七つの大罪グランドクロス(グラクロ)のニューイヤーフェス2026ライジングガチャの当たりキャラを紹介。マーリン&エスカノールの性能や、引くべきかどうか等をまとめています。グラクロでニューイヤーフェス2026を引く際はこの記事をチェック!
| ピックアップキャラ |
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黄昏の誓いマーリン&エスカノール |
ニューイヤーフェス2026の詳細

| 開催期間 | 12月26日~1月29日 |
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マーリン&エスカノール登場
ニューイヤーにマーリン&エスカノールが登場。人間、不明、大罪パで大活躍のアタッカーとなっている。
マイレージ報酬で確定でGET!
| 150 | 300 | 450 |
|---|---|---|
SSRキャラ追加獲得 | SSR/URキャラ追加獲得 | SSRキャラ追加獲得 |
| 600 | 750 | 900 |
SSR/URキャラ追加獲得 | SSRキャラ追加獲得 | 黄昏の誓いマーリン&エスカノール 1体確定で獲得 |
マイレージ1周目は150マイレージごとにSSRキャラを1体ずつ、900マイレージでは新キャラを確定で貰える。
排出対象のSSRはこちら
ニューイヤーフェス2026は引くべき?
母体確保はしておきたい
マーリン&エスカノールは人間、不明、大罪パでアタッカーとして大活躍する。非常に強力な性能なのでぜひ母体確保はしておきたい。
| Point! | イベントで多くのダイヤが配布されるので、しっかりプレイしていけばかなりの回数を引けます! |
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ラインナップも魅力的
トールや魔神王、アーサー、ゴウセルなど優秀なキャラが多くラインナップされている。副産物を狙ってガチャを回すのにもおすすめできる内容だ。
おすすめキャラの性能紹介
マーリン&エスカノール

マーリン&エスカノールの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
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両スキルが安定してダメージを与えられる
スキル1は単体に戦闘開始時の攻撃力の1000%と最終ダメージの70%の追加ダメージを与えられる。さらに、貫通率5倍で構えを取っている相手に2倍のダメージを与えられるので、安定してダメージを与えやすい。
スキル2は全体札で貫通率の80%与ダメが上がり、戦闘開始時のHPの25%の追加ダメージを与えられる。追加ダメージの効果で全体札でも安定したダメージを与えることができる。
アビリティで全体バフ解除+感染
アビリティで戦場のバフをすべて解除し、回復関連能力を無効化と受けるダメージ30%増加を付与できる。攻撃力の100%のダメージも与えられ強力なアビリティだ。
| Point! | バフ持ちと編成するときは、味方のバフも解除してしまう点に注意しましょう。 |
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大罪、人間、不明とシナジーがある
マーリン&エスカノールは大罪、人間、不明の数で全ステが増加する。基本的にマーリン&エスカノールの強化でサポート力はないが、大罪キャラにはシールドを付与可能で耐久の底上げが可能だ。
| Point! | 人間パや不明パで使用する場合もマーリン&エスカノールはシールドが付くので場持ちしやすいです。 |
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雷神トール

雷神トールの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.5点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
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ダメージ蓄積で追加ダメージ
トールが与えたダメージと受けたダメージを最大30万蓄積する。蓄積したダメージの30%がトールのスキルに追加ダメージとして発生し、30万まで蓄積すると攻撃関連が30%増加して、すべての敵に最終ダメージの50%の追加ダメージが発生するようになる。
| Point! | 聖物で20万の蓄積を得られるので、雷神の裁きを発動しやすくなりました。雷神の裁き発動後の火力も上がります。 |
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HP一定以下で1ターンダメージを無効化
トールのHPが初めて15~30%(必殺レベルで変動)になると、雷神の守護が付与されて味方の被ダメが30%減少して、トールへのすべてのダメージが無効化される。1ターン耐えて蓄積したダメージで逆転を狙うことができる。
フレースヴェルグの悪縁として活躍
魔獣戦フレースヴェルグ戦でトールはクリダメが30%増加して、味方の基本ステが10%増加する。特に4層においては現状必須級のキャラとして重宝される。1~3層でも追撃でダメージを出しやすく周回にも向いている。
| Point! | エイクスュルニルの4階でも適正キャラとして活躍できます。 |
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圧制者魔神王

圧制者魔神王の評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
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魔神パを大幅強化
魔神族の味方の全ステを最大16%増加して、受けるダメージを最大40%減少できる。さらに、魔神族のみで編成した場合、シールドを付与して全体スキルで受けるダメージを減少でき、魔神パを超強化可能。
シールド解除で追加効果が発動
シールドがターン開始時に残っている場合、解除して攻撃関連が増加する。敵のターンにスキルでシールドが解除された場合には、シールド量に応じた反射ダメージを与えられる。放置も解除もしにくい強力な効果だ。
| Point! | 魔神王の全体札使用でシールドを貼り直せるので札運次第では毎ターン展開可能です。 |
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アビリティでバフ解除+腐食付与
アビリティを使用するとバフを1個解除して、漆黒の呪を付与できる。漆黒の呪にかかっていると、スキルでダメージを受けるかスキルを使用すると残りHPの10%のダメージを与える腐食を付与。腐食で継続ダメージを与えられる強力なアビリティとなっている。
圧制者魔神王の詳しい性能混沌アーサー

