LINEモンスターファーム(LINEMF)のシラヌイの評価と育成論です。シラヌイのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
シラヌイの評価と適性
シラヌイの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
| 評価点 / 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 【評価点】9.5 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
| 冬限定。発動時に「消費ガッツー10%」、「命中時に前衛技にダメージ5%の追撃」効果を1スタック(最大5)する専用技【神楽】を習得可能なことが特徴。前衛技使用時に自己強化を得られるようになる技ランク5の黒オーラ技【コズミックバン】を技登録可能。 | |||
| 血統評価 | |||
ピクシー種 | 移動速度とガッツ回復速度が高く立ち回りやすい。3~5種のオーラ技を扱えるため多くの相手の弱点を突きやすいが、高命中のオーラ技は基本的に黄のみ。 | ||
登録技評価
技を登録できる血統内での評価、またB,A,A+,S,S+,SS,SSSの7段階評価となります。
| 登録技評価 | |
|---|---|
コズミックバン | ![]() |
評価基準詳細
| 1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
|---|---|
| 2 | 血統が新しい種類のオーラ技を扱えるようになる場合に評価(特にランク3以下の技に同じ種類のオーラ技が無い場合に評価) |
| 3 | ランク5技であればさらに評価 |
| 4 | 血統で主要な育成型(ちから/かしこさ)の技を評価 |
| 5 | 登録技を技登録無しで習得できるモンスターが少ないほど評価 |
| 6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
専用技評価
※B,A,A+,S,S+,SS,SSSの7段階評価
| 専用技評価 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
神楽 |
評価基準詳細
| 1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
|---|---|
| 2 | 同血統の他モンスターが扱えないオーラ技を評価 |
| 3 | ランク4,5技など高ランク技を評価 |
| 4 | グランドスラムの「決戦」「超連戦」などで活躍できる高ダメージ技を評価 |
| 6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
シラヌイの特徴
| ガッツ回復力 | 移動速度 |
|---|---|
| A | A |
| ヨイワル | 成長タイプ |
| ふつう | ふつう |
シラヌイのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| かしこさ | 回避 | かしこさ | 命中 |
シラヌイのステータスと適正
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星5 | 117 | 117 | 129 | 123 | 129 | 111 |
| 素質 | 0% | 0% | 10% | 5% | 10% | -5% |
地形適性
| 砂漠 | C | 森林 | C | 海岸 | E |
|---|---|---|---|---|---|
| 雪山 | F | 火山 | B | - | - |
間合い適性
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
| C | D | C | C |
シラヌイの登録可能技
技登録のやり方とメリット潜在能力開眼で習得可能な技能力
| 対象技 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コズミックバン | |||||||||||
| 獲得技能力 | 効果 | ||||||||||
| テクニックレイズ | 対象技発動時、技ステータス上昇Lv1 ※潜在能力開眼+1で開放 | ||||||||||
| テクニックオーバー | 対象技発動時、技ステータス上昇Lv2/ガッツ回復Lv4 ※潜在能力開眼+5で開放 | ||||||||||
育成論とおすすめのデッキ編成
シラヌイのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| かしこさ | 回避 | かしこさ | 命中 |
かしこさ型育成時のおすすめデッキ編成
| スペシャル枠 |
|---|
マルタ |
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シラヌイの技と能力
遠距離技
レイ
レイ | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 22 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | E | 命中率 | D |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | B |
| 技能力 | なし | ||
メガレイ
メガレイ | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 26 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | D | 命中率 | D |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | B |
| 技能力 | |||
ギガレイ
ギガレイ | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 30 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | C | 命中率 | D |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | A |
| 技能力 | |||
アストラルレイ
アストラルレイ | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 52 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | S+ | 命中率 | C |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | A |
| 技能力 | |||
中距離技
サンダー
サンダー | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 黄 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 17 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | F | 命中率 | B |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | G |
| 技能力 | なし | ||
ライトニング
ライトニング | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 黄 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 23 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | E | 命中率 | A |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | E |
| 技能力 | |||
なげキッス
なげキッス | |||
| 間合い | 中 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 21 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | G | 命中率 | B |
| ガッツダウン | A | クリティカル率 | F |
| 技能力 | |||
ギガサンダー
ギガサンダー | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 黄 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 38 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | B | 命中率 | B |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | D |
| 技能力 | |||
ギガライトニング
ギガライトニング | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 黄 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 40 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | B | 命中率 | A |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
近距離技
ハイキック
ハイキック | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 20 | 技種 | ちから |
| ダメージ | D | 命中率 | D |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | G |
| 技能力 | |||
バン
バン | |||
| 間合い | 近 | オーラ | 黒 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 34 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | B | 命中率 | D |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
ビッグバン
ビッグバン | |||
| 間合い | 近 | オーラ | 黒 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 41 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | A | 命中率 | D |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | B |
| 技能力 | |||
コズミックバン
コズミックバン | |||
| 間合い | 近 | オーラ | 黒 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 45 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | A | 命中率 | C+ |
| ガッツダウン | A | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
零距離技
はり手(ピクシー種)
はり手(ピクシー種) | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 16 | 技種 | ちから |
| ダメージ | F | 命中率 | B |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
| 技能力 | なし | ||
神楽
神楽 | |||
| 間合い | 零 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 18 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | D | 命中率 | C+ |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | B |
| 技能力 | |||
投げ飛ばし(ピクシー種)
投げ飛ばし(ピクシー種) | |||
| 間合い | 零 | オーラ | 赤 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 35 | 技種 | ちから |
| ダメージ | B | 命中率 | C |
| ガッツダウン | A | クリティカル率 | E |
| 技能力 | |||
シラヌイの能力
潜在能力
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() | [序盤]被ダメ低下 [序盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() | [終盤]命中センス [終盤]命中UPLv2 |
![]() | 逆上 [状態変化]ガッツダメを受けたとき稀に発動し、一定時間ガッツダメ上昇、ガッツ速度上昇、回避大低下 |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() 必要Pt:120 | 基礎上昇Ⅱ バトル開始時、ライフ以外のステータスを<+30> |
![]() 必要Pt:100 | [中距離]与ダメ+5% 中距離技の主ダメージを<+5%> |
![]() 必要Pt:100 | 賢者センスⅡ かしこさUPLv2と回避UPLv2 |
![]() 必要Pt:80 | 魔族の調 [モン類有利]または<自身有利技>命中時特殊与ダメージ<+15%>上昇<1回> |
![]() 必要Pt:100 | [序盤][零距離]G吸収Ⅱ [序盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv4<1回> |
![]() 必要Pt:120 | 魔族の律 [モン類不利以外]または<自身不利以外>技命中時特殊与ダメージ<+15%>上昇<1回> |
シラヌイのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)カッコいいボディガード?
| 前よりカッコよくなった | かしこさ+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
|---|---|
| いつも通りだと思う | 回避+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
乙女心は分からない
| 選択肢なし | かしこさ+10 |
|---|
おしゃれがしたい
| いいアイデアだね | かしこさ+20 |
|---|---|
| 仕事があるから… | かしこさ+10 回避+10 |
おしゃれのポイント
| これで十分 | 【パターン①】 かしこさ+10 「人懐っこい○」を獲得 【パターン②】 回避+10 「人懐っこい◎」を獲得 |
|---|---|
| まだもの足りない | 【パターン①】 かしこさ+10 「遠距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 回避+10 「遠距離技センス◎」を獲得 |
おしゃれの道はまだまだ続く
| 選択肢なし | かしこさ+15 「」のひらめきLv+1 |
|---|
シラヌイのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
| 入手方法 |
|---|
| ガチャ(冬限定) |
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