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【ポケモンチャンピオンズ】ジャラランガの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ジャラランガの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのジャラランガの育成論と対策です。チャンピオンズジャラランガのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンジャラランガの育成論の参考にしてください。

ジャラランガ関連記事
ジャラランガジャラランガ育成論育成論
育成論一覧

目次

ジャラランガの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ジャラランガ
No.0784
ジャラランガ
ドラゴンかくとう
HP
75
140
攻撃
110
84
防御
125
25
特攻
100
101
特防
105
50
素早
85
116
合計
600
28/ 283
1.6m / 78.2kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1ぼうだん弾の技が効かない。
特性2ぼうおん音の技が効かない。
隠れ特性ぼうじんすなあらし状態で受けるダメージが効かない。粉の技、特性も効かない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-182150-
こうげき178162130117
ぼうぎょ194177145130
とくこう167152120108
とくぼう172157125112
すばやさ15013710594

弱点・タイプ相性

  1. フェアリー
  2. こおりひこうエスパードラゴン
  3. ほのおみずくさでんきむしいわあく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ジャラランガのバトルデータまとめ

ジャラランガジャラランガ
ドラゴンかくとう
使用率
シングル126位ダブル35位

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/20のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位ドラゴンスケイルノイズ55.5%
2位ドラゴンソウルビート53.2%
3位ほのおかえんほうしゃ31.6%
4位かくとうドレインパンチ31.2%
5位かくとうはどうだん28.7%
6位かくとうしんくうは23.3%
7位はがねラスターカノン17%
8位あくちょうはつ12.3%
9位どくどくづき11.3%
10位ドラゴンスケイルショット9.5%
順位持ち物使用率
1位オボンのみオボンのみ32.7%
2位たべのこしたべのこし13.5%
3位ラムのみラムのみ12.3%
4位きあいのタスキきあいのタスキ10.6%
5位ハバンのみハバンのみ5.8%
6位ロゼルのみロゼルのみ4.3%
7位こだわりスカーフこだわりスカーフ3.4%
8位りゅうのキバりゅうのキバ2.5%
9位くろおびくろおび2.4%
10位しろいハーブしろいハーブ2%
順位特性使用率
1位ぼうだん49.4%
2位ぼうおん31%
3位ぼうじん19.6%
順位性格使用率
1位ひかえめ25%
2位おくびょう21%
3位ようき16.2%
4位いじっぱり11.5%
5位わんぱく6%
6位むじゃき3.7%
7位ずぶとい3.5%
8位せっかち2.5%
9位うっかりや2%
10位しんちょう1.8%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  3. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
  4. マスカーニャ
    【種族値】
    76-110-70-81-70-123 (530)
  5. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  6. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  7. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  8. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  9. ギャラドス
    【種族値】
    95-125-79-60-100-81 (540)
  10. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
12.3%
2位
23200032
6.5%
3位
00032232
4.5%
4位
10032132
4.1%
5位
00032032
2.5%
6位
10032132
2%
7位
10132032
2%
8位
03220032
1.8%
9位
32003200
1.5%
10位
02032032
1.3%

ダブルバトル使用率

順位わざ使用率
1位ノーマルまもる93.5%
2位ドラゴンスケイルノイズ87.9%
3位ドラゴンソウルビート78.5%
4位かくとうはどうだん77.5%
5位かくとうボディプレス10.1%
6位かくとうしんくうは8.6%
7位はがねてっぺき7.9%
8位ほのおかえんほうしゃ7.4%
9位はがねラスターカノン5.6%
10位ドラゴンりゅうせいぐん5.4%
順位持ち物使用率
1位たべのこしたべのこし64.5%
2位りゅうのキバりゅうのキバ10.6%
3位オボンのみオボンのみ8.6%
4位ハバンのみハバンのみ6.4%
5位しろいハーブしろいハーブ1.7%
6位ロゼルのみロゼルのみ1.3%
7位こだわりスカーフこだわりスカーフ1.2%
8位くろおびくろおび1.1%
9位かいがらのすずかいがらのすず0.9%
10位きあいのタスキきあいのタスキ0.8%
順位特性使用率
1位ぼうおん70.5%
2位ぼうじん24.6%
3位ぼうだん4.8%
順位性格使用率
1位ひかえめ60.7%
2位おくびょう22.5%
3位ずぶとい8.3%
4位れいせい1.6%
5位わんぱく1.3%
6位いじっぱり1.2%
7位おだやか1.2%
8位ようき0.6%
9位しんちょう0.4%
10位おっとり0.4%
  1. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  2. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  3. ゲンガー
    【種族値】
    60-65-60-130-75-110 (500)
  4. バンギラス
    【種族値】
    100-134-110-95-100-61 (600)
  5. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  6. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  7. ウォッシュロトム
    【種族値】
    50-65-107-105-107-86 (520)
  8. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  9. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  10. フラエッテ(えいえんのはな)
    【種族値】
    74-65-67-125-128-92 (551)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
22.1%
2位
50130129
16%
3位
20130132
3.2%
4位
00032232
2%
5位
32003220
1.7%

