ポケモンチャンピオンズのサメハダーの入手方法と種族値です。チャンピオンズサメハダーの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのサメハダーについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧サメハダーの種族値・特性・弱点
サメハダーの基本情報
![]() No.0319 サメハダー![]() ![]() | HP | 185位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 62位 | |
| 防御 | 280位 | |
| 特攻 | 123位 | |
| 特防 | 282位 | |
| 素早 | 91位 | |
| 合計 | 255位/ 283 | |
| 1.8m / 88.8kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1さめはだ | 接触技を受けると、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。 |
|---|---|
| 隠れ特性かそく | ターン終わりに素早さが1段階上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 177 | 145 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 189 | 172 | 140 | 126 |
| ぼうぎょ | 101 | 92 | 60 | 54 |
| とくこう | 161 | 147 | 115 | 103 |
| とくぼう | 101 | 92 | 60 | 54 |
| すばやさ | 161 | 147 | 115 | 103 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
サメハダーの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのサメハダーは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
サメハダーの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | ワイルドゾーン10 異次元みず(星3) 異次元あく(星3) ◆進化前(キバニア) ワイルドゾーン10 異次元みず(星2/星3) 異次元あく(星3) |
| BDSP ▶詳細 | 213番道路(すごいつりざお/全国図鑑解禁後) 222番道路(すごいつりざお/全国図鑑解禁後) ◆進化前(キバニア) ノモセ大湿原(すごいつりざお/全国図鑑解禁後) 地下水脈の空洞(全国図鑑解禁後) 河岸の空洞(全国図鑑解禁後) 水鏡の大空洞(全国図鑑解禁後) |
| 剣盾 ▶詳細 | 並ぶ島の海-水上(全天候) 離れ島海域-水上(全天候) ハニカームの海-水上(全天候) 鍛錬平原(釣り) ワークアウトの海-水上(全天候) ◆進化前(キバニア) 鍛錬平原(釣り) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ【要:DLC】
ポケモンチャンピオンズのサメハダー入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではDLCエリアの鍛錬平原へ行き、釣りでキバニアやサメハダーを捕まえれば入手できます。
ダイマックスバンド入手

序盤のストーリーを進め、マグノリア博士からダイマックスバンドをもらってワイルドエリアに行けるようにしましょう。
ストーリー攻略チャートヨロイ島へ向かう

ブラッシータウン駅から、DLC「鎧の孤島」の舞台であるヨロイじまへ向かいます。
鎧の孤島への行き方鍛錬平原へ向かう

ヨロイじまに到着後、陸路で移動できる「鍛錬平原」へ向かいます。
釣りで捕獲する
鍛錬平原の釣りスポットで釣りをして、サメハダーや進化前のキバニアを捕獲しましょう。キバニアはレベル30で進化します。
サメハダーの出現場所(剣盾)ポケモンZAでの入手方法
ポケモンZAでは、序盤〜中盤のメインミッション09クリア後に解放されるワイルドゾーン10などで直接捕獲が可能です。
サメハダーの出現場所(ZA)サメハダーが覚える技
- 使った次のターン、自分は反動状態になる。
- 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分はあばれ状態になる。
- 自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合 威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
- 使った次のターン、自分は反動状態になる。
- 自分はさわぐ状態になる。
- 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
- 自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
- 相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
- 相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
- 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
- 相手の防御を2段階下げる。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 通常の攻撃技。
- 水中状態の相手には威力が2倍になる。
- 30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
- 20%の確率で相手をこんらん状態にする。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
- 5ターンの間あめ状態にする。
- 使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 30%の確率で相手をどく状態にする。
- 50%の確率で相手をもうどく状態にする。
- 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
- 10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
- この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
- 10%の確率で相手をこおり状態にする。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 相手の場のひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間 ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
- 自分の素早さを2段階上げる。
- 自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- きゅうしょアップ+1で攻撃する。
- 使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 相手をちょうはつ状態にする。
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