の盤面を崩していく立ち回りが可能です。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

サメハダーの対策

優先度の高い先制技で縛る

サメハダーは耐久力が極めて低いため、特性かそくによる素早さ上昇を無視できる先制技が有効です。かくとうタイプのマッハパンチ等を用いて、相手が行動する前に上から一撃で倒し切る立ち回りが安定します。

耐久力の高いポケモンで受ける

みず・あくタイプの技を両方とも半減できるアシレーヌなどを後投げする動きが効果的です。サメハダーの攻撃を安全に受け流しつつ、高火力のフェアリー技などで反撃して倒し切ることができます。

守るを読んで隣を集中攻撃する(ダブルバトル)

特性かそくを発動させるために、1ターン目にまもるを使う立ち回りが非常に多いです。その隙を突き、サメハダーではなく隣のポケモンを集中攻撃することで、相手の盤面を崩して有利な状況を作ることが可能です。

サメハダーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  6. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  7. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  8. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  9. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  10. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  11. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  12. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  13. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  14. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  16. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  17. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  18. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  19. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  20. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  21. クイックターンクイックターン
    みず物理
    60
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  22. アクアジェットアクアジェット
    みず物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  23. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  24. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  25. ねっとうねっとう
    みず特殊
    80
    100
    16
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  26. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  27. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  28. うずしおうずしお
    みず特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
  29. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  30. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  31. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  32. げんしのちからげんしのちから
    いわ特殊
    60
    100
    8
    10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
  33. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  34. どくどくのキバどくどくのキバ
    どく物理
    50
    100
    16
    50%の確率で相手をもうどく状態にする。
  35. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  36. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  37. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  38. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  39. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  40. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  41. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  42. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  43. サイコファングサイコファング
    エスパー物理
    85
    100
    12
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  44. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  45. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  46. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  47. みちづれみちづれ
    ゴースト変化
    -
    -
    8
    自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
  48. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  49. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  50. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  51. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  52. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  53. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    30%の確率で相手をひるませる。
  54. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  55. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  56. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    相手の特攻を1段階下げる。
  57. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。

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