黒い砂漠モバイルにおけるウサの情報やスキルを掲載しています。狩りやPvP(対人)での立ち回りも紹介しているので参考にしてください。
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ウサの公式プレビュー動画
ウサの基本情報
クラス一覧新クラス「ウサ」の評価は?
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ウサの評価と特徴
移動やガードに特化したスキルを習得
近/中距離職のウサは中距離職の攻撃範囲を持ちつつ、移動やガードに特化したスキルも習得するため対戦コンテンツにおいても活躍できる。安定した狩り効率と移動スキルは特に黒い太陽と相性が良さそうだ。
悟道の重ねがけで自身を強化
持続スキル「悟道」はスキルを20秒以内に使うと効果が重複し、最大4回まで重ねがけすることで真価を発揮する。また、攻撃を受けて「力を宿す瓶状態」を5重複させたあとのスキルに適用される固定ダメージも優秀だ。
コンテンツ別おすすめ度早見表
ウサのおすすめ度
項目 | おすすめ度 |
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【PvE】 狩り / 勇猛の地 | ★★★★☆ |
【家門コンテンツ】 星座 / 栄光の道 | ★★★☆☆ |
【PvP】 闘技場 / ラモー戦場 / 黒い太陽 | ★★★★★ |
【GvG、RvR】 拠点戦 / 攻城戦 / 太陽の戦場 | ★★★★☆ |
狩り性能も高くメインクラスにおすすめ
中距離職の攻撃範囲を持っているので狩り性能は高め、メインクラスとして使っていてもストレスは感じない。家門コンテンツでは最優先というわけではないので、サブキャラの作成はPvPで使うかを踏まえて検討しよう。
対戦コンテンツで非常に優秀
無敵の移動スキルやガードスキルを習得するだけでなく、持続スキルで火力を上げやすいので、さまざまな対戦コンテンツで非常に優秀なクラスだ。対戦コンテンツを好むプレイヤーはメインクラスに採用してみよう。
PvEのおすすめスキルと立ち回り
PvEおすすめスキルセット
スロット1 | スロット2 |
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蝶烈風 | - |
村雨 | - |
四君子:梅 | - |
- | - |
追加候補 | |
四君子:蘭 | 黒雲 |
「村雨」を基準に組み立てよう
「村雨」は広範囲へ攻撃できるスキルで持続時間も長いため、村雨の再使用までを補うスキルをセットしよう。使用回数の多い「蝶烈風」や発生の早い「四君子:梅」などがおすすめだ。
Point! | 黒雲の狙いがウサから離れた対象になった場合、ウサが無防備な状態になる可能性があります。 |
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PvPのおすすめスキルと立ち回り
PvPおすすめスキルセット
スロット1 | スロット2 |
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蝶烈風 | 心身の壁 |
村雨 | 四君子:竹 |
四君子:梅 | 黒雲 |
四君子:菊 | 蝶の夢 |
入れ替え候補 | |
蛇蝶 | 蝶颯雲 |
コンテンツに応じて「蝶颯雲」を入れよう
「蝶颯雲」は無敵状態で長距離移動ができるスキルだが、闘技場のような狭いフィールドでは不要。黒い太陽や太陽の戦場、歪んだ悪夢や拠点戦といった広いフィールドでの対戦コンテンツでは採用しよう。
「悟道」の継続を意識しよう
ウサの持続スキル「悟道」は重ねがけが可能で、4回重複時に最も高い効果を発揮する。20秒以内にスキルを使えば悟道状態の持続時間をリセットできるので、定期的にスキルを使うことを意識して悟道状態を維持しよう。
ウサのスキル一覧
アクティブスキル
レベル1での性能を掲載しています。
蝶烈風 | スキル説明 巨大化させた蝶画扇で全てのものを一掃する強風を引き起こす。 習得レベル:初期 使用回数:2 再使用待機時間:6 【深化情報】 移動速度減少 攻撃力増加 スーパーアーマー 【系列深化】ラブリフorアヒブ 【スキル性能】 ・打撃ダメージ625.8%×3 ・PVP打撃ダメージ406.77%×3 ・最大2回攻撃 ・スキル使用中、前方ガード - 闘技場入場時、効果未適用 ・打撃成功時、ノックバック - 四君子:梅スキルと連携時、ノックダウン ・最後の打撃成功時、ノックダウン ・悟道:蝶烈風 - 攻撃範囲30%増加 |
村雨 | スキル説明 道術で風雨を呼び出し激しい雨を降らせる。 習得レベル:初期 使用回数:1 再使用待機時間:6 【深化情報】 攻撃力減少 防御力増加 【系列深化】アールorセルト 【スキル性能】 ・打撃ダメージ305% ・PVP打撃ダメージ167.75% ・最大36打撃 ・モンスターを引き寄せる ・スキル使用中、スーパーアーマー - 闘技場入場時、効果未適用 ・1回目の打撃成功時、気絶 ・最後の打撃成功時、ノックダウン ・村雨:暴雨 - スキル使用中に他のスキルを使用すると村雨維持 - 村雨スキルダメージの50%適用 |
