LINEモンスターファーム(LINEMF)のユノウ(SSR/回避/ミント)の評価とイベント選択肢です。スキルやアシスト効果についてもまとめています。
ユノウ(SSR)の評価
ユノウ(SSR)の性能
アシストカードの評価一覧|絞り込み機能付きユノウ(SSR)の評価
総合評価点 | 9.3 /10点 |
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簡易評価 | ・【青オーラ修行アップ】を持つ ・【得意率UP】【忠誠度効果UP】で回避を特に伸ばしやすい ・発動が容易で使いやすいイベント能力を所持 |
リセマラ | A+ランク ▶リセマラ当たりランキング |
コンテンツ別最強ランク早見表
総合評価 | |||||||
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A+ | |||||||
汎用性評価 | オーラ評価 | 決戦評価 | バトル評価 | ||||
A+ | S | A+ | A+ |
汎用性評価 | オーラ一致効果を除いたアシスト評価/能力の汎用性の高さで評価 |
オーラ一致評価 | 育成モンスターとオーラ一致した際の性能で評価 |
決戦評価 | グランドスラムの決戦で有効な能力の所持で評価 |
バトル評価 | ロードオブマスターズやグランドスラムの連戦において有効な能力の所持で評価 |
性能解説と強い点
青オーラ修行アップを持つ
アシスト効果に【オーラ修行アップ】を持ち、青オーラモンスターの修行効果を大幅にアップすることができる。青オーラモンスターを育成する際には優先的に編成したいカードだ。回避カードは多くのデッキに編成しやすいことも優秀。
青オーラのキャラ(モンスター)評価一覧優秀なアシスト効果
【得意率アップ】と【忠誠度効果アップ】を持ち、回避トレーニングに出現しやすくトレーニング性能も高め。忠誠度を上げることを意識しよう。
発動しやすく強力な能力
イベント能力の【テラピーフィーリング】【メンタセージ】はどちらも発動が簡単で、効果量も高めなため優先的に習得したい能力だ。ただし【メンタセージ】はかしこさ型でしか効果が無いため注意。
ユノウ(SSR)の能力
イベント獲得能力
アイコン | 名前と効果 |
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必要Pt:120 | テラピーフィーリングⅠ 優勢のとき回避上昇Lv2&ガッツ回復Lv1<20秒> |
必要Pt:120 | テラピーフィーリングⅡ 優勢のとき回避上昇Lv3&ガッツ回復Lv2<20秒> |
必要Pt:120 | メンタセージⅠ 遠距離で技が命中したときかしこさUPLv2<20秒> |
必要Pt:120 | メンタセージⅡ 遠距離で技が命中したときかしこさUPLv4<20秒> |
所持能力
アイコン | 名前と効果 |
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必要Pt:80 | [序盤]命中センスⅠ [序盤]命中UPLv1 |
必要Pt:100 | [遠]ヒットガッツ回復Ⅰ 遠距離で技が命中したときガッツ回復Lv1<1回> |
必要Pt:80 | [雪山]得意Ⅰ 地形が雪原のとき全パラUPLv1 |
必要Pt:80 | [晴れ]得意Ⅰ 天候が晴れのとき全パラUPLv1 |
必要Pt:60 | [曇り]回避センスⅠ 天候が曇りのとき回避UPLv1 |
必要Pt:120 | [序盤]青技Gダメ上昇Ⅰ [序盤]自身<オーラ青技>のガッツダメ上昇Lv1 |
必要Pt:120 | [終盤]遠距離与ダメ上昇Ⅰ [終盤]遠距離で技を発動したとき与ダメ上昇Lv1 |
ユノウ(SSR)のアシスト効果
基礎効果
※4凸状態における最大Lv時の効果を掲載しています。
初期親密度 | 応援効果 |
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50 | 30% |
得意率 | 初期回避 |
25% | 25 |
アシスト効果
アシスト効果 | 凸状態 |
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【血統ボーナス+10%】 育成対象と主血統が一致したとき、トレーニングの基礎ステータスと上昇量アップ(重複不可) | 無凸 |
【オーラ修行アップ+20%】 育成対象とオーラ一致したとき、修行の基礎ステータス上昇量アップ(重複不可) | 無凸 |
【得意率アップ+20%】 得意トレーニングに出現する確率アップ | 無凸 |
【忠誠度効果アップ+10%】 忠誠度に応じて基礎ステータスの上昇量アップ | 無凸 |
【ひらめきLvアップ+2】 獲得能力のひらめきLvをアップ | 無凸 |
【回避アップ+1】 一緒にトレーニングしたとき、回避の上昇量アップ | 1凸 |
【得意率アップ+20%】 得意トレーニングに出現する確率アップ | 2凸 |
【オーラ修行アップ+20%】 育成対象とオーラ一致したとき、修行の基礎ステータス上昇量アップ(重複不可) | 3凸 |
【忠誠度効果アップ+8%】 忠誠度に応じて基礎ステータスの上昇量アップ | 4凸 |
ユノウ(SSR)のイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)※モンスター別のイベパラはこちらから確認できます。
いっぱい見て回りたい!
寝かせてあげる | 回避+8 ユノウの親密度+5 |
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起こす | 回避+8 ユノウの親密度+5 |
びんかんな尻尾
先を急ぐ | 体力+5 イベパラ2+8 ユノウの親密度+5 |
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遊ばせてあげる | 回避+8 能力pt+12 ユノウの親密度+5 |
具合が悪いの?
選択肢なし | 体力+10 ユノウの親密度+5 |
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診察を受けよう!
そうかも | 【パターン①】 遠距離適性UP 体力+10 【パターン②】 回避+8 「テラピーフィーリングⅠ」のひらめきLv+1 |
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違うと思う | 回避+10 「テラピーフィーリングⅠorⅡ」のひらめきLv+1 |
ノリノリおめかしタイム!
選択肢なし | 回避+10 「メンタセージⅠorⅡ」のひらめきLv+1 |
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