LINEモンスターファーム(LINEMF)のシャーキン(R/ライフ/バズラ)の評価とイベント選択肢です。スキルやアシスト効果についてもまとめています。
シャーキン(R)の評価
シャーキン(R)の性能
アシストカードの評価一覧|絞り込み機能付きシャーキン(R)の評価
総合評価点 | 6.5 /10点 |
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簡易評価 | ・貴重な【オーラピークターンアップ】を持つ ・【得意率UP】【大成功率UP】でライフを伸ばしやすい |
リセマラ | -ランク ▶リセマラ当たりランキング |
コンテンツ別最強ランク早見表
総合評価 | |||||||
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- | |||||||
汎用性評価 | オーラ評価 | 決戦評価 | バトル評価 | ||||
- | - | - | - |
汎用性評価 | オーラ一致効果を除いたアシスト評価/能力の汎用性の高さで評価 |
オーラ一致評価 | 育成モンスターとオーラ一致した際の性能で評価 |
決戦評価 | グランドスラムの決戦で有効な能力の所持で評価 |
バトル評価 | ロードオブマスターズやグランドスラムの連戦において有効な能力の所持で評価 |
シャーキン(R)の能力
イベント獲得能力
イベントで獲得できる能力はありません
所持能力
アイコン | 名前と効果 |
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必要Pt:100 | [序盤]被ダメ低下Ⅰ [序盤]被ダメ低下Lv1 |
必要Pt:100 | [優勢]与ダメ上昇Ⅰ 優勢のとき与ダメ上昇Lv1<20秒> |
必要Pt:80 | [雪山]得意Ⅰ 地形が雪原のとき全パラUPLv1 |
必要Pt:120 | 相手同技ガッツ回復Ⅰ 相手が1つ前と同じ技を使用したときガッツ回復Lv2<何度でも> |
必要Pt:80 | [吹雪]得意Ⅰ 地形が雪原で天候が悪天候のとき全パラUPLv2 |
必要Pt:120 | [序盤]技後クリ上昇Ⅰ [序盤]技を発動したときクリ率上昇Lv1<20秒> |
必要Pt:120 | [終盤]中距離与ダメ上昇Ⅰ [終盤]中距離で技を発動したとき与ダメ上昇Lv1<1回> |
必要Pt:100 | [中盤]Gダメ上昇Ⅰ [中盤]ガッツダメ上昇Lv1 |
シャーキン(R)のアシスト効果
基礎効果
※4凸状態における最大Lv時の効果を掲載しています。
初期親密度 | 応援効果 |
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40 | 24% |
得意率 | 初期ライフ |
32% | 18 |
アシスト効果
アシスト効果 | 凸状態 |
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【血統ボーナス+5%】 育成対象と主血統が一致したとき、トレーニングの基礎ステータスと上昇量アップ(重複不可) | 無凸 |
【大成功率アップ+5%】 一緒にトレーニングしたとき、大成功の確率アップ | 無凸 |
【得意率アップ+10%】 得意トレーニングに出現する確率アップ | 無凸 |
【オーラピークターンアップ+1】 育成対象とオーラ一致したとき、育成ピークターンアップ(重複不可) | 1凸 |
【大成功率アップ+5%】 一緒にトレーニングしたとき、大成功の確率アップ | 2凸 |
【得意率アップ+5%】 得意トレーニングに出現する確率アップ | 3凸 |
【オーラピークターンアップ+1】 育成対象とオーラ一致したとき、育成ピークターンアップ(重複不可) | 4凸 |
シャーキン(R)のイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)※モンスター別のイベパラはこちらから確認できます。
バズラはとっても怒りん坊
問題ない | 体力+10 親密度+5 |
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注意しに行く | ライフ+8 親密度+5 |
用心深いバズラ
そう思う | 体力+10 ライフ+8 親密度+5 |
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それは違う | ライフ+8 能力Pt+12 親密度+5 |
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