蛇蝶 | スキル説明 蝶を呼び出して敵を宙に舞い上げた後、地面に叩きつける。 習得レベル:初期 使用回数:1 再使用待機時間:7 【深化情報】 移動速度減少 攻撃速度減少 【系列深化】セルトorラブリフ 【スキル性能】 ・打撃ダメージ896.5% ・PVP打撃ダメージ537.9% ・最大2打撃 ・スキル使用中、スーパーアーマー - 闘技場入場時、効果未適用 ・打撃成功時、気絶 ・1回目の打撃成功時、胡蝶之夢効果適用 【胡蝶之夢】 - 3.5秒後、対象を打撃位置へ瞬間移動および - 4秒間、攻撃速度-30%、移動速度-50% |
四君子:梅 | スキル説明 道術で四君子の梅を描き出す。 習得レベル:初期 使用回数:2 再使用待機時間:6 【深化情報】 火傷 HP回復 【系列深化】アールorアヒブ 【スキル性能】 ・打撃ダメージ528.5% ・PVP打撃ダメージ369.95% ・最大4打撃 ・スキル使用中、スーパーアーマー ・打撃成功時、ノックバック - 蝶烈風スキルと連携時、ノックダウン ・悟道:四君子 - 打撃成功時、敵に最大HPの1.5%追加ダメージ(モンスターには未適用) |
四君子:蘭 | スキル説明 道術で四君子の蘭を描き出す。 習得レベル:10 使用回数:1 再使用待機時間:5 【深化情報】 防御力増加 クリティカル確率減少 【系列深化】セルトorアヒブ 【スキル性能】 ・打撃ダメージ697.5% ・PVP打撃ダメージ488.25% ・最大3打撃 ・打撃成功時、ノックバック |
四君子:菊 | スキル説明 道術で四君子の菊を描き出す。 習得レベル:20 使用回数:2 再使用待機時間:6 【深化情報】 防御力減少 攻撃力増加 【系列深化】アールorラブリフ 【スキル性能】 ・打撃ダメージ620% ・PVP打撃ダメージ496% ・最大4打撃 ・打撃成功時、ノックダウン |
蝶颯雲 | スキル説明 脚に力を集中させ、雲をかき分けるように前方へ駆け抜ける。 習得レベル:30 使用回数:1 再使用待機時間:14 【深化情報】 移動速度増加 再使用時間減少 【系列深化】- 【スキル性能】 ・移動中、無敵 - 闘技場入場時、効果未適用 ・スキルボタン長押しでMP30を消費して追加移動 |
心身の壁 | スキル説明 蝶画扇を開き、敵の攻撃をしばらく防ぐ。 習得レベル:40 使用回数:1 再使用待機時間:7 【深化情報】 攻撃速度減少 防御力増加 コンボ:縮地 【系列深化】- 【スキル性能】 ・打撃ダメージ1,067% ・PVP打撃ダメージ693.8% ・最大6打撃 ・スキル使用中、前方ガード ・スキル使用中、後方スーパーアーマー - 闘技場入場時、効果未適用 ・攻撃中、スーパーアーマー ・スキル使用中、キャッチ不可 ・スキル使用中、冒険者から受ける最終ダメージ量40%減少 ・打撃成功時、気絶 |
四君子:竹 | スキル説明 道術で四君子の竹を描き出す。 習得レベル:50 使用回数:1 再使用待機時間:6 【深化情報】 出血 再使用時間減少 【系列深化】- 【スキル性能】 ・打撃ダメージ526%×2 ・PVP打撃ダメージ420.8%×2 ・最大2回攻撃 ・スキル使用中、スーパーアーマー ・打撃成功時、硬直 |
黒雲 | スキル説明 対象の頭上に黒雲を作り、雷を落とす攻撃を行う。 習得レベル:60 使用回数:1 再使用待機時間:7 【深化情報】 防御力減少 クリティカル確率増加 【系列深化】- 【スキル性能】 ・打撃ダメージ482% ・PVP打撃ダメージ226.54% ・最大9打撃 ・打撃地点に黒雲生成 【黒雲】 - 黒雲スキルダメージの11%×7 - 黒雲スキルPVPダメージの11%×7 - スキル使用中に他のスキルを使用すると黒雲維持 ・2回目の打撃成功時、気絶 ・悟道:黒雲 - 打撃成功時、敵に冒険者に与えるダメージ量10%減少効果適用 |
蝶の夢 | スキル説明 瞬時にオーラを引き上げ身体を強化する。 習得レベル:70 使用回数:1 再使用待機時間:120 【深化情報】 クリティカルダメージ量増加 闇の精霊スキルダメージ量増加 【系列深化】- 【スキル性能】 ・スキル使用時10秒間、2秒ごとにHP100回復 ・スキル使用時30秒間、攻撃力+50 ・回避スキル再使用時間2秒減少 |
蝶画扇修練 | スキル説明 蝶画扇を扱うための基本動作。 習得レベル:初期 使用回数:1 再使用待機時間:0.2 【深化情報】 - 【系列深化】- 【スキル性能】 ・打撃ダメージ100% ・最大4打撃 ・打撃成功時、MP10回復 |
悟道 | スキル説明 道に至る道はただ一つ。 習得レベル:初期 使用回数:1 再使用待機時間:- 【深化情報】 - 【系列深化】- 【スキル性能】 ・スキル使用時に20秒間、悟道状態適用 【悟道】 - スキルダメージ量6%増加(最大4回重複) - 冒険者から受けるダメージ量5%減少(最大4回重複) - 悟道最大重複時、蝶烈風、四君子:梅、黒雲スキル強化 ・攻撃を受けると、2秒ごとに力を宿す瓶状態適用(最大5回重複) - スキル使用時、5重複を消費して固定ダメージ1,000適用 |
系列固有能力
アール | スキルダメージ量増加 |
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セルト | 打撃個体数増加、HP回復 |
ラブリフ | スキルクリティカル確率増加 |
アヒブ | 攻撃時一定確率で追加ダメージ |
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