ジャラランガの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ジャラランガ
オボンのみ
▼ソウルビート積みエース型
ソウルビートで全能力を上げて全抜きを狙う型

ジャラランガの評価

強い点・ソウルビートによる全能力上昇
・優秀なステータスと3つの特性
・豊富な技範囲と専用技の崩し
弱い点・フェアリー技が致命傷になる
・ソウルビートによるHP消耗
・中速帯で上を取られやすい
最強ポケモンランキング

ソウルビートによる全能力上昇

ジャラランガは自身のHPを最大HPの1/3減らすことで、すべての能力ランクを1段階上げる専用技のソウルビートを持ちます。耐久力を維持しながら素早さと火力を引き上げ、上がった能力を活かして全抜きを狙う立ち回りが可能です。

優秀なステータスと3つの特性

防御種族値125をはじめ全体的に高いステータスを持ち、ぼうだんぼうおんといった特定の技を無効化する特性を持っています。弱点を突かれなければ、相手の攻撃を受け流しつつ積み技を使う隙を作り出すことができます。

ソウルビート積みエース型の育成論

ソウルビートで全能力を上げつつオボンのみで消耗をカバーし、特殊技を主体に戦えるようにした型のジャラランガです。特性ぼうおんで相手の音技を無効化できるため、特定の相手を起点にして安全に能力を上げる立ち回りが可能です。

ソウルビート積みエース型ジャラランガの役割

有利対面でソウルビートを使用し、上がった能力を活かしてスケイルノイズやフェアリーへの打点となるラスターカノンで相手に負担をかけます。素早さが上がった後も、先制技のしんくうは削れた相手を確実に縛るエースとして機能します。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ジャラランガの対策

フェアリー技で弱点を突く

ジャラランガはフェアリータイプの技から受けるダメージが4倍になります。そのため、フェアリータイプのアタッカーを対面させ、能力を上げられる前に弱点技で一気に削り切る立ち回りが効果的です。

変化技をちょうはつで封じる

ソウルビートなどの積み技を起点としてエースの役割を果たすことが多いため、より素早いポケモンでちょうはつを使う戦術が有効です。厄介な能力上昇を防いで相手の強みを機能停止に追い込むことができます。

高速アタッカーで上から縛る

素早さ種族値が85と高くないため、それより速いひこうタイプやエスパータイプのアタッカーで上から攻めるのが安定します。相手に行動させる隙を与えず、上から弱点技を押し付けて行動回数を制限して倒し切ることが可能です。

ジャラランガが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. ばくおんぱばくおんぱ
    ノーマル特殊
    140
    100
    12
    通常の攻撃技。
  9. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  10. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  11. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  12. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  13. おたけびおたけび
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃と特攻を1段階下げる。
  14. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  15. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  16. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  17. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. はらだいこはらだいこ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
  19. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  20. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  21. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  22. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  23. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  24. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  25. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  26. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  27. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  28. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  29. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  30. シザークロスシザークロス
    むし物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  31. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  32. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  33. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  34. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    相手の場をステルスロック状態にする。
  35. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  36. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  37. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  38. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  39. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  40. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  41. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  42. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  43. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  44. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  45. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  46. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  47. はやてがえしはやてがえし
    かくとう物理
    65
    100
    16
    接触優先度+3
    相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
  48. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  49. カウンターカウンター
    かくとう物理
    -
    100
    20
    接触優先度-5
    使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
  50. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  51. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  52. はどうだんはどうだん
    かくとう特殊
    80
    -
    20
    相手に必ず命中する。
  53. しんくうはしんくうは
    かくとう特殊
    40
    100
    20
    優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  54. コーチングコーチング
    かくとう変化
    -
    -
    12
    味方の攻撃防御を1段階上げる。
  55. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  56. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  57. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  58. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  59. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  60. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  61. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  62. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  63. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  64. スケイルノイズスケイルノイズ
    ドラゴン特殊
    110
    100
    8
    自分の防御を1段階下げる。
  65. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  66. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  67. ソウルビートソウルビート
    ドラゴン変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/3減らし自分の攻撃 防御 特攻 特防 素早さを1段階上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
  68. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  69. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    相手をじごくづき状態にする。
  70. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  71. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  72. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  73. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  74. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  75. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  76. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  77. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。
  78. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    相手の特防を2段階下げる。

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