混沌アーサーの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.5点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
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アタッカーとサポーターの両方で活躍
戦技で人間族の味方の数で基本ステを最大20%サポートが可能。切断や殺到の上位互換の両スキルも優秀で火力も出せる。"混沌の支配"で挑発や自身の与ダメ増加もできるため、人間パでアタッカーとしてもサポーターとしても活躍できる性能だ。
| Point! | 単体札は切断+弱点に近い効果で高火力 全体札は殺到+感染+全体スキルの与ダメ減少効果付与が付いています。 |
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戦技効果で解除不可の2ターン挑発
味方のターン開始時に"混沌の呼びかけ"が4個付いていると、全て解除されて挑発やHP増加効果のある"混沌の支配"が付与される。混沌の支配は灰色バフなので構え解除される心配もない。
| Point! | "混沌の呼びかけ"はスキル使用、移動、ランクアップによって人間族の味方の必殺技ゲージが1個増加するたびに付与されます。3vs3では札を重ねることで1ターン目に4個付与可能です。 |
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追加ダメージで高火力
"混沌の支配"にはアーサーのスキル使用時に最大HPの25%の追加ダメージを与えられる効果もあるので、HP増加効果と相性が良い。両スキルに追加ダメージが乗るため、全体札でも大ダメージを与えられる。
| Point! | "混沌の支配"は早くても2ターン目にしか発動しないため、先に適用できる先攻の方が効果を活かしやすいです。 |
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全コンテンツで有効な必殺技
必殺技はクリ防を50%無効にした全体切断なので、必殺レベル次第では一撃で壊滅させられる。すべての味方に全ステ増加と必殺技で受けるダメージ減少、自身に与ダメ増加と受けるダメージ減少も付与するため、必殺一撃で決められないボス戦でも大活躍の必殺技となっている。
混沌アーサーの詳しい性能放浪騎士ゴウセル

放浪騎士ゴウセルの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.5点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
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トップクラスのサポーター性能
戦技で大罪の基本ステ最大20%増加と味方のHP最大20%増加ができる。さらにランク3バフで基本ステ20%増加可能で、ステータスサポーターとしてトップクラスの性能を持つ。大罪のステ増加できるキャラは貴重なので、多くのコンテンツで活躍できる。
| Point! | 必殺でも味方の基本ステを最大30%増加できるので、超ボスや騎士団ボスでも重宝される性能です。 |
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バフ使用で味方の札が強化
ゴウセルがバフスキルを使うと、スキルが札ランク別に強化される。貫通率増加やクリ防御耐性を無効化できるため、火力を出しやすくなる。
高ランク札を作りやすい
ランクアップスキルにデバフ解除効果も付いた聖騎士ゴウセルの上位互換のスキル。種族の異なる味方3人がスキルを使うとゴウセルの札がランクアップするため、高ランクの札を用意しやすい。
妨害役としても優秀
ランク1からゲージ減少できる貫通札やLv.2からスキル効果無効を付与できる必殺技を持つ。妨害性能が高く、PvPはもちろん魔神王戦を始めとするPvEでも活躍できる。
| Point! | 魔獣戦ではランクアップ対策されているため、扱いにくいことがあります。 |
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魔神王メリオダス

魔神王メリオダスの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.5点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
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戦技で毎ターンデバフ解除ができる
戦技の"魔神王の守護"で毎ターン開始時に味方のデバフを1個ずつ解除できる。デバフ解除した数の分、メリオダスの防御関連能力が10%増加する"闇のオーラ"が付与されて簡単には倒せなくなる。デバフの付与を牽制できる性能だ。
| Point! | 魔神王の守護によりメリオダスのクリ防御増加と単体攻撃スキルで受けるダメージ軽減もされます。必殺レベルが上がることでより効果が大きくなるので必殺レベルが耐久力にも影響します。 |
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終末の種で防御減少と構え解除も可能
魔神族と大罪キャラの攻撃時に"終末の種"を付与して防御関連能力を減少させられる。最大付与時にはメリオダスで構えを解除できる。終末の種は攻撃前に付与で回避されても付与可能。編成次第では防御減少をしてから全体札で初ターン壊滅も狙える。
| Point! | 3枚目にメリオダスの札を使うと初ターンに終末の種3個を回収してしまいます。構え解除を活かしたい場合は、2ターン目に構え解除できるように調整しておきましょう。 |
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天地開闢で攻撃増加とランクアップ
"闇のオーラ"が4個以上つくことで、天地開闢になり攻撃関連50%増加し、自身のデバフ全解除とランクアップをする。3vs3のPvPでは最速で先攻2ターン目での発動が可能で速攻性能が高い。
| Point! | 3vs3では"魔神王の守護"でのデバフ解除で最大3個、"終末の種"3個回収で1~3個で、2ターン目に"闇のオーラ"を4個付けることができます。4体編成の場合、相手がデバフ付与をしてくるなら1ターン目に"天地開闢"を発動できます。 |
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シンプルで強力なスキル性能
"滅亡"はクリダメ2倍で、天地開闢でクリ確も2倍になる。"終末"はクリ確2倍で、終末の種の数で与ダメが増加する。癖の少ない扱いやすいスキル構成となっている。必殺技も全体"終末"で高レベルになると間違いなく一撃壊滅を狙える。
魔神王メリオダスの詳しい性能
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