サモンズボードにおけるレッドドラゴンが出現するダンジョン『【滅】城下街』の攻略方法を掲載しています。攻略適正モンスターやクリアパーティをまとめているので、ダンジョン周回時の参考にして下さい。
エリア情報と初期配置
クリア動画
レッドドラゴンの出現エリア詳細
出現ダンジョン | 【滅】城下街 「生物の頂点」 |
ボスの属性 | 火属性 |
エリア数 | 全2エリア |
フロア制限 | ランク150以上 |
ドロップ | ![]() |
初期配置
エリアごとの初期配置
第1エリア | ボス戦 |
![]() | ![]() |
攻略のポイント
ポイントまとめ
- 攻略が難しい人は魔道具を活用
- 耐久に備えて色々なバフ・デバフを用意
- 減衰バフ対策に多段スキルや柵が有効
- スタンダメージによるバフ解除も可能
攻略が難しい人は魔道具を活用
コラボのドロップキャラで作れる魔道具の中には、攻撃力アップやHPアップの効果がある。攻守ともに強化に役立つので、クリアが難しい人は魔道具を活用しよう。
![]() | 魔道具の効果は重複しないのでご注意。魔道具の使用後に他の魔道具を使うと、最初に使った魔道具の効果は上書きされる仕様になっています。 |
おすすめの魔道具
魔道具名称 | 効果 | 必要素材 |
![]() &白焼き | HPが3000アップ 毎ターンHPを500回復 攻撃力が50アップ | ![]() クラーケン |
![]() &かぶのサラダ | HPが10000アップ | ![]() |
![]() 除霊ソルベ | エリア1開始時 TPを30個獲得 | ![]() |
耐久に備えて色々なバフ・デバフを用意
第1エリア | ボス戦 |
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第1エリアやボス戦で共通して、敵に接近されるとHP減少や反撃スキルを受けてしまうので非常に厄介。回復や復活で味方をサポートすることも重要だが、バインドで敵の移動や反撃を制限したり、攻撃力ダウンを付与して被ダメージ量を減らすと効果的。
特に有効なデバフスキル
スキル効果 | 詳細 |
バインド | ・第1エリアで飛来ダメージを当て続ける ・反撃状態になったボスの攻撃を防ぐ |
攻撃力ダウン | ・ボスのスキル火力を抑える |
スキル使用不可 | ・ボスの強力なスキル発動を阻止 |
減衰バフ対策に多段スキルや柵が有効
ボスはHPゲージが3本あり、残り2〜3本目の割り込みスキルではダメージ減衰バフ状態になる。30回分は1000万ダメージを超えるダメージを100%カットされるので、攻撃回数の多いダメージスキルや、敵が通り抜ける度にヒットするダメージ柵が有効。
スタンダメージによるバフ解除も可能
ボスにはスタンダメージが入りやすいので、スキルでスタン値を蓄積できるキャラが活躍できる。スタン状態にしてダメージ減衰バフを剥がせる上に、スタン中に被ダメージが2倍になるので一斉攻撃のチャンスをつくることができる。
おすすめモンスター
おすすめアタッカー
スキルダメージ
9連続 | 9連続 | 3回×3連続 | 6連続(持続:中) |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
5連続(持続:小) | 5連続(持続:小) | 5連続 | 5連続 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
5連続 | 5連続 | 5連続 | 5連続 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
4連続 | 4連続 | - | - |
![]() | ![]() | - | - |
物理ダメージ
連鎖追撃
ダメージ柵
ボスのダメージ減衰バフ対策に、連続攻撃やダメージ柵が有効。
おすすめの妨害役
スタンダメージスキル
ボス戦のバフ剥がしや被ダメージ増加にスタンダメージが有効。
攻略班のクリアパーティ
パーティ一覧 | |
---|---|
▼シュロー編成 | ▼マルシル編成 |
シュロー編成
編成前の準備
耐久に備えて、HPが10000アップする魔道具を使用。シュローには攻撃力アップ・ダメージスキル強化・HPアップのソウルを装備して、タンス夫妻は保険でスキルブースト装備装備。クラーケンと幽霊は熟練の経験値が多いはずなので、HPと火属性ダメージ軽減のLvを出来るだけ上げている。副属性は蒼を装備させよう。
![]() | クラーケンの攻撃力9倍アップで火力は充分あるので、ボスがスタン中(被ダメージ2倍)にシュローで攻撃する場合は、攻撃力アップやダメージスキル強化のソウルは無くても一撃で倒せます。 |
編成のポイント
被ダメージ増加とスキルダメージを併せ持つシュローを軸に編成。ジャイアントクラーケンの攻撃バフを利用するが、味方1体のHPを0にする必要があるので、タンス夫妻の復活付与が活きる。ボスのダメージ減衰バフを剥がすために、幽霊のスタンダメージを利用している。
攻略のポイント
第1エリア |
・クラーケンは不動Lv3の能力でノックバックを受けないので、壁役にして敵の配置を調整 ・クラーケンのHPが20%を下回る前に、ハートで回復するかタンス夫妻で復活状態にする |
ボス戦 |
・クラーケンは不動Lv3で敵味方の配置変更の影響を受けないので、タンス夫妻はクラーケンに隣接してスキルを使う ・復活状態にしたら、クラーケンのスキルで幽霊を犠牲にしてシュローに攻撃バフを付与。シュローのスキルで倒す HPゲージ2本目以降は、幽霊のスタンダメージでボスのダメージ減衰を剥がす ・スタンさせるまでは復活を利用して敵の攻撃を繰り返し耐久 |
クリア動画
マルシル編成
編成のポイント
マルシルの多段スキルダメージでボスを攻略していく編成。出来るだけ全員に獲得TPアップのソウルを装備させたいが、足りない場合はコラボ魔道具を使うと良い。ウルドとゼノヴァはドロップで入手できて非覚醒でもOKだが、HP底上げのために可能なら覚醒解放を推奨。
![]() | 獲得TPアップソウルLv99を直ぐ集める場合は、パッケージ購入の編成強化セット(1000円)がおすすめ。他には覚醒応援セット(5000円)か神級以上のソウルダンジョンでドロップ入手できますが、Lv99分を集めるのはハードルが高いです。 ▶販売中のパッケージまとめ |
攻略ポイント
第1エリア |
・毎ターン敵に飛来ダメージが当たるように配置を調整 ・HP50%を下回るまでは攻撃スキルを使わない ・センシのHP依存ダメージでTP集め&ターン減少 ・後半はマルシルでバインドを付与して飛来ダメージで倒す |
ボス戦 |
・マルシル覚醒後の攻撃アイテムは一気に回収しないでOK ・ゼノヴァの攻撃力アップ→覚醒マルシルの全体ダメで攻撃 ・HPゲージ切替後も同様の手順で攻撃する ・敵の攻撃を受けると危険な場合はウルドでスキル使用不可 |
クリア動画
第1エリア(10ターン制限)
飛来ダメージでHPを削ろう
ダンジョンギミックでは「飛来ダメージ」が固定位置に毎ターン降ってくるが、ボスにヒットするとダメージを与えられる。10ターン間全てヒットさせれば倒すことが出来るので、敵の移動先を把握しておこう。なおギミックを利用しなくても、火力で倒し切る事も可能。
敵は反時計回りに移動する
敵のHPが50%を下回るまでは、矢印が1方向にしか出現しない。下→右→上→左の順番で移動を繰り返す行動パターンとなっている。
HPを50%削るでは攻撃スキルはNG
敵のHPが50%以上の時に攻撃スキルを発動すると、全体に90000の防護貫通スキルダメージを打ってくる。攻撃力ダウンやスキル使用不可を用意していない場合は、飛来でHPを50%以下になるまでは攻撃をしないように立ち回ろう。
バインドやノックバックスキルが効果的
HP50%以下になると全方向矢印が出現するので、飛来が落ちないマスに移動されたり、周囲マスへの最大HP30%減少が来たりと厄介な行動パターンになる。バインド状態にすれば移動を阻止できるので、飛来を継続して当てられる。またノックバックスキルで、飛来の落下マスへ飛ばす方法も効果的。
味方は残HP30%以上を維持しよう
敵は残HP50%以下になると、周囲マスに最大HP30%減少のスキルを使ってくる。残HPが30%を下回る味方がスキルを受けてしまうと、戦闘不能になるので注意。回復スキルで耐久に備えるか、ノックバックで味方から離すなどの対策が必要。
中ボスの使用スキル
割り込みスキル
発動ターン | スキル効果 |
---|---|
先制攻撃 | 中ボスは10ターンの間攻撃力アップ |
攻撃スキルに反応 (HP50%以上の時) | 全体に防護貫通90000スキルダメージ&30000ダメージのトラップを設置 |
残HP50%以下 | 中ボスは10ターンの間攻撃力ダウン |
通常スキル(HP50%以上)
構え | スキル効果 |
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一方周撃 | 周囲マスにノックバック+4500スキルダメージ(※攻撃力アップ中の威力) |
通常スキル(HP50%以下)
構え | スキル効果 |
---|---|
全方周撃 | 周囲マスに最大HP30%減少 |
ボス戦(99ターン制限)
能力 | 飛来ダメージ吸収Lv1 |
HP | HPゲージ1〜3本:1.8億 |
周囲マス以外への攻撃の対策が必須
四方怒涛 | 周囲マス除くマスに着火 |
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ボスの5つの構えループする行動パターンで、「四方怒涛」と「周囲マス除くマスに着火」の構え後のスキルでは、周囲マス以外に強力なダメージスキルを打ってくる。味方が1体でも欠けると攻略出来なくので、それぞれ対策をしよう。
四方怒涛の構え
対処方法 | 詳細 |
HP回復 | 残HP20%未満で受けると戦闘不能になるので、前もって回復しておく |
回避率アップ | 物理攻撃なので回避率アップ(絶大の効果が理想)スキルで避ける |
攻撃力ダウン | 12500×4連続ダメージなので、攻撃力ダウンなら耐久できる威力 |
スキル使用不可 | スキル発動を阻止 |
盤面移動 | 3体以上同時に移動できるスキルで、ボスの周囲マス内に移動 |
ダメージ減衰 | ファリンなどの一定ダメージ量をカットできるスキル |
周囲マス除くマスに着火
対処方法 | 詳細 |
ボスの周囲マス内に移動 | 「全方威嚇」「カンカンカンッ!」の構えを含めて3ターンの猶予があるので、周囲マス内に移動してスキルから逃れる。ただし矢印方向に隣接すると反撃が来るので配置が大事になる。 |
復活 | リーダースキルかアクティブスキルで復活して耐久。前ターンでプレイヤーがスキル使用不可状態になるので、スキルの場合は2ターン以上継続する効果が必須。 |
スキル使用不可 | TPスキルのスキル使用不可であれば、味方のスキル使用不可状態でも発動が可能。 |
HPゲージ切替後は多段攻撃が有効
ボスのHPゲージが2〜3本目になると、割り込みスキルで15ターンの間ダメージ減衰バフ状態になる。どんなに威力の高い攻撃でも、1000万ダメージを超えた分は100%カットされてしまう。そのため、攻撃回数の多いダメージスキルや、通り抜けや接触で回数を稼げるダメージ柵が有効。
ボスの使用スキル
割り込みスキル
発動ターン | スキル効果 |
---|---|
先制攻撃 | プレイヤーの強化状態を解除 ボスは10ターンの間スキルダメージ軽減&反射状態 |
HPゲージ切替後 | ボスは15ターンの間ダメージ減衰状態(1000万を超えるダメージを100%カット)&プレイヤーの配置をシャッフル |
プレイヤーが 3体以下 | 全体に最大HP100%減少 |
通常スキル
順 | 構え | スキル効果 |
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① | 四方怒涛 | 周囲マス以外に12500×4連続の防護貫通物理ダメージ&全体に最大HP20%減少 |
② | 四方周尾 | 周囲マスに37500スキルダメージ&斜め全列に25000×5連続スキルダメージ |
③ | 全方威嚇 | ボスは1ターンの間ダメージ軽減状態 |
④ | カンカンカンッ! | プレイヤーに1ターンの間スキル使用不可。ボスは5ターンの間反撃状態 |
⑤ | 周囲マス除くマスに着火 | 周囲マス以外に15万防護貫通ダメージ&周囲マスにノックバック+12500スキルダメージ |
※番号順にスキルをループします
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