LINEモンスターファーム(LINEMF)のブリガンディ(SSR/命中/セルケト)の評価とイベント選択肢です。スキルやアシスト効果についてもまとめています。
ブリガンディ(SSR)の評価
ブリガンディ(SSR)の性能
アシストカードの評価一覧|絞り込み機能付きブリガンディ(SSR)の評価
総合評価点 | 8.6 /10点 |
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簡易評価 | ・【得意率UP】【大成功率UP】で特に命中を上げ易い ・その他の性能は控えめ |
リセマラ | Bランク ▶リセマラ当たりランキング |
コンテンツ別最強ランク早見表
総合評価 | |||||||
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B | |||||||
汎用性評価 | オーラ評価 | 決戦評価 | バトル評価 | ||||
B | B | B | C |
汎用性評価 | オーラ一致効果を除いたアシスト評価/能力の汎用性の高さで評価 |
オーラ一致評価 | 育成モンスターとオーラ一致した際の性能で評価 |
決戦評価 | グランドスラムの決戦で有効な能力の所持で評価 |
バトル評価 | ロードオブマスターズやグランドスラムの連戦において有効な能力の所持で評価 |
性能解説と強い点
得意率と大成功率UPを持つ
【得意率アップ】と【大成功率アップ】を持ち、命中トレーニングに出現しやすく、忠誠度上昇とステータスUPの効果がある大成功の確率がアップする。
命中タイプのアシストカード評価一覧イベント能力の発動は簡単
ガッツ回復のイベント能力【ニヒルの負けん気】は発動しやすいが効果量は控えめ。【ニードルブレイカー】は技命中時に発動するガッツダメ上昇能力。ガッツダメを活かすにはモンスターと技を選ぶ必要があり有効に働く場面は少ないため、習得優先度は低い。
ブリガンディ(SSR)の能力
イベント獲得能力
アイコン | 名前と効果 |
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必要Pt:120 | ニヒルの負けん気Ⅰ [中盤]被ダメしたときガッツ回復Lv1<1回> |
必要Pt:120 | ニヒルの負けん気Ⅱ [中盤]被ダメしたときガッツ回復Lv2<1回> |
必要Pt:120 | ニードルブレイカーⅠ [中盤]技が命中したときガッツダメ上昇Lv2<20秒> |
必要Pt:120 | ニードルブレイカーⅡ [中盤]技が命中したときガッツダメ上昇Lv4<20秒> |
所持能力
アイコン | 名前と効果 |
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必要Pt:80 | [中盤]かしこさセンスⅠ [中盤]かしこさUPLv1 |
必要Pt:100 | [近]ヒットガッツ回復Ⅰ 近距離で技が命中したときガッツ回復Lv1<1回> |
必要Pt:100 | [零]回避ガッツ速度Ⅰ 零距離で技を回避したときガッツ速度上昇Lv1<20秒> |
必要Pt:80 | [火山]得意Ⅰ 地形が火山のとき全パラUPLv1 |
必要Pt:60 | [火山]丈夫さセンスⅠ 地形が火山のとき丈夫さUPLv1 |
必要Pt:80 | [降灰]丈夫さセンスⅠ 地形が火山で天候が悪天候のとき丈夫さUPLv2 |
必要Pt:120 | [中盤][自中]命中率上昇Ⅰ [中盤]自身<ふつう>のとき命中上昇Lv1 |
必要Pt:120 | [序盤]近距離クリ上昇Ⅰ [序盤]近距離で技を発動したときクリ率上昇Lv1<1回> |
ブリガンディ(SSR)のアシスト効果
基礎効果
※4凸状態における最大Lv時の効果を掲載しています。
初期親密度 | 応援効果 |
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50 | 25% |
得意率 | 初期命中 |
35% | 20 |
アシスト効果
アシスト効果 | 凸状態 |
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【血統ボーナス+10%】 育成対象と主血統が一致したとき、トレーニングの基礎ステータスと上昇量アップ(重複不可) | 無凸 |
【オーラ賞金アップ+5%】 育成対称とオーラ一致したとき、獲得賞金額アップ(重複不可) | 無凸 |
【得意率アップ+20%】 得意トレーニングに出現する確率アップ | 無凸 |
【大成功率アップ+7%】 一緒にトレーニングしたとき、大成功の確率アップ | 無凸 |
【能力pt獲得アップ+4】 一緒にトレーニングしたとき、取得能力ptアップ | 無凸 |
【命中アップ+1】 一緒にトレーニングしたとき、命中の上昇量アップ | 1凸 |
【得意率アップ+20%】 得意トレーニングに出現する確率アップ | 2凸 |
【オーラ賞金アップ+5%】 育成対称とオーラ一致したとき、獲得賞金額アップ(重複不可) | 3凸 |
【大成功率アップ+5%】 一緒にトレーニングしたとき、大成功の確率アップ | 4凸 |
ブリガンディ(SSR)のイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)※モンスター別のイベパラはこちらから確認できます。
長話もほどほどに
気のせいだよ | 命中+8 ブリガンディの親密度+5 |
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退屈してる | かしこさ+8 ブリガンディの親密度+5 |
独りが好きなの?
一緒に遊ばせる | 体力+5 イベパラ2+8 ブリガンディの親密度+5 |
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やめておく | 命中+10 能力+15 ブリガンディの親密度+5 |
気分転換が必要?
選択肢なし | 体力+10 ブリガンディの親密度+5 |
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きげんが悪い理由は・・・?
眠そうだ | 【パターン①】 命中+5 「ニヒルの負けん気Ⅰ」のひらめきLv+1 【パターン②】 イベパラ2+8 「ニヒルの負けん気Ⅱ」のひらめきLv+1 |
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別の場所が見たいのでは | 「零距離技センス〇or◎」を獲得 |
満足したのかな?
選択肢なし | 【パターン①】 命中+10 「ニードルブレイカーⅠ」のひらめきLv+1 【パターン②】 イベパラ2+10 「ニードルブレイカーⅡ」のひらめきLv+1 |
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