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【ゼンゼロ】雑談・質問掲示板【ゼンレスゾーンゼロ】

最終更新: 2025年5月25日 18:39
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名無しのユーザー 6069

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名無しのユーザー 6068

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名無しのユーザー 6067

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名無しのユーザー 6066

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名無しのユーザー 6065

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名無しのユーザー 6064

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名無しのユーザー 6063

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名無しのユーザー 6062

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名無しのユーザー 6061

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名無しのユーザー 6060

飽きたと思ったら一回離れるのが精神的にも良い
じゃないとゲームに不満垂れ流すだけのバケモンになりかねない

名無しのユーザー 6059

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名無しのユーザー 6058

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名無しのユーザー 6057

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名無しのユーザー 6056

>>6050
自分で答え出してるじゃん、飽きてんでしょゼンゼロに
しばらくやらないで放置しとけばいい
俺もver.1.4でエンディング観た後、約5ヵ月ログインすらしなかったけど
また戻ってきた。そういうもん
飽きてるのに無理してやってても悪いとこにしか目がいかない
スタミナがもったいないからとか義務でやってると更にキツイ

名無しのユーザー 6055

ver1.0なんてそれこそ素材集めしかやる事なかったけどな

名無しのユーザー 6054

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名無しのユーザー 6053

>>6052
スタミナの量を固定じゃなくて鳴潮みたいに2倍で受け取れる分スタミナも2倍消費するみたいなシステム追加してほしい

名無しのユーザー 6052

分かるよ。素材集めが一番分かる。なんで15秒位のセットプレーを毎日やらされてるのか意味わからんよな。そこに変化一個もないし、セットプレーミスったらストレスだけ溜まるしな。正直、最初に快適にしすぎたのかも。今だと素材系のミッション全部0~320でスタミナ倍率決めさせろって思うから。

名無しのユーザー 6051

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名無しのユーザー 6050

超主観だが正直ゼンゼロマンネリ化してないか?
始めた時はめちゃくちゃおもろくて神ゲーだなって感じてたけどどんどん歴を積み重ねて行くうちに飽きてくると言うか戦闘がダルく感じるようになったんよね
そうなって来ると素材集めとか色々が苦痛になる
なんかこれと言ってダメな所ってのはないと思うけどシンプルに戦闘がマンネリ化してるような気がする

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