ゼンゼロの最強キャラランキングです。ゼンレスゾーンゼロのキャラ(エージェント)の最強キャラをTier表形式(ティア)で解説しています。ゼンゼロ最強キャラの確認にお役立てください。
目次
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▶最強パーティとおすすめ編成最新キャラの評価
葉瞬光
| キャラ | 無凸評価 | ユーザー評価 |
|---|---|---|
葉瞬光 | ||
| 評価のポイント | ||
| ・2形態で戦う強攻キャラ ・独自のデバフ「ベール弱体」が強力 ┗ブレイク状態問わず弱体倍率適用! | ||
葉瞬光(ようしゅんこう)は凛刃属性の強攻で、通常状態と「澄心境」状態の2形態で戦うアタッカーです。澄心境時は独自のデバフ「ベール弱体」が適用され、ブレイク状態問わず弱体倍率が適用(150%~最大210%)されます。
Point! | 凛刃属性がミアズマシールドに有効な点、各種攻撃の倍率がトップクラスな点も踏まえ、命破に劣らない性能を秘めた強攻となっています。 |
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照
| キャラ | 無凸評価 | ユーザー評価 |
|---|---|---|
照 | ||
| 評価のポイント | ||
| ・回復+エーテルベール持ちの防護キャラ ┗展開すると味方の攻撃力が最大1000UP ・追加能力で大幅与ダメUP付与 | ||
照(ざお)は味方への火力バフと控えからの攻撃で出場時間が極めて短い防護キャラです。エーテルベールを展開すると攻撃力UPと与ダメバフを付与し、自身は控えから攻撃します。
Point! | バフ量は控えめですが、環境トップに君臨する葉瞬光の最適サポーターという点だけでも評価するには十分な要素です。 |
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最強キャラランキング
※評価に関するご意見/ご指摘も参考に更新していきますので、コメント頂けますと幸いです。
【2026/1/12】
環境の変化なども考慮して評価段階の調整を調整しました。
最強キャラ早見表
※同Tier内での左右差はありません。
※凸効果も考慮したランク付けとなっています。
最強は葉瞬光/儀玄/ダイアリン/柚葉
ゼンゼロの最強キャラは葉瞬光・儀玄・ダイアリン・浮波柚葉です。この4キャラは扱いやすさ◎、無凸でも強力、高難易度コンテンツでも出番が多く別格レベルの強さを誇ります。
Point! | Ver.2.5以降の環境では強攻=葉瞬光、命破=儀玄、異常=柚葉がマストとなっており、ダイアリンはどの編成でも爆発的に総合火力を底上げできます。 |
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SSランクはコンテンツ次第ではSSS級に
SSランクに該当するキャラは、凸状況やコンテンツ、合わせるキャラ次第ではSSS級に匹敵する性能です。
SSSとの明確な違いは、単体での殲滅力やPT単位での上昇値の他、操作しやすさや前提条件(キャラの所持状況など)の多さも考慮しています。
みんなの考える最強キャラは?
※ver.2.5~
投票結果
SSSのキャラ評価詳細
葉瞬光の評価
葉瞬光(ようしゅんこう)は凛刃属性の強攻で、通常状態と「澄心境」状態の2形態で戦うアタッカーです。澄心境時は独自のデバフ「ベール弱体」が適用され、ブレイク状態問わず弱体倍率が適用(150%~最大210%)されます。
Point! | 凛刃属性がミアズマシールドに有効な点、各種攻撃の倍率がトップクラスな点も踏まえ、命破に劣らない性能を秘めた強攻となっています。 |
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ダイアリンの評価
既存撃破の長所を纏めたような撃破キャラ
ダイアリンは限定撃破の強みを幅広く備えた汎用性の高い撃破キャラです。ブレイク支援と与ダメバフを1人でこなせる上、味方の終結強制発動は終結火力が軸の編成で活躍します。
