俺アラのトレーニングルームの行き方と利用方法です。俺だけレベルアップな件:ARISEのトレーニングルームの行き方と利用方法を掲載。俺アラトレーニングルーム(戦術訓練)の参考にどうぞ。
戦術訓練とは?
2つのモードで構成されている

戦術訓練は、「ハンターお試し」と「トレーニングルーム」の2つのモードで構成されているコンテンツ。各モードの特徴は下記の通り。
各モードの特徴
| モード名 | 特徴 |
| ハンターお試し | ・新ハンターのお試しプレイができる ・お試しをクリアすると報酬が貰える(※初回クリア限定) |
| トレーニングルーム | ・プレイヤーモード/ハンターモードでプレイ可能 ・スキルの性能確認やコンボの練習ができる |
ハンターお試しのクリア報酬

| 報酬 | ・PU召喚チケット×1 ・3万ゴールド ・(ハンター)スキル呪文書Ⅰ×3 ・(ハンター)魔力エリクサーⅠ×15 |
ハンターお試しをクリアすると、上記報酬が貰える。なお、クリア報酬は初回限定なので注意しておこう。
戦術訓練実装に伴う変更点
2025/9/25(木)アプデで戦術訓練が実装されたことで、メニュー欄から「ハンターお試し」のアイコンが削除された。ハンターお試し画面へ行くには、メニューに追加された戦術訓練を押すか、PU召喚のハンターお試しボタンを押すことになる。
トレーニングルームの行き方
- メニューを開く
- 「戦術訓練」をタップ
- 「トレーニングルーム」をタップ
- プレイモードを選択
- PTを編成し「入場する」をタップ

まずは画面右上にあるボタンをタップしてメニューを開こう。

メニューを下にスワイプし、「戦術訓練」をタップ。

「トレーニングルーム」をタップ。

編成画面が開くので、画面左下にある「プレイヤー」「ハンター」のアイコンをタップしてプレイモードを選択しよう。

プレイモード選択が完了したら、PTを編成しよう。編成が完了したら「入場する」をタップ。
| Tips | 画面上部にある「プリセット」を押すと、登録した編成を呼び出すことができます。 |
トレーニングルームの終了方法
| ① | 画面右上のボタンをタップ |
| ② | 「出る」をタップ |
設定変更のやり方
機能紹介

| ① | 戦闘環境リセット →累積ダメージやハンター/敵の位置などがリセットされ、初期配置に戻る |
| ② | 登録したプリセットの呼び出しと初期編成復元 →「初期編成復元」を押すと、入場時に編成したPTの状態が復元される |
| ③ | 敵の状態切り替え →ボタンタップで行動と静止状態の切り替えが可能 →アイコンが黒くなっていると静止状態、アイコンが白くなったら敵が動く |
| ④ | おすすめスキル使用順の切り替え ・ハンターモード限定で表示されるアイコン ・ボタンタップでおすすめスキル使用順のON/OFF切り替えが可能 ・アイコンが黒くなっていると使用順非表示、アイコンが白くなったら使用順が表示される ・便利機能設定でスキル使用順有効をONにすると、アイコンが白くなった状態で始まる |
| ⑤ | 累積ダメージのリセット |
| ⑥ | タイマーの開始/停止 ・ボタンタップで3カウント開始。カウント終了後にタイマースタート ・カウント中にボタンタップでタイマー終了 ・オプションでタイマーを有効にすると利用可能。初期状態では非表示 ・一時停止画面のタイマー設定で時間変更が可能。初期状態は1分 |
| ⑦ | 操作モード切り替え →タップで「MANUAL/SEMI/AUTO」の切り替えが可能 |
| ⑧ | 一時停止画面が開く ・ハンター情報やチュートリアルが確認可能 ・便利機能設定/敵設定/タイマー設定から設定変更が可能 →設定をリセットしたい場合、オプションリセットをタップ ・トレーニングルームを終了する場合、「出る」をタップ |
トレーニングルームで使用するボタンと機能は上表の通り。敵の弱点やタイマーの時間などの設定変更を行いたい場合、一時停止画面を開こう。
一時停止ボタンタップで設定変更

画面右上にある一時停止ボタンをタップすることで、便利機能設定/敵設定/タイマー設定の変更が可能。一時停止画面では、設定変更の他にキャラ情報やトレーニングルームのチュートリアルが確認可能。
便利機能設定

便利機能設定では、おすすめスキル使用順の切り替えが可能。これをONすると、ハンターモード時に各ハンターのおすすめスキル使用順が表示される。
敵設定

敵設定では、ブレイクゲージの適用・弱低属性設定が可能。弱点設定は複数の属性を設定することができる。
タイマー設定

タイマー設定では、タイマーのON/OFF切り替えと時間設定ができる。タイマーをON&時間設定して一時停止画面を閉じた後、画面右上にあるストップウォッチのボタンを押すと3カウント後にタイマーが作動し、指定した時間の累積ダメージを確認することができる。
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