魅力は危局強襲戦における適性の高さであり、普段のコンテンツではオーバーパワー気味になりがちです。
浮波柚葉の評価
異常編成に特化したサポーター
浮波柚葉は"異常編成に特化したサポーターです。優秀な火力バフと蓄積サポートにより、あらゆる異常アタッカーの状態異常や混沌火力を大きく高めることができます。
儀玄(イーシェン)の評価
火力・攻撃範囲・耐久すべてがトップ級
儀玄(イーシェン)は高い耐久と攻撃性能を兼ね備えたアタッカーです。HPを参照してダメージアップする仕様により火力とHPの両立が可能で、移動性能や新ギミック「ミアズマ」への対処性能も高く、状況を選ばない対応力が魅力です。
SSのキャラ評価詳細
照の評価
照(ざお)は味方への火力バフと控えからの攻撃で出場時間が極めて短い防護キャラです。エーテルベールを展開すると攻撃力UPと与ダメバフを付与し、自身は控えから攻撃します。
Point! | バフ量は控えめですが、環境トップに君臨する葉瞬光の最適サポーターという点だけでも評価するには十分な要素です。 |
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盤岳の評価
テクニカルだが理論値は極めて高いアタッカー
盤岳(ばんがく)は、多彩なコマンドルートで細かく手数を稼ぎ、怒髪天状態から一気に大ダメージを叩き込むキャラです。
パリィとコマンド回避の使い分け、状況別のコンボ選択など理論値(仕様の中で出せる上限値)は極めて高いですが、それを活かせるかは完全に使い手依存となります。
イドリーの評価
自傷で圧倒的な火力を出す命破キャラ
イドリーは、HPを代償に火力を上げつつも自己回復とカウンターでリスクを最小限に抑えて戦う命破キャラです。
自傷でデシベル値も回収できるため、状態異常→ブレイク→終結スキルのサイクルを回して大ダメージを与えられます。
リュシアの評価
命破PTのサポートに特化
リュシアは、命破キャラに欲しいバフを全て持つ支援キャラです。追加能力条件も踏まえ強攻と好相性とは言えませんが、命破キャラに対するサポート性能はトップクラスとなっています。
シードの評価
味方強攻キャラを強化して2体で攻めるアタッカー
「シード」は自身だけでなく味方強攻キャラを強化してパーティ単位でダメージを稼ぐキャラです。「シード」は強攻キャラと合わせると双方に複数の火力バフを付与するため、Wアタッカー編成で隙を与えない猛攻が可能になります。
アリスの評価
単独で混沌も起こせる強撃特化アタッカー
アリスは独自の状態異常「極性強撃」を主軸にダメージを稼ぐ異常キャラです。状態異常付与も早く「強撃」と「極性強撃」で混沌も発生するため、状態異常による大ダメージを稼ぎやすいキャラとなっています。
チーフーフー(橘福福)の評価
デシベル供給と火力サポートに優れる裏撃破
チーフーフー(橘福福)は優秀なバフを付与しつつ控えからブレイクを狙う撃破キャラです。
独自の強みとして、メンバーのデシベル値の最大値を4000Ptに出来るため、デシベル値を無駄にしにくく終結スキルを回しやすくなります。
ビビアンの評価
全属性対応可能な控え異常アタッカー
ビビアンは控えからの侵蝕付与や混沌バフを扱う、異常編成(混沌編成)の強力なサブアタッカーです。味方の付与した状態異常に応じて様々な属性の追加ダメージを与えられるため、弱点を選ばずあらゆるステージで活躍できます。
トリガーの評価
短時間出場でブレイクと火力アップをこなす
トリガーは、控えからの追加攻撃が得意な撃破キャラです。単純なブレイク性能こそ控えめなものの、他の味方に出場時間を譲れる上に破格の火力サポートも扱うため、ブレイクに頼らない継続的な火力アップに優れています。
継続出場で火力を出すあらゆる表アタッカーと組み合わせが可能で、特に0号アンビーとの相性は抜群です。
アストラの評価
継続火力バフと交代支援に特化した万能サポート
アストラはあらゆる編成の万能サポートとして活躍できる支援キャラです。高倍率の攻撃力バフに加えてクイック支援によるスムーズな交代補助もできるため、火力・立ち回りの同時サポートで編成を問わず活躍できます。
星見雅の評価
ずば抜けた攻撃範囲と無敵を持つ
星見雅は、圧倒的な性能のチャージ通常攻撃を持つ異常アタッカーです。終結スキル並みの火力、広範囲を巻き込める攻撃範囲、そして無敵時間の長いモーション、すべてがトップ級の性能を備えています。
柳など他異常キャラと混沌を狙う編成が最も強力ですが、自己完結性が高く編成幅も広いため高難易度では他PTに合わせて編成の柔軟な調整もできます。
S+のキャラ評価詳細
オルペウスの評価
追加攻撃特化の控え強攻キャラ
オルペウスは、多彩な追加攻撃を駆使して戦う控え強攻キャラです。
他にも攻撃力UPバフ、追加能力では味方全員の追加攻撃が敵の防御を一部無視と、控えから強攻らしいダメージを与えつつPT全体の火力を底上げする追加攻撃専門のサポーター的側面も持ち合わせています。
ヒューゴの評価
ブレイク時の瞬間火力に優れる
ヒューゴは、ブレイク時の瞬間火力に優れるメインアタッカーです。残りブレイク時間を全て消費して放つとどめの一撃はゲーム内トップクラスの火力を誇り、危局強襲戦など特定のコンテンツ+好相性のバフがある条件下では無類の強さを発揮します。
0号・アンビーの評価
追加攻撃を軸にPT全員で猛攻を仕掛ける
0号アンビーは、追加攻撃のシナジーを活かしたコンセプトPTで活躍するアタッカーです。ポテンシャル解放で扱いやすさに磨きがかかり、味方の追加攻撃と合わせて火力を稼ぎやすくなりました。
キャラコンセプトの都合上、防衛軍キャラと合わせないと性能を活かしきれない点がネックです。
イヴリンの評価
長期戦に優れるアタッカー
イヴリンは連携スキルが主力の強攻アタッカーで、リソースを溜めることで連携スキルを自力発動できます。また一度終結スキルを使用するとリソースが溜まりやすくなるため、危局強襲戦やボス戦のような長期戦では特に優れた性能を発揮します。
ライトの評価
氷・炎サポートに特化
ライトはブレイク延長以外の汎用サポートを持たず、代わりに氷・炎属性に限定して強力な与ダメバフと耐性デバフを備えています。編成が氷・炎のアタッカーに限定される代わりに、ブレイク時だけにとどまらない強力な火力バフ性能が強みです。
月城柳の評価
お手軽混沌による瞬間火力に優れる
月城柳は、高頻度で付与できる状態異常(感電)を主軸にダメージを稼ぐ異常キャラです。
加えて混沌バフも所持しており、自身の感電に対して独自の強みである「極性混沌」で高いダメージを与えたり、味方の状態異常と合わせる運用で活躍します。
エレンの評価
ポテンシャル解放で継戦能力に磨きがかかった
エレンは、無敵時間の長い技やポテンシャル解放でより火力を出しやすくなったオーソドックスな強攻アタッカーです。
競合のヒューゴと比較して爆発力は劣るものの、編成や状況に左右されず扱いやすくおすすめしやすい点が魅力でしょう。
Sのキャラ評価詳細
バーニスの評価
ポテンシャル解放で異常PTで扱いやすく
バーニスは控えから状態異常付与が可能、かつ状態異常付与もトップクラスの炎属性異常キャラです。
ポテンシャル解放により、現環境でも活躍できる火力を手に入れたので高難易度コンテンツでも十分に活躍できます。
シーザーの評価
生存能力は最強でバフも◯
シーザーはシールドによる生存能力は最強格で、アーマーによるゴリ押しも扱いやすさという点で非常に強力です。
また、シールドでのバフや凸効果によるデバフも魅力で困ったら採用できる汎用サポーターでしょう。
ジェーンの評価
強撃の会心化の瞬間火力が魅力
ジェーンは、ジェーンのみが持つ「強撃ダメージを会心にする」といった効果で、異常キャラでありながら混沌なしでも大ダメージを与えられます。
柚葉の登場やアリスの登場、その他混沌特化のキャラとも好相性、かつ物理弱点の敵が増えたことで活躍の場も多いです。
ライカンの評価
弱体倍率UPと耐性デバフが強力
ライカンは弱体倍率を持つ撃破キャラで、氷耐性デバフも所持しているため、雅・イドリー・ヒューゴ・エレンといった氷アタッカー全般と合わせやすい点が魅力です。
ニコの評価
防御デバフに凸効果の会心バフが優秀
ニコは、クイック支援持ちかつ防御デバフをばら撒けるサポーターです。現環境では防御力の高いボスも多い上、最強キャラの「葉瞬光」のサポーターとしても好相性。
またA級で完凸も目指しやすく、完凸効果は味方の会心率大幅UPと味方火力への貢献度が極めて高いです。
A+ランクキャラの評価
高難易度攻略が十分可能
悠真 | ・遠近2つの形態を持つアタッカー ・距離減衰を気にせず堅実に動ける ・メイン/サブ火力どちらも柔軟にこなせる |
青衣 | ・ブレイク速度と攻撃範囲に優れる撃破キャラ ・高倍率のブレイク弱体倍率UP持ち ・コンボを一時中断して出せる回避反撃が便利 |
朱鳶 | ・2種の形態を切り替えて戦うアタッカー ・射程の長さとダッシュ派生で位置調整もしやすい ・邪兎屋×2の組みやすい編成が強力! |
11号 | ・高火力の強化通常攻撃を扱う強攻キャラ ・タイミングを合わせれば強化攻撃を連発可能! ・ブレイク状態の敵に対して大ダメージ |
グレース | ・圧倒的な感電付与性能を持つ異常キャラ ・豊富な派生でコンボを繋げやすい ・「感電」強化で単属性PTも強力! |
クレタ | ・隙の少ない範囲爆発を扱う撃破キャラ ・少ない消費でパリィ支援を発動可能 ・ベンと同時編成で性能強化 |
ルーシー | ・高持続の攻撃力バフが使いやすい支援キャラ ・自動攻撃イノシシで裏から火力も出せる ・継続支援に優れる分、瞬間バフは控えめ |
蒼角 | ・集敵/攻撃力バフ/氷サポートを一気にこなす支援キャラ ・凸が進めばアタッカーも可能! ・耐久性能がかなり低いのがネック |
A+ランクのキャラは上位一歩手前のアタッカーやサポーターがランクインしています。上位の編成よりは火力の出しやすさやお手軽さの点で劣りますが、立ち回り次第では十分に高難易度をクリアできます。
最強キャラの評価基準
- アタッカーは自前の火力を最重要視
- サポーターはブレイク/火力への貢献度を評価
- 高難易度コンテンツ適正を重視
- プレイングの難易度もやや考慮
- 凸による効果も評価項目
アタッカーは火力の高さを最重要視
素早く敵を倒すことが求められるゼンゼロにおいて、アタッカーはより手軽に高い火力を出せることが最重要となります。またキャラ単体の強さだけでなく、環境における弱点属性ステージの多さなども考慮しています。
サポーターはブレイク/火力への貢献を評価
アタッカーの強力な攻撃性能をさらに活かすため、ブレイク性能の高さや扱いやすいバフ/デバフも重要です。またサポートキャラは複数のPTで使い回すことも多いため、編成の組みやすさや環境編成への採用率も考慮しています。
高難易度コンテンツ適正を重視
危局強襲戦で出現するボスも増えてきており、各ボスに対して適性が高いキャラが高評価の対象に。また、激変ノードのシステム一新により、3ステージでキャラ&音動機&ディスクの使いまわしも不可能なため、採用率や適性の高さをより重視して評価しています。
プレイングの難易度もやや考慮
アクション性が高いゲームなので、キャラを使いこなすためにどれだけプレイングスキルが必要かも多少考慮。無敵の多さや複雑なリソース管理のなさなど、扱いやすいキャラの方が評価をやや高めにしています。
凸による効果も評価項目
評価の位置付けは、基本無凸ベースで考えつつ、加点対象として凸効果も含める方針です。
ただし、現実的に狙える凸数で得られる効果に差が大きいこと、他にも特性によって凸の重要度も大きく異なります。そのため、本ランキングでは凸評価はあくまで参考(おまけ)程度の項目としてご覧ください。
攻略班の環境考察
危局強襲戦・激変ノードが主な評価基準
現環境では、「危局強襲戦」と「激変ノード」が高難易度の戦闘コンテンツです。
バフとの兼ね合いや強攻推奨や命破推奨といった、特性ごとで適性が設けられていることも踏まえ、条件を踏まえたコンセプトPTのキーマンが重要になっています。
臨界推演はキャラ数が重要なので除外
常設の「臨界推演」も高難易度コンテンツとして存在しますが、こちらはキャラの強さよりも手持ちのキャラ数が重要なコンテンツです。そのため、最強キャラを決める基準としては考慮しません。
▶臨界推演についてはこちらゼンレスゾーンゼロの関連